大家好,今天来为大家解答动态鼠标这个问题的一些问题点,包括鼠标指针皮肤也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
如何将动态图片变成鼠标指针
1、首先,在电脑桌面的空白处右键单击一下,在弹出的菜单列表中点击个性化。
2、然后,在个性化的窗口中点击左侧的主题。
3、接着,在主体的右侧点击鼠标光标进入。
4、之后,在鼠标贯标的窗口中,点击底部的浏览。
5、最后,在弹出的浏览的窗口中打开要设置成鼠标指针的动态图片,再点击确定按钮即可。
制作动态光标
所用工具:
1.UleadGIFAnimator5.05(以下简称UGA5)
2.GIFMovieGear4.01(以下简称GMG4)
首先,我来说明一下光标的格式,WINDOWS默认的光标大小为32*32,过大或过小都不行,而且图里的每一帧都一定要填满整张画布,否则系统会自动拉伸没达到要求的图,让它的长宽全部变为32,这样会导致光标变形,影响外观。
好了,马上让我们开始制作光标吧。
制作过程分为两部分,先在UGA5里编辑想要做成光标的动画,有现成的图可以跳过UGA5的制作过程,直接看GMG4的制作过程。
UGA5制作过程:
1.打开UGA5,新建一个画布,画布尺寸调整为32*32,画布外观选完全透明(如图)
2.在规定尺寸范围内画出自己想要的光表外观,或者直接导入图片(如图)
3.完成以后调好每帧的时间,帧的移动方式一定要选为“到背景”,这样在GMG4里导入时就不会出现重影之类的现象(如图)
4.把图片分开保存,每一帧单独存为一张图,这样是为了让每张图的比例都统一为32*32,如果把做好的动画直接保存的话那么只有第一帧的比例是32*32,后面的图都是按照每一帧里的对象本身大小来定图片大小的,这样即使在GMG4里做成了动态光标也只有第一帧可以保持原样,后面的都会被系统自动拉伸为32*32。
UGA5的制作过程到此为止,接下来转入到GMG4。
GMG4制作过程:
1.导入刚制作好的图片(或事先准备好符合要求的图),按顺序排好,检查图片的比例,测试。
2.确认没问题后就可以保存了,选择文件中的另存为,之后把保存类型选为WINDOWS动画光标(如图)
另外在保存的时候还要在下面的定义热区里选择光标的作用点(WINDOWS自带的光标都是指针前端用来进行点击和拖拉等操作的,而实际上起作用的只是指针最前端的一个点,这里就是用定位这个点的位置的),仔细看的话你可以发现区域的中心部分有一个闪动的点,这时候鼠标移动到区域内就会变成十字状,在你想要作为作用点的地方点一下就可以了,然后保存。
4.把做好的光标运用到WINDOWS上,依次点击开始→设置→控制面板→鼠标→指针,选中你想要改变的光标,再点击浏览,找到刚做好的光标,之后就可以在右上方的预览图里看到你刚刚做好的光标了。
鼠标的来历
鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。
当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。
由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
鼠标的普及历程:
鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的Alto电脑系统中,但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。
1979年,Apple公司创始人Steve Jobs被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。Steve Jobs被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员。 1981年,Xerox公司推出了使用鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。
1983年,Apple公司正式推出LISA电脑,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。
1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世,这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为Apple公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了前家万户。之后,由于OS/2,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。
如何动态的把鼠标左键设置在键盘任意键上
简要步骤:Win-->设置-->控制面板-->辅助功能选项-->鼠标-->M-->(S--为可选项)-->A(应用)
详细步骤:(1)按下Win键,然后用方向键向上选择设置(或者直接按S),接下来再利用方向键依次选择控制面板、辅助功能选项,最后Enter下进入辅助功能选项设置。(2)进入辅助功能选项后,按几下Tab键,使虚光框处于键盘选项(一般是9次),此时用方向键选择鼠标选项。(3)此时就可以对这个功能设置了:按下M,再Enter下就可以使用此功能了,此时你可以发现任务栏上有一个类似鼠标的东西出现。(提示:在这个步骤,你最好对鼠标键的功能设置一下,这样可以更加方便使用)
下面顺便介绍鼠标键的用法:
“左Alt+左Shift+NumLock”组合键以打开或关闭鼠标键
1.移动鼠标指针
要水平或垂直移动鼠标指针,请按数字小键盘上的箭头键。
要沿对角线移动鼠标指针,请按数字小键盘上的Home、End、PageUp和PageDown键。
“按住Ctrl键进行加速或按Shift键进行减速”,不过你要在此之前有对鼠标键进行设置。
2.击键操作
要单击某个对象,请按数字小键盘上标有数字5键。
要双击某个对象,请按数字小键盘上的加号“+”键。
要右键单击,请先按数字小键盘上的号“-”键,然后单击则按5键,双击则按“+”键。
要同时用两个鼠标键单击,请先按数字小键盘上的“*”键,然后单击则按5键,双击则按“+”键。
要切换到标准单击,即取消由按“*”键带来的同时用两个鼠标键单击的效果,请按数字小键盘上的“/”键。
3.拖放操作
要在想移动的对象上移动鼠标指针,请按数字小键盘上的箭头键。
要按住鼠标按钮,请按数字小键盘上的Ins键。
要在欲将对象移动到的区域上移动指针,请按数字小键盘上的箭头键。
要释放鼠标按钮,请按数字小键盘上的Del键。