一、幽浮2建筑摆放、战斗策略及兵种搭配新手攻略

建筑摆放很重要

一般建筑顺序大家都知道了,但位置有可能忽略了。建议新开档看看暴露的线圈随机的位置,如果两个线圈全在最后一层,建议重开吧。速度将暴露的线圈清理出来,建立电站,可以多出10个电力,能让你在很长时间不用建第二个电站,省不少钱。第二就是注意工作间早点出,工作间4个小精灵,刚好给反抗军联络点和电站。工作间不必一定放在最中间,一定保证挨着联络点和电站就行了。实验室、游击战术学校等、暗影仓、矩阵、军官学校都是不需要工程师或只要一个工程师的地方。

幽浮2(xcom2超详细流程攻略)

电力线圈用来建暗影舱和灵能实验室可以省很多电力,中继站建一个升级动力管道和超铀管道基本可撑到中后期了。武器升级我一般都是给游侠先升,其次是手枪或步枪,前中期狙击命中感人,不如游侠近距离喷子有效。在说暗影步和暗影打击个人觉得暗影打击的实用性不如暗影步,第一层技能点了剑术大师,暗影打击就完全没有意义,如果点了隐匿,如果后面没点那个可以主动在隐匿一次的技能就显得鸡肋。游侠最大的特点就是它的高机动性,和单体高输出,要侦查点隐匿就够了,只要侦查到位,不用游侠开枪,开局一波其它兵种摆好位置伏击,很容易就清掉波,等到游侠需要开枪的时候最差第二波怪还有一个漏网之鱼。而有了暗影步,能够无视认何监视,突近喷脸的情况绝对比就那一次暗影打击的局限性小的多!专家的掩护射击配上守护在游侠后面可以提供很好的支援。而且只要把握走位的节奏,让怪撞到我方的视野来,理想的可以靠一个专家灭一波杂兵,次点能打残,在不济,是敌人的回合都用来移动撞进我方的视野,到我的回合所有人都可保证输出!面对虫子右路专家完全可以点一个战地医疗,反正你也觉得扫描不过用,那就索性不用,这样游侠在前路面完全不虚,被咬一口,也无所谓,等把虫子灭了,专家在上去奶一口就行。这个时间上肯定来的及!

洲际奖励最有用的是台底交易,尽早联络完并建立中转站,得到奖励。黑市交易太重要,多卖不少钱。关于黑市交易,进去前先看看本月商人急需的是什么,各种尸体只要大于5个的基本可以卖掉,研究和制造一般有5个尸体就够了,能变现尽量早变现。各种垃圾芯片、垃圾部件能卖就卖,只留终极和部分高级的就可以。

各种省钱为了什么?除了建中继站外,当然是装备尽早升级。榴弹发射器、小精灵、高斯步枪的优先度高些,需要尽早升级。另外武器升级是可以跳级的,比如不升碎片枪直接升级风暴枪,这是可以的。个人建议二级武器,除了高斯步枪外,其他碎片枪、磁力武器等可以不升级,靠着高斯步枪、高级榴弹器、高级榴弹(特别是酸性榴弹、火焰榴弹)完全可以拖到电浆武器出来。

大地图策略最重要

一定要尽早开疆拓土,活用中继站,一般在一个新的大洲联络到的第一个地区建立中继站,这样情报的压力轻很多,不要强迫症,除了特别重要的洲际奖励外,不需要将一个大洲扫完了再去下一个大洲。地图资源首先将工程师奖励扫完,其次是电力奖励、补给、科学家。最没用的是战士奖励和合金奖励。

幽浮2(xcom2超详细流程攻略)

试验场优先实验头颅采取器,给专家装上,可以加入侵值。其次实验榴弹,酸性榴弹破甲最佳,火焰榴弹伤害最高,毒气榴弹范围最广。实用度也就是上面说的这个顺序,毒气榴弹我一般都丢黑市了。。。研究蓝屏协议后可以研究emp榴弹,对机器人伤害加强,对生物无效。再升级前不要生产emp榴弹,实用度太低,升级后可以瘫痪机械还有点用。相比之下,蓝屏子弹实用些。

各兵种的搭配优劣

游侠:暗影步真不是好选择,暗影打击真是比它好太多。暗影步只是不触发监视和反应射击,敌人该看到还是能看到,如果改成敌人无法看见或者视线范围增大我还会考虑点它。忍者并不像大家说的那么不堪,中前期表现不错,特别是点出剑刃风暴和不可触碰后对付寄生兽有奇效。高难度下寄生兽真是恶心人,专家的扫描只能用一次(后期两次,也是不够啊,特别灵能门那一关)

狙击手:加点最简单,远程狙击全左,手枪除稳手外全右。手枪点不点反击有些争议,我个人还是推荐点。手枪狙为了打出“对峙”,经常需要在前排,有时候有漏刀的,又不想取档,那么插了闪避芯片或者穿着重甲的手枪狙有奇效,对方打不中还是会触发反击的。

榴弹兵:主爆破确实强,但机枪兵并不是没用的。特别是粉碎护甲和全息瞄准,在激活厚甲敌人时很有用。当然前中期还是要靠爆破兵。建议2爆破1机枪。爆破兵建议还是点粉碎弹吧,比护甲实用点,特别是高难度下。

专家:基本全右。掩护火力个人觉得并没有网上推荐的强,专家一般站位靠后,敌人也很少有不移动就射击的,相比之下,还是威胁评估更加实用。ps:任务中有盗取数据、黑入外星人设施等任务必须要让专家去黑最后一下,任务中的侵入虽说都是100%成功率,但要想拿到奖励,还是只能专家去。所以专家基本是从不缺席的兵种

灵能兵:出了这货就变成另一个游戏了,自带光环——降低游戏难度80%。ps:不用纠结升级哪个技能,灵能兵和普通兵不同,并不是二选一,每个技能都能学到的。

二、幽浮2白金攻略 全奖杯解锁方法及路线推荐

《幽浮2》的奖杯对于会玩的人来说不是特别难,但对于没接触过系列的玩家来说则非常难,并不是说奖杯本身很难,而是本身这个游戏就很难,再加上个别要求比较苛刻的奖杯更是难上加难。

所以如果你是第一次玩这个系列,强烈建议从新手难度开始玩,如果游玩的过程中你get到了这游戏的玩点,你会越来越喜欢,然后迫不及待的去买dlc,因为dlc比原版好玩太多。

理论上说三周目即可白金,但实际上十分困难,强烈建议走四周目白金的路线。

游戏中80%以上的奖杯都是在你游玩过程中自然获得的,我这里只说一些棘手的奖杯以及为什么我说三周目白金十分困难。

一周目建议最简单难度,一来熟悉游戏,二来拿下“新手运”和“谁稀罕泰根”这两个奖杯。

“新手运”奖杯要求仅使用新兵完成一个6月以后的任务,“谁稀罕泰根”奖杯要求只用传统装备打下最终战。这两个奖杯是可以在指挥官难度或传奇难度拿到的,但看奖杯描述就知道会十分困难,所以选在一周目最简单难度拿到。

也可以顺便把“日不落”这个奖杯拿了,要求在每个大陆都建造无线电中继器。

一周目熟悉了游戏之后,二周目建议传奇难度开局,拿到传奇难度通关的奖杯(或者你选择二周目指挥官难度拿到此攻略三周目要拿到的奖杯,但我还是建议二周目传奇难度,因为我个人认为指挥官难度的某个奖杯比传奇难度更难,下面我会说到)。

二周目传奇难度时,如果任务中有士兵死亡,最好sl一下,争取不死人,因为“无法触及“这个奖杯要求指挥官难度或传奇难度不死人通关,如果传奇难度死人了下一周目指挥官难度拿这个奖杯也可以。

经过了二周目的传奇难度后,相信你对这个游戏有了更深的理解,三周目可以指挥官难度通关了,虽然指挥官难度比传奇难度简单,但游戏中的几个棘手的奖杯我个人认为难度甚至比传奇难度通关还要难,因此下面就说下这几个棘手的奖杯:

1.“无敌军团”:在指挥官或以上难度,由相同士兵组成的小队完成一个任务。个人推荐用榴弹兵,但前期不太好凑,我个人是在倒数第二个任务解的,因为那个任务只能带三个兵,我花费了情报点数增加了一个变成四个,用四个榴弹炸过去的,理论上三个兵应该也能解。

2.“少数人的荣耀”:这个奖杯要求在不升级小队规模的情况下在指挥官以上。其实这个奖杯有bug,只需要最终战前拆了战术中心就好了,流程中开六个人没问题。

3.“精确时机”:这个奖杯要求在指挥官或以上难度,在7月1日以前通关。这个我认为比传奇难度通关还要难,你要规划好建筑顺序,集中精力冲主线,这个奖杯在传奇难度下几乎是不可能完成的,因为传奇难度建筑时间太长,所以只能在指挥官难度完成。

三周目都通关之后,相信对这个游戏已经可以游刃有余了,接着开四周目指挥官铁人难度通关即可,铁人难度表示游戏只有一个存档,不能sl,士兵死了就是死了,不过相信通过以上三周目的磨练玩通指挥官难度应该也不是什么大问题了。

三、xcom2快捷键

《幽浮2》按键操作说明

《幽浮2》怎么操作?很多玩家都不了解,下⾯⼩编就为⼤家带来最详

细的幽浮2按键操作说明,希望对各位玩家有所帮助。

功能(默认)按键⽤法

开启射击H U D确认

动作回车键选定⽬标确认操作

取消暂停E S C取消操作呼出菜单

移动⼠兵⾄光标⿏标右键⼀键让⼠兵移动没有确认对话框因此请看准了按

与物体互动V互动

结束回合E N D直接结束回合适⽤于战术跳过回合再也不⽤强⾏耗完全部

点数

⽂字聊天J回合制多⼈模式最厉害的功能

路径点模式左右C T R L

键暂⽆

视⾓锁定⾏动的⼠

兵H O M E暂⽆

移动视⾓WA S D基础的上下左右键位,⽤于观察战场

向左旋转视⾓Q必须掌握的神按键向左旋转整个摄像头可以更好地观察战

掩体和敌⼈

向右旋转视⾓E同上

拉近视⾓T暂⽆

拉远视⾓G暂⽆

⾃由缩放视⾓⿏标中键暂⽆

切换缩放⽐例Z暂⽆

上层⿏标向上移

动观看往上⼀层的场景⽤于观察地形

下层⿏标向下移

动观看往下⼀层的场景

下⼀个⼠兵⽬标TA B⼿动选择下⼀个⼠兵

上⼀个⼠兵⽬标左S H I F T⼿动选择下⼀个⼠兵

监视V进⼊反应射击状态不管何时使⽤都会使⼠兵耗尽⾏动⼒

装填弹药P消耗⼀点⾏动⼒

技能123456根据技能下⾯的数字选择技能再按⼀次相应数字确认⾏动快速保存F5随时开启⾃动保存的同时也请随时快速S L

快速载⼊F9暂⽆

指挥能⼒P L K M N暂⽆

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《幽浮2》按键操作说明

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细的幽浮2按键操作说明,希望对各位玩家有所帮助。

功能(默认)按键⽤法

开启射击H U D确认

动作回车键选定⽬标确认操作

取消暂停E S C取消操作呼出菜单

移动⼠兵⾄光标⿏标右键⼀键让⼠兵移动没有确认对话框因此请看准了按