朋友们,魔兽世界猎人天赋和魔兽世界猎人天赋使用加点是当今热门话题,但是它们的内涵和影响力可能会让人感到困惑。在本篇文章中,我将为你们揭示它们的本质和重要性,希望能够为你们带来新的认识。

魔兽世界9.0猎人天赋推荐

魔兽世界9.0猎人练级天赋选择是狙击高手,爆炸射击、精确瞄准,奇美拉射击,二连发、致命射击,乱射。其中乱射极高的AP加成系数,软上限的AOE技能,配合巨蛇诡计、百发,二连,能打出一波爆炸AOE。

魔兽世界猎人天赋(魔兽世界猎人天赋使用加点)

配合巨蛇诡计,一次二连瞄准,在3目标场景下能带出12发奇美拉,可惜这次改动后,后 6发奇美拉不享受高亮加成,但还是AOE的最佳选择。

扩展资料

一、T1、狙击高手:

1、对于AOE来说,狙击高手是一个DOT机制,因此不会受到AOE目标的限制,也成为了AOE的必选天赋

2、已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为第一层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提升。

魔兽世界猎人天赋(魔兽世界猎人天赋使用加点)

3、由于9.0的属性惩罚机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平。

二、T2、爆炸射击、精确瞄准:

1、爆炸射击AP加成极高,3秒自动爆炸,也适合底层抢伤害。

2、精确瞄准适合中高层,底层小怪基本1个瞄准血线就已经下70%了。

三、T4、奇美拉射击:

1、AOE的唯一解,配合巨蛇诡计橙装,在3目标战斗中,一次能带出6发高亮奇美拉,十分强力

2、在处理双目标的时候,也十分优秀,79.09%*2的双目标AP也是仅次于乱色与瞄准射击

魔兽世界9.0猎人天赋加点攻略

魔兽世界9.0猎人升级天赋加点可以用狙击高手,精确瞄准,行云流水、稳固集中,二连发、致命射击、乱射。其中致命射击天赋,相比二连发单体差距1%-2%以内,两者实战表现基本一致,但是使用起来更灵活。

详细答案:

T1、狙击高手

1、目前已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为第一层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提升

2、由于9.0的属性惩罚机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平滑

T2、精确瞄准

1、精确瞄准目前已经削弱过一轮,目前只能对70%以上血量触发反斩杀

2、但是由于这个技能不消耗集中,因此还是一个很优秀的选项

T4、行云流水、稳固集中

1、简单直接的天赋,使用急速射击时,直接获得一个buff,使下一次瞄准射击加速30%,另外直接提升15%的急速射击伤害,与激涌射击橙的15%增伤为乘法计算,从单体环境来看,行云流水配合激涌射击橙装是目前单体的最佳选择

2、稳固集中也是一个比较好的选择,连续两次稳固获得7%的急速,持续时间改成了15秒,楼主实战下来覆盖率基本在90%,但是从均值来看还是略低与行云流水1.17%,不过这个天赋表现更稳定

T5、二连发、致命射击

1、二连发不消耗集中,目前这个BUFF最好留给瞄准射击

2、致命射击天赋,相比二连发单体差距1%-2%以内,两者实战表现基本一致,但是使用起来更灵活

T6、乱射

1、极高的AP加成系数,虽然这是一个AOE技能,但是由于百发的质量大幅下降,因此相比同层的箭在弦上,这个是目前最佳的单体选择

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魔兽世界猎人天赋使用加点

本教程为大家介绍一下魔兽世界猎人天赋使用加点,希望对大家有帮助。

大家都知道猎人前期练级加野兽系天赋是最有效率的,所以10级开始加野兽系天赋如下:

野兽掌握天赋21点

耐久训练---------5点

厚皮-------------3点

强化雄鹰守护-----2点

野兽迅捷---------1点

狂怒释放---------5点

凶暴-------------4点

胁迫-------------1点

个人觉得前期就是需要宝宝能抗能拉住怪就好,所以野兽系加到胁迫能晕怪晕人就好,把多余的点放到其他系加强猎人本人的能力。

射击天赋21点

强化震荡射击-----5点

夺命射击---------5点

瞄准射击---------1点

鹰眼-------------3点

强化猎人印记-----1点

致死射击---------5点

驱散射击---------1点

猎人PK需要的就是“千里之外”杀人,如果没有几个控制技能保持和敌人的距离就很麻烦,有了宝宝胁迫晕人和猎人的驱散射击,拉开距离杀人将会容易得多。

猎人到了50+后就需要下下副本拿点装备了,但是副本队好象也不太愿意组猎人,主要原因就是现在猎人输出没SS,贼高;需要的锁甲装备还和撒满重叠,那么为了猎人能够在副本中作用更大些,就需要加点生存系的技能。

生存天赋9点

人型生物杀手-----3点

偏斜-------------2点

诱捕-------------4点诱捕前的加点可以根据个人喜好加

加生存系就是为了出诱捕,这个诱捕主要是为配合法师A怪时使用,非常实用的好技能,在怪群中假死后放冰霜陷阱,怪物被诱捕在原地不能移动的几率很高,那么法师在A怪的时候危险就降低了很多,牧师也能在其中加血时节约不少蓝。

经过这样配点后,5人副本猎人可以自己开组。战,法,牧+任意DPS职业,在副本里杀单怪有猎人宝宝(只要不是最终BOSS,宝宝的胁迫就能晕怪,胁迫冷却时间短,宝宝又能抗)和战士抗,法师A怪有猎人冰霜陷阱诱捕,(记得一次在STSM法师A怪时引到2群怪,因为有猎人陷阱的诱捕,居然一个人都没死)。这样的队伍比两个治疗的5人副本队效率高很多。

这样加点使猎人生存能力和副本作用加强了,但是猎人输出必然要受到点影响,不过只要在选择装备时注意穿高敏或加攻击强度的装备,输出不会受到多大影响。

魔兽世界巫妖王之怒猎人天赋(最好有图)

猎人射击天赋(FB天赋,需要装备比较好,80后现在LR的弓弩武器如何,到底放弃不放弃奥术射击,待论,这里是加了奥术射击的天赋的.)

http://wow.178.com/tf/#cxZceVfohzGIsxuVoe00b

猎人兽王升级天赋(至于满鹰眼还是满追踪,你自己考虑)

http://wow.178.com/tf/#cVbudtgRmu0eRt0xV0oZx

猎人生存天赋(FB天赋,对战场和JJC不能用,这天赋自我感觉不是太好,翼龙钉刺在FB似乎没有用,不过还是保留一点,野外杀人和打怪可以用的)

http://wow.178.com/tf/#cZ0eVooZe0cioccheuA0su

点击网页的时候刷出天赋表可能有些慢,等待一下

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