一、星际战甲国服掉落明细表
星际战甲各星球材料掉落明细盘点:星际战甲中角色的造型科幻,技能也十分的科幻。技能包括加速跑、超级跳跃、换位移动、瞬移、以及爆气后快速切割等。接下来分享一下关于星际战甲各星球材料掉落明细盘点。
水星:非晶回收金属聚合管子安瓶
金星:合金板电路聚合管子小电视
地球:蒂芙尼铁氧神经元安瓶
土星:纳米包子生物质电池安瓶
火星:非晶回收金属镓小电视
火卫一:蒂芙尼生物质合金板非晶
木星:回收金属合金板小电视神经传感器
天王星:聚合管子生物质镓安瓶
海王星:纳米包子铁氧体控制模块小电视
冥王星:蒂芙尼生物质非晶合金板
阋神星:纳米包子生物质神经元小电视
欧罗巴:非晶蒂芙尼控制模块小电视
赛德娜:蒂芙尼合金板回收金属安瓶
扩展资料:
《星际战甲》全星球背景及资源产出介绍:
1、水星
星球介绍:
水星(英语:Mercury,拉丁语:Mercurius),符号:☿,中国称为辰星,是太阳系八大行星最内侧的一颗,也是最小的,并且有着八大行星中最大的轨道偏心率。它每87.968个地球日绕行太阳一周,而每公转2.01周同时也自转3圈。
水星是一颗类地行星,由于其非常靠近太阳,所以只会出现在凌晨成为晨星,或是黄昏出现作为昏星。除非有日食,否则在阳光的照耀下通常是看不见水星的。
星球资源:
铁氧体、聚合杆、非晶态合金、爆炸素小瓶
星球说明:
水星为新手初期星球之一,虽然出产资源比较丰富,但是由于怪数量相对较少,因此掉落量也不怎么高。除了BOSS外没有太多值得刷的地方
2、金星
星球介绍:
金星(Venus)是太阳系中八大行星之一,按离太阳由近及远的次序,是第二颗。它是离地球最近的行星。(火星有时候会更近)中国古代称之为长庚、启明、太白或太白金星。公转周期是224.71地球日。
夜空中亮度仅次于月球,排第二,金星要在日出稍前或者日落稍后才能达到亮度最大。它有时清晨出现在东方天空,被称为“启明”;傍晚处于天空的西侧。
星球资源:
合金板、电路、聚合杆、电磁力场装置
星球说明:
金星是初期刷资源电路、聚合杆以及合金板的推荐星球,且资源量较大,难度也不高
3、地球
星球介绍:
地球(英语:Earth)是太阳系八大行星之一(2006年冥王星被划为矮行星,因为其运动轨迹与其它八大行星不同),按离太阳由近及远的次序排为第三颗。它有一个天然卫星——月球,二者组成一个天体系统——地月系统。地球作为一个行星,远在46亿年以前起源于原始太阳星云。
地球会与外层空间的其他天体相互作用,包括太阳和月球。地球是上百万生物的家园,包括人类,地球是目前宇宙中已知存在生命的唯一天体。
地球赤道半径6378.137千米,极半径6356.752千米,平均半径约6371千米,赤道周长大约为40076千米,地球上71%为海洋,29%为陆地,所以太空上看地球呈蓝色。地球是目前发现的星球中人类生存的唯一星球。
星球资源:
铁氧体、赤结晶、神经元、爆炸素小瓶
星球说明:
新手一开始就会在的星球,神经元最早可以刷的星球,但掉落率较低,好在任务难度都不高
4、木星
星球介绍:
木星是太阳系从内向外的第五颗行星,亦为太阳系中体积最大、自转最快的行星。它的质量为太阳的千分之一但为太阳系中其它七大行星质量总和的2.5倍。木星与土星、天王星、海王星皆属气体行星,因此四者又合称类木行星。2012年2月23日科学家称发现木星2颗新卫星,累计卫星达68颗。
星球资源:
回收金属、合金板、神经传感器、电磁力场装置样本
星球说明:
木星是目前版本中玩家刷神经传感器的首选星球,由于怪物数量较多,所以可以弥补掉落率较低的问题。木星的BOSS则是击破必定会掉落一个。
5、火星
星球介绍:
火星(Mars)是太阳系八大行星之一,天文符号是♂,是太阳系由内往外数的第四颗行星,属于类地行星,直径约为地球的53%,自转轴倾角、自转周期均与地球相近,公转一周约为地球公转时间的两倍。在西方称为“战神玛尔斯”。橘红色外表是地表的赤铁矿(氧化铁)
星球资源:
回收金属、镓、非晶态合金、电磁力场装置样本
星球说明:
火星的怪物数量比起前面星球来说,非常多,因此资源也掉落比较多。如果遇见入侵任务则掉落会更多
6、土星
星球介绍:
土星,西方人古代称为Saturnus(拉丁文),为太阳系八大行星之一,至太阳距离(由近到远)位于第六、体积则仅次于木星。并与木星、天王星及海王星同属气体(类木)巨星。
古代中国亦称之镇星或填星。土星主要由氢组成,还有少量的氦与微痕元素,内部的核心包括岩石和冰,外围由数层金属氢和气体包裹着。最外层的大气层在外观上通常情况下都是平淡的,虽然有时会有长时间存在的特征出现。土
星的风速高达1800公里/时,明显的比木星上的风速快。土星的行星磁场强度介于地球和更强的木星之间。
星球资源:
纳米孢子、生物只、奥罗金电池、爆炸素小瓶
星球说明:
土星是目前星球中少数出产奥罗金电池的星球,前期缺少奥罗金电池的话可以来土星刷。但土星任务难度对于新手来说较高。要有效率的刷的话,对战甲生存能力也有一定要求。
7、赛德娜
星球介绍:
赛德娜为一颗外海王星天体,小行星编号为90377。它于2003年11月14日由天文学家布朗(加州理工学院)、特鲁希略(双子星天文台)及拉比诺维茨(耶鲁大学)共同发现,它被发现时是太阳系中距离地球最远的天然天体。
赛德娜目前距离太阳88天文单位,为海王星与太阳之间距离的3倍。在赛德娜大部分的公转周期中,它与太阳之间的距离比任何已知的矮行星候选都要遥远。赛德娜是太阳系中颜色最红的天体之一。它大部分由水、甲烷、氮冰及托林所构成。
国际天文联合会目前并未将赛德娜视为矮行星,但是有一些天文学家认为它应该是一颗矮行星,并且它的行星身份很可疑。
星球资源:
回收金属、合金板、赤结晶、爆炸素小瓶
星球说明:
本身星球资源出产较为一般,该星球唯一亮点为出产毒魅部件。资源相对战甲部件来说吸引力一般,不是太推荐新手们在这里刷特意刷资源
二、星际战甲工程的部件怎么得
1.正常获取方法:随机会出现奖励工程部件蓝图的警报,凑齐3部件蓝图制造完成后在商店购买总图制造(现在貌似还没有工程部件的警报,商店里也没有设计图卖)
2.内侧福利,完成4项隐藏任务后以邮件方式奖励各部件和战甲总设计图
扩展资料:
星战装甲中使用的武器主要分为三类:一级武器、二级武器和近战武器。星战盔甲中的武器在使用时会积累经验。如果积累足够的经验,武器可以升级到30级。
每升一级,模块容量提高1点。模块容量点决定了玩家可以装备的模块组合,玩家可以使用orojin催化剂使模块容量翻倍,降低模块容量,但会影响模块插槽的极性。
武器的特点:
1.步枪:射击方式以自动和点射击为主,基本伤害和精度高,后坐力低,主要对敌人造成穿刺伤害。
2.猎枪:射击方式以自动和半自动为主。底座损伤高,精度低,靠背力大,最适合近距离使用。会对敌人造成很大的冲击伤害。
3.狙击枪:射击方式以能量和半自动为主。每次击球后都需要反弹,准确度高,临界打击触发概率高。高伤害,不同狙击枪射击时间不同。
4.弓:主要的拍摄模式是能源和自动化。弓的致命打击率是所有武器中最高的,可以沿一条线射穿多个敌人。弓的射击速度低,不适合近战。力量持续的时间越长,伤害就越大。
5.发射装置:发射方式主要由存储和半自动化两部分组成。满仓后可获得最大伤害和附带侵彻,但临界打击率较低。属于射程伤害武器,近战伤害最大。
6.近战武器:近战武器主要包括剑、刀和匕首。近战武器的攻击范围有限,但攻击速度比其他武器快。近战武器可以在允许的范围内对附近的多个敌人造成伤害。
三、warframe星际战甲阿索代部件速刷攻略
方法:有两种,一种是拿俩女枪进图纯碰运气;第二种是拿弓妹带上摸去偷。这两种方法都可以,不过我脸绿,我只能看着别人出。压迫者尖幡这俩是在同一个地方掉落的,去土星比邻星的“卡斯奥安息处”,打小BOSS掉。
在等2小时再出。如此循环虹桥回声为歼灭地图。无外勤任务。进场需要古纪核桃。可获得葬铭配件。遗迹产出阿索代。还有核桃奖励。下图为我单刷50分钟和1小时的收益。核桃的消耗很小。基本可以返还大部分。
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