一、动画制作物语扩建条件

关于《动画制作物语》扩建的条件,目前只有“只要游戏时间久一点,自然就会触发扩充事件”这一信息。在触发扩充事件后,森野熊同志会跑来告知是否要搬家,只要资金足够就可以直接搬家。如果当前资金不够,也可以选择不搬,等待资金赚够之后,在菜单中选择搬家即可。

如果需要更多具体信息,建议在游戏官网查询或向资深玩家请教。

动画制作物语?动画工作室物语最佳搭配

二、动画工作室物语最佳搭配

动画制作物语杰作搭配一览:

RPG:幻想、恐怖、武少女、蘑菇

模拟:赛马、恋爱、电车、书店、漫画、电影、游戏公司、城市建设、建筑、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托车、足球、F1赛车

动作:忍者、相扑、武少女、历史剧、格斗、篮球

冒险:解秘、侦探、时间旅行、卡通

动画制作物语?动画工作室物语最佳搭配

射击:机器人、战争

竞速:摩托、F1

声音:美少女、电影、侦探、恐怖

养成:动物、偶像、卡通、足球、漫画

体感游戏:健美、卡通、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰、滑雪

线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇、赛马、游泳

模拟RPG:无

桌面游戏:麻将、披风

动作RPG:狩猎、披风

线上RPG:中世纪、欧洲

益智:围棋、黑白棋、体育

音乐游戏:打鼓、舞蹈

卡片游戏:无

素材集:内衣、cosplay、妖怪

教育:脑锻炼

棋盘:象棋黑白棋

有声读物:三国、恋爱、约会、电影、侦探、美少女、恐怖

有创意的搭配:

冒险:忍者、格斗、搞笑、电车、圈套、COSPLAY、迷你裙、兵乓球

音乐:打鼓、舞蹈、便利店、侦探、美少女、三国、围棋、摔跤

体感:套圈、摔跤、比基尼

线上RPG:中世纪

益智:美术、体育、幻想、埃及

射击:赛马、历史剧、狩猎、蘑菇、麻将、F1、格斗、幻想、审判、排球

养成:披风、蘑菇、幻想、美术

问答:藏宝、恋爱、比基尼

三、物语系列动漫的顺序

播放顺序:化物语——伪物语——猫物语(黑)——猫物语(白)——倾物语——囮物语——鬼物语——恋物语(目前已出了三集)——花物语(未开播)——伤物语(据传明年以剧场版形式播出)。物语系列每周日更新一集。

小说的顺序是:化物语(上)、化物语(下)、伤物语、伪物语(上)、伪物语(下)、猫物语(黑)、猫物语(白)、倾物语、花物语、囮物语、鬼物语、恋物语、凭物语。

动画的话就按放的顺序可以了,目前是:化物语、伪物语、猫物语(黑)、猫物语(白)、倾物语、囮物语、鬼物语、恋物语。

扩展资料:

《物语系列》是由日本轻小说作家西尾维新创作、台湾插画家VOFAN(本名戴源亨)负责插画的轻小说系列,分为First Season、Second Season、Final Season、Off Season和Monster Season五个系列。

作品以21世纪初的日本某小镇为舞台,描述一名高中少年“阿良良木历”与少女们遇到许多日本民间传说的怪谭故事。本作品跟一般怪谭故事不同,不以击退妖怪或寻找事发原因之类的解谜作为主线。作品主要透过对话,为男主角和少女们之间的内心作深刻描写。

西尾维新以其特有的“话痨”风格,将大量的对话和心理描写穿插到主线事件中,同时还加入了许多后设以及对社会和其他作品的讽刺。故事之中既有恋爱喜剧,又有热血的动作描写,可见作者把想要的东西都写进作品中去。所以,作者将“物语系列”自评本作为他的自信作,亦称之为“以很难媒体化为目的而写的小说”。

参考资料:百度百科-物语系列