一、《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析,刚上手的玩家,快跟小编一起来看看吧!
首先,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。
其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋选择都是扯淡。
关于完美剧情,我举例,前期有一堆优先级很低的闲逛事件单纯加好感的,但完美主义者就该照样点光。杭州百草们支线,要求高好感+一味爆率很低的药物,然而那人好感你懂得,那药没的卖。
如果你想完美,又天赋很渣,中期你会被爆出翔。进入正题
第一天赋:
刻苦机敏
大多数人估计都是刻苦,然而这是误区。
在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。
然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。
所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。
其二,在中期,保证所有属性上60拿小无相功后,我们要做的首要是提升高等功法直接提升战斗力,以及做师傅任务等等,还有提升艺术和生活技能等级。中期几乎完全没时间升级基础功。
这时候机敏优势就体现出来了,高悟性+高心情最大化提升各项,因为功法等是没有额外攻击防御气血加成的,所以练的快没任何负收益。
举例:如果你是高悟性加刻苦。那么因为你早早把逍遥功法练满导致洛阳前不够3000血,无法出如来神掌,导致如来无法练级,导致中期无法出霸体,一连串反应。
如果你是机敏,就算你30悟性+全悟性收集,因为心情是差所以依然可以在第二年初就练出3000血。少林寺前甚至可能把如来练到7级出aoe。杭州前必出霸体。而且招式和艺术节省大量时间。
结论:如果你不是一周目不了解剧情,机敏完爆刻苦。(如果你想宅穿乞丐结局当我没说)
第二天赋:
首先后期最强输出:臭味相投,高攻击下要比第三武器大师(最终武器)多1/4输出!
第二输出:风流倜傥
其次最容易成型:臭味相投
第二:风流倜傥
第三最实用加成:臭味相投(一票男人好感加成,要省多少驿站点数)
在第二天赋上最强臭味相投,没之一,所以我把他剔除没比较理由。(然而我从不选,我不是gay)
以上严格测试,我懒得放测试过程,太繁琐了。
多愁善感:直奔左右开弓,道具流也有提升,掌系考虑
技艺高手:生活技能飞起,从此再也不练基本功了。问题来了,你喜欢一直玩小游戏吗?
搏击大师:名字坑了多少人?我看到无数玩空手的推荐,什么六脉配搏击,降龙配搏击。首先搏击大师给空手的输出提升的可怜,后期和臭味相投比差了1/3!搏击大师真正的意义是提升连击概率,然后你就可以看脸一直把boss连到死了。所以无情和疾风脚这种才是搭配搏击正统。(然而lz对看脸的技能不感兴趣,而且搏击大大限制多套路搭配,乐趣降低)
武器大师:初期配合挖矿出太虚剑或者神木之类第一输出,后期第三。由于掌法不能收益所以多套路流收益降低。换句话说适合那种用独孤之流一路用到死的。然而悲剧的是完美流没时间练功法,所以玩武器大师中期会很惨。适合走盟主等适当宅路线。
柔软无骨:一看就是小无相功反击流专用,其实_木+太虚+10级小无相反击够了。想完全靠反击不如筋骨抗打来的实在。
筋骨结实:同上。
武学奇才:刷实战党的福音。对我这种经验不蹭死不舒服斯基,功法全靠实战蹭经验的人来说简直神级。然而输出比前三差一截。综合我给第三。(独孤九剑流的童鞋最好选择)
动如脱兔:闪避流,配合金雁和醉拳你就是摸不到我~然而内伤或者眩晕无视就sx了。
耳聪目明:暴击流选择,外加闪避流,又是拼rp技能。
风流倜傥:情圣最好技能,输出成型第二。个人完美流推荐天赋。
第三天赋:
带头大哥完爆其他两个,500名声中后期就有。太过圣人和太过邪恶都不是好事,就这么现实。
关于悟性:
前期悟性不重要,因为只能修炼内功。中期开始悟性重要,但有快速120悟性方法,详细自百度。通过前期快速加悟性和夜明珠,满120悟性不难。略微不足可通过做菜加。
对于完美党,建议20以上都可以,减少随机难度。
关于基本属性:
能高尽量高,然而最主要还是随机天赋和悟性。
关于生活属性:
挖矿和打猎尽量高,钓鱼其次。挖矿和打猎是所有属性中最需要随机高的。因为新手村要刷啊。
关于艺能属性:
全无视,有人说书法0没法满100之类,对于完美党开局必点闲逛逍遥谷,各种艺能都送10点,所以不存在这种情况。
总结:
首先随机天赋,其次随机悟性,最后随机挖矿和打猎。其他可以无视了。
完美心得:
任务全达成,路线计划好;最优先闲逛,时限任务多;尽量少练功,全靠套路高。队友放一边,自己上最好。敌人全打倒,熟练全靠蹭。反击有三宝,弹反经验高。聚气加霸体,敌人磨死鸟;有空多挖矿,宝箱可不少。武防和饰品,鉴定刷100.矿石又值钱,土豪就是_。杂货全包圆,食材不嫌少。药物多备齐,吃药大法高。任务好感度,时时要关注。闲时采采药,有的买不到。想要泡妹子,还靠长的好。神兵利器少,后期靠打造。朋友非基佬,还是送礼妙。艺能别落下,任务时需要。何时DLC,仙音我来鸟。
二、侠客风云传和武林群侠传哪个更好
《侠客风云传》与武林群侠传剧情、战斗、养成等各方面的比较感受
剧情
剧情方面个人认为应该分为两部分:地图剧情和养成剧情。
地图剧情:
不得不说为了照顾不同阶段的玩家,考虑到快餐时代的游戏,地图剧情妥妥的被简化了好多。杜康村解迷点并不多,而且相对简单,一洛主要是老的一洛+二洛的解迷点稍结合,主要是寻找宝箱为主。
杭州给的时间实在是太短,想拿徐子易的武林通鉴差不多就要花一个时辰,整个杭州差不多就是来回跑路状态,酒馆解迷部分被简化,不用根据人分酒了,丐帮剧情被简化,自动发生,六雕像剧情被删,多了个破案剧情,找齐线索即完成,香儿琴棋书画被简化只看数值。
成都剧情也是简化了不少,找材料部分无需解迷,到哪就直接能拿到。后面的黑风寨,青城,武当,少林剧情基本就是打完收工,解迷部分被大大减弱了。
养成剧情:
养成剧情部分其实是增加了好多量,首先养成的体力机制也是一个改变,个人认为还是不错的。接着是人物之间的关系更加丰满了,你能看到更多的人物之间的关系选择(各种妹子的撕逼剧情真是吓得我选花言巧语都跟偷情一样,想想沈湘芸不动声色的好感度变成1,吃醋果然可怕!还有妹子们也太能给我找事了,分分钟另外的人好感度蹭蹭往下降),个人是觉得这种人物关系非常合理,吃醋撕逼才是常理。
再者是人物背景设定的更加全面,比如几个主角的身世背景,师叔背叛师门的原因,各个妹子们的行事作风背景原因。不得不说在养成部分花了心思把这个故事说的更圆更令人信服,人物性格更加丰满。至于那些neta了日本动漫,针砭时事的梗,个人认为应该算是致敬,对于这部分到底要不要购买版权部分不是很懂,假如有侵权部分当然是希望能够购买下版权,假如不存在侵权必然更好。至于游戏的商店部分,除了每次看看有没有啥隐藏道具,不如老武林每回合必去商店发现新东西的快感了。
战斗系统部分:
这次战斗系统相较之前的战斗系统个人认为是上手更简单了,但是想无敌更难了。老武林确实对于新手来说很难,一开始完全不知道怎么学,但是真的玩了几遍,上手快了以后,总有那么几项变态的武学,左右互搏+漫天花雨,醉棍,毒功这些,熟练老手玩老武林,战斗部分真是我还没发力,你就倒下了。但是新武林相对更要求你的战棋游戏功底,对面的杂兵在有buff的功体下扎堆也是很强劲,各种反伤也让你无法随便输出,一些debuff让你有力无法使,更有各种拼脸的时候,被人反击暴击+出手满血带走也是可能,特别是最后华山一战,更是让人打得蛋疼菊紧。
即便是怀有一生绝世武功,对面恰恰也是绝世高手,然则高手对招本是一招两招即可决定胜负。新武林想要一人无双那还是算了吧,这一点反而也是更合理,你本来就是一弱鸡,刚进门派就想暴打那些从小练功的人本来就不可能,还不是要赶紧抱紧师兄大腿,到了后来即便武功天下无敌,但是仍然要小心谨慎,高手对决,一招致命,无双并不适合武林。而且功体的多样性,队伍的多样性,使得配合部分倒是进化了不少。出门靠(女)朋友真不是盖的。
小游戏系统部分:
小游戏是武林的一大特色,这次新武林确实好几个游戏跟太阁比较像,个人认为因为这属于很常见的小游戏,估计也没办法找到最初的版权方在哪里,版权可能不存在问题,但是确实有模仿太阁,不得不承认。
打猎:打猎新老各有特色,都是看反应,都能玩。
采矿:都是靠反应,也都差不多。
采药:从单纯拼脸变成了拼记忆游戏,我还是比较喜欢拼记忆的游戏,因为老版本各种剧情让你采药要拼脸的时候真是好蛋疼啊!
钓鱼:啥也不说了,新钓鱼一生黑,芦竹钓竿在钓鱼30几开始就可以一杆拉到底,你告诉我这钓鱼游戏是游戏?闭着眼睛都能钓!
打铁,炼丹:采用了最新的1024游戏玩法,特别是限定步数还是挺有难度。老的打铁靠的是反应,新的更考策略,各有千秋。
厨艺:老厨艺没有游戏,新游戏就是太阁配药,简单无脑...相比还是喜欢老厨艺的熟练度,终归学了菜让我练一练熟练度啊。新厨艺这游戏也太简单了。
绘画:加了模板背景之后,新的绘画其实很简答,不像老的需要拍照了,而且最后天龙八部图可以拼完两幅回复时间,太简单了。
花卉:新的花卉这是啥,每次都是20熟练度,也没有组合选项,这和老花卉我需要认真看差别太大,新花卉差评。
开锁:也是太阁里有,50步的没有难度,双色的没有难度,就是20步多色的需要考虑一下,哪一色更好更合适。
然则本作的小游戏部分其实是被大大削弱的,剧情中很多原来需要小游戏的部分很多都被武功+金钱所取代(我连打只白熊都是靠武功!),虽然这样能够有效防止像当年一样各种被小游戏卡死(照顾我们这些手残啊,当年挖经书挖的我蛋疼),但是小游戏部分被搞得真可有可无,而且除了最后的大地图模式,之前的一洛,杭州压根没有时间给你去玩小游戏。
三、侠客风云传-DLC天王归来全事件任务攻略
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》DLC天王归来全事件任务攻略,还没有通关的玩家,快跟小编一起来看看吧!
事件
洛阳茶馆可以喝茶
洛阳茶馆有个空的茶桌,用鼠标点可以喝茶,触发古董杯子事件
选偷天换日(得到古董茶杯,道德-15)
选喝茶就好(悟性+10)
选找小二买下它;选实话实说(道德、声望+10)选隐瞒真想(道德-7,悟性+5,得到古董茶杯)
再喝茶还有小剧情哟
大地图可以猎熊
选揍它(就是普通打架,得到熊胆、熊掌)
选毒死它(得到熊胆、熊掌,道德-7)
选射死它(得到熊胆、熊掌,道德+5)
选报上名来,声望高的话好像可以直接得到熊胆、熊掌,不然就要打,我440+的声望还是打架。
杜康村可以捉鸡
杜康村门口有只白色的鸡,用鼠标点可以捉鸡(得到鸡肉,实战+2)
支线任务
1、疯子胡非事件:
杜康村门口有个疯子胡非——帮他找郭达(算命大师):
去打猎的那个小溪边找到郭达——需要红花、柏子仁和血竭各三个;
然后把三种药给大师(得到符水),给疯子胡非;
接着去毒龙教,在大厅里和其中一个NPC对话,了解了下蛊的事;
再毒龙教找到那个下蛊的姑娘谈话,然后再回去和大厅里的NPC谈话(得到10个蛇胆);
回去杜康村找疯子胡非谈话,接着再回去毒龙教找下蛊的姑娘那里(菇凉已死)和她哥哥谈话(得到断魂蚀骨丸)。
2、铸剑山庄事件:
从铸剑山庄门口一个NPC得知他们丢了一批武器;
到成都东北方的山头触发战斗:
选择报官(声望+20)
选帮助村民,到成都正北方凹进去的山头触发战斗(道德、声望+10);
3、乐山大佛恩怨事件:
洛阳集市卖鱼的姑娘让你帮她找埋在乐山大佛的曲谱;
到乐山大佛下船后往右走到角落,看到一个海鲨帮的人,击败后得到曲谱;
把曲谱送回给卖鱼的姑娘(得到3条神鱼和虎鲨玉符);
杭州怡春院院里有NPC让你送信给华山古道的杀手,十月初三辰时凌云窟;
然后去华山英雄古道送信(得到2颗千锤百炼丹);
接着去乐山大佛抢魔刀的地方,看到杀手正和海鲨帮那个人对峙,化解恩怨(得到豹胎虎鲨丸,声望+20)。
4、仙音攻略事件
成都有个卖蜀锦的让你送信给杭州怡春院的花大爷(得到无穷花)
到洛阳找小白(卖豆浆的)谈话(得到10碗小白豆浆)
到西域找盲女谈话,选"浑炙犁牛烹野驼,交河美酒金叵罗","停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花","好把身心清净处,角冠霞披事希夷","南望伏牛,夏云漠漠;北靠太行,冬雪飘飘"(得到黑色将军和眼泪结晶)
(这几个事件好像都是攻略仙音所要做的任务,这几个我都做了,但我攻略不了)
主线任务(救天王)
恶师兄离家出走后,自动去了少林打了四场:喽_;夜叉蛇男;二师兄师叔方华云;方丈大师兄;
然后要去拿浪和狂的钥匙:
狂的钥匙:先去洛阳找雷震天,再去杭州找易容大师,需要解开诗笺,就是需要三条神鱼,然后去码头有条船可以进去(这个找了我好久啊!)见到_三,需要神奇面粉,蓝色染料,唐伯虎的饰物;
去西湖找唐伯虎,帮他追秋香。(唐伯虎的饰物)
然后去找金风镖局后面过桥后的那个扫地的(这个找了我更久!),需要三条虎鞭;
接着去找古董店找那个扫地的,去唐伯虎家把宝箱开了把东西拿给他;
再去找太白楼门外的扫地的,需要杜仲(挖了我半个小时!),仙鹤草,熊胆各三份。
去找包子老板,得知需要七星棍。(神奇面粉)
然后去明月楼找小二,得知棍子被卖到当铺;
然后去当铺得知棍子被史纲买走,去官府找史纲,得知需要抓到利多仁波切(这个我觉得有点厉害呀);
出杭州城到右下角的码头附近触发战斗,回来告诉史纲得棍子,把棍子给包子老板得神奇面粉。
去找丝绸铺老板娘,得知需要10个蓝晶矿,得到蓝色染料。
回去找苏三,然后带着假江喻去灵隐寺,得到狂的钥匙。
浪的钥匙:先去成都衙门触发美男子丢失?事件。
然后去疯人院(其实浪挺像女的,我没看错的话,浪连乞丐都不放过),得知需要辣椒;
接着去找卖辣椒的婆婆,得知被宝福楼买光了,去宝福楼得知需要天府楼的秘方;
再去天府楼门口找大厨,给钱的话花3.5W,用武力的话,道德-30,把秘方给宝福楼,道德-30,得到辣椒,然后回去救人质(得到10W和称号),得到浪的钥匙。(实不相瞒,我是揍了那个大厨的!)
这里也可以第二次对话卖辣椒的婆婆,等两天,得到辣椒,回去救人质,发现都死了,得到浪的钥匙。
两把钥匙集齐后,去洛阳天马寺和香儿会合,然后去就去天意城救天王,里面有个八卦阵,阵里写什么字就走什么门,接着就打天意城城主和狂、浪、毒。(附张八卦阵图)
救出天王后直接来到北丑居,去瀑布那里打心魔(这里选什么都没用,别人说可以不打,直接去找天王,但我是去打了心魔的,这些怎么打就看自己了。)
然后就是投名状事件了。