一、csgo皮肤磨损度到最后是皮肤消失吗
每把皮肤独有的一个数据
为0-1之间的一个数
数字越接近1,磨损越大/皮肤越暗/越破旧
数字越接近0,磨损越小/皮肤越亮/越完好实际上说得更细一点,对于非亮度磨损的皮肤来说,这个数字代表涂装覆盖的面积,数字越小覆盖面积越大,但是没覆盖的地方是随机分布的,所以有时候会出现磨损数字小的皮肤因为分布不好反而看起来磨损更明显。
磨损数值的范围
0-0.0699999崭新出厂(Factory New)
0.07-0.14999略有磨损(Minimal wear)
0.15-0.37999久经沙场(Field Tested)
0.38-0.44999破损不堪(Well Worn)
0.45-0.99999战痕累累(Battle Scared)
查询网站 csgo.exchange
典型的亮度磨损皮肤:表面淬火
(注意没蓝色的黄金部分的亮度)这把是久经的
这把是战痕的明显偏黑而且蓝色部分反光较弱
典型的涂装磨损皮肤:深红之网
这把是略磨0.08的
这把是久经0.15的(注意刀背和刀孔的区别)
同磨损不同外观的对比,两把都是0.15的久经深红M9,注意看刀孔的两边
亮度+涂装磨损皮肤:暴怒野兽
暂时无图
作者:知乎用户
来源:知乎
二、csgo的磨损度是怎么回事
csgo武器磨损只代表武器的品质,并不会因为使用而增加或者减少磨损。
磨损度可分为:
1、Factory New崭新出厂。
2、 Minimal Wear略有磨损。
3、Field-Tested久经沙场。
4、Well-Worn破损不堪。
5、Battle-Scarred战痕累累。
更好的磨损度意味着更好看的外观,一把磨损度在0.001以下的皮肤枪,价格会超过普通崭新出厂同类皮肤几十倍不止。
扩展资料:
皮肤的稀有程度可分为:
1、白色- White(Common)- Consumer grade消费级。
2、浅蓝- Light blue(Uncommon)- Industrial grade工业级。
3、深蓝- Darker blue(Rare)- Mil-spec军规级。
4、紫色- Purple(Mythical)- Restricted受限级。
5、粉紫色- Pinkish purple(Legendary)- Classified保密级。
6、红色- Red(Ancient)- Covert隐秘级。
7、特殊物品- Exceedingly Rare★(一般是匕首和手套)。
主流皮肤获取途径:
1、官方升级掉落
每个csgo玩家都能享受每周一次的“地图收藏品”系列免费掉落。之前csgo是每次升级都能掉一次皮肤,后来V社发现低级皮肤太多了,就改成每周都第一次升级提供一次掉落,这个掉落可能是喷漆罐,也可能是一个枪械皮肤,每周三刷新掉落和经验值加成。
2、开官方箱子
官方箱子每周掉落1~2次,官方说过,只要玩的局数足够多就能掉落两个随机箱子。很不幸,这些箱子都需要17人民币买一把钥匙才能开,导致这些箱子存世量巨大,很多人满满一仓库都是没钱买钥匙开的箱子,它们每个只值一两角钱。
除了在官方刚刚推出一个新的箱子时,这些箱子在第一天会值50人民币左右,接着慢慢贬值,在两周左右贬值到1人民币,之后慢慢和其他箱子一样贬值到一两角钱。你在steam市场看见的那些很贵的箱子,要么绝版了,要么是纪念品箱子,不需要买钥匙就能打开。
三、csgo磨损度有什么作用
csgo磨损是一个机制,这个机制是决定了武器皮肤的外观。
csgo游戏中,武器磨损度的影响是决定了武器皮肤的外观,这代表了皮肤的新旧程度,磨损度只是单纯地描述皮肤新旧状态,并不会随着玩家的使用而增加磨损,同时每个武器的具体磨损度值都不相同,每个人的武器都是独一无二的。
csgo磨损度作用同一把枪的同一个皮肤,会有这么5种不同的外观,大多新手刚接触CSGO,会把这个当成装备磨损来看待,以为会像其他游戏的装备一样,用着用着会掉磨损,其实这个仅仅就是个外观而已,不会因为你的使用而掉漆的。外观品质的不同,视觉效果上也会不同。
游戏介绍
同一把枪的同一个皮肤,会有这么5种不同的外观,大多新手刚接触CSGO,会把这个当成装备磨损来看待,以为会像其他游戏的装备一样,用着用着会掉磨损,其实这个仅仅就是个外观而已,不会因为你的使用而掉漆的。
外观品质的不同,视觉效果上也会不同,当电脑配置足够好的时候,这种视觉差别就会越大,某一种皮肤,从外观上久经的也许比新厂的更好看,那种沧桑感更有感觉,这个就纯粹个人喜好了。