大家好,口袋学院相信很多的网友都不是很明白,包括口袋学院物语3无修改版也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于口袋学院和口袋学院物语3无修改版的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
开罗——口袋学院物语1
十几年前在安卓机上玩过开罗的游戏,比如温泉物语、百货商场物语、冒险迷宫等等。无聊的时候,玩得特别上瘾。最近发现ios上有口袋学院物语,玩了四天了,把攻略给大家说一下。
实用攻略(欢迎反驳)
开局初期,资金紧张,可以把多余的建筑都拆除,只保留教室和办公室。其次是刷课题,增加收入,可以通过读档的方法把课题刷满。前期学生不需要学习成绩,多造树木和人气景点,可以使学生更快地产生灵光,第四年一定要把所有研究的统统研究完毕,为后期做准备。
以第一张图——晴朗小镇为例。由于建筑物都能继承等级,个人建议至少大多数都4级以后,再挑战高分,否则学科点数和钱可能都不怎么够用。
1、使用【普通】速度来开局,直到没事干为止。因为【设施研究】不快进,而想在3年内快速积累人气,设施出来的快慢是关键。
2、上来先拆掉红框那几个花坛,每个月扣1000维护费没必要,前期的钱真的很重要。前期10w的老师很好用,别选贵的,你会破产的。
3、开始攻坚课题挑战!每个月2次必须满,请无限的SL,即使10%的成功率亲测也能成功没问题,只要有耐心!(只要你有钱)
4、随时保存,随时保存,随时保存!比如课题成功立刻保存再开始下一轮。
5、一开始设施研究用的“点数”(文理体)肯定不够,如果钱够的情况下,可以允许课题挑战失败,因为失败给点数(本人专门留了两个课题刷“点数”,为以后的老师升级做准备)。
6、上来可以考虑建个兔子,这个前期赚钱快。再建2个农地(农场后期来钱快)。
7、一个老师一个班,不够用就招聘!否则新闻会说没老师,降很多人气。
8、 3学年前千万别着急建3年级教室,学生会说没有教室,没关系不减人气。等学院升级,出第二个办公室,招聘好2个新老师再建教室。否则必减评价。
9、开局的老师有多便宜就随便进,10W的最好,不要升级他们。前期学习成绩用处不大。
10、有闲钱的话,多在景点周围种树,提高发光几率。发光各种有用。
下面是总结的学科、建筑物出现的条件:
【体育学科】:三级学院自动出
【 it学科】:四级学院+两个电脑室
【艺术学科】:四级学院+两个美术室(有时候要三个)
【精英学科】:到五级学院,成绩排名第一(还有就是弄五个图书馆,等一阵就会出现)
【美术室】:三级学院+两个广播站,不过需要好学生发现,可以把广播站造在教室附近,增加几率
【棒球场】:二级学院+2个篮球场+2个网球场
【足球场】:三级学院+棒球场
【体育馆】:三级学院+足球场
【游泳馆】:五级学院+体育馆(需要等待)
最强十佳老师攻略:
阿级猩猩:满级500分出现条件:4级学院+桃子+熊
开罗君老师:满级500分出现条件:5级学院
安烈康竹子:满级500分出现条件:5级学院
蔡小宁:满级488分出现条件:2级学院
阿布法拉国王:满级481分出现条件:4级学院+购物景点
权大助:满级470分出现条件:5级学院
森野熊熊:满级460分出现条件:4级学院+艺术
幽飘飘:满级453分出现条件:2级学院+怪谈景点
府西兰:满级443分出现条件:3级学院
麦克斯欧巴酱:满级436分出现条件:3级学院
口袋学院物语2理科教室解锁条件
口袋学院物语2理科教室解锁条件人气组合16~18种类形成。
其他设施出现的条件如下:
长凳:发展学院。
更衣室:告示牌设置+年数1年6月1周。
焚烧炉:学生去告示牌可能出现的。
保健室:学生去告示牌可能出现的。
井:最初开始就有。
厕所:学生去告示牌可能出现的。
茶室:发展学院。
广播室:发展学院+学生的灵光。
便利店:猛犸校。
饮水处:最初开始就有。
图书室:学生去告示牌可能出现的。
多功能教室:有望学院学生数17人。
音乐室:人气组合16~18种类形成。
售货机:商店设置。
蹦床:饮水处×2。
家庭科教室:多功能室和告示牌设置。
网球场:学生去告示牌可能出现的。
篮球场:发展学院+网球场。
理科室:人气组合16~18种类形成。
操场:学生去告示牌可能出现的。
商店:发展学院:学生数10人。
特殊类出现条件:
名称:出现条件。
教室:最初开始就有。
社团:发展学院+年数2年6月1周。
农场:最初开始就有。
饲养小屋矮脚鸡:最初开始就有。
校门:最初开始就有。
饲养小屋兔子:最初开始就有。
校长室:发展学院。
饲养小屋猪:有望学院。
职员室:最初开始就有。
饲养小屋牛:有望学院。
图腾柱:从毕业生那里得到的礼物。
饲养小屋鸭子:猛犸校。
饲养鳄鱼:猛犸校+人气组合水=厕所+池+井。
饲养鼹鼠:人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处。
饲养熊猫:人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20。
饲养考拉:4个冒险家毕业。
饲养长颈鹿:8个冒险家毕业。
口袋学院物语新手怎么开局
第1年金币不足最好不要有什么大的改动,不过最好多雇一个老师,一开始雇老师的原则是能便宜就便宜,还要记得参加每个月两次的课题挑战,简单的介绍和问题可以在系统游戏说明里都有介绍
1.要记得尽可能多的增加景点,许多景点在景点辞典里不会出现,我会在下面列出来
2.多种树,树越多青春点数越高
3.到了有钱的时候一定要雇厉害的老师
4.关于设施问题,有的设施要多种不同的条件才能触发,其中学生的头脑和运动非常重要,要好好培养,建议到了五年以后再培养,头脑最高的要求是95,运动最高的要求是110
5.如果你有玩两种不一样的地形的话会有一些设施不太一样,有的设置只在不同的地形出现
6.其次成绩是一个很重要的东西,成绩越高就会有更多厉害的老师来你们学校,最简单的提升成绩的办法就是把教室周围的路敲掉,那样学生就不会走出来,会一直学习,过个两三年成绩就很高了,不过要注意一定要让所有的学生和老师都在教室里
7.所有学生可以继承已毕业的名字相同的学生成绩的85%
下面是景点:
(1)运动景点:操场+篮球场+贩卖机
(2)约会景点:网球场+森林/樱花+图书馆
(3)友好景点:饮水处+保健室+茶室
(4)恐怖故事景点:音乐室+理科室+焚烧炉
(5)学习景点:校长室+图书室+放映厅
(6)艺术景点:美术教室+音乐教室+多功能室
(7)家庭活动景点:保健室+家庭科室+厕所
(8)购物景点:小卖部+便利店+食堂
(9)超大量景点:养猪小屋+养牛小屋+食堂
(10)菜园景点:草地+农场+饮水处
(11)黄昏景点:森林/樱花+斜面+棒球场
(12)活力景点:水井+森林/樱花+草地
(13)时髦景点:网球场+美术教师+家庭科室
(13)热情景点:篮球场+足球场+焚烧炉
(14)水之景点:池塘+厕所+水井
(15)清爽景点:映山红+草地+长椅
(16)埋伏景点:公告栏+巨型岩石+厕所
(17)生物景点:理科室+电脑教室+鼹鼠小屋
(18)选举景点:校长室+办公室+茶室
(19)水壶景点:焚烧炉+家庭科室+饮水处
(20)吃醋景点:焚烧炉+食堂+家庭科室
(21)涩谷景点:便利店+社团教室+足球场
(22)热血景点:足球场+体育馆+游泳池
(23)活动景点:道场+社团教室+蹦床
(24)名门景点:气派铜像+气派金像+电脑教室
(25)蓝天景点:长颈鹿小屋+气派铜像+图腾柱
(26)非洲景点:长颈鹿小屋+大象小屋+图腾柱
(27)小宇宙景点:天象馆+宇宙火箭+放映室
(28)开罗景点:开罗金像+开罗君相+开罗小屋
(29)竟马景点:操场+农场+养马小屋