火影忍者羁绊4.21四代
羁绊4.21单通的还是比较少,于是我就找了一个万金油的四代打法。
波风水门,是一个极度考验手速的玩家,基本上玩四代的人apm大多都是200+左右(APM代表每分钟的操作次数),甚至飘到300+,至于说脚本四代,APM这里不做评论。四代适合的难度,单人最高纪录是仙正,单家最高纪录是高创。
羁绊4.21来说,玩四代绝对要比4.1轻松很多,以防日后新图的改变,还是找这4.1的来做,毕竟,4.1的四代玩得好,4.21基本不差,原因是练功房简单了,景象也简单了。
正题:
首先,我来描叙一下,四代的发展路劲,开局,就大水,然后进鸡房,刷完一轮出来就景象,出完一轮装备,就hc去偷胖子,这个时间,大概就是小兵出来的时候把,这里有个技巧,有些新手说老是断蓝,这里我提醒一下大家,大家可以点基本经验书,多点几级e,这样减蓝没有这么快,第二就是要两个蓝瓶,自己身上一个,宝宝一个。交换用,还要提醒一点就是,打到胖子快死的时候,要带上幸运符,说不定会爆发经验啊!
回来时,家里无敌时间大概还有20多s,刷一下镜像,然后出来清怪,清完之后,胖子也差不多,然后hc,再传送到泉水位置,在刷一次胖子,这时候,你也大概35-36级左右吗,好了,你再把b杀了,又有钱,只要你开局rp不太差,那你身上大概有个15万左右吧,交了B任务,你就有16万,那还是不够钱50啊,怎么办,这里有个小技巧,就是回家,送个小水,然后拿成就,你会发现有3000+17000+30000,算算,这不是有20多万,还不够50么?
当然这还是需要一定RP,只要不太差,基本都可以做到的啊!就这样,可以完成二波50,学了D,开练功房,然后你就可以全图飞了啊,亲们!相信看过这个录像的玩家,都知道,四代是二波末去副本的,开副本的时间就是出第三波怪的读秒,马上开。当然有些人喜欢,晚点才去副本,不过,为何4000,24K都喜欢第二波末去呢,这当然有秘密啊,他不告诉我啊。无法直视。
然后副本出来,马上清怪。接下来就是无头无脑的景象,刷练功房,4.21的练功房真心给力,纯虐,4.1的时候,呵呵,那就难了,可是别人还有方法,4.1跟4.21的四代玩法也是大同小异啊,基本是4.1适合的,4.21基本没问题。还有一个就是,很多人会问,四代怎样打GJ,这里本人也有点看法,坑爹,我每次看24K打,都是放东东,我问他为什么?他老是说,省时间啊,坑爹,你就没点长进啊。
打GJ还要放东东,其实打GJ,不难,自己带蓝,宝宝一个,宝宝带个治疗,我们尽量要避开GJ打,有w的时候,你才去d他,其实四代就怕gj的分身,你w击晕他的分身,再去d两下,基本就死了,反正就是尽量别站着给他的分身a,不然,两秒倒地!后面的基本比较机械化,景象,野外,得来的钱,全都爆力量书,四代不需要等级的!这是24K玩的四代,第八波的属性,相对于4.21这个版本足足少了1000,4.21的时候,他好像是4700,可见4.1的四代多不容易啊。
第八波,打U就是基本上,没什么压力,第八波的时候,这么高属性,还怕什么GJ,狠狠干!两下GJ就死了,剩下U,那就慢慢磨,不过这个时候也接近130,玩娱乐的四代,怎么说,有f什么都好说,清怪简单!我还看见24K这个录像拿F来清练功房的小怪,汗牛啊!
0波来时做到5000,相信这是一个四代玩家要做到的啊!十波拿了力量5000之后,f d用来打白虎,先专属,有了专属,打火影,那就轻松多了,然后,十波完了,就去安禄山,这里说一下啊,安禄山的时候,四代不是站着挂机啊,要全图飞啊,野外,练功房,有就去刷,别管加那点属性啊!有f就给火影,这样石头就很快了啊!十波完,就开始刷鱼,外加火影。
这里是,打完迪达拉时候的属性,这里,我告诉一下大家怎样打迪达拉,我看24K,就是打得比较稳,迪达拉不放蜘蛛的时候,你就无限点他,他放蜘蛛了,你就用q,或者雷神剑,把蜘蛛电死,这样打,基本压力不大啊!8000属性,打迪达拉,那确实有点虐的感觉啊!
只要人品不太差,17波就能出了先镇海,或者仙九幽,也可以是上古白虎,在这里,如果很相信自己手速的,就出九幽,像24K那个懒人的话,就出个仙镇海去分裂,分裂号称是羁绊第一输出,飞段几刀就死了。飞段怎样死,角都基本也是,这样死的啊,角度更快,坑爹,角都死得时候,小怪还没有跑到家里去。可见分裂厉害,如果你喜欢缠绵一点,慢慢来,D一下多乐趣,那就出九幽!
这里,27波,打佐助,坑爹,24K这么猛,创世仙魂不带,成就原来还没有做完,好像差死亡一次,和杀一次蜘蛛,复活也不带,直接就干佐助,好样的!这里怎么打佐助,神化佐助,2w5白字,怎样打?我看录像,就发现24K无限的hc,避开佐助,不停等f,基本佐助也秒不了他啊,只要一刀暴击砍不死四代,那就不怕,这里有个秘密武器,那就是治疗神水,10万一个,带3个,被佐助暴击的时候,点上一个,然后再飞去一旁,避开佐助,等血量满了,再跟他狠狠干!这就是大27的要诀!
30波,打飞的方法,其实我发觉,四代根本不怕飞,就算被黑洞吸住也不怕,一样也可以跳出来,这里我说说看到的情景,该怎样打飞和30波怪,在娱乐模式下,四代的d技能是无CD的,所以,你要两边跳,边跳,边砍怪,不要在一个位置停顿,要在几个位置,飞,不然,怪就会a爆你基地!
31月之眼,怎样打?这,我觉得是有点运气。无限hc,先秒十尾,然后慢慢磨班跟飞,哎,只能这样说。
火影忍者羁绊4.0谁最厉害
火影忍者羁绊4.0中最厉害的角色是宇智波佐助。
佐助作为火影忍者中的重要角色,自始至终都展现出了强大的实力和深不可测的潜力。在羁绊4.0版本中,他的能力得到了进一步的提升和强化。佐助的忍术和体术都达到了极高的水平,他擅长使用天照、麒麟等强力忍术,以及雷切等高速体术,使得他在战斗中能够迅速制敌,展现出极高的战斗技巧。
除了强大的个人实力外,佐助还拥有独特的血统和强大的家族背景。作为宇智波一族的最后一人,他继承了家族的写轮眼,这使得他能够洞察敌人的动向和意图,从而在战斗中占据主动。同时,佐助的写轮眼还赋予了他复制忍术的能力,使得他能够迅速掌握并使用各种忍术,进一步增强了他的战斗能力。
佐助在火影忍者羁绊4.0中的厉害之处还体现在他的成长和进步上。随着剧情的推进和战斗经验的积累,佐助的实力不断提升,他不断突破自己的极限,展现出更加惊人的实力和技巧。无论是在面对强大的敌人还是在保护同伴时,佐助都能够发挥出超越常人的力量和智慧,成为队伍中不可或缺的存在。
综上所述,宇智波佐助是火影忍者羁绊4.0中最厉害的角色。他的强大实力、独特血统和不断进步的精神使他成为了游戏中的佼佼者。无论是从个人实力还是团队作用来看,佐助都是无可争议的最强角色之一。
火影忍者究极风暴4和羁绊有什么区别
游戏类型不同、玩法不同等区别。
1、游戏类型不同:《火影忍者究极风暴4》是一款格斗类型的手游,玩家可以操控角色进行战斗。《羁绊》是一款动作策略类游戏,结合了动作和策略元素,玩家可以召唤火影忍者中的角色和怪物进行战斗。
2、玩法不同:《火影忍者究极风暴4》是一款忠实还原火影忍者世界的游戏,包含了前三部作品的角色和剧情,新增了许多角色和故事模式。玩家可以享受华丽的战斗和原汁原味的火影忍者体验。《羁绊》注重战略和策略,玩家可以自由召唤火影忍者中的角色和怪物,与宿敌展开激烈的战斗,考验玩家的策略思维。