魔兽争霸冰封王座1.24e下载(魔兽争霸3官网下载地址)

更新时间:2025-07-01  版本:v0701

大家好,关于魔兽争霸冰封王座1.24e下载很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽争霸3官网下载地址的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

魔兽争霸3冰封王座1.24e地图怎么下载又要放在放在哪里。

一般地图下载下来时是一个解压包,进行解压后得到地图,然后将地图放在魔兽争霸3目录中的Maps里的Download文件夹内,当然也可以直接放在Maps文件夹里,根据放入的地方不通,放在Maps文件夹里你进入游戏开地图时直接可以找到地图,放在Dowanload文件夹里你开地图需要打开Download文件夹里寻找。

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魔兽争霸3冰封王座1.24e补丁下载

对于魔兽争霸3的爱好者们,如果你正在寻找1.24e补丁,有几点需要注意。首先,你需要确认下载的是官方版本还是由剑心等人制作的非官方补丁。如果是官方补丁,你需要确保它是完整升级的,这意味着无论你当前的版本是多少,都可以直接更新到1.24e。而如果是非完整升级,你必须从特定的版本,如1.23或1.24x系列,进行更新。升级过程相对直接,只需将补丁复制到魔兽3的安装目录,然后双击运行即可。

对于剑心制作的补丁,安装过程更为简便。运行补丁后,它会自动检测魔兽的安装位置,并进行相应的升级安装,无需额外的繁琐步骤。无论选择哪种补丁,确保正确安装是享受游戏更新体验的关键。记得在安装前备份原有的游戏文件,以防止意外情况。现在,你可以根据你的需要,选择合适的补丁进行下载和安装了。

魔兽3冰封王座1.24e怎么下Dota的地图求全过程

上U9或者其他的魔兽地图网站,下载一个DOTA地图。下载完后你会发现这是一个压缩包。你要做的就是把压缩包里的地图解压出来,放到你冰封王座目录里的Maps里就可以了。如果你觉得难找到你的那副地图,那就在Maps这个文件里新建一个文件夹,名字不能是中文,否则在游戏里会看不见。然后把地图放到这个文件夹就行了。

有不明白的地方欢迎追问,最后,求采纳

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魔兽争霸3下载1.20好还是1.24好 为什么

1.21:

功能增加:

游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上

可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数

Bug修正:

修正在双核处理器的电脑上的计时问题

修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏里的一个漏洞

对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座, 1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误.

Maps:

1.新增加2张地图:

(2)SecretValley

(6)BomberCommand

2.其他地图修改:

(4)LostTemple(RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品.

(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品.

(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品.

1.22E:

新功能

*现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到replay”文件夹。

*现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。

*在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。

*增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。

*现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals和/hideminimapsignals。

*增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。

平衡性调整

人类联盟

*哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。

*增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。

不死亡灵

*通灵塔的防御力从1增加至5。

*大墓地的建造时间从120减少至100。

暗夜精灵

*毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。

*小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。

修正

*无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。

*修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞

*当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。

*修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。

地图

-(2)MeltingValley

-(2)RoadToStratholme

-(4)CentaurGrove

-(4)TidewaterGlades

1.23E:

功能方面

- Battle.net现在会使用一个新的Banner广告系统。

修复

-修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然

认做和原版地图一样。(比如DOTA地图的jass在被修改之后通常情况下是不能被War3认作是和原版地

图相同的地图,但是通过利用暴雪的验证漏洞,仍然可以让War3认为这是一张和原版地图一样的地

图,其实已经添加了很多作弊功能)

-修复了某些补丁不能应用在英特尔Mac上的BUG。

1.24E:

PC世界编辑器更改

-增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。

-哈希表-保存物品句柄

-哈希表-保存单位句柄

-...

-哈希表-读取物品句柄

-哈希表-读取单位句柄

-...

-哈希表-获取句柄ID

修正

-修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。

-修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。

-修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。

ctrl+c来的

另外关于1.24abcde

1.24E这几个版本对平衡性没有丝毫改动,只不过是不断的修复魔兽存在的一些BUG以及漏洞,比如无敌建筑,无限召唤等。

每次后缀字母的变化都是游戏的一次升级和修改,只是后缀不包括种族平衡性修改,只包括游戏兼容性和稳定性的修改。

例如1.21到1.22就包括了种族之间单位属性的变化。而1.20d到1.20e则修改了一下内容:

(1)修正了以老版本地图保存的Replays不兼容问题。

(2) TS地图改动

在红色起始点上的高地加了树木以防止攻城单位攻击不平衡,雇佣兵营地形式从Village改为Lordaeron Summer。

一般来说是越靠后越稳定,例如1.20里1.20e最稳定,不过有些地图或外接软件也许只能在低版本中使用.

也是ctrl+c来的