NBA2K19手游版如何建乔丹模板

NBA2K19模版位置推荐:

在写正文前有几个事情要先说一下:

nba2k19手机版自创满99(nba2k19手机版使用GG修改器怎么修改自建球员属性)

①据说正式版建模的时候,可以看到自己所有属性的最大值,如果是这样,会很方便我们调出可以使用speedboost的控球与隔扣的身体数据,毕竟这一代臂展大大影响了投篮与控球。

②这一代细分了各个位置的功能,PG在组织模板上有优势,SG在得分模板上有优势,SF则更加内外均衡一点,PF在背身与防守有优势,C主要是身高优势,同样的模板,不同位置在徽章上会有很大的区别,所以一定要慎重,不要把18的习惯直接套进来。

③内线的罚球能力被削,PF保底铜色罚球徽章,C最低是没有罚球徽章的,所以建模时候要稍微留意一下,如果你是一个喜欢打生涯或者打PRO的玩家,请务必注意一下罚球。

PG

PG:

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相信很多人已经摩拳擦掌要建一个纯组织PG了,但是18玩过纯组的人一定都被纯组不稳定的跳投所困扰,除非是借了一下掩护再投射(紫色挡拆大师加成),而且18里只有纯组织有紫色十美分,但是19不一样了,大家可以看一看组织运投:

可以看出,除了脚踝跟快攻发起者徽章弱了一点,还多了很多得分相关的徽章,能力上会比纯组少一点点控球,不过可以获得不少的投篮加成,我觉得对于一般人来说,可能组织运投的PG更适合你。

SG

SG:

SG除了RD推荐的组织三分还有其他UP主推荐的运组,我还想推荐纯运投跟运投三分,其实纯运投在18里面已经很厉害了,我这里提一下只是想让更多人不要忘了这两个模板,操作上,纯运投达到speedboost的难度更大,可能身高臂展都不能太高,而运三基本告别speedboost了,所以这两个模板其实说到底就是靠掩护跟强大的徽章去得分的,速度也不怎么快,上手难度会大很多。

再多说一句,虽然体力会影响到控球,卡86控球意义会小一点,但是我还是想说,有跟没有是两码事。

其实靠控球摆脱不是唯一的得分手段,依靠掩护飘投,背身得分都是手段,SG玩的就是多样的进攻嘛!

SF

SF:

SF我推荐两个扣将模板,一个是扣运,这个是18里比较流行的,一个是扣背,先看下徽章:

扣运的优点就是外线投射会好一点,速度也会快一点,扣背的有点是隔扣紫色,还有不错的银色地位徽章,有背身技巧的不妨试试扣背SF。

SF我只推荐了扣将模板,不代表其他的不行,外线型可以自己发掘一下,因为我也不知道SF外线型哪个好。

PF

PF:

PF我要重点说一下,18里鸡肋的PF跟SG一样也得到了加强,可喜可贺啊,如果你喜欢锁防,而且喜欢偏内,PF肯定就是最合适的,速度,力量,徽章都很不错,速度快可以在换防时候有巨大的优势,而且是纯空间内线的噩梦,下面我推荐一下我认为很不错的锁防篮板PF:

持球防守是紫色,保证让每一个对上你的背身、扣将、射手叫苦不迭,追冒大师紫色再配上锁防不错的速度,即便被过也有可能一击大火锅送上,挡拆躲闪跟持球抢断是金色,这个在18的PF上可没有金色,基本可以说外线锁防徽章不比SF差了,不过之所以我没有推荐SF锁防的原因,其实在于这个建模还有一个金色的护框精英,应该说相当全能的防守模板了,金色篮板手也绝对够用了(具体才C位置上说),锁防背身是力量可是相当高的,卡位OK。

C

C:

C在身高的优势依然是绝对的,PF最高只有7尺/2.13m就是个缺点,仔细研究了这次的中锋模板后发现,虽然铜墙铁壁跟好斗者可以说是烂大街了,但是精英篮板手变得稀缺起来,18玩板扣的朋友要注意一下了,19的板扣是没有紫色篮板手的,19只有纯篮板才有紫色篮板手,所以我前面才说金色篮板手绝对够用,所以我推荐的中锋建模就是纯篮板,身高可以超过PF,还有不再烂大街的紫色篮板手,毫无疑问,这是喜欢抢篮板玩家的唯一选择(虽然老司机银篮板一样抢),图我就不发了,有金色护框精英,非常的不错哦。

最后的话:

前面没有提到主背身的模板,我这里直接说结论吧,喜欢飘外线的背身就选背运PF,喜欢凿内线的背身就选背扣C,这是我从模板特点与徽章角度得出的结论。

最后要说的就是,副锁防这个建模,18里有少部分玩家喜欢副锁防,我曾经也玩过扣锁sf,这一代请注意,银色的持球防守精英是不能降别人徽章的(看别人发的),这样的话,假如我玩个三锁SG,就显得很没有意义,还不如三扣呢,所以选副锁防的时候务必注意一下。

nba2k19手机版使用GG修改器怎么修改自建球员属性

使用方法:按键盘上的“F1”键初始化修改器读取名单:修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(载入MC,进入“编辑阵容”一类),点击修改器的“刷新列表读取”交易球员:将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)复制护具:将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)全部徽章:确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章该功能不会修改球员个性徽章能力全满:确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用面补修改:确定你处于“选项/特性”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击“自创球员外观”,进入以后可以看到效果,退出保存很重要保存完毕后,关闭修改器的这个功能能力上限110:原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值,这个功能可能不完善,楼主开始游戏之后会逐渐完善它强制使用球员图片:交易后球员照片不再变泥人热区修改:0为冰冷,1为普通,2为火热动作修改:填入编号即可,修改器自己有一个安全范围,在写入的时候会做处理比如“针锋相对”这个动作的安全范围是“0-31”,超过31修改器会自动还原为31,低于0会还原为0.动作预览及查看动作编号:进入“阵容编辑”,随便找一个球员,修改好编号就可以进入“编辑球员”预览了或者进入“编辑球员”选择好动作,保存,再切换到修改器读取编号MC穿上红色T恤:初始化后开启即可,需要有刷新右上角头像的动作(进入MC,进入主菜单这些)才能看到效果MC自定义名单:进入“编辑阵容”,读取你要应用的名单,打开修改器的“MC自定义名单”功能,退出“编辑阵容”,注意与平常情况不同,游戏在退出“编辑阵容”时不会有任何确认框,创建MC,进入球员位置选择界面就可以关闭该功能自定义选项:双击右侧球员列表或者点击“读取高亮”刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字//新版本在“自定义数据”这项功能里面添加了护具数据的修改修改MC护具,跟2K16差不多在一个球员身上修改好护具,然后修改器读取这个球员的护具数据,把数据复制到记事本里面,找到你要修改的球员,粘贴就可以了百度搜索(当下软件园NBA2K17修改器)

手机版nba2k19徽章怎么解锁

Key Notes:

Simulating games will not count towards earning badges.

You must play the games to meet the requirements.

模拟比赛不能解锁徽章,必须手动完成比赛

Only one badge can be earned in MyPark/ Jordan Rec Center(Swagger).

只有一个徽章需要在MyPark解锁(Swagger)

Badges can be earned by playing on any difficulty.

游戏难度不影响解锁徽章

Unless specifically noted, any position can earn any badge.

各位置皆能取得各项徽章(除非有特别注明的徽章)

Unlike what many believe, having the Cool and Collected or Volume Shooter

badges will not prevent you from getting“hot”(which is required to earn Unfazed

and Microwave).

【沉稳冷静】与【得分射手】不会让你无法进入手感火热的状态

(手感火热状态是【微波】和【保温】的必须条件)

Getting ejected or fouling out of a game will not impact your ability to earn badges

驱逐出场和犯满毕业不影响取得徽章

运球类的徽章在25英尺内更容易解锁,像是【脚踝终结者】【交叉运球达人】

有些徽章必须在单一球季内达成条件

【领袖】一个球队的领袖,当队友表现不好时,他会跳出来扛起球队

你必须是全队进攻评分最高的球员

出赛分钟数必须达到30场比赛内的60%团队分钟数

(先发持续30场比赛应该就够了)

当你被交易或是有新进球员,使得评分不是全队最高的话,【副领袖】当领袖不在场上或是表现不好时,他会跳出来扛起球队

你必须是全队进攻评分第二高的球员

出赛分钟数必须达到30场比赛内的60%团队分钟数

(先发持续30场比赛应该就够了)

当你被交易或是有新进球员,使得评分不是全队第二高的话,将失去这个徽章

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