一、安装3Dmax2016版,对电脑有什么要求
3Dmax2016版配置要求:
操作系统:Microsoft Windows 7、8.1、10。
处理器:基本配置:2.5_2.9 GHz处理器;推荐配置:3+ GHz处理器。
内存:基本配置:8 GB;推荐配置:16 GB。
显卡:基本配置:1 GB GPU,具有 29 GB/s带宽,与 DirectX 11兼容;推荐配置:4 GB GPU,具有 106 GB/s带宽,与 DirectX 11兼容。
磁盘空间:6.0 GB可用硬盘空间(不包括安装所需的空间)。
扩展资料:
3dmax2016中文版新增功能:
1、摄影机序列器,通过更轻松地创建高质量的动画可视化、动画和影片并更自如地控制摄影机讲述精彩故事。以非破坏性方式在摄影机裁切、修剪和重新排序动画片段—保留原始数据不变。
2、双四元数蒙皮,通过更逼真的变形创建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因网格在扭曲或旋转变形器时会丢失体积而出现的“蝴蝶结”或“糖果包裹纸”效果。
3、三维建模和纹理,利用新增的对 OpenSubdiv的支持,可以使用由 Pixar开源的 OpenSubdiv库表示细分曲面。该库集成了 Microsoft Research的技术,旨在同时利用并行的 CPU和 GPU架构。结果是网格视口内性能更快且具有较高细分级别。
4、增强的ShaderFX,获得更多着色选项,并改善了 3ds Max、Maya和 Maya LT之间的明暗器互操作性。利用新的节点图案(包括波形线、泰森多边形、单一噪波和砖形)创建范围更广的程序材质。使用新的凹凸工具节点依据二维灰度图像创建法线贴图。
5、A360渲染支持,使用与 Revit和 AutoCAD相同的技术,可为 Subscription合约客户提供 Autodesk A360渲染支持。A360使用云计算,可以创建令人印象深刻的高分辨率图像,而无需占用桌面或者需要专业的渲染硬件。
二、3Dmax2016安装完成后,怎样将英文改中文
1、安装完成之后直接打开的话,是打开英文版本,界面如下:
2、在开始菜单中选择最近添加的程序,找到我们的3dmax
3、打开文件后,后面有一个simple Chinese这个就是简体中文版打开这个程序就可以了,也可以将它快捷方式到桌面,
4、最后打开的界面就是简体中文了。如下图所示:
三、20163Dmax版本和20143Dmax版本有什么区别,要具体
3DMAX2014和3DMAX2016的区别:
1、稳定性
从稳定性来说,3dmax2014和3dsmax2016应该是max的最稳定的,操作比以前的版本都要流畅很多,2009的由于版本太低有些高版本的文件打不开。
2010、2011、2012用起来感觉有点卡卡的,2010的还有时会崩溃,2013也还可以,9.0的也不错,7.0和8.0占用内存低。最新版本3dmax2019的特征就是开放着色语言【OSL】贴图,里面包含了100多种着色器。
SDMAX2016因为增加了许多新功能,而这些功能都是一般室内设计用不上的新功能,稳定性也不如3dmax2014。
2、功能性
从功能来说那个最好用,目前3dmax已经更新到2019版本的,版本更新的话功能是越来越强的的,但是版本越高配置要求也是越高的。
如果只是室内实际渲染的话2010到2014的版本是最常用的版本了,一般的电脑配置也都可以用中文英文都一样的。而2016版本因为增加了许多功能一般也用不到,所以2014的功能够用了。
3、占用资源性
基本上来说高版本的max,新功能就会多几样,但在实际的制作模型时,绝大部分都用不上,而且高版本软件本身占用的内存也会比较大。
3DMAX2016增加了许多功能,在占用系统资源上要比2014更高,所以2014占用系统资源更小,也就不存在电脑卡的情况了。
扩展资料:
2013年,3ds Max 2014发布了,它增加了一些新功能,可汇入点云(Point Cloud)数据,新支持Python脚本编辑和3D立体摄影的功能。
3ds Max 2016中纳入了一些全新的功能,凭借基于节点的全新编程系统以及XRef革新使得整个制作流程变得更加容易。以及通过新的OpenSubdiv支持和双四元数蒙皮,美工人员可以更高效地建模,新的摄影机序列器可以更有条理地控制内容呈现。
参考资料:百度百科-3DMAX