一、汉末霸业战斗攻略
三国志汉末霸业中的战斗大家都明白了吗?本次就为大家带来了三国志汉末霸业战斗攻略,包括攻城、水站、野战等等,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
战斗
玩家在战斗中可以使用的部队主要分为步、骑、弓三大类。战斗中除了传统的交战外,还可以战法以及计略技能辅助战斗,克敌制胜。
①战法技能:冲锋(强登)坚守(枪阵)突击奔射齐射火箭
冲锋:步兵技能,对敌方部队造成强制位移一格,只可以在平坦地带释放,有几率触发混乱以及单挑。架设云梯时变为强登,冲开上方阻隔部队,直接登城。
坚守:步兵技能,配盾步兵可以释放,提升自身防御能力以及反伤能力。持枪步兵变为枪阵,释放后提升自身对抗骑兵能力。
突击:骑兵技能,释放后可以一条直线上最多两个单位造成伤害,只可以在平坦地带释放,有几率可触发混乱以及单挑。
奔射:轻装骑兵可以释放,远程攻击。
齐射:弓兵技能,对目标发动齐射后,使目标处于自己射程内的其他弓兵响应一次攻击,此次攻击伤害降低,且每回合只能响应一次。
火箭:弓兵技能,弩箭类弓兵不能释放。有几率点燃地块,对其上的部队造成伤害。
以上战法技能,每次释放都会消耗气力值,气力值不足时则无法释放。
②计略技能:伏兵内讧鼓舞连环火计(火船)天文落石伪报挑衅镇静闯阵
伏兵:处于森林地形中可以释放,隐藏自身,对靠近自身的部队造成伤害,不受反击伤害。发动攻击后即刻解除伏兵状态。
内讧:对敌方释放成功后,可以令敌人攻击友军。
鼓舞:对友军使用,提升士气,最多可以将士气提升至100。
连环:水战专属技能,将敌方船只连接在一起,使其同时受到火焰伤害。
火计:释放成功后,点燃地块,对其上的部队造成伤害。水战时为火船,远距离释放一艘小船,撞击后点燃敌船。(火船需要提前研发科技)
天文:预测未来天气。
落石:释放前提为存在高度差,即高处向低处释放。有几率触发眩晕。
伪报:释放成功后,迷惑敌人,使其向战场边缘撤退。
挑衅:对敌方释放成功后,强制敌方攻击自己。
镇静:解除友方一切负面状态。
闯阵:直接闯阵可以降低敌方士气,几率触发单挑。
同战法技能一样,计略技能释放同样需要消耗气力值。同时,某些计略技能(内讧连环火计(火船)伪报挑衅镇静)释放成功率受计略属性影响,同时也受抵抗计略的冷静属性影响。
野战
【野战】野战中,骑兵的突击技能作用十分明显,伤害高,可以同时突击一条直线上的两个单位,几率附加混乱Buff和触发单挑,因此突击时,尽量保证可以突击到两个单位,以追求伤害最大化。但骑兵被枪兵的攻击时,会受到更高的伤害。
步兵在野战中的表现不如骑兵抢眼,但仍有重要作用。相对于骑兵,步兵更适合充当肉盾,吸收伤害。这里有一个小技巧,使用冲锋技能强制敌方位移,为骑兵单位释放突击创造最佳的输出环境。
弓兵作为远程单位,相对于步、骑兵,在野战中可以有更好的输出环境。弓兵对处于坚守状态的目标伤害会很低,但是火箭技能依旧可以对这类目标造成可观的伤害。
守城战
【守城战】守城战第一要领,想尽一切办法阻止敌方部队登城。城上的弓兵部队攻击城下时,会得到一个攻击的加成,同时城下的部队攻击城上时,伤害也会受到削弱。尽量保证守城部队不站在城墙第一排,以减少遭受的攻击。
落石是守城战中可以发挥极大作用的技能,伤害高,几率触发眩晕状态。
重点:火中无法架设云梯,同样,已经架设了云梯的部队脚下地块起火,那么他们就只能下回合重新架设云梯。
这里还有个小技巧,最好将弓兵部队站在阻隔部队之后,可以有效防止强登。
守城兵器:在研发了科技以及城防属性(投石机2000床弩3000)达到要求之后就会自动出现。可被破坏,受火伤加成。前期的守城兵器可以对攻城部队造成大量伤害,游戏进行到后期,守城兵器的主要目标则是敌方的攻城兵器。
攻城战
【攻城战】如果守城战的第一要义是阻止敌方登城,那么攻城战的第一要义就是登城。此时配盾类步兵在攻城战中就起到了举足轻重的作用。优秀的防御能力让他们可以承受更多的攻击。
攻城兵器分为三种:攻城车、井阑以及霹雳车。
攻城车可以攻击城门,打破城门后退出战场。
井阑主要作用是攻击城墙上的部队单位,可以攻击守城兵器。
霹雳车可以对守城兵器造成极大的伤害,也可用于攻击部队。需要注意的是,霹雳车的攻击落点50%概率落到目标周围9格,并不是百发百中。
对于没有守城兵器的城市,通常打破城门是最快的登城方式。
对于存在守城兵器的城市,最好优先清除守城兵器。
守城战尽量速战速决,城市被攻击的越久,城市属性下降的也越多。
水战
【水战】水战也属于野战的一种,同陆战中需要考量多种军事属性不同,水战中部队的面板数值只参量武将的水军属性,水军属性较低的武将统领水战时,部队可能会因为不识水性而遭受损伤。
水战中可以使用的船只包括走舸、艨艟、斗舰以及楼船。
走舸属于最初级的舰船,无需任何科技以及资金即可出战。
艨艟的战力全面优于走舸,不过需要科技以及资金的支持。
斗舰拥有最高近战攻击,适于近身肉搏。
楼船有全面的属性,是水战中的中坚力量。
火箭与火船在水战中可以发挥很大的作用,起火的舰船会将火势蔓延至和它挨在一起的舰船,无论敌我。需要注意的是,火船的前进路线上他如果有己方舰船,火船依旧会在己方舰船下引爆。
二、汉末霸业攻略新手 新手必知的开局技巧
三国志汉末霸业怎么玩?许多玩家对于三国志汉末霸业的玩法还不是很清楚,那么今天就让小编为大家带来,三国志汉末霸业新手少走弯路必看攻略。
三国志汉末霸业怎么玩?
【内政】:包括~政务、运输、技术等指令。
【人事】:包括~登庸、探索、移动、赏赐、处罚、任命、俘虏等指令。
【军事】:包括~出兵、征兵、编制、训练、侦察等指令。
【外交】:包括~友好赠与(开发中)、赎回俘虏、缔结同盟(开发中)、摒弃同盟(开发
中)、招抚劝降等指令。
【谋略】:(开发中)
【特殊】:包括~任务总览、迁都、方针、继承等指令。
【情报】:查看所有情报的地方。
【地图】:游戏的大地图查看。
【功能】:包括存储、设置、选单、结束等指令。
一.游戏功能指引
1.政务:进行城市政务安排,对农业、商业、水利、治安、城防等城市五项基本属性指派武将去进行工作,相应能力越高效果越好,同时可以设置每月投入资金量。政务系统采用半放置模式,确认后,只要玩家城市资金足够,就会每月一直进行下去,除非玩家手动调整。
2.运输:将A城的物资和兵源移动的B城。进行资源流通。首先要选择输出城市和输入城市。然后进入运输的具体设置页面,玩家可以选择运输到目的地的资金、粮食、部队数量。然后选择押运的武将,武将的相关能力还有沿途的治安度等要素综合在一起决定运输的成功率。
3.技术:内政的技术研究,分为农业、水利、冶炼、手工、兵装、兵器、水军、文化、其他等技术类型。研发技术几乎和游戏系统的方方面面有关。提升内政效果、开启城市特性、升级兵种、制造兵器、制造舰船等等。总之不进行技术研究玩家将会处处落后,被动挨打。所以必须根据不同技术研究的需求,指派武将进行研究。
4.登庸:进行武将的登庸,可以登庸在野武将和获得情报的其他势力的武将。然后玩家可以派合适的武将进行登庸,根据君主相性、武将关系还有能力等因素给出综合的成功率结果。玩家自己决定是否派人去登庸。
5.探索:全国范围探索,派出武将去全国六大地区,进行探索,探索的主要目的是发现人才,当然,其间也会遇到搜索到宝物或者遇到隐士高人等结果。最初玩家只能探索自己所占领城市周边地区。其他地区由于情报力不足将暂时屏蔽,玩家依靠投入【侦察】的情报力的逐步覆盖或者大肆占领相应地区则可开启新的区域。
6.移动:武将调动,将武将移动到你需要的地方。
7.赏赐:给自己的武将赏赐各种宝物和物品。玩家只要选择需要赏赐的武将,系统就会根据他的喜好和你现在拥有的宝物进行一个喜好排序,将越洗好的排列在最前,方便玩家赏赐。越是喜欢效果越好,等级越高的物品,效果也越好。
8.处罚:处罚分为没收宝物和流放武将两个选择。没收宝物就是没收已经赏赐给玩家的宝物,不过没收宝物可是要大幅度降低武将的忠诚度和亲密度的,慎用。
9.流放武将:将手下武将罢官免职,让其回家。主要用于遣散冗余的垃圾武将。不过建议用,罢官会增加其武将对君主的敌视,也会降低君主声望。
10.任命:分为任命太守、任命重臣、任命官位。任命太守就是当你有分城的时候,你可以任命对应的太守。太守的三项政务、人事、军事综合能力越高,管理城市的效果越好。玩家可以据自己对这个分城的定位来任命合适的太守。
11.任命重臣:任命君主身边的三大重臣:军师(负责外交和谋略)、长史(负责内政和事)、都督(负责军事和训练等)。任命好的重臣对都城的发展有至关重要的作用,可以大幅度提升相应工作的效率。
12.任命官位:给武将封官,剧本开初给每个势力都配置了一个默认的君主官位,然后君主可以任命自己官位以下的其他官位给部下。封官可以提高手下的能力和忠诚度还有带兵数量,不过要记得有一定的能力条件和功绩条件才能授予。
13.俘虏:对俘虏进行的一系列指令,包括招降俘虏、释放俘虏、处斩俘虏。招降俘虏类似登庸,派出相应合适的武将即可。释放俘虏可以增加和其武将之间的亲密度和提升君主声望,抓多放几次,七擒七纵的话。俘虏感恩戴德就好登庸多了。处斩俘虏会降低君主声望,同时如果被斩武将有义兄弟或者亲族还会成为仇人,切记!
14.出征:派遣部队进行战争。选择好攻击目标城市和出战城市就进入了具体出战部队的设置。根据游戏规则,这里最大只能出兵6支部队,每只部队都可以配置主将+副将。然后根据主副将能力,进行兵种配置,兵器配置,战船配置。最后是粮食和金钱的设置,设置完成后,点击确认就设置好出征事宜了。
15.征兵:顾名思义就是征召士兵,初期的时候,玩家只能招募一些初级兵种,只有技术发展了,城市发展了,才会有各种高级兵种和特殊兵种可以招募。然后选派武将来进行招募。征兵能力越高,一次性招募的数量越多,同时招兵受到每个季度的兵役人口的限制。如果兵役人口招光了,就要下一个季才能恢复。不同的兵种招募的价格不一样,骑兵耗费就相当不菲,日常消耗也惊人,所以可别盲目狂招高级兵种,到时候会拖垮你的财政。
16.编制:对部队进行整合或者解散。整合就是可以把同一兵种的部队编组到一起。
17.解散:让部队解甲归田,士兵回家务农,变成人口。
18.训练:训练士兵,针对那些训练度和士气不足100的部队,你选派合适的武将进行训练,练兵及相关兵种能力越高,训练效果越好。
19.侦察:情报侦察,指派一个人作为情报主管,然后投入相应的资金,进行情报力的不断的渗透式覆盖。情报力达到75%以上,就算开启目标城市情报系统,就可以进行相应的操作和查看了。总之,侦察系统是必需投入的重要系统,和人事里面的探索,登庸都有关系。
20.友好赠与(开发中):给其他势力送礼(钱粮和宝物)增加友好度。
赎回俘虏:就是赎回我方俘虏,可使用抢粮和宝物来作为条件。
缔结同盟(开发中):和其他势力缔结同盟,同盟后互相不能进攻对方。同盟时间可选择,6-24个月可选。
摈弃同盟(开发中):废除同盟,只有废止同盟后才能进行进攻,不过会降低君主声望和友好度。
招抚劝降(开发中):对弱小的势力进行劝降,系统会根据双方的实力和关系度进行成功率判定。
21.离间(开发中):针对两个势力进行各种离间,降低他们互相之间的关系。相应能力越高成功率越高。
流言(开发中):流言就是针对敌人的城市进行流言蜚语,降低其民心和君主声望。
笼络(开发中):就是针对敌方具体武将进行针对性的拉拢,降低其对君主的忠诚度。
侵扰(开发中):就是派出武将对相邻敌方城市进行小规模的武装侵扰,可降低对方城市的多项属性。
22.任务总览:当月武将工作任务的总览表,可以看到都城每个武将的工作安排详情,也可以在此撤销对应的工作。重新进行调整。
23.迁都:把都城进行迁移。主要是移动君主,俘虏还有宝物等。迁都根据距离和势力的规模,需要一定费用,迁都前得仔细阅读好各种信息。
24.方针:设置分城太守的方针,可以在此进行详细的内政目标设置,军备设置,人事设置,攻略都市和运输支援城市的设置等等。
25.继承:设置继承人的顺位关系,在玩家选择年代剧本。我们都根据每个剧本和势力君主本身的情况设置有一个默认的继承人顺位表,进入游戏后玩家可以根据自己的需求来设置和调整。只是根据基本原则。子女继承的继位效果最好,动荡最小,然后还有配偶、父母、宗族等。总之,任你选择,但是继承的结果是否顺利,你得承受相关的结果。
26.情报:所有的情报汇总,势力、城市、武将、宝物、部队、科技、官职、军团、兵种、兵器等情报的详细展示。
27.地图:查看游戏的简约大地图。还可以设置看战场、边境等。
28.存储:就是存储游戏的进度,一共有20个存档位置。第一个是系统默认的自动存档位置。(每月自动存档一次)
设置:设置游戏里的各种细节和功能设置。
选单:返回游戏主菜单。
结束:退出游戏。
三、三国志汉末霸业游戏里面出征攻略
有的小伙伴可能会下载一款叫做三国志汉末霸业的单机游戏,因为手机端电脑端都能玩,今天就给大家介绍一下三国志汉末霸业游戏里面出征的具体操作步骤。
1.在电脑上双击打开游戏,点击左下角的军事图标,如图所示。
2.接着进行第一步:攻略目标,选择下图右上角所示的目标图标。
3.然后我们就进入游戏地图界面,在这里可以选择点击我们想要攻击的目标,也可以选择我们的城池
4.接下来就是选择部队了,如图点击部队
5.编辑我们想要出征的部队,六队封顶,每队最多两个武将
6.接下来进行武将的选择,这时有两种选择方式:手动、自动。大家可以根据自己的需要选择即可。
7.接下来就是兵种的选择了,兵种分为以下几类:弓兵、骑兵、步兵、枪兵,另外还有一些特殊的兵种。(在这里小编建议多设置一些弓兵,因为工兵的优势就是适合远程攻击,并且范围很广。)
8.最后一步就是兵器的选择,如果我们打算进行攻城战的话,建议选择两个井栏,两个投石机即可
9.这样我们本城的部队就选择好了,这时就可以直接确定物资出征了。但是我们在这里还可以再操作一步:进行援军的选择操作,可以让援军来支援我们,然后再确定物资出征。