朋友们,王牌空战是当今热门话题,但是它们的内涵和影响力可能会让人感到困惑。在本篇文章中,我将为你们揭示它们的本质和重要性,希望能够为你们带来新的认识。
王牌空战6所有隐藏要素
隐藏飞机一架:CFA-44,HARD难度通关获得
除下载,每架飞机共3种涂装
除CFA-44外全机体第二涂装(ESTOVAKIA)为通关一次获得
除CFA-44外全机的第三涂装是在EX难度下击破每关出现的敌方ACE机获得
当你一EX难度进行游戏时每一关都会出现一些带有名字的一般独自出现的战机
例如以EX难度第一关以最快最快最快的方法在第一时间内击落所有TGT然后屏幕远处会出现一只额外的TGT小队消灭后又出现一队
再次消灭后城市正上方就会出现带名字的F22
击落他们就可以得到第三种涂装
CFA-44的第二涂装要搜集敌我双方所有资料,所有任务完成(每一关的分支任务)
CFA-44的第三套要在所有飞机的涂装解锁后获得航炮勋章和无伤勋章。就是全程航炮和全程无伤。注意要在剧情模式打,不可在自由选关中刷。
除下载外,应该就是这些飞机和涂装了。没听说过特殊型号。
王牌空战(皇牌空战)出几部了,都叫什么名
0分问这么难的问题……
我就简单说吧:
皇牌空战0
皇牌空战X1
皇牌空战X2
皇牌空战1
皇牌空战2
皇牌空战3
皇牌空战4
皇牌空战5
皇牌空战6
皇牌空战突击地平线
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皇牌空战突击地平线不是7代。
4,ACAHPC版发售初简要FAQ
Q:为什么ACAH不是AC7?
A:因为ACAH的定位不是系列正统续作而是革新作,所采用的游戏方式、机体获得以及网络对战和前作都有明显区别,开发人河野亲口说道“理解ACAH不是AC7是非常重要的”。之所以网上疯传ACAH=AC7普遍是没有深入了解ACAH的人士为了懒省事才用惯性思维来称呼这款游戏,作为皇牌空战的爱好者需要对这一点有明确认知。
皇牌空战的发售版本
注:以下发售日期均以日版为主。
PlayStation/街机
皇牌空战1(Ace Combat/Air Combat)1995年6月30日发售
系列的第一部作品,最早为街机版,后来发行PS版。在北美和欧洲发售时游戏名为Air Combat,但是日本原版的名字“Ace Combat”一直沿用到以后的作品。
皇牌空战2(Ace Combat 2)1997年5月30日发售
纠正了前作中的所有画质缺陷,同时介绍了一个在后续作品中的大陆“USEA”。
皇牌空战3电子空间(Ace Combat 3: Electrosphere)1999年5月27日发售
该作虚构了一个未来世界并设计了些未来的战机,一些保守玩家对此表示难以接受。游戏被设定成一个和皇牌空战2一样的世界。日版的游戏很有故事性,52个任务、多样的结局和动画式的人物。然而,在北美和欧洲的版本中,日版的故事大部分被删除、任务被减少到36个而且只有一条主线。这直接导致了游戏在日本受到了普遍的欢迎而在其他地区却遇到诸多批评。
PlayStation 2
皇牌空战4破碎的天空(Ace Combat 4: Shattered Skies)2001年10月23日发售
欧版游戏名为:Distant Thunder或者AC4(简称),PS2平台上的第一作。
该作是皇牌空战的一个巨大的进步,当然归功于强大的平台和更精密的即时演算。游戏因为它的游戏性、深刻的故事以及精湛的画面受到欢迎。
皇牌空战5不被歌颂的战争(Ace Combat 5: The Unsung War)2004年10月21日发售
欧版游戏名为:Squadron Leader或者AC5(简称),副标题也可译作“未颂的战争”。
该作对于一些画面的细节有了更大的进步,例如:后燃气火焰、导弹凝结尾、爆炸效果和树的贴图效果。游戏有29关任务模式和超过10关的街机模式(任务模式的剧情是皇牌空战4故事的续作。虽然是4的续作,但是游戏需要的任务时间远少于4中的任务。)。皇牌空战5中加入的另一个要素是僚机系统,玩家可以向自己的队员下达命令。玩家不仅要为自己购买战斗机,还要为僚机购买。同时,日本航空自卫队参与了皇牌空战5的协助开发,也是他们首次协助皇牌空战的制作,并且从此以后的多部家用机大作他们都参与制作。
皇牌空战ZERO贝尔卡战争(Ace Combat Zero: The Belkan War)2006年3月23日发售
名称也可译作“皇牌空战0”、“皇牌空战零”,副标题也可译作“贝尔肯战争”。
剧情描述的是《皇牌空战5》中所说的的15年前“一场笼罩世界的战争”,为《皇牌空战5》完善了世界观,游戏最大的特点是敌方的王牌机师数远远多于其他作品,还有那些机师对于玩家的看法。另一个加入的要素是王牌机师的风格(佣兵、战士和骑士),这些风格由玩家在游戏中对于中立目标的摧毁率而改变,游戏中敌方的机师和无线电也会根据风格而改变。
Xbox 360
皇牌空战6解放的战火(Ace Combat 6: Fires of Liberation)2007年11月1日发售
系列的高水平家用机作品,除了添加不少新的控制元素,诸如高G回旋,偏差射击,导弹近爆引信等。也以“动态战役系统”为特色,系统能对战斗进行动态运算而非按照特定的时间线运行,使得战争可以随机改变,更逼真。借助Xbox360强大的机能,该作除了机体、场景细节度与真实度有了质的飞跃,战役的壮观性更是前作所不可比拟的。新加入的僚机系统、攻击/支援邀请系统与强大的盟军战略AI使得关卡完成战术的制定与协同作战在高难度下至关重要。友军和敌军的冲突在战场上无所不在。通过Xbox Live可以实现16人的线上对战,玩家可以选择不同的任务模式,包括经典的1VS1狗斗、团队战、和协作战斗。新加入下载难度Ace of Aces,战役技巧性与高超的敌军AI令人耳目一新。游戏的另一个新系统是战场上出现的ESM,当战机进入雷达上的蓝色区域时,机体的性能(包括导弹的搜索时间和命中率)将会有所提升。
PlayStation Portable
皇牌空战X诡影苍穹(Ace Combat X: Skies of Deception)2006年10月26日发售
索尼PSP平台上第一作。时间被设定在2020年,玩家是Aurelia联邦共和国Gryphus中队的飞行员——只身一人抵抗了Leasath侵略部队并且保卫了自己的国家。游戏中有30个任务(包括分支选择),继承了前作的优秀系统与剧情连贯性,机体(特别是原创机、验证机)数量相当庞大,敌王牌也层出不穷。还能通过PSP的连接实现4人对战。美中不足的是,由于PSP机能的瓶颈,虽然游戏中有僚机的出现,但是他们不受玩家控制,而且AI智能不高。
皇牌空战X2联合突袭(Ace Combat X2: Joint Assault)2010年8月26日发售
PSP平台上的第二个作品。该作脱离了原有的皇牌空战世界观,而改用现实世界作为游戏背景,东京、伦敦、旧金山等真实的城市,还有埃及金字塔、中途岛等都将出现在该作中。该作同样可以进行联机对战,并且由4人对战改为了8人对战,还增加了4人联机完成任务这个新元素,使得游戏更加耐玩。
剧情讲述的是20XX年,经过了全球性经济危机侵袭的世界,一支叫做Valahia的神秘组织发动了对世界几个经济大国的进攻,玩家扮演Matinez安全部队的一名飞行员与之对抗的故事。
Game Boy Advance
皇牌空战Advance(Ace Combat Advance)2005年2月22日发售
该系列在任天堂GBA掌机上的第一作。由NAMCO授权,并由擅长掌机游戏开发的 HumanSoft进行研发。游戏以2D纵版射击方式进行。故事背景为沿用AC3的平行世界观向分支方向扩展。由于项目接手的团队不同和平台硬件限制,导致了设定,游戏方式和已往系列作有着巨大的差异。
故事中,玩家扮演一名王牌飞行员服役于 United Air Defense(联合空防部,简称U.A.D.),并和General Resources Ltd(AC3中的通用资源集团)展开斗争。
iPhone/ iPod Touch
皇牌空战Xi空中奇袭(Ace Combat Xi: Skies of Incursion)2009年12月3日发售
该作是美国苹果公司iPhone触屏手机/IPOD TOUCH上的作品,皇牌空战游戏系列中首次使用手机平台。玩家扮演前作皇牌空战X中Aurelia联邦共和国的另一支空军中队Falco中队的飞行员,以Falco中队的角度来重温皇牌空战X的故事。
PlayStation 3/ Xbox 360
皇牌空战:突击地平线(Ace Combat: Assault Horizon)2011年10月13日发售。
皇牌空战游戏系列的首个跨平台作品,简称ACAH,继皇牌空战6后再一次登陆高清家用机平台,使用PS3和Xbox360跨平台。
游戏的背景与皇牌空战X2相同,依然采用现实世界。剧情描述在2015年,非洲全境爆发以“夺回非洲”为口号的恐怖行动,联合国和非洲各国军队与之对战的故事。
皇牌空战:无限(Ace Combat Infinity)2014年5月20日发售。
该作中包含很多大受欢迎的元素如超级武器和虚幻的视觉效果,游戏将提供全新的剧情,保留了一些前作皇牌空战:突击地平线的特效,取消了突击地平线中的DFM,回归传统皇牌空战的操作方式,HUD的画面基本上与皇牌空战6的相同。故事背景继续设定在现实世界中,但历史以过去作品的虚拟世界(Strangereal)为基础虚构了一个因小行星坠落地球带来战争,玩家驾驶战斗机作战的故事。
皇牌空战4中的“巨石阵”炮阵和皇牌空战6中的空中舰队将出现在该作品中。
Nintendo 3DS
皇牌空战3D穿越音爆(Ace Combat 3D: Cross Rumble)2012年1月12日发售。
该作是继皇牌空战Advance之后,皇牌空战的第二部任天堂掌机作品,是3DS的首批游戏之一。
该作的游戏背景回到皇牌空战的原创世界观,故事为皇牌空战2的重制并加强了剧情,玩家仍然扮演皇牌空战2中的Scarface1,以3DS的新平台来重温皇牌空战2的故事。
symbian S60
皇牌空战北方之翼(Ace Combat: Northern Wings)
本作是皇牌空战在塞班平台上的一部作品,以皇牌空战原创世界观为背景,故事讲述的是Anea大陆西北的诺登纳威克王国(Kingdom of Nordennavic)皇家空军(NRAF)的Grandel中队保卫祖国,为和平而战的故事。虽然手机系统操作十分传统,但本作依然融入许多特色,比如根据任务战机会进入空对空跟空对地两种模式进行作战、独树一帜的空中加油玩法等。
截至2008年1月30日由NAMCO官方发布的数据,整个皇牌空战游戏系列已经在全球累计销量1073.2万套。
皇牌空战5的游戏人物介绍
Blaze:
玩家扮演的角色,Osea空军第108战术战斗机中队飞行员,代号为“Blaze”,在任务关的第3个任务接替Bartlett成为Wardog中队的新长机。
Kei Nagase:
Wardog中队的2号僚机飞行员,Sand岛空军基地惟一的女飞行员,代号Edge,23岁,167cm,47kg,黑发棕眼。沉着冷静,责任感很强,爱好读小说写日记。
Jack Bartlett:
Wardog中队的长机飞行员,代号Heartbreak One,42岁,178cm,70kg,黑灰头发棕眼。参加过15年前的Belkan战争。在任务关的第2个任务中被击落,由Blaze接替其长机职务。其本人在被击落后被敌军俘获,在游戏的后期返回。
Alvin H Davenport:
Wardog中队的3号僚机飞行员,代号Chopper,29岁,185cm,89kg,黑发蓝眼。贫嘴多舌但情深义重。在任务关第17个任务中为了保护平民坠毁在体育场中,阵亡。
Hans Grimm:
Wardog中队的4号僚机飞行员,代号Archer,19岁,163cm,52kg,棕发绿眼。在任务关的第4个任务中临时起飞加入Wardog中队成为第4名僚机飞行员。在战争中磨练了自己,变得渐渐成熟。
Peter N Beagle:
Sand岛空军基地飞机整备员,代号Pops,56岁,170.5cm,73kg,秃头黑发蓝眼。参加过15年前的Belkan战争。他总是默默照顾着年轻的飞行员们,并且总能在他们最需要的时候提出最合适的建议。
Marcus Snow:
Osea第7航空母舰战斗群第206战术战斗飞行队分队长。航空母舰茶隼号(Kestrel)的飞行队长。代号Swordsman,34岁,190cm,85kg,高大的黑人,黑发棕眼。严于律己,爱国,极富正义感。任务关的第19个任务中在Wardog中队和Pops被8492中队追赶的时候帮助他们诈死摆脱了追踪,随后在Razgriz中队里替补Wardog时代战死的Alvin H Davenport飞3号机。
Albert Genette:
自由记者,在Sand岛采访Jack Bartlett时遭遇不明国籍飞行编队袭击,目击Jack Bartlett指挥空战后由于保密条令而被迫成为Sand岛随军记者,后成为Wardog中队以及后来的Razgriz中队故事的讲述者。
Nicholas Andersen:
61岁,177cm,72kg,灰发蓝眼。Osea第三舰队航空母舰“茶隼”号(Kestrel)的舰长。老练而优秀,对下属非常信任,是个深藏不露的老人,在关键的时刻接纳了小队成员们。而且是一位反战的人士,假意迎合国内鹰派力量,其实秘密制定了救出Osea总统的计划。
Orson Perrault:
48岁,180cm,106kg,棕发绿眼。Osea空军第596部队所属中校,Sand岛基地司令。一个秃顶的大胖子,脾气暴躁,迎合上级意思办事,在部下里很没人望。
Allen C Hamiltion:
28岁,178cm,65kg,金发绿眼。Osea空军第596部队所属大尉,Sand岛基地副司令。帅哥一个,看上去很好说话,孤独主义者。其实他是8492中队出身的飞行员,Belka在Sand岛基地的内线。
Vincent Harling:
Osea联邦总统。在秘密出访Yuktobania时被8492中队抓住,并被秘密囚禁在Belka直到被救出。
空中管制机AWACS Thunderhead:
Sand岛空军基地的空中管制、指挥机,型号不明,代号Thunderhead,任务关中任务第1至18的我方空中管制机。在随后的第19个任务中由于玩家领导的Wardog中队叛逃Sand岛,而使Thunderhead成为了玩家的敌人。 Seryozha Viktrovich Nikanor:
Yuktobania联邦共和国总理。受到国内反战组织和Bartlett的帮助,在Razgriz小队的空中掩护下冲破Belka的层层阻挠,顺利踏上茶隼号同Vincent Harling会晤,并同Harling一起发表了和平声明。
Nastasya Vasilievna Obertas:
代号“Major(少校)”,Yuktobania情报部少校,Bartlett的老情人。为Razgriz小队提供了关于超级武器SOLG的情报。
空中管制机AWACS Oka Nieba:
Yuktobania的一架空中管制、指挥机,型号为E-767,代号Oka Nieba,在游戏中按Osea的语言的意思为“SkyEye”(与前作的AWACS代号相同)。在任务关中的倒数第二个任务出现并引导Razgriz中队进行战斗。 Ashley Bernitz:
原Belka空军第6航空师第4战斗飞行队(通称Grabacr队)队长、王牌飞行员,53岁。受Osea政府雇佣成为8492中队队长。在Belka战争中曾击落Bartlett,对Bartlett和Snow有恶评,座机为F-15S/MTD和S-32。
Michael Heimeroth:
原Belka空军第6航空师第5战斗飞行队所属,38岁。
Ofnir队长,在上一次战争中受Belka王牌飞行员Dietrich Kellerman指导,以新人的身份在B7R空域击落25架,被誉为天才的飞行员,战后帮助Yuktobania提高空军实力。 Razgriz:
皇牌空战5故事中设定的虚构恶魔,在最后一关的最后的旁白中为:
“当历史见证巨变的时候,Razgriz展现了自己,起初作为一个黑暗恶魔,它用自己的力量把死亡撒向大地,随后就死了。然而,当它再次苏醒过来后,Razgriz回来了,而这一次成为了一名伟大的英雄。”
本作最后一关的与本作副标题完全同名的背景音乐The Unsung War以拉丁语演唱,气势雄壮,歌词大意就是上述内容。
Razgriz这个名字出自北欧神话,是21名英灵女神Valkyrie(英灵传唤使)之一,排行15,象征“计划破坏者”。