自动加点器,自动精灵连点器下载

更新时间:2025-06-17  版本:v0617

大家好,自动加点器相信很多的网友都不是很明白,包括自动精灵连点器下载也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于自动加点器和自动精灵连点器下载的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

DNF狂战士加点

上挑+5出强制(个人感觉狂战不跟剑魂一样那么依赖浮空所以+5出了强制就够了)

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连突刺+1(学吧总会有用处的能用的上的时候你就想它了)

银光落刃+1(PK刷图都很好用)

三段斩+1(有的人喜欢学5出强制我仅仅用来突围所以只加1

巨剑精通+10(巨剑流必学少数太刀流学太刀精通个人认为狂战还是巨剑流好)

十字斩+20出强制(为了让怪出血这样变身后可以吸血)

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崩山击+5出强制(同上)

血气旺盛+1(必学用与崩山开花等等)

噬魂之手+10出强制(PK破霸体加力量等)

暴走+10(必满加攻击用的)

怒气爆发+16出强制(很好用的技能 PK令人防不胜防)

血气唤醒+10(前置技能并且学了以后血少了加攻击)

血之狂暴+10(变身技没有就不是狂战了)

噬魂封魔斩+5(40级高伤害技能学学不错)

崩山裂地斩+5(45级高伤害技能学)

鲜血的追忆+6(觉醒被动技能超有用处)

超越极限斩+5(觉醒主动技能你不想学?)

后跳+1出强制(是个玩过DNF的就知道这东西必学)

我这个是60级加点做完所有SP任务按我这个加法最后剩余2点SP

噬魂封魔斩、崩山裂地斩、超越极限斩很多人之加1这个你自己看着加吧这是40级以上的技能伤害高超越极限斩、鲜血的追忆是48级觉醒技能很好我觉得应该学学不过SP不够了超越极限斩就加到了5

没60级武器最高就到50级有钱你买个50粉巨带个怒血指环穿一套50的衣服

战法加点

首先,很高兴为您解答 ^ ^&

我要说一下那位朋友,你那是09年的加点,放在这里你不觉得有一点不合适么?

首先就是SP的问题,根本就不存在SP紧缺!

刷图点我详细一点告诉你好了.

天J 10出强,因为浮空高了,连招也就安全方便的多.

龙Y 5出强纯熟中间技能没什么别的

落花掌满这个一定要满,因为这个是力法输出最强的小技能, CD短,伤害高,出招快,无论哪一个都称得上是最好的小技能.主要是因为它出火球.(下面会详细说)

圆舞棍满这个理由跟落花一样,虽然CD比落花要长一点点,可是它的攻击力可是很恐怖的,我现在65,基本一砸就是 2W+出暴击就上3W很恐怖的不过要小心掉线--

盾 10我实在想不出有什么不点满这个技能的理由.

碎8 5下出强,这个没什么拉 CD长但攻击高,如果你是高强的土豪一定要把这个点满.

哒哒哒哒哒(流星闪影击) 5下因为要点70级的EX技能这个5下是前置,当然你可以到70了之后再点现在不用管.

强袭 1理由应该跟碎8一样的,如果你是高强就考虑把这点满.

龙刀满虽说对与自己等级差不多的BOSS还不能造成毁灭性的伤害,可以说是所有职业里45技能最若的一招,但这个技能很奇怪,对自己等级低的怪物,无论是BOSS还是什么,伤害高的奇怪.所以这东西可以用来清小怪,很方便的,还可以聚怪然后一堆清.最重要的是它可以堆你的连击数.连击数对力法来说意味着球球的攻击力,这我应该不用讲吧.

被动主动觉醒都满,既然要刷图,这两个技能可是一次干掉BOSS的最重要的技能,你要注意,如果你想秒掉BOSS,你就不能让斗神的连击数中断,整个觉醒过程保证力量在1000以上,你才有可以秒BOSS(我是指60级以上的)

草人 10下就是点满,我点满这个的最重要原因就是它的速度加成,在变身之前先故意留一个,然后变身后吃掉,你会发现, BOSS神马的都是扶云,速度快到不行--

接下来呢,力法的重头C来了,炫纹(俗称球球)

光球满这我不用讲了吧,因为它是加攻速的,无论是没变身还是变身后都是很重要的一个属性.

火球满高力量无论在PK还是在刷图的时候都起着很重要的作用,而且火球的攻击力是仅次于暗球的.

冰球不点or满这个就无所谓了,攻击力很弱,不过加防御,但一般来说穿同等级职业套装的力法防御力不会低到哪去的,因为在图里有50%吸收的超级强悍的盾,所以基本上在图里就是穿板甲了,不用担心防御的问题,如果你是穿布甲的力法的话你可以试试点满.

暗球不点这没什么好说,暗球的效果虽然是加爆击,但是它却是把敌人拉回来...很危险.

然后说说无球,满我是满了,因为无论在刷图还是PK,移动速度都是我最看重的一个属性,而且这个球是最剩蓝的球,在与怪单挑的时候, XXX球XXX球不仅伤害高而且剩蓝,何乐而不为呢?

这时候你可能在想,照你这么说 SP到底够不够啊.嘿嘿,我很负责任的跟你说,我就是按照这个模子点的,虽然现在65,但还有300SP剩余,根本相当的够用,而且我用模拟器按这个点,到了70还有100多SP剩余呢!

落下了一个技能,自动炫纹.必须满,这个是你在觉醒时保证你球球源源不断的保证,有无限的球球你才能做到一个觉醒潦倒BOSS,嗯.

大致就是这样拉,剩下的100SP你可以去善后,比如点点什么跃翔啦,什么蹲伏啦,随你便啦~

我不知道你要练的是矛法还是棍法,我这套加点是棍法,如果你是第一次玩力法,那我建议你要玩棍法喔~

加油吧~

东1 65正在努力升级的力法 ^ ^&

剑侠世界明教加点方法

一、锤明加点:

技能点:10级1点;20级满;30级1点;50级劈地势加满(极品技能);60级金戈铁马加满(靠爆会心);70级驭马术加满;80级镇狱破天功加满;90级龙吞式加满;110级加满,最后剩12点加了40级烈阳功。

潜能点:力量加满,其他加外功,身法没加点,只有原始点。

攻击结果:90技能9865-9875;50技能10115-10123;10技能9075-9086;30困龙虎啸9166-9177。

二、加点建议:

1、如果左边装备在14以下,不喜欢穿披风又喜欢打架的侠客,建议110不加,把30困龙虎啸加满,其他加40烈阳功。因为血少的话110出的概率很低,我个人在110技能用上后,累计出110不超过15次。

2、如果装备极品而且点数足够,那就尽管加110吧,一旦爆110,那可就无敌了,每半秒4500点的回血,一共7秒啊,那可是累计回血63000点。

三、战斗经验:

1、攻击设置:

1)自动战斗设置:自动战斗的左边设置50级劈地势,右边设置30级困龙虎啸,前面的左键设置90级龙吞式,右键设置60级金戈铁马。

2)数字键设置:1键九转;2键50劈地势;3键30困龙虎啸;4键90龙吞式;5键轻功;6键五花玉露丸;7键逍遥药。

2、打怪攻击:

没有任何说的,开自动攻击就行,打大怪(BOSS除外)或逍遥时,把手指放在1键或7键上,看到血掉到60%左右就按一下就行。

四、PK:

1、打金系:下马打,用轻功或困龙虎啸机动。

1)对棍少、锤天和枪天:主要用50技能,按2键一个流星锤过去,如果打中了,对方会定身,赶紧按3键冲过去,再4键90猛锤几下,然后赶快跳开。等50的CD过去了,再回头用50打,没打中就赶快跳,或骑马跑,跑动的过程再找机会给他个50。注意一定要机动,被他们定到身,你就只有挂的份了,吃药都没用。胜率60%。

2)打刀少:简单些,可用上面的方法,也可以开自动,必然是一个50过去,对方定了,然后自动会冲过去30,90,这就需要顶药了。强烈建议没吸血锤子的大侠别用自动的方法,还是辛苦点,多跳跳多跑跑,终究人家克我们。毛爷爷的游击战术是对付比我们强大和克我们的敌人最好的办法。胜率70%。

2、打木系:

1)锤明:就看谁先出招了,完全看手法,50%的胜率。

2)剑明:基本没太大问题,只要开自动,加血加蓝就行。当然碰到很会用轻功和偷天换日的高手,那就最好手动操作,边回血回蓝,边用50,只要锤中一次,就没有什么悬念了。胜率80%。

3)刀毒:没太大悬念,同级别同装备的,我只要开自动攻击,顶药就行。

4)掌毒:我个人认为是所有职业中最难打的,110太变态,因此打掌毒千万别用自动攻击也别用打金系的机动方法,建议先顶一个九转,然后用50劈地势,其他技能最好别先用,只管顶药加50技能。胜率40%。

5)袖箭唐:这个基本没什么技巧,差不多旗鼓相当,他打中你,你也难受,你打中他,他也挂。最好顶个药,开自动攻击,50,30和90连续,一般都是他挂的多。胜率80%。

6)陷阱唐:跟陷阱打架,急性子的人必死,最好别理他,不踩他的地雷,用50飞他。如果碰到很牛的陷阱,敢用冲锋过来10,90+50近身攻击你的话,那就难说了,我碰到一个只有12套的高手,硬是不好打,他跑的时候布陷阱,你根本没法追。他近身攻击先吸你的蓝,然后再出连招打你,真的很痛,跑都跑不动,个人认为50%的胜率。

3、打水系:

1)指段:基本没太大悬念,自动攻击,一般是秒杀。当然碰到人品好的指段,你破了他的无敌,那就难说了,他也能秒你。胜率95%。

2)气段:先用50劈地势,如果对方没出110推你,冲过去开自动,三下对方必挂。如果对方出110,立马顶药(对方必然出90跟踪攻击,再出10爆你),然后快跑,等他110完了,CD时间,你就放心冲过去打,同级别同装备一般秒杀,有时一个50过去就完事了。胜率80%。

3)剑翠:很少遇到,没怎么打过,不好说,请高手补充。

4)刀翠:看对方是否隐身,如果隐身,你只管跑,骑马绕场跑,中途减点速诱敌,别忘了顶药。当然也别停下来等,一旦对方打到你了,必然现身,你回头开自动他都挂。如果他出保命技能了,别慌,顶药就是,冻着你了,他也无法打你,等冻醒了,血也满了,跑开再用50就是。胜率70%。

5)个人认为没太大意思,护士小姐要爱护。不过对方一定要打你,那就要注意了,护士伤人也蛮厉害的。

辅助峨嵋:个人认为110出来后,辅助也没转战士,绕着点,用90,打中了就用30冲过去,90攻击就行。胜率90%(欺负美眉不算好汉)。

掌峨嵋:这个有点难打,和掌毒一样不好对付,尽量手快,先出招,50锤过去,再看情况,一旦被她打中了,可不好受。胜率50%。

4、打火系:

1)棍丐:棍丐出了110后,真有点烦人,一打一大片,跑慢了都不行。个人认为打棍丐要先顶药,然后跑,从他两边跑,绕到他后面去,用50锤他,等他110一过,开自动。胜率60%。

2)掌丐:掌丐90技能飞行有点慢,打掌丐要先出招,用50锤他。或者看到他手一动就绕开跑,回头用50,锤中再冲过去近身攻击。尽量别被他打中,人品好的掌丐爆第二式,爆会心,也能秒人的,强12武器的掌丐爆会心最高会有37000多的攻击,很痛的。胜率70%。

3)战忍:注意别被他迷到,迷到就麻烦了,当年的战神可不是吹的,尽量跑,用50返身攻击,一旦你打中他,他也不好受。胜率70%。

4)魔忍:也有点不好对付,典型流氓,几种技能坑你,同样用好50,跑动用50锤他,锤中就顶药近身攻击,让他没还手机会。胜率60%。

5、土系:

1)刀昆:没太大悬念,只管开自动攻击就是,他要出保命技能推你了,别管,顶个药就行。胜率95%。

2)剑昆:稍有点不好打,90,50,10连续技能晕得你死,尤其是用BOSS剑的。不过锤明出招快,开自动攻击更是如此,对付剑昆最好别跑和跳,开自动顶着打,疯狂顶药。胜率70%。

3)气武:不说,打不过就回光明顶去找东方不败喝奶去,他开盾没有用,一样破他。胜率100%。

4)剑武:有点变态,封招太厉害,最好往他两边跑,等他先出招。剑武一般会先出流星赶月,等他人妖形象一现身,左键点他,然后开自动或用50飞他,飞中了就开自动。千万别让他先打中你。胜率70%。

总体来说,个人认为锤明的保命技能并不重要,就象刀翠一样,锤明要靠高攻击,秒不了别人你就得跑,或者坦然接受被别人秒的事实。

但50技能劈地势在锤明的战斗生涯中至关重要,这个技能是必须加满的,其次就是30的困龙虎啸,流星锤子加冲锋,是锤明的战斗基础。

补充一点,锤明的50技能打中对手后,造成的攻击并不是左键攻击数字描述的那样。老锤明应该知道,50技能飞过去,能造成三次伤害,第一次是数字描述的10115-10123(是我的垃圾锤子,100级4%强12的好象有14000多),第二次是9800左右,第三次是8600左右(都是指我个人的垃圾锤子),这样三次加起来有近29000的攻击,4%的100级锤子就更厉害了,而且这三次是同时爆的数字,所以我对第二和第三总不太看得清楚。我在115地图试过N次,50技能绝对能秒普通怪。

当然,我说的上述战斗经验,是指在双方级别差不多,装备差不多,手法差不多的情况下得出的结果,如果碰到极品高手,那就难说了。

会用锤明的和被锤明秒得没脾气的大侠们,也别说锤明变态,锤明高攻但也低防,锤明能秒你,你同样也能秒锤明。众所周知,在剑侠的世界里,没有无敌的职业,只有无敌的玩家,战斗的成败决定于你的操作手法和战斗经验,这些都是要靠成千上万次的PK经历才能练出来的,就象那个能和小小唐对决的小陷阱一样,以弱胜强更值得武林人士尊敬。