你是否曾想过,绝地求生1.0和绝地求生1.0登录游戏读取不了 卡在loading解决办法之间是否存在联系?在本文中,小编将为您探索它们之间的关系,带您领略新的视角和见解。

绝地求生顶尖职业选手游戏参数分享

绝地求生游戏参数调整是游戏中的自定义要素之一,顶尖职业选手如何调整游戏参数?下面给大家分享一些绝地求生顶尖职业选手游戏参数

绝地求生1.0(绝地求生1.0登录游戏读取不了 卡在loading解决办法)

PeRo_Aixleft

分辨率:1728*1080

FOV:95

DPI:800

常规灵敏度:50

绝地求生1.0(绝地求生1.0登录游戏读取不了 卡在loading解决办法)

垂直灵敏度:1.15

瞄准灵敏度:41

开镜模式灵敏度:38

2倍镜灵敏度:38

3倍镜灵敏度:38

4倍镜灵敏度:41

6倍镜灵敏度:41

8倍镜灵敏度:41

这是XDD平时用的灵敏度,他还有一套比赛灵敏度

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PeRo_Myl

分辨率:1728*1080

FOV:90

DPI:400

常规灵敏度:60

垂直灵敏度:0.95

瞄准灵敏度:60

开镜模式灵敏度:32

2倍镜灵敏度:33

3倍镜灵敏度:35

4倍镜灵敏度:39

6倍镜灵敏度:41

8倍镜灵敏度:42

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PeRo_Mamu

分辨率:1728*1080

FOV:103

DPI:800

常规灵敏度:37

垂直灵敏度:1.05

瞄准灵敏度:37

开镜模式灵敏度:37

2倍镜灵敏度:27

3倍镜灵敏度:28

4倍镜灵敏度:30

6倍镜灵敏度:27

8倍镜灵敏度:27

15倍镜灵敏度:27

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PeRo_lionkk

分辨率:1728*1080

FOV:100

DPI:400

常规灵敏度:54

垂直灵敏度:1.0

瞄准灵敏度:54

开镜模式灵敏度:54

2倍镜灵敏度:52

3倍镜灵敏度:51

4倍镜灵敏度:51

6倍镜灵敏度:51

8倍镜灵敏度:51

15倍镜灵敏度:51

分辨率跟FOV来自小秋shmily

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17_shou

分辨率:1920*1080

FOV:95

DPI:800

常规灵敏度:30

垂直灵敏度:1.2

瞄准灵敏度:30

开镜模式灵敏度:24

2倍镜灵敏度:25

3倍镜灵敏度:21

4倍镜灵敏度:16

6倍镜灵敏度:14

8倍镜灵敏度:18

15倍镜灵敏度:18

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17_xbei

分辨率:1728*1080

FOV:90

DPI:400

常规灵敏度:50

垂直灵敏度:0.95

瞄准灵敏度:50

开镜模式灵敏度:50

倍镜统一灵敏度:50

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Tian_Cui71

分辨率:1728*1080

FOV:100

DPI:800

常规灵敏度:27

垂直灵敏度:1.1

瞄准灵敏度:27

开镜模式灵敏度:27

倍镜统一灵敏度:27

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CTG_LuckyWss

分辨率:1920*1080

FOV:103

DPI:800

常规灵敏度:25

垂直灵敏度:0.99

瞄准灵敏度:19

开镜模式灵敏度:25

2倍镜灵敏度:27

3倍镜灵敏度:26

4倍镜灵敏度:23

6倍镜灵敏度:23

8倍镜灵敏度:23

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简单介绍

XDD是PUBG现役选手的天花板,借用我之前的一段话,如果说明明是火,那么XDD就是水,一个如火一般刚烈而另一个则如水一般丝滑_

Myl的近战属于T1级别,可谓是人傻枪刚

Mamu是PeRo的大脑,近战能力突出,北冰洋懂得都懂

lionkk巅峰时期是PCL第一人,作为2018年世界赛杀人王的他如今依然是PCL的一流选手

17shou是PCL的代表人物之一,毫无疑问的T1级别选手,打靶能力属于T0水准,人称数据刷子(狗头)

xbei是17战队的突击手,个人能力极其突出,近战能力拉满,北冰洋懂得都懂

Cui71崔管家是现天霸战队的正面担当,近战能力属于T1级别

LuckyWss是CTG的基石,T1级别的枪手

绝地求生1.0登录游戏读取不了 卡在loading解决办法

绝地求生更新之后,增加了载具和武器,玩法又丰富了,不过有玩家会遇到登录的游戏读取不进去的问题,会卡在登录的页面,一直loading,那么怎么办呢?赶紧和我来了解下吧。

刚更新完,蓝洞的服务器又承受不住了,首先是连不上服务器,游戏大厅要好久才能进入。而且这次界面改了,感觉连接的流程也变麻烦了,反正就是读取的圈转好久才能进入大厅;

进了游戏后,也不能让玩家省心,各种瞬移,各种卡,门明明关上了,东西明明捡起来了,可服务器一卡,又恢复原位了。

绝地求生新版一直读取不进去怎么办?

方法一:

1、关闭游戏;

2、找到文件夹 C:Users{UserID}AppDataLocalTslGameSavedConfigWindowsNoEditor;

3、删除 GameUserSettings.ini;

4、重新启动游戏。

方法二:

1、打开后台的加速器。

2、切换一个节点。

3、重新启动游戏。

以上是我为各位带来的绝地求生1.0登录游戏卡在loading解决办法的全部内容,希望能帮助大家,更多精彩,请持续关注

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绝地求生大逃杀1.0版本更新了哪些内容

绝地求生大逃杀

v1.0

类型:飞行射击

大小:145.41MB

评分:10

平台:

标签:枪战类逃亡男生精选射击

大家好,我是深空小Q。《绝地求生》自从上市以来,官方一直在维护更新游戏,努力优化游戏的bug。且如今游戏中神仙横飞,官方将下力度整治外挂的情况,特公布了PC1.0版本的相关信息,一起来了解下一吧!

主要改动:

客户端及服务器端优化

新增攀登及翻越系统

车辆驾驶相关改动

弹道调整

为了增加真实性及调整平衡,我们改动了一些机制。但是所有的改动都不等同于最终的决定,我们依然需要您在测试后进行反馈。此外,这只是初期测试版本,所以仍然会存在一些待解决的问题或 bug。但是我们向大家保证,我们将尽最大努力解决这些问题,直到最终版本发布,除非遇到了很大的麻烦。

更新公告将在下周早些时候发布,但今天我们想对于攀登及翻越的一些内容进行说明。动作及射击相关负责人 Pawel Smolewski写了下面这篇功能介绍。

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攀登及翻越系统

翻越和攀爬使得玩家遇到障碍时有了更多的战术选择。普通的跳跃满足了一般情况下的需求,但还有许多不足。毕竟绝地求生有相当大的游戏区域。此外,由于地图中物体形状和尺寸的差异,那些想要快速有效的越过箱子,容器,栅栏,等等的玩家难免会遇到很多问题。因此,我们决定开发动态攀登及翻越系统。

该功能允许游戏内的角色可以快速的越过面前的障碍物。虽然我们最初的计划仅是允许越过1米高的障碍,但我们最终决定变为 2.3米左右。这几乎可以满足各种情形下的需求。此外,通过建筑物内的开口(如窗户)也是可行的,只要它们宽高满足。几乎可以越过所有静态物体。通过胸部高度左右的物体需要用一只手支撑(即另一只手可以单手持枪),更高的物体需要用到双手支撑(翻越动作进行后会自动收起武器)。朝障碍物奔跑会产生惯性,可以加快翻越动作。同样也可以从静止状态开始翻越,但是会慢一些,增加了受到敌人伤害的几率。

技术层面,该系统由约 40个对应不同高度及情形的动作动画构成。“翻越”一般指的是跨越过障碍物的动作,而“攀爬”指的则是使角色保持在物体上方的动作。默认设定下,“翻越”和“攀登”与跳跃设置在同一键位。同时,我们也为玩家提供了将“跳跃”和“攀登及翻越”设为不同按键的选择。当准备越过障碍时,角色前物体的形状将被扫描并分析是否可以进行“翻越及攀爬”、可以使用哪种类型的动作。只要上方有足够多的空间(允许角色站起)就会允许“攀爬”。“翻越”则需要在运动时按住“冲刺”键——如障碍物够“薄”,就可以“侧身滑过”(在物体上方)或“翻越”。到达障碍物上方之前可以通过反方向移动实现取消动作。

由于该系统的性质,我们预期该系统会出现问题以及 bug。优化该功能需要一些时间,但我们希望各位也能享受到其中的乐趣,并且和我们一起完善。热切地期盼各位的反馈与建议。

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接下来的几天,我们还会有其他的改动。请持续关注测试服的相关更新动态。

我们将通过更多的手段全力打击作弊玩家。近期启用的新技术手段将更有效的检测,识别,跟踪违规用户。新系统将比之前更高效的完成工作。

与此同时,开发团队根据长期以来对异常用户的数据分析推出了监测系统。我们现在可以更有效地识别并禁用相关帐户。近期通过该系统我们在 1天内就永久封禁了近 2万个违规账户。

这只是开始。我们会通过 BE和游戏内监测系统加大查处力度,并对违规行为严厉处罚。我们会继续努力,各位玩家也会在游戏过程中逐步感受到游戏内环境的改善。

绝地求生说kd1.0之类的是什么意思

kd1.0杀人和死亡之比。

K代表Kill,D代表Dead。杀人除以死亡假如你杀10个死亡5次,kd=2,如果你杀2个,死4次 KD就是0.5。一局游戏,一共100个,一共99个可以击杀的敌人,也就是平均人头是0.99。然后加上大量跑毒死的,自杀死的,一局没有二十也有十个吧,也就是一局的平均人头是0.9。也就是0.9 kd是平均水平,当然算上吃鸡的kd,0.9多一点吧,反正肯定低于1,这是平均水平kd。所以,单排KD处于0.95左右的是一般水平,低于0.95的大概是菜鸟,至于0.5以下的,就是神坑了。高于0.95-2.2左右的,算路人中较厉害的,高于2的算大腿。

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