一、冒险岛风灵者的技能点能力值怎么加的

职业评价

风灵使者那华丽的技能,想必已经吸引了不少玩家的追随。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。

疾风信天翁(冒险岛风灵使者1到3转技能点加法推荐!)

角色创建与能力点加点

1、角色创建

现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。

力量:12敏捷:5智力:4运气:4

骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。

疾风信天翁(冒险岛风灵使者1到3转技能点加法推荐!)

2、能力点加点

骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后第升一级得5点能力点),推荐一般加法为1力5敏。确切的说,力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。

风灵使者的装备和神箭手是一样的,所以老办法,根据武器要求来加点【装备等级=人物力量+5】。则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力5敏加点。(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。)

50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求),110武器稀有,目前高级弓自身力量90的较多。

注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

3、1-3转技能分析、技能加点篇

风灵使者是一个比较复杂的职业,复杂在技能的取舍上,从一转开始便有了技能加点的争议一直持续到三转,不过幸好的是,我并没有认为以下的内容一定是解决这些问题的最佳答案,仅作一番建议和分析,若是入不得阁下法眼,还请原谅则个。

一转部分

转职:骑士团圣地NPC伊莉娜转职条件等级10级

加点参考路线:(共61点)

二连射20点—强力箭20点—远程8点—风精灵13点—集中术0点

(转职得的1点技能先加风精灵,随后满二连射和强力箭。)

PS:玩过弓的人应该知道二连和强力是必满的,最主要技能,远程到后期怪物攻击力急剧增加,拉开距离,提高存活率,但风精灵不好的地方在于攻击频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的攻击力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺爽的。

二转部分

转职:骑士团圣地NPC伊莉娜转职条件等级30级

加点参考路线:(共121点)

精准弓20点—快速20点—暴风射击20点—无形箭20点—风影漫步10(剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。)

(转职得的1点技能先加暴风射击,然后满精准弓和快速弓,其它根据自己的喜欢好)

PS:精准弓一定要最快满,攻击的平衡度不容忽视,快速提高攻击速度,但是如果太少了常用会浪费很多时间,12点120秒,如果认为少一些可以适应的话,就少一些吧,毕竟2转的技能比较紧张。

三转部分

转职:骑士团圣地NPC南哈特转职条件等级70级

加点参考路线:(共151点)

1、箭扫射30点—信天翁1点—风灵穿越20点—疾风扫射20点—信天翁10点—保留11点技能点—暴风箭雨20点—神箭手20点—箭雨20点【剩下11点自由分配】。

PS:箭雨满级和暴风射击一样是160%,而且暴风射击还可以推怪,所以先加箭扫射提高单体攻击,舍弃替身术,和风影漫步的能力重复了,这种加点方法适合平民玩家。

2、箭雨20(满级是20级)信天翁1点—风灵穿越20点—疾风扫射20点—信天翁10点—保留21点技能点—暴风箭雨20点—神箭手20点—替身术20点【剩下21点自由分配】。

暴风要100级才能学,神射手要110级。

二、冒险岛:风灵使者怎么加能力值点风精灵有用吗

1-30技能加点,除了集中和风精灵,其他全满,集中跟风精灵后期基本都没怎么用,根据喜好自己随便加上哪个。

2转了,风灵使者的暴风射击绝对是个练级的好技能,在出箭雨前,这技能能让你基本上不用买血挂机练级。可以考虑第一时间满,如果用挂机的话,建议每升一级加一点,其他的满精准。这期间除了终极不加满,其他的全部加满,这样就还剩下11点,你也看着要加什么,终极,还是补满一转的风精灵和集中也都是看自己的喜好,毕竟也没什么好技能加了。

3转呢,最好还是满箭雨,挂海盗2的时候绝对是飞快的,不过就是抢图难抢,如果不挂机,先满变身的技能,箭雨看情况加,满足自己手动的需求,箭扫射可以放弃,毕竟100级有暴风,要是没人带的话80-100还是很难熬的,要是变身没那个60秒的等待时间就好了O(∩_∩)O~加点顺序我就不说了,120还不是很难练得,技能点也不很紧缺,就是在90的时候预留技能点把暴风1次点满,也可以等级高点在留,看自己喜欢了

练级地点

1-30随便打打什么就到了,这个大家都说烂了,我就说下20级可以去沙漠那里的隐藏地图打沙漠宝宝,也可以去打沙兔,挂机很快就到了

30-40加上一点暴风,就去梦游沙漠那里挂机,刷怪飞快,现在天空露台那还是不用去了,没这里好,练级速度差得不是一点半点。如果你是先满暴风的,37就可以去刷嘉年华了,又可以刷装备,只要能一直刷住练级速度也比挂机快就这样到51也可以,期间挂机也行,40就可以去挂稻草了,就是打得慢点,但是有暴风推怪还是不用担心水钱的。

40-70不刷嘉年华的,可以去艾琳森林(就是去童话的玩具塔最上面进去)里面是42-57的怪,全是平台地图,很适合挂机就是怪少了点,但是还是很不错的一个地方,没人抢图,练级速度也过得去。就这样刷到70或者60都行,60以后最好还是刷稻草,那怪密,打得也快。

70-80挂稻草的还是可以挂稻草到73还是很快的,不想挂的也可以去研究室202打哈闷气球,前期会慢点,但是比挂稻草好,因为爆的东西都还不错。80了箭雨满了吧,可以去海盗2了,只要没碰到抢图的,测人的,一天不到不买双2级半还是有的。没个职业都有用出

三、冒险岛风灵使者技能加点和升级路线...要确实的!

(有图)详情奇怪参考

能力点加点

骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为1力5敏。确切的说,力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。

风灵使者的装备和神箭手是一样的,所以老办法,根据武器要求来加点【装备等级=人物力量+5】。则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力5敏加点。(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。)

50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求),110武器稀有,目前高级弓自身力量90的较多。

注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

1-3转技能分析、技能加点篇

风灵使者是一个比较复杂的职业,复杂在技能的取舍上,从一转开始便有了技能加点的争议一直持续到三转,不过幸好的是,我并没有认为以下的内容一定是解决这些问题的最佳答案,仅作一番建议和分析,若是入不得阁下法眼,还请原谅则个。

一转部分

转职:转职条件

等级10级

详细任务攻略看此:

加点参考路线:(共61点)

二连射20点—

强力箭20点—

远程8点—

风精灵13点—

集中术0点

(转职得的1点技能先加风精灵,随后满二连射和强力箭。)

PS:玩过弓的人应该知道二连和强力是必满的,最主要技能,远程到后期怪物攻击力急剧增加,拉开距离,提高存活率,但风精灵不好的地方在于攻击频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的攻击力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺爽的。

二转部分

转职:转职条件

等级30级

详细任务攻略看此:

加点参考路线:(共121点)

精准弓20点—

快速20点—

暴风射击20点—

无形箭20点—

风影漫步10(剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。)

(转职得的1点技能先加暴风射击,然后满精准弓和快速弓,其它根据自己的喜欢好)

PS:精准弓一定要最快满,攻击的平衡度不容忽视,快速提高攻击速度,但是如果太少了常用会浪费很多时间,12点120秒,如果认为少一些可以适应的话,就少一些吧,毕竟2转的技能比较紧张。

三转部分

转职:转职条件

等级70级

详细任务攻略看此:

提示:需要1个黑暗水晶与南哈特对话兑换圣地搜索证。

加点参考路线:

(共151点)

1、箭扫射30点—

信天翁1点—

风灵穿越20点—

疾风扫射20点—

信天翁10点—

保留11点技能点—

暴风箭雨20点—

神箭手20点—

箭雨20点【剩下11点自由分配】。

PS:箭雨满级和暴风射击一样是160%,而且暴风射击还可以推怪,所以先加箭扫射提高单体攻击,舍弃替身术,和风影漫步的能力重复了,这种加点方法适合平民玩家。

2、箭雨20(满级是20级)信天翁1点—

风灵穿越20点—

疾风扫射20点—

信天翁10点—

保留21点技能点—

暴风箭雨20点—

神箭手20点—

替身术20点【剩下21点自由分配】。

PS:这种加点方法适合找主教带的玩家,而且箭雨可以无视空间范围放技能,所以先加满(65-120这种玩家都可以直接挂绳)升到100级暴风箭雨可以直接替代掉箭扫射(感觉箭扫射只是一个过渡性的技能,在主教的带领下可以无视),而且可以加满替身,提高存活率,最好的加点方法,当然在有主教带的情况下。

注:测试我三转的技能还没真正体会过,这是别人的加点法,推荐给大家参考。

暴风箭雨

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神箭手

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