一、dnf男法详细背景故事

男法师是用黑暗之眼替换心脏后,获得了无限生命力及强大魔力的新角色。

职业背景故事:

dnf男魔法(dnf男魔法师新职业哪个pk厉害)

主流的魔法师一般聚集在魔界布鲁克林地区,他们一起研究魔法,并乐于分享成果,有的甚至还组建了各种魔法公会团体。在偏远地区博隆克斯也存在着这样一个新的魔法流派,他们为了在恶劣的条件下生存,为了打倒眼前的目标,可以不惜一切代价。

尽管他们一直在追求极端的破坏力,但是由于性格孤僻,缺乏与人交流,因而无法获得最新的知识,更加无从了解系统的魔法信息。就因为这样,他们对元素能量的掌握十分粗浅,一直被其它公会的魔法师们取笑,并被视为二流魔法师。

但是,某天一次惊人的发现,几乎改写了整个魔法史,也彻底改变了这个流派底层的命运。事情源于佧修派里一个叫莫亚的高级魔法师在研究黑魔法的时候,意外发现了黑暗之眼的存在。

黑暗之眼,可以说是魔界至今为止从未出现过的巨大能源,可以源源不断地供给生命和能量。因为这一发现的公布,魔法师们渐渐发觉,魔界里到处都充斥着黑暗之眼的痕迹。

随着莫亚地深入研究,他发现可以将黑暗之眼替换到身体的任何部位,这样替换后的身体就可以获得巨大的魔力。只是,这个试验的成功率非常低,而且也无法了解替换会对身体带来怎样的副作用。

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另外,莫亚还十分担心黑暗之眼会有自我意识而控制宿主。但不幸的是,魔界中有很多人为了获取巨大的魔力而甘愿冒这个风险。

因而,移植黑暗之眼的人越来越多。这些人中有小部分是来自佧修派,而大多数的移植者都是来自博隆克斯,那些受魔物困扰而生活困难的二流魔法师。

这里面,有无数人因为移植黑暗之眼而丧命或者成为再也无法使用魔法的废人,但也有少数人获得了成功,变成拥有趋近于无限魔力的传说级魔法师……

借助黑暗之眼的强大魔力,佧修派不断扩张自己的势力,逐渐有了整合魔界之势。他们召开的第一届魔力交流大会,可以说为了日后战斗魔法的成长奠定了有力的基础……

转职故事背景

元素爆破师:

元素爆破师对敌人来说是毫无慈悲心可言的,只要确定目标的存在,他们就会吟唱所有自己记起来的魔法,直到目标灰飞烟灭为止。由于使用大量大范围魔法,所以想模仿元素师的战斗方式是非常困难的,因为这要消耗大量的魔力。但由于成功移植了黑暗之眼,他们可以拥有无穷无尽的魔力,而且可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通!因为他们的四系元素魔法不会倾向于某一系,而是全系都是强力的魔法,并且可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。

冰结师:

在所有能源被使徒抢走后,这里变成了极冰世界。

在接近绝对零度的这里,生命绝对是禁忌的存在。除了冰属性精灵外,只有少数追求冰属性魔法极限的高级魔法师敢于接近这里。

这些人自称为“冰结师”(Glacial Master)。

人如其名,他们对冰属性魔法有着特别的天赋与造诣。

但是与其他冰系元素魔法师不同的是,他们直接用寒冰做出各种形态的武器来打击目标。

只会使用冰系单一系的魔法,对冰结师来说是致命的缺点。

但由于用“黑暗之眼”大幅强化了冰系魔法,他们的冰变得坚不可摧,甚至任何火焰都不能融化掉他们用寒冰做出来的武器。

防御低是他们明显的弱点,但是强大的不死技能让他们即使被秒杀后依旧有无限逆转的机会。

二、dnf男魔法师怎么配技能

您是刷图还是pk?刷图建议:

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1

魔球连射,等级:13(争议最大的技能,后面会有详细说明,一般加到10即可,这里加了13是因为剩下那点SP不知道该加什么了)

强制-魔球连射,等级:1

瞬移,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26(爆破师核心技能,增加普攻攻击力,加满属性:火属性670%光属性603%暗属性536%冰属性469%。火属性附加爆炸效果,光属性的是感电。暗属性是贯穿,就是会一路打下去,只要在这一排的怪就会受伤害;冰属性附加冰冻效果)

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8

地炎,等级:23(技能伤害和范围非常让人蛋疼,几乎是废招,但EX点出之后多了两个火柱,从此成为主力技能之一,因此前期建议少点,后期补满)

冰晶坠,等级:5(与雷链一样都很一般,比较鸡肋)

元素环绕,等级:23(爆破的魔法盾,配合各种不同属性的不同效果还是很不错的一个防御技能,不过说实话,遇上打不过的怪,该死一样死,在PK场就更别提了--建议平民点满,土豪无视)

魔力燃烧,等级:23(打小怪加着费蓝,不过打BOSS加上爆发效果不错)

雷光链,等级:5

暗域扩张,等级:21加满3480%的伤害,小技能里的绝对强力输出,还全屏失明

旋炎破,等级:18(释放时为霸体状态,是不会被打断了,但要小心同样霸体的怪顶着上来拍死你)

冰晶之浴,等级:18(伤害不太给力,不过有控怪效果且CD只有12秒,还是满吧)

黑暗禁域,等级:16(争议技能,释放时间长,吸怪过程中并无伤害,要等到最后蛋疼的一爆,因此很多人都加1,这里选择加满,还得看个人喜好)

雷光屏障,等级:16(感电高伤超大攻击范围,不满对不起自己)

爆破集中,等级:3(超废柴,很多人加1,这里选择加满。。实在是。。。不知道剩下的SP加啥了)

元素冲击,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------【特性】---------------------

强化-魔球连射,等级:3

强化-地炎,等级:1

强化-暗域扩张,等级:3

强化-雷光屏障,等级:1

-------【个性】---------------------

强化-体力,等级:27

强化-智力,等级:27

强化-命中,等级:20

强化-魔法暴击,等级:5

强化-属性强化,等级:10

pk建议:

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)

魔球连射,等级:30(伤害加成很美)

强制-魔球连射,等级:1

属性变换,等级:26(华丽丽的神技)

属性保护,等级:1

元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)

地炎,等级:23(小火呼呼的)

冰晶坠,等级:5(技能前置)

魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)

雷光链,等级:21

暗域扩张,等级:21

旋炎破,等级:18

强制-旋炎破,等级:1

冰晶之浴,等级:18

黑暗禁域,等级:16

雷光屏障,等级:16

元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------【特性】---------------------

强化-魔球连射,等级:1

强化-地炎,等级:1

强化-雷光屏障,等级:1

强化-暗域扩张,等级:3

-------【个性】---------------------

强化-智力,等级:27

强化-魔法暴击,等级:5

强化- MP恢复,等级:8

强化-命中,等级:20

强化-属性强化,等级:10

强化-移动速度,等级:5

强化- HP恢复,等级:8

三、dnf男魔法师新职业哪个pk厉害

逐风者:

《DNF》男魔法新职业转职选择

逐风者又叫风法,这也是比较形象的,风法更加注重的是自己的速度,快速的攻击连招让其具备更高的可玩性,风法本身的技能也是比较华丽的,讲究的是战斗美学,加上快速的技能释放,形成一道美丽的风景了。

刷图能力:在刷图能力上,风法干脆利落,其刷图能力就是不强不弱的,高连击加上本身的觉醒被动,能打出超高的伤害。

PK能力:风法目前在韩服是比较强势的,其PK能力也是一流,高连击和实用的起手,快速攻击等让其占尽优势,各位PK党玩家也是比较推荐选择逐风者的。

风法技能特点:技能华丽、连招性强。

血魔法师:

《DNF》男魔法新职业转职选择

血魔法师又叫血法,也是吸血鬼的象征,它的技能几乎是血红色的。技能攻击力就强,技能形状多变,感觉技能霸气、血腥,和狂战士技能颜色相差不大。加上觉醒技能是全屏的,能控能输出,多少人因为它的觉醒而喜欢它,不过就是不够利索。

刷图能力:一线刷图职业,高爆发的伤害加上大范围攻击,伤害比较足,手残党的可玩职业之一。

pk能力:在PK场上较弱势,因为技能缓慢,很容易被敌人躲避。

血法技能特点:持续伤害高,技能能控能输出。

次元行者:

《DNF》男魔法新职业转职选择

次元行者、虚空法师都有人叫,这一职业刷图并不轻松,也可以说很慢很难,因为爆发不足加上没有持续伤害,还有一个相当于能量条的东西。所以导致有部分技能的释放或者伤害不足,但可以召唤出一个小萝莉出来帮忙战斗,不过小萝莉的伤害也并不高,喜欢萝莉死宅可以玩玩试试。

刷图能力:技能衔接性不强,伤害爆发不足,但召唤出来的萝莉可以帮忙减轻一点点刷图负担。

pk能力:pk能力一般,因为技能连贯性并不是太好,所以导致在PK场伤害打不足,不过有一次不死之身,或许还能拖拖时间。

次元行者技能特点:伤害不足,爆发不高,连招难