大家好,今天小编来为大家解答艾尔之光笔记这个问题,艾尔之光 技术笔记怎么得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
艾尔之光 技术笔记怎么得
1.商场有每个职业的三种笔记,为一转mp3,一转mp1,一转mp2,一转mp0和0转技能的笔记
2.在卡密拉和汤姆可以领取各一个笔记任务,为0转的一个橘技和一个mp1
3.刷图可以获得,普通图两个等级梯度,时空和X图(现在已经无法从这个渠道获得技能笔记)
技术笔记,是一种强化技能的系统,当角色等级提升至20、30、40、50、60、70、80,都会多一格技能强化装备栏,只要选择自己想强化的技能强化卷轴并装备,即可把现有技能强化
艾尔之光——日常小技巧
1.冰机不出冰装武器,武器只有过图以后用艾尔水晶翻牌出(别怪我废话。。有个朋友挫了200个冰才来问我武器是不是不出。。)
2.冰装左5和武器用黄色封印,右2则是用紫色封印(我以前也买错过。。)
3.拆解的锁1减击倒,所以连招中尽早开锁1可以获得更多的击打机会
4.炼金在群p中是很强的爆发存在,自残7次老爹拳秒杀屡屡发生
5.火王(女王守卫)是很好的清图技能,所以建议必点
6.雷文,红毛8z后可以立刻用8取消僵直,但82z则不行
7.二段压刀的正确操作方式:8446z82z
8.雷文的狼牙接668z的话,跳跃移动攻速是有影响,更多的则是节奏的掌握,6682z请尽早按z,看上去就想是668z一样
9.每个职业PvP移动跳跃都很有用,所以尽量提高吧
10.如果碰到很喜欢用668x黑球压制的黑魔,你可以选择使用66z或者66x进行突击,前提是她跳得比较高(先拉开距离)
11.还是打黑魔的技巧,碰到喜欢顺义吸蓝起手的黑魔你可以试着原地8z两轮再进攻(以后有笔记就基本无解了)
12.风行花瓣很好处理,正确方式是:和风行花瓣起跳保持同步,8z直接和风行同事落地,又能打到又能砍掉花瓣
13.风行和守护的飞天尽量用骗的,别去硬拼,(觉醒可以卡掉花瓣的效果,光环不行,国服。。)
14.喜欢66zz的风行你可以考虑多原地上下8z或2段压刀克制,66zz每下结束都会有短暂的硬直
15.雷文的668z可以用低空82z克制
16.压刀就像剪刀石头布,多揣测对方的心理能获得出其不意的效果
17.爱沙拥有全职业最快的下落速度,所以练好v字很重要:668244826
18.红毛拥有全直接最快的跳蚤加速度:6682828
19.蕾娜的跳蚤不能获得加速,但能扰乱对手的视线顺便可以**
20.eve的跳蚤是全职业最具可观性的
艾尔之光虚无公主技能分析
技能名称采用HK服名称,因为国服技能名称和HK服翻译不一样又因为版主有要求因此附图
这里说一下,虽然的确是HK服的技能名称读起来帅气,但从技能本身发音来翻译确实国服的才是正确翻译
所以大家就不要吐槽国服的技能翻译了,虽然我也挺想吐槽的-。-那么以下是正篇~
术语说明
MP0:消耗MP30左右,CD时间0-5秒左右无技能特写的技能
MP1:消耗MP100左右,CD时间5秒左右的技能
MP2:消耗MP200左右,CD时间10秒左右的技能
MP3:消耗MP300左右,CD时间30秒左右的技能
笔记:强化技能用笔记系统,国服前阶段测试均未开放,日后会有
卡屏:解释起来比较复杂且麻烦,各大论坛以及贴吧精华帖应该都有收录,请自行搜索
瞬发:同卡屏说明
0转:爱莎(Ashia)
火焰打击:爱莎出生MP1技能,伤害倍率一般,MP回复量很高,直线穿透型,有点满5级很喜欢用的人,个人还是建议不点,但是不管你点没点,组队请封印,另外上了笔记PVP可以拿来恶心人
传送:用处各种各样,爱莎灵活度的核心技能,使用好坏取决个人对距离和时机的把握,另外印象中笔记上好像没写,打了笔记后会提高约40%的MP消耗,这里提一下
四属性被动:凑点用的,附加能力后期基本可以54,但是时挑这种只算基础数值的地方价值还是有的
火焰之柱:火壁前置,不打算出火壁没必要点,伤害又低范围又小,略过不谈,因为没什么好谈的...
连锁闪电:打击到11-12Hit左右会将敌人吹飞导致伤害不能全吃,霸体单位.倒地单位.单位在墙角时可以全吃段数;打击数高.回觉醒快.MP回复高都是优势,日后X图挺好用的技能,推荐
法力光环:算是必点技能,加魔法伤害大家都知道的,配合板砖卡屏让板砖伤害全吃,利用光环卡屏让锁2爆炸时定格单位,提高爆炸连锁伤害也是一个虚无应该学的技巧
护盾光环:当初下时空很IMBA的技能,后来KOG觉得看不过去和谐了一次,点不点看个人喜好,我没点也不推荐点
鼓舞光环:加物攻的光环...什么,你说你要学?我泪流满面的建议你一定要54这个技能啊...
约束之环:技能等级只影响范围不影响时间,所以可以只点1点,当然点满5点也可以,另外此技能可以定霸体怪.
传送强化:可能有人觉得只减40%MP消耗投入4点SP不值得,但是个人建议还是点满,日后上传送笔记也可以减低点消耗
火焰之壁:范围不错伤害也很可观的MP3,缺点是会将敌人向上吹导致伤害吃不全,霸体怪差不多可以全吃,站在台阶上对台阶下敌人使用和合理利用瞬发可以有效提高此技能伤害次数,此技能性能较为不安定,相同条件下未必每次Hit数一样
召唤陨石:伤害一般但回魔量优秀的MP3,但是KOG觉得看不过眼最近一次和谐了陨石的回魔量,不建议点
魔法护盾:推荐点满,可以弥补一下爱莎天生血少防低的硬伤,此技能被攻击硬直状态下也可以使用,神级触手也建议点上,PVP总有被人抓到的时候
1转:暗黑术士(Dark Magician)
魔力吸收:点满,不点满这个都不好意思说自己是虚无呢
地狱之石:通称板砖,优缺点都很明显的技能,优点伤害全MP1里最高,缺点后半段会将敌人吹飞导致吃不到后半段旋转伤害,霸体怪可以全吃伤害;利用光环和觉醒卡屏,配合火环吸魔也有方法全吃,具体方法请自行研究,曾经3秒CD,后和谐到5秒,卡屏难度上升
屏气凝神:推荐点满,武器越好提升魔攻越多,起码比隔壁的中腕好多了-。-
中级碗力修炼:参照0转四属性被动说明,虚无SP后期较为充裕,点不点随意
黑暗之雾:挺有争议的技能,加强过,近期又和谐过,主要改动在攻击频率方面,比起输出更偏向控制的技能;个人加强的时候还是和谐过以后都没点,至于原因,因为我不喜欢...(谜之音:啪)
魔力契约:虚无属于来一发职业,为了提高瞬间输出能力可以点,也可以54,组队时队伍里如果有人负责加光环可以考虑带契约出门
死亡之眼:有段时间天天有人在我耳边告诉我这是一个鸡肋技能....5%防御究竟有多少效果我也没测试过,个人认为在隐藏副本的地狱和Ruto难度下价值肯定是有的
火焰之环:接技和单纯当输出用都很好用的技能,对敌人贴身使用伤害最高,推荐点满
疾走:突破不了20%移动速度上限的被动,也有人说可以提高起步速度,没试验过,点数充裕可以考虑
死亡宣告:此技能国服上次测试我总觉得范围要小一圈..咳,扯远了...很多人对此技能理解存在误区,认为关键的伤害在死神宣告后的起爆
其实死神出来那一下才是伤害的关键,怪叠的越多,那一下的伤害就叠的越高,类似狂锋的瞬杀之ren,上限无限高哦~
不知道的去怪技能说明上没写吧-。-合理运用光环卡屏和88Z,4868Z可适当的人为控制连锁起爆
等离子切割:通称电磁炮,觉醒和不觉醒使用基本算是2个技能,虚无的主力清怪技能,技能范围长达几个屏幕,觉醒后对着怪堆使用连击数轻松200+;堆过觉醒集气的虚无一次回2个觉醒珠完全不是问题,也遭遇过和谐,觉醒后伤害倍率方面的...使用结束后有个力尽的动作,此动作没有无敌效果
恶灵轰炸:作为MP3来说伤害完全不合格的技能,附加状态作用也比较有限,可以拿来当对空技能
艾尔之光守护者 刷图怎么刷法
LZ莫伤心,我也是玩守护的大改后的那天,咱也玩傻了,不过几个月下来也就习惯了,不能再依赖XX了,不过不代表没用,魔够的时候或者怪贴身打比较危险(按精灵,火精灵血包啥的),就XX吧,长射程保证安全性,道中楼主可以用ZZZX循环作为主打,三次循环会倒地(大概吧,可能是四次),不过一般的怪都挂了,遇到精英怪群怪上烙印,再打,另外改版后的射姿虽然不能接连招不过攻击不会倒地射姿Z贯穿加高攻速,X抛物线追踪打飞龙便利,威力大,烙印加射姿势X可以打小王,回魔虽然削了一半,不过我感觉还好,当地图上还有一两只怪你就跑到最右边有个结界的地方(不知叫啥,就是那个通向下一个小地图的地方)回蓝吧,如果是要打破门才能过地图的地方,还有一个小怪时你就原地站着回蓝吧,这样就保证蓝充足了,我不打暗不项链……全然大丈夫,打王嘛,契约烙印,喝药打几下神箭……威力妥妥滴(打监狱受风行喝二蓝MP3练放都比不上,实测)打都丁就烙印一直打着,用萝莉箭打珠子,冰箭保护队友,射姿势Z输出,当然疯狂空间也可以,不要贴太近放,威力会打折的,凤凰咱不太用,比较喜欢一珠子觉醒冰箭灌,差不多就这些了,咱可是抓机手打,希望楼主打起精神来
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