无论是问道新职业还是问道新职业怎么转!,它们都是当前热门话题。如果你对它们感到好奇,那么请跟随小编的脚步,一起来揭开它们的秘密吧!
问道新职业怎么转!
在门派长老处可以转换新角色,过年的时候有5天时间可以转,但是现在转不了了,只有重新练一个新角色了。
新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在暴力时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火
问道新手玩家应该怎么选择职业问道职业分析介绍
问道新手玩家应该怎么选择职业呢?接下来小编就为大家带来了问道职业分析介绍,一起来了解下吧。
问道新手玩家应该怎么选择职业
一、金系职业
在游戏中,五行是金的这个职业,玩法还是比较多样化的,玩家可以自由的选择法金、力金,敏金;每个玩法的技能都是不一样的,力量也有所差别。
就拿法金来说,这是大家都比较常用的一种选择,一般是3灵1敏,或者是直接4灵。相性为金,但后期会呈现火相,是一个高伤型打手。
力金这个玩法比较极端,全法力金,前期的时候升级速度很快,前期是一个很吃香的玩法,但是后期就稍微的差一点的了,需要加一些点,提升一下属性,比如:3灵1敏,或者是直接4力,直接补给。
最后就是我们的敏金了,这个玩法是大家不常见,也不经常选择的。因为这样的话,输出能力比较弱,不管这样加点,在伤害中,都不怎么给力。但是直接PVE战斗的话,这个就非常有用了,只要不遇见相克的法火职业,问题都不大的。
二、木系职业
在问道之中,木系职业是比较稳定的,属性变化也没有那么强,玩法相对来说比较简单。如果有玩家玩家木系的话,基本就只能走体质路线,这样会比较靠谱一些。全体加点或者是3体1敏这样的选择,可以让木系玩家们拥有高防御和高气血值,生命力更加强悍。
在玩法上,玩家们还可以尝试一下,相性加水和木,这样会让防御和气血值再度拔高,玩起来的时候也会比较轻松。再者,我们还可以玩力木,加一下3力1敏,这样的话相性会在前期层先土相。在之后的话可以根据占据情况加水或者加火。
三、水系职业
这是游戏中玩法最为丰富的一个职业了,水系,上善若水,真的是相当的厉害了。水系职业的话,体、力、敏、法等都可以,每个玩法都有非常强烈的代表性。
就拿敏水来说,是问道后期中最好玩的一个职业了,不论是打怪,升级还是推图基本哪儿都有敏水。他的输出和控制都比较好用,一般都是加点都是1力3敏,另外的话,就要靠大家自己琢磨了。
对于水系职业,大家可以开发的地方还是很多的,可以选择多多尝试。
四、火系职业
火系职业的话,在问道中还是一个比较主流的玩法,在前期如果不加点,也还算是比较给力的、后期的话,直接1灵3敏的话,可以很好的克制金系职业。另外的话,如果火相加满之后,加金相的话,4敏就可以了。并且,还可以使用3敏1力进行加点,加土相,增加速度。
最后的话,推荐一个比较暴力的火系职业玩法给大家,就是法火,3灵1敏,然后就可以专门克制金系的敏金了。特别是PVE中,简直不要太好用了。
五、土系职业
不知不觉就已经介绍到我们问道手游中的最后一个职业
土系职业了。这个职业的话,在玩法上没有什么特别突出的地方,比较寻常,就是在五行相克的地方,特别给力就是了。在他的加点之上,一般的方法是3力1敏,或者是全力加点,这样可以拥有很强的攻击力。另外也有独特的情况,比如在打boss的时候,就需要敏捷度了,这个时候可以选择1力3敏,进行加点,这样也是很不错的。
问道新职业出来以后,非人民币玩家应该玩什么职业
我觉得这次新出的这5个职业完全是为了PK而出的,就好像大外的莫龙潭这个职业。
先说说新金系
障碍技能对敌方使用,成功后可令对手多人处于镇魂状态,该状态所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效。但可以使用道具、进行召唤和召回操作。
所有战斗指令无效完全就代表站那就只能让人打娃娃、防御、普通攻击都无效,木人桩···但是可以使用道具和召唤、召回操作。虽然人是木人桩但是 BB完全可以有用处,这就代表以后每人身上都不会低于3只BB。想想就急冻呀
辅助技能对己方使用,能够提升自己或队友较强的攻击力,技能提升到120、160级之后,目标分别为4、5个
感觉这个不如现在的毕竟少了2个
木
障碍技能敌方使用,可令对手多人处于化功状态并持续减少法力,降低攻击和防御,同时清除增益效果,且让对手不能使用法术和辅助技能。
这个如果用大外的来说就是方寸+地府的技能。也就是攻击+封减少法力爆法吃不香降低攻击暴力吃不香降低防御体吃不香。清除增益效果,我感觉这个是最牛的,无论你是加了刀血防在新木系面前都是浮云
辅助技能对己方使用,能够提升自己或队友多人的气血值,且具有复活效果,同时额外复活一个死亡的目标。该技能效果持续两回合。技能提升到80、120、 160、180级之后,目标分别为4、5、6、10个;技能等级越高作用越强;
这个感觉比较晕。是增加气血上限还是回复血量?同时额外复活一个死亡目标大概的意思就是说新木可以复活2个目标了然后数量增加到10个战况如何逆局,就看新木了!
水
障碍技能对敌方使用,成功后可令对手多人处于水牢状态,无法行动但吸收少量伤害
这个感觉屌啊、现在水系的障碍缺点完全被改正了,封住你也可以掉血了
辅助技能对己方使用,能够提升自己或队友一般的防御力与提升较强的抗障碍能力,技能提升到80、120、160、180级之后,目标分别为4、5、6、7个。
想比现在的水加了一个抗障碍性,以后高道们恐怕也不好封人了
火
障碍技能对敌方使用,成功后可令对手多人处于锁灵状态,该状态下所有战斗指令无效,但可以使用道具;死亡后锁灵状态马上解除但当前回合无法被复活。
感觉和金的差不多啊,无非就是死亡后的当前回合没法被复活而已
辅助技能对己方使用,能够提升自己或队友多人的速度,技能提升到80、120、160、180级之后,目标分别为4、5、6、10个;
增加了人数而已。。。
土
障碍技能对敌方使用,成功后可令对手多人处于迷心状态,该状态下所有战斗指令无效,且敌我不分地使用法术技能或力破千钧进行攻击。
这个危险性太特么高了吧现在的土就觉得危险性挺高的,新土还特么强制用技能啊我觉得这点设计也有好处就算障碍解除了估计目标也就没蓝了
辅助技能对己方使用,能够提升自己或队友的躲闪与解除障碍能力
这个感觉比水系的实用多了抗障碍能力并不代表高道的封不上你解除障碍就不一样了就算你被封了直接解除障碍率搞了毛线!
新人:问道什么职业最有前途也比较厉害
没有最好的职业,只有最好的玩家。只要有钱有时间,任何职业都能称霸。
问道问道问的是道级要高,道更要高
金攻击力高练级最好打手,个人推荐全灵加,当然要当F手除外。
木血多皮厚打怪毒辅助加血,个人推荐全体加,当然要当法木除外。现在木毒怪不能动,但是怪可以加血,这点令我无比的郁闷。。。(以下省略一千字)如果不改版,木怕还是比不了金。关于木能拉人,就算改版木能拉人有什么用啊,能拉BB还差不多,人死了BB自己都能救起来,那个手上不放点大药啊。要是队不行,灭了还是灭了。(本人玩木,费话多了点。)强烈要求,毒上怪,怪不能加血。
水全辅职业练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。个人推荐全敏加,当然也有人练法水。
火速度快近段时间玩火的人多了,个人推荐全灵加
土物理攻击高个人推荐全力加。也有人玩混土,2力2敏加,土的混还真不错,不过也仅限于杀剧情?帮战?杀妖?练级方面就差很多了。看队伍需要。
所有职业均可玩力的。玩力的前期还行,后期就没劲了,怎么都比不上法秒五的爽。
关于慢力慢法,鞋子最重要,没有速度鞋子,练级出手比怪慢,不T你T谁?
关于BB,70级前,全是乌龟,全体加。最好是满血龟,毕竟要一直带,如果没钱
换BB,恐怕70多级带的还是乌龟,TJ怎么样都要几卡。
70级后,可以带罩子云,圈圈女,罩子雨,种类很多。一般来说带罩子云最多,因为圈圈只一回合,要练圈的话要去高级帮(高级帮技能刷的快),这就算了,帮贡要得多得怕人,我是刷不出来。但是个人认为圈圈比罩子实用,但是太难刷了。
关于问道新职业的内容到此结束,希望对大家有所帮助。