各位老铁们好,相信很多人对剑宗加点模拟器都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑宗加点模拟器以及剑宗pk加点和连招技巧的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
剑宗带巨剑怎么加点
对于剑宗带巨剑的加点,你可以考虑以下几个方面。
首先,提升力量属性以增加攻击力和物理伤害输出。
其次,加点耐力以提高生存能力和耐久度。此外,适当加点敏捷可以提高攻击速度和闪避能力。还可以考虑加点技能相关属性,如剑术和剑法,以提升技能威力和命中率。
最后,根据个人喜好和游戏需求,可以在这些属性之间进行平衡分配,以达到最佳效果。记得根据游戏版本和平衡性进行调整,以适应当前的游戏环境。
dnf驭剑士怎么样加刷图技能点
大招+满。对于剩余的SP点,勇士们可以自由分配,可以+到自己喜欢的技能上。加点方案职业:女鬼剑>驭剑士>剑宗等级:85SP:全部10770已用10680剩余90TP:全部36已用36剩余0QP:全部3974已用0剩余3974通用技能后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10普通技能冷静:Lv1浮空击:Lv1暗黑斩:Lv1连环斩:Lv1索魂刺:Lv1魔心:Lv1驭剑士轻甲精通:Lv1剑术精通:Lv1魔剑降临:Lv1(既然不是走平A路线,1级足够用)毁灭之巨剑精通:Lv24驭剑术:Lv10(10级的御剑术可以使自己刷图流畅)疾影斩:Lv1升龙剑:Lv31人剑合一:Lv10幻剑术:Lv1(1级的幻剑术可以在自己技能空挡,或者定怪的时候使用,反正我加点不紧张,学1级)穿云破空剑:Lv1(该技能主要功能为抓取,1级与满级的差别也只有少少的%200+左右)魔剑奥义:Lv28(此技能必满,不解释)
神武五庄观怎样加点
五庄观的加点一直都是个争议的话题,所以分了剑宗,气宗和乱宗等加点方法,这几种加点都有其优缺点,不能说哪个加点最好,神武里一般力五庄居多,一般都是4力1敏加点,因为在前中期伤害要比大唐高,所以很多人喜欢玩力五庄,到了后期只能说攻击一般,因为后期比不上大唐了,而气宗活动任务比不上剑宗,但在PK方面比较有优势一些,乱宗就不说啦
2023剑皇tp技能加点
20级之前的技能除了武器精通、驭剑术和帝国剑术外,其他技能都不点,因为这些技能只有在PK时才会用到
武器精通最好是巨剑和钝器,因为这两个精通都加技能攻击力。
驭剑术用于技能的柔化。魔剑降临点1级开后置技能即可。
DNF100级剑皇刷图加点推荐
核心buff人剑合一必满,核心被动魔剑觉醒也要满。魔剑奥义关联到飓风魔剑的魔剑堆伤害,处短剑流外,其他流派不建议点满。
主力输出技能破军旋舞斩、瞬影三绝斩和恶即斩点满。雷鸣千军破因为伤害打不满,所以舍弃。
幻剑术在怪物到处乱跑的100级版本中可以不用点,因为在100级版本中很难将幻剑术的伤害打满。
DNF100级剑皇刷图加点推荐
觉醒后的技能都可以点满。因为觉醒后的技能的伤害倍率都很高。
裂刃冲天和幻剑阵在穿戴对应的神器护石后,可以改变技能的形态,使技能变得更为流畅。
三觉技能建议和一觉技能同步CD,因为一觉的伤害没有二觉技能的伤害高,而且二觉技能还可以进行控制。
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TP主点破军旋舞斩、瞬影三绝斩和恶即斩,因为破军旋舞斩、瞬影三绝斩和恶即斩是主力输出技能,伤害很高。
剩余TP看自身选择的技能点满。裂刃冲天和幻剑阵的TP二选一点满。
奇迹召唤术士怎么加点
最近刚开始玩,还不是太熟练
个人觉得熟练度高了之后胜率可以稳定在65以上
这套牌真是越打越有意思,跟考验操作
主要有这几张牌
1法师任务
奇迹法之所以能有奇迹,多一回合奥数巨人的场功很重要,空场配合人手一张的大法师,可以打出32点场功。当你发现火妖哀绿无法抢死对面,9费做完任务,也可以赢下比赛。
2法力飓风
这张牌是狂野奇迹法的关键,可以说没有这张牌就没有现在的奇迹法,配合哀绿火妖和大量低费法术or双生冰冻可以在五费打出空场斩杀的效果。前提是运气好,手牌顺。在打慢速职业时可无压力留这张牌。如果没有火妖,也可以配合哀绿做任务或者在56费时强行刷牌。
3研发计划
这张牌无论打什么职业,看见就留。可以说是强无敌,即可爆牌又可过牌,在开任务的时候甚至是救命稻草。奇迹法的过牌,堪比上古时代的奇迹贼,2张研发计划,2张奥术智慧,还有一张观星者露娜,可以说是牌打光人打死
剩下的火妖,哀绿就不说了,这个版本大量低费法术让法师重回法爷地位,奥数巨人基本是零费
下面说说重点的几个职业
知己知彼,百战不殆
圣骑士
这里圣骑士默认奇数骑,属于快攻,起手留低费解牌大于等于哀绿大于火妖,先手防四费铺场,后手防5费铺场,以后就是吊打。圣骑经不住几波解场,后续比较乏力
术士
狂野5到传说大部分术士为至暗术,和圣骑一样解场,但后期注意找变羊以及法术法制,克制5费的一波胡牌操作。还有一部分异灵术的学生,或者宇宙大哥术,场面压力不大,慢慢做任务就大概率能赢
牧师
狂野牧师全是大哥牧,分剑宗和气宗,大部分是剑宗,记住奇迹法是快攻,在对面没有948之前能抢死就抢,对面场功再高,也可以冻住不解,等一波大法师任务翻盘
萨满
部分鱼人萨和大量偶数萨,重点说偶数萨,前期解场,后期冻大怪,完成任务一波带走,除了空场萨,一般萨满不会带太多法术
盗贼
现在只剩奇数贼和部分奇迹贼,按照打圣骑的思路,贼没有回复,蛮好打
猎人
机械猎,解场,女王猎找冰冻,找机会一波带走,不要留怪让对方拉。注意防狙击奥秘
战士
不好意思,没碰到
法师
现在基本是奇迹法内战,牌序好,铺场找奥秘,爆炸>变羊>法反。忍住不要急着冲,越晚刷,越大胜率
第一次手打心得,一个卡组还是要玩多才有思路
有人说怕646,我个人觉得6费646下场,对奇迹法是个压缩牌库的好事,不需要慌
最后提醒千万别爆任务,血的教训,还有露娜在场的时候,要注意任务做完会卡最右一张牌,断掉刷牌节奏。
over
太虚甲天赋怎么加点
推荐主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血推荐气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。如果有嗜血神技,可以考虑替换掉一个被动技能,毕竟吸血游戏中的吸血很好用。推荐绝学:剑皇剑指轩辕,定身加5次伤害,可以暴击,暴击还能继续提高暴击伤害,拼命首选。怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制,对付弓手医生首选。
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