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DOTA中的各种命令

答:

dota娱乐模式命令(dota输入指令大全)

DOTA是一款由ValveCorporation开发的多人在线战术竞技游戏,玩家需要通过指挥英雄,击败敌方防御塔和英雄,最终摧毁对方的主基地以获得胜利。下面是DOTA中常用的几种命令:

1、移动命令:右键点击地图或目标单位,在己方英雄的视野范围内,英雄将自动向该目标移动。

2、停止命令:S键或者点击停止按钮,解除英雄的所有命令,使其立即停止当前的动作。

3、攻击命令:A键或者点击攻击按钮,指定一名敌方单位为攻击目标,英雄会朝着该目标进行攻击。

4、施法命令:QWER键分别对应英雄的四个技能,通过点击对应技能图标或者快捷键,在合适的时机使用对应技能。

dota娱乐模式命令(dota输入指令大全)

5、物品命令:通过鼠标拖拽物品到快捷栏中,或者直接点击对应的快捷键,使用英雄所携带的物品。

6、选择命令:通过键盘数字键或者鼠标点击选择英雄或其他单位,进行单体指令或群体指令。

7、聊天命令:通过输入文字或选择对应的快捷键,进行游戏内文本聊天或语音聊天。

Dota魔法无限命令是什么

Dota中含有大量的游戏命令。

其中娱乐模式居多。Dota的无限魔法的命令是-wtf。-wtf是一种副命令,也就是外加的。而主命令是-ap,-rd之类的。副命令可以与主命令叠加。因此生成了娱乐模式。使用方法:在游戏开始15秒之内输入-wtf就可以了,不一定要在-AP等指令的前后。PS:-wtf命令是:使用魔法不耗魔,而且没有CD(冷却)时间而Dota无限魔法指令是没有的。

dota养人模式命令是什么

亲,这不叫养人模式物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。其他:DOTA模式命令详解及DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解?游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”?上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。?-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。?如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。2.主要游戏模式?下面的主要游戏模式每局只能选择一个?有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了?常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄?全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄?全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。?团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。?模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。?联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。?随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。?随机阵容选举模式:–vr/-voterandom3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option1或者-option2或者-option3来投票。?扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。3.二级游戏模式要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。?死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。?取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。?最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。?反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。?镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。?复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。?洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。?相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。?全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。?全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。?全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。?物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。?简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。?禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符?超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。?中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。?上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。?中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。?下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。?交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。?禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。?雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段

求dota的OMG的所有指令

游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。娱乐模式和测试模式必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。娱乐模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

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