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富兰克林是怎样战胜“上帝之火”的

想像是人类一种特有的能力,它可以使尚待创造的东西,首先以概念的形式形成。丰富的想像可以使人获得创造。美国著名的科学家富兰克林,就是以他对电学的强烈兴趣和丰富的想像力,揭开了雷电之谜,从而成为电学的先驱者。

上帝之火,和上帝之国很像的片子

1751年的一个夏天,大雨倾盆,雷电交加。突然,一个霹雷击中了距富兰克林住处不远的教堂,响声过后,教堂里冒出了浓烟。虽然水火不容,但大雨并没有扑灭这熊熊烈火,教堂在雨中迅速燃烧……对于这突如其来的“上帝之火”,人们双手合十,虔诚地祷告:“上帝呀,救救我们的教堂吧!”

富兰克林既不相信上帝,也不愿做那毫无意义的祷告。富兰克林认为:雷电也是电,是自然界的电。富林克林具有丰富的想像力,他把电想像为一种电流体,这种流体充塞于一切物体中,只要把雷的电导入地下就安全了。

于是,富兰克林开始进行了试验:他在高楼的顶部立了一根金属棒,用一种不导电的材料加以固定,在金属棒的尾部连接一根金属线通到地下。就这样,他将避雷针的试验装置准备好了——这就是世界上最早的避雷针。后来,每当雷雨交加时,雷电驯服地沿着富兰克林设计的避雷装置流向地下,从此避免了雷电给人们带来的灾害。避雷针的发明,揭开了雷电的奥秘,使人类战胜了“上帝之火”。

上帝之火的介绍

《上帝之火》1讲述的是一个传奇时代……英雄、神明和神秘生物共存的时代。具有无限能量的天火火种由天庭铸造而成,并由众神小心翼翼地守护着–泰坦巨人普罗米修斯试图窃取火种,由此引发了和天庭的战争。火种在混乱中丢失,一场与时间的竞赛由此开始,普罗米修斯面临着难以克服的困难,而人类的命运也前途未卜。

《上帝之火:普罗米修斯之崛起》正式上架

希腊神话题材3D动作手游《上帝之火:普罗米修斯之崛起》(Godfire: Rise of Prometheus)从公布到上架已经跨越了一年时间,在E3 2014上放出的试玩视频更是吊足了玩家的胃口,现在游戏的真身终于在2014年6月19日与玩家见面,以Godfire™作为游戏名登陆中国App Store.

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游戏在希腊神话的大背景下,讲述了泰坦巨人普罗米修斯试图窃取火种,由此引发了和天庭的战争。火种在混乱中丢失,一场与时间的竞赛由此开始,普罗米修斯面临着难以克服的困难——对付各路诸神魔怪,而人类的命运也前途未卜。

在剑和盾相互碰撞的金属音中,震撼的战斗场面拉开帷幕……游戏采用虚幻引擎打造,如之前放出的截图和试玩视频一样,画面精美、绮丽、宏大到令人赞叹的程度;各个神话魔怪造型也非常有感染力和震慑力,体型遮云蔽日,力气振山撼地,毫不掩饰地向玩家们预示着这是一场激烈异常的史诗级战斗。

游戏采用虚拟摇杆的操作方式,玩家可使用简单灵敏的触控响应机制或使用一系列与iOS7兼容的游戏手柄。在游戏中,主角普罗米修斯手持双剑,一路刷怪,随着面临的敌人越来越强大,玩家需要无限提升普罗米修斯的战斗技能,发现大量的可升级武器、装备和魔法物品,探索更加神秘危险的世界。

3D动作手游Godfire已经在中国App Store上架,售价45RMB,感兴趣的玩家可以前去入手。