斗地主的规则和打法

【游戏规则】

一、发牌

斗地主?老旧版单机斗地主

使用一副54张的牌,每个玩家发17张,留3张作为底牌。底牌在确定地主前不可查看。

二、叫牌

叫牌按出牌顺序轮流进行,可以选择“叫地主”或“不叫”。有人叫地主后,游戏立即开始,叫地主者成为地主。如果所有人都选择“不叫”,则重新发牌并重新叫牌,直到有人叫地主为止。

三、第一个叫牌的玩家

1.第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。

斗地主?老旧版单机斗地主

2.如果有人选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。

3.如果所有人都不叫地主,系统会选择第一个“明牌”的玩家作为地主。

四、抢地主

1.叫完地主后,按顺序每位玩家有一次“抢地主”的机会。抢地主后,如果没有其他玩家继续抢,则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。

2.如果没有玩家选择抢地主,则地主权利属于“叫地主”的玩家。

3.每次抢地主,游戏倍数翻倍。

4.有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

五、明牌

明牌分为“明牌开始”、“发牌明牌”和“明牌”。

1.“明牌开始”:在发牌前选择明牌并开始,游戏倍数翻5倍。

2.“发牌明牌”:在发牌过程中选择明牌,根据发牌数量游戏倍数翻4或3倍。

3.“明牌”:在收完三张底牌后选择明牌并开始,游戏倍数翻2倍。

4.如有玩家同时选择“明牌”,则按最大倍数计算。

六、加倍

1.抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。玩家可以选择加倍或不加倍,但必须符合特定条件。

2.在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家操作或直到限制时间到,游戏开始由地主出牌。

3.加倍后,游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若无加倍则*1。

4.加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。

七、出牌

三张底牌交给地主,并亮出底牌。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌。轮到跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

八、牌型

火箭(双王)最大,炸弹(四张同数值牌)次之,单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二等。

九、牌型大小

火箭最大,炸弹次之。其他牌需牌型相同且总张数相同才能比大小。

十、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏。若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

十一、计分规则

游戏以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”作为计分单位。完成一盘游戏后,玩家的欢乐豆可能发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。

十二、逃跑计分

地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足10倍,按照20倍分数扣。若超过10倍,按照实际分数的4倍扣除。

农民逃跑:若逃跑时的游戏倍数不足10倍,按照10倍分数扣。若超过10倍,按照实际分数的2倍扣除。

十三、级别

玩家根据积分分为不同等级,从低到高分别为包身工、短工、长工、佃户、贫农、渔夫、猎人、中农、富农、掌柜、商人、衙役、小财主、大财主、小地主、大地主、知县、通判、知府、总督、巡抚、丞相、帝王。

斗地主的详细规则

斗地主的详细规则包括发牌、叫地主、出牌和结算等几个主要环节。每个玩家在游戏过程中需要灵活运用规则,以达到获胜的目的。

一、发牌

游戏开始,一副54张的扑克牌会被随机分配给三个玩家,每个玩家获得17张牌,剩下的3张作为底牌。在确定地主之前,玩家不能看到底牌。

二、叫地主

发牌完成后,系统会随机选择一个玩家开始叫地主,玩家可以选择“叫地主”、“抢地主”或者“不叫”。如果有玩家选择“叫地主”,则其他玩家可以选择“抢地主”或者“不叫”。如果没有玩家选择“叫地主”,则重新发牌。叫地主的玩家成为地主,拥有底牌,并可以优先出牌。

三、出牌

确定地主后,游戏正式开始。地主拥有优先出牌权,然后按逆时针方向轮流出牌。每个玩家出的牌必须比上家出的牌大,或者选择不出。如果所有玩家都选择不出,则由地主获得该轮出牌权。牌型包括单张、对、连对、三张、连三张、顺子、连顺、飞机、炸弹等。其中,炸弹可以压过任何牌型,而火箭则是最大的牌型,可以压过任何牌。

四、结算

当一个玩家出完所有手牌时,该局游戏结束。如果是地主先出完牌,那么地主获胜;如果是任意一名农民先出完牌,那么农民方获胜。游戏结束后,系统会根据玩家的胜负情况进行结算,胜方可以获得相应的积分或者金币奖励。

为了提高斗地主的竞技性和趣味性,一些平台还会引入加倍、春天等特殊规则。加倍是指在叫地主环节,玩家可以选择加倍,使得本局游戏的积分或者金币奖励翻倍;春天是指在游戏过程中,如果地主或者农民方中的任意一名玩家出完所有手牌,而另一方一张牌都没有出,则获胜方可以获得春天奖励。这些特殊规则为斗地主增添了更多的变化和挑战性。

总之,斗地主是一款深受欢迎的扑克游戏,其规则简单易懂,但要想在游戏中获胜,需要玩家灵活运用策略、善于观察和分析对手的出牌习惯。通过不断的实践和学习,玩家可以提高自己的斗地主水平,享受更多的游戏乐趣。

斗地主的玩法规则及打法

规则及打法如下:

一、【牌的大小顺序】

1、2不为常主时:主牌从大至小依次为:大王,小王,主 10,副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2;

副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2;

2、2为常主时:主牌从大至小依次为:大王,小王,主 10,副 10,主 2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3;副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。

二、【拖拉机的构成】

1、凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433;

2、主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主 10,一对主 10带一对副 10一对副 10带一对主牌 A,一对主 10带一对副 10及一对主牌 A。

三、【亮牌规则】

1、在发牌过程中,第一次亮出的 10的花色作为主牌花色。;

2、有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主、自保、反主、自反以上后三条以先出现者为准;

3、若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

四、【出牌规则】

1、出牌时同等大小的牌以先出者为大。

2、同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中: AAK, AKK, AQQJJ, 98844(若其他家中无人有能大过一张 9,和一对 8,和一对 4的牌)。

3、若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出 98844时,若其余某家有此花色的 J,则首家必须出 9,若其余某家有此花色的 QQ或 55,则首家必须出 44。

4、首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

5、首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。

6、若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:主牌 9988 72可毙副牌 AK5544,但不能毙副牌 AA5544;主牌 977可毙副牌 544,主牌 884可盖毙;主牌 977可毙副牌 567,主牌 884不能盖毙。

五、【轮庄规则】

1、1开局中,双方争庄,先亮者为庄家;

2、庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家;

3、闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

六、【记分规则】

升级所需分数规定:

1、如果得分为 0,庄家方连升 3级;

2、如果得分不满 40,庄家连升 2级;

3、如果得分大于等于 40小于 80,庄家方升 1级;

4、如果得分大于等于 80小于 120,轮换庄家;

5、如果得分大于等于 120小于 160,抓分方升 1级;

6、如果得分大于等于 160小于 200,抓分方连升 2级;以后以 40分为一个等级抓分方升相应等级。