一、暗黑破坏神2 打到第2幕 雇佣兵可以选枪兵 选哪个

在选择佣兵时,佣兵会出现图标,分别为战斗,防御,进攻。 1、可以有很多防御型的枪兵,名字不同,其他都一样,不同难度的俑兵的光环是不一样的,下面是第二幕用兵的介绍;

战斗/普通难度:戳刺最高31级/祈祷光环最高18级

暗黑2第二幕雇佣兵(暗黑2圣骑士雇佣兵哪个好)

战斗/恶梦难度:戳刺最高30级/荆棘光环最高15级

战斗/地狱难度:戳刺最高29级/祈祷光环最高16级

防御/普通难度:戳刺最高24级/反抗光环最高18级

防御/恶梦难度:戳刺最高23级/圣冰光环最高16级

防御/地狱难度:戳刺最高22级/反抗光环最高16级

暗黑2第二幕雇佣兵(暗黑2圣骑士雇佣兵哪个好)

进攻/普通难度:戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级

进攻/恶梦难度:戳刺最高23级/力量光环最高20级

进攻/地狱难度:戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级

2、需要搞明白一个问题,佣兵的神圣冰冻光环和冰冻是两回事,神圣冰冻它是可以减慢敌人的速度,并不会冻住敌人,不属于冰系魔法,所以遇到冰免的以及无法冰冻的也没有问题,可以有效。

3、除了纯召的死灵以外,其余的人物使用噩梦第二幕的防御型枪兵是最佳选择,不过如果你的女巫装备好,使用其他的佣兵也可以,不过你的小弟没有噩梦第二幕的防御型枪兵安全,尤其是被包围的时候。

二、暗黑破坏神2重制版圣骑士开荒心得加点及雇佣兵选择推荐

暗黑破坏神2重制版圣骑士怎么加点?雇佣兵怎么选择?新手玩家可能还不清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版圣骑士开荒心得吧。

暗黑破坏神2重制版圣骑士开荒心得

特点

总体来说,双热圣骑士具有如下特点。

①典型近战,攻击速度很快。

②伤害中等偏高,物理输出。

③比起其他职业安全性高,因为圣骑士圣盾技能和专用盾牌的属性都特别偏重防御。

④操作要求很低,只需要对着怪物点,走位什么的也不在乎。

⑤杀BOSS比较厉害,但是对于大量怪物围攻的情况效率稍低。

⑥通关以后还能在一些地方高效刷装备,积累高级装备和符文(这一点不同于纯召唤死灵法师,纯召唤死灵法师通关比圣骑士简单清闲,但是对于非土豪玩法,刷装备效率很低)。

技能点的分配

①主攻技能,热忱(白热)加满,狂热光环加满,牺牲加满,重击(也叫盾击)加1点。

②辅助技能,神圣之盾加满,反抗尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,救助光环加1点。

③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。祈祷光环加1点,活力光环加1点,力量光环加1点,祝福瞄准光环加1点,专注光环加1点,圣光弹加1点,祝福之锤加1点,冲锋加1点。

属性点的分配

不是太严格,力量够装备即可(加多了对于伤害的贡献不大),精力不加是常识。至于敏捷和体力,这个要好好说了,人物属性加点大概分为两种类型,一种是血牛vit型,它是尽量加高体力,让血很多,确保安全性;另一种是格挡block型,是加高敏捷,让格挡率达到上限75%。我们上面的讨论已经明显看出来了,圣骑士盾牌优势非常明显,何必不加高敏捷让格挡率达到最高走格挡block型路线呢?其实这是挺容易的,因为盾牌基础格挡率就很高,圣盾还加格挡率。这也是我给大家介绍的格挡block型人物。因此,属性加点大致是:力量够装备,敏捷加到开圣盾以后格挡率75%,剩余全加体力,精力不加。(暗黑2里面每个前人总结的成熟经验背后都是有原因的,这往往来源于他们对于游戏设定的整体把握和思考,因此千万要重视老手们总结的经验。多思考“为什么”很重要,这里带来的收获不仅仅限于游戏,而有利于各行各业中处理问题的思维与创造力。)

雇佣兵的选取

这里有两种选择方法,看大家的喜好。

①可选噩梦第二幕进攻型枪兵,带力量光环,进一步提升你的攻击力。偏好攻击的玩家的选择,

②可选择噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环,控场能力很强。偏好防御的玩家可以用。

三、暗黑破坏神2雇佣兵为什么都说第二关的最好

这个问题问的不错,我来说一下。

并不一定谁最好,关键要看你用的什么人物,你的玩法如何,装备水平到什么程度。

所有佣兵的属性,适合哪些人物用,我的百度经验里面都写了,你可以去看看:

第一幕的佣兵是弓箭手(学名萝格),有冰箭、火箭两种,冰箭的比较有价值,因为可以减速。头上的闪光是“内视”技能,一定范围内降低怪物的防御力。一般用弓箭手的人物很少,但也不是没有,因为弓里面有一件符文之语“信心”,上面有狂热光环,把信心弓给弓箭手,就有狂热光环了。信心很难出,一般人物用不到,没有信心的话输出不行,因此第一幕弓箭手出场率较低。

第二幕是枪兵(学名沙漠骑士),确实出场率最高,为什么呢?有如下几个原因:

①本身就有光环,能给人物增益

②很多带光环的符文之语是长柄武器做的,他正好可以拿长柄武器,把符文之语给他这样又多出光环

③可以作为输出,攻击上没有硬伤(其他佣兵作为输出都不太合适,因为都有各种毛病,比如第一幕弓箭手攻击力太低,而且因为是远程的,经常走位,真正用于输出的时间不多;第三幕攻击力太低,一会说;第五幕的攻击有击退属性,不仅影响效率而且容易被包围)

第三幕是法师(学名铁狼),楼主认为他挺有用的,可以说这只是普通级的假象而已,普通级的确挺有用,但是到噩梦马山就不行了。铁狼的攻击力依赖于技能等级,只有装备上+所有技能和+XX%元素伤害的才能对他提升攻击。但是铁狼只会3技能,不像女法师,可以利用技能间的额外加成把技能加到很高,而且有支配。比如冰系铁狼,只有冰风暴、冰尖柱两个攻击技能,就算加到再高伤害也没多少(我记得90多级的铁狼也就20级左右的技能),没有冰支配降低怪物抗性,所以到稍微后面一点就完全打不动怪了。你会问冰冻不是可以控场吗?铁狼的冰冻几乎是单体攻击,效果很差,真正想要控场,噩梦难度的防御枪兵比他强多了,防御枪兵大范围的神圣冰冻光环,连冰冷免疫都可以冻住。

第五幕是野蛮人,出场率比较低,主要适合一些对光环没啥需求的人物。血很厚,攻击力挺强,但是有弱点,上面说了带击退,这是致命的弱点。野蛮人拿剑,单手剑有攻击翻倍的奖励,使得它输出最高的剑是无形的暗金“击头者”,这是很特殊的。

你现在就选进攻型枪兵即可,带祝福瞄准光环,增加准确率。假如你玩的不是狂战士型野蛮人或者旋风野蛮人,其他的都要选噩梦难度进攻枪兵,有力量光环增加攻击力。噩梦难度才有带尖刺光环的佣兵,就是噩梦战斗型佣兵。这个完全没有意义,因为暗黑2里面怪物明显血多攻击力低,最高攻击的怪物,比如隐藏关6BOSS,也就上千的伤害不得了了,一般小怪撑死300吧;但是怪物的血呢?地狱难度随便一个怪物就几万几十万的血,想想可能用几百的伤害反弹死几十万的血吗?

暗黑2里面,没有用的佣兵有3类

①地狱难度所有佣兵,和普通级技能都一模一样,但是属性比普通级的弱,要什么都在普通雇

②噩梦难度的弓箭手、野蛮人,也是技能和普通一模一样但是属性弱

③噩梦战斗枪兵,上面说了

④所有的铁狼法师、火箭萝格