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过山车大亨的场景地图

第1关:Forest Frontiers关卡描述:在丛林深处,把这片荒地建成繁荣的主题公园任务目标:在第一年10月前使公园游客达到250人,评分600以上

游乐场大亨?闲置游乐场大亨

第2关:Dynamite Dunes关卡描述:这个建在沙漠中的主题公园只有一个过山车,但还有很大的空间可供扩展任务目标:在第3年10月前使公园游客达到650人,评分600以上

第3关:Leafy Lake关卡描述:白手起家,在湖边建起一个主题公园任务目标:在第三年10月前使公园游客数达到500,评分600以上

第4关:Diamond Heights关卡描述:钻石顶点公园已经是一个拥有很多游乐设施的、十分成功的主题公园,让它的价值再翻一倍任务目标:在第三年10月前将公园价值达到20000

第5关:Evergreen Gardens关卡描述:把这个美丽的绿色花园建成一个蓬勃发展的主题公园任务目标:在第四年10月前使公园游客达到1000,评分600以上

第6关:Bumbly Beach关卡描述:把布比海滩上的小公园扩建成繁荣的主题公园任务目标:在第二年10月前使公园游客达到750,评分600以上

游乐场大亨?闲置游乐场大亨

第7关:Trinity Islands关卡描述:这个新公园由几个岛屿组成任务目标:在第三年10月前使公园游客达到750,评分600以上

第8关:Katie's Dreamland关卡描述:这个小主题公园只有寥寥几个游乐场,还有一些地方等着扩展-任务是让它的价值翻倍任务目标:在第三年10月前使公园价值达到15000

第9关:Pokey Park关卡描述:一个小型的游乐园,正需要大幅扩建任务目标:在第二年10月前使公园价值达到10000

第10关:White Water Park关卡描述:这个拥有极棒的水上游乐设施的公园急需扩建任务目标:在第三年10月使公园游客达到900,评分600以上

第11关:Millennium Mines关卡描述:把这个荒废的矿山从一个游览地转变成主题公园任务目标:在第三年10月前使公园游客数达到900,评分600以上

第12关:Karts& Coasters关卡描述:隐藏在森林深处的大公园,只有小赛车和木架过山车任务目标:在第三年十月前使公园游客达到1000,评分600以上

第13关:Mel's World关卡描述:这个主题公园有许多精心设计的游乐设施,但还有大片空地急待开发任务目标:在第三年10月前使公园游客数达到1200,评分600以上

第14关:Mystic Mountain关卡描述:在丘陵起伏的神秘山脉的丛林里,凭空建起一个主题公园任务目标:在第三年10月前是公园游客数达到800,评分600以上

第15关:Pacific Pyramid关卡描述:把这个古埃及遗址游览地建成一个欣欣向荣的主题公园任务目标:在第四年10月前使公园人数达到1000,评分600以上

第16关:Crumbly Woods关卡描述:这个公园的游乐设施设计精良,只是有些过时了-把它们替换掉,或者建些新的游乐设施,让这个公园更受欢迎任务目标:在第三年10月前使公园游客数达到1200,评分600以上

第17关:Paradise Pier关卡描述:让这个毫无生气的城镇码头再度恢复生机任务目标:在第二年10月前使公园人数达到600,评分600以上

第18关:Lightning Peaks关卡描述:在游人眼中,闪电岭景色如画-充分利用那些空地,来吸引那些追求刺激的人们任务目标:在第三年10月前使公园游客达到900,评分600以上

第19关:Ivory Towers关卡描述:一个规划良好的公园,基本没有问题任务目标:在第三年10月前使公园游客达到1000,评分600以上

第20关:Rainbow Valley关卡描述:彩虹山谷的地区当局不允许改变自然景物和砍伐大树,但必需把这里建成一个大型主题公园任务目标:在第四年10月前使公园游客数达到1000,评分600以上

第21关:Thunder Rock关卡描述:霹雳峰地处沙漠中腹地,游人众多。开发那些空地,吸引更多的游人任务目标:在第四年10月前是公园游客达到900,评分600以上

第22关:Mega Park关卡描述:仅供娱乐任务目标:无

...游乐场大亨》《海岛大亨》的这种类型的游戏

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海岛大亨4游乐设施

额....这可难为咱了。你是不是主要想了解这些游乐设施的评价?那就拣几个重点说说吧。

旅游设施

1、豪华游轮

赚钱神器,最牛的旅游设施。消费竟可达到80$。如果你有大量富人游客就能狂吸钱,但如果你的游客富人少穷人多就效果平平了。

2、温泉浴场

同豪华游轮一样是提供给富人的设施。消费为50$,虽然和豪华游轮没得比,但这是富人两个游乐设施之一,很重要的。

3、滨海

可以选择钓鱼,双倍利润,很火爆的。

4、水上公园

消费为45$。这个设施的有趣之处是可以看护孩子,而且他的获利会变成双倍。当然要选择最后一个选项才能有效。

5、植物园

消费为50$。好处是可以增加环保主义者的尊敬。一举两得。

6、飞艇

神器,能大范围加强建筑如总统亲临。可以提升旅游区的服务质量或者工业区的效率。

7、风景观光区、沙滩浴场、旅游办公室

这三个是初期资金紧张的时候的首选设施。很便宜而且实用。

8、摩天轮

这个建筑我不喜欢。虽然造型不错但是价格太低30$。唯一优点是可以接待全部的岛民和游客。这点也没什么用。

9、过山车、游泳池、部落文化遗址等建筑

这些没什么意思了、赚钱少也没什么特色。

娱乐

1、现代艺术博物馆

消费45$。有趣的是选择本岛艺术每年可以出售艺术品,价格大概在3000-7000左右。似乎也是挺能赚钱的呢。

2、美食餐厅

消费50$。需要电,占地小赚钱多,不错的娱乐设施。

3、夜总会

消费45$。同上需要电,占地小赚钱多。另外这个建筑的重要推荐之处就是他还可以接待富人游客。可以将它建造在旅游区里,既可以给酒店娱乐设施的服务人员用,又可以泥补富人旅游设施的不足。

4、宇宙餐厅

我本来最不喜欢这个建筑了。因为他太费钱、建造慢、还占地非常大,虽然提供参观位置多。但是不好协调,比如我可以根据客人人数或具体情况拆、建小的娱乐设施,但这玩意这么大又这么贵....

但后来发现他能增加游客数量,也是有特殊用途的。所以我也无法判断他的价值,求考证。

5、体育中心、赌场

这两个建筑我从来不喜欢建。前者太大、后者不赚钱。

6、购物中心

这个建筑不在娱乐选项里,它在社会福利建筑物选项里。一般你建完后就会发现这个建筑物一直在负债。但实际情况不是这样的,它之所以负债是因为他进口大量的奢侈品后这些成本都算进去了。然后慢慢的卖。其实只要运转正常他是赚钱的。而且你把它调节成品牌折扣的话就非常赚钱。而且他会大幅提升人民幸福度。

7、动物园

听说这个建筑物也非常赚钱,但可信度不大,我也没验证过。

8、酒馆、餐厅

这两个建筑物可以再缺钱的初期建造。或者在后期偏远的农业区建造,给农民用。

当然以上都是我个人的看法,也许有欠妥处求验证和指教。