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龙之谷刺客影刷图怎么加点 刺客影刷图加点
首先,咱确实是系统装..疾风意志,主线送的65b双手..
称号mp回复,戒子有个mp回复,项链有mp回复
开始的加点连狂镰都是1级.
磕磕碰碰近400场,净胜还不到50;1700以前输给贤者的多,所以把烈的40大点出来了,
1700后贤者少了些,输给箭神多,被秒杀流冰灵就是吃了冰球很伤,单冰冻还是能很快摇开的.
然后慢慢打吧,总之是磨练.拼蓝是够的,(好几次和奶打到时间结束还有蓝);
到了1800感觉吃力了,然后才把狂澜点到16级,秉着狂镰不是2hit机会、雨点不是必中,是不扔的;
然后是1900徘徊,各种赢一盘输一盘的样子,上上下下各种痛苦,昨天周五晚上嘛,历经3个多小时,终于刚好上2000然后立马不打了(折磨死人啊,我的小伙伴被我的咆哮惊呆了无数次。。)
大概注意点吧,别被同门先手下你一半血以上,那就是输的节奏;被冰冻弄死出不了春哥(猜测枷锁同理?~)灼烧什么的都知道就不说了;被剑皇的惩罚直接弄死也出不了春哥(打几次战士被连得无还手之力的时候都是春哥无敌起来被反杀的。。);打奶的话,电棒子别怕,用好近身以及强硬直破坏技能去近身,平A连号,他逃生用了再用技能抓,有束缚棒子用好你的无敌去躲,去拼,还能40大伺候,有奇迹虽走远,也要扔重力球飞镖跳A什么的骚扰,别让他安心奶;
好多人打刺客有个不错的技能:黑洞激光,春哥后再放,必死。
既然弄不好法力套(新职业没后缀60a),我知道刺客又极度缺蓝,所以加点就这样先打着吧:(1800之前真的狂镰是1级)
龙之谷60级影舞者加点
弓手
二连射(20满)
理由:CD短,伤害高,起手快收手快,倒地也可以打。
穿刺(1)
理由:旋转一圈,拉开弓,射出去,慢死,PK用穿刺被翻盘了N次。
多段射击(1)
理由:CD变短了,伤害变低了,就算鹰眼了,暴击率也低,1一点驱散怪用,僵直破技能用。
鹰眼(5满)
理由:28秒内全队员享受50%暴击,你在考虑什么,精神爆发可以减少CD。
翻滚,急闪,飞身踢,浮空调整,踢飞(满)
理由:各种逃避,各种无敌。
游侠里的
踢射(16满)
理由:可冲刺,可赶路,伤害暴高,倒地也可顶起来踢上去射击,最后5次高速高攻射击,CD8秒,没有不满的理由。
捆绑射击(1)
理由:1级足矣,要的是束缚效果和双飞前置,不是伤害。
双飞腿(12满)
理由:神踢,踢大型的BOSS多次踢也能踢倒,可僵直,可带入空中,伤害暴高,没有CD!
60版本的神技,一下1W5不是问题,10次空踢,一共15W,捆绑+双飞,爆裂踢+双飞,
飓风舞+双飞,必须要满的,双飞时候是无敌状态,可接凌波微步,涡流,神技,我说了
那么多,LZ再不点满,就等着后悔哭去吧,别忘记了戴上+20%伤害的板子。
螺旋风暴(10满)
理由:都说伤害低了,LZ自己去试了吗,我去试了,貌似还高了,毛主席说过,没有实践就没有发言权,我亲自时间过了,一样好用,CD短,伤害高,可吸怪,外侧的怪被打到1次直接吸入中间,受到多次伤害,可扫地,神技。
迷幻新星(1)
理由:1级足矣,我们不靠大招吃饭。
精神火焰(1)
理由:伤害低,就占个远程的便宜。。2次伤害。没多大看点。
星云锁链(5满)
理由:我们逃避的好技能,可接好多技能,必须满,用的过程中是无敌的。
箭雨,消能旋转箭(各1)
理由:逃避用,请小怪用,击退后接爆裂踢必晕,再接双飞,满级伤害和1级伤差不了多
少,消能旋转箭,如技能所说,扭转战局,在空中受到伤害才可放,伤害低,要的是
击退效果。
旋转涡流(3满)
理由:放涡流的时候是无敌的,涡流可以逃避,可以赶路--!可以接好多技能,最恐怖的是
2秒CD,戴上一个涡流的戒指1秒的CD,我还需要多说什么吗?
凌波微步(1)
理由:请记住我们是鹦鹉,不是风行,1级可以踩3下,6级可以踩5下,我也加满过,无数次的练
习,第4下和第5下,PK是踩不到的,踩的到的请教我!!踩大型的BOSS怪物是可以踩到
伤害蛮高,踩3下足矣,风行可以ST后无限踩,我们是不行的,而且要靠技术的。
鹰击长空(15满)
理由:这个我点满了,伤害暴高,涡流后可以接,凌波微步可以接,幸运锁链可以接,箭雨加涡流可以接,旋风飞腿可以接,12秒CD,高伤害,倒地也可击中。好技能!
爆裂踢(7)
理由:8级满,只能加到7级,点不够了,90%眩晕,足矣,伤害蛮高,从15秒的CD减少到10秒,好用!在怪群中,PK中踢中,90%眩晕+双飞,棒!未必是踢中,在侧边也可踢中,有那个气场--!
强旋风腿(1)
理由:不加满伤害不怎么样,逆硬直太恶心。。飞起来踢的慢,不是无敌,很危险!
喜欢的可以加满。
螺旋刀刃(1或者2)
好用的技能,我点了1喜欢的可以从爆裂踢扣1点,把刀刃点到2,伤害暴高,群攻!
短弓掌握(满)
理由:不需要我废话。
精神放逐(1)
理由:增加12%的敏捷,足矣。
精神爆发(4满)
理由:没有不满的理由,满与不满,差距很大。
游侠系列一共107点,共花费了107点,oh year!
影舞者
回避,飓风,踢射EX,全满,
最后剩下了4点,我加到弓手上面的力量掌握,增加12%的HP,最后剩余0点的技能点,全部
完美支配完,楼主采纳。
如不采纳,请把我花费的53分钟打这篇文章的时间还我。。
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刷图加点,还是以刷图为首:
刺客本系没什么好说的,一些基本加点稍微玩过的人都知道,看情况而定。最重要的就是“暗之使徒”加点,要注意下。
暗之使徒这系走影刷图是非常明智的选择,几乎每个都是神技!
起始边6级前置,刷图不是很给力。
拍手果断16级质变点,接近180°的面板,出EX后多锤一下伤害面板都没的说!
九齿钉耙PK没什么用,但是刷图逆天伤害。
老鹰出3发没什么可以质疑,3波全中这伤害没的说,11和15伤害差别不是很大11就行
惩罚,神技满不解释,距离超远能打一条的怪。
隐身其实没有想象中那么给力!一级前置没事用着玩。喜欢玩的朋友可以多点。
风雷震落这个技能,因为锁链爆发配合风雷震落的无伤切入2连伤害还是很可观的。纯影系,烈系的一个不出,个人认为这个比较偏执。如果楼主想要尝试纯影系的话,可以把烈系的这些技能全部取消,把影系的加满。
大招稍弱,但我还是果断的点了两级。你们看情况吧,各凭喜好。
天昏地暗因为范围就一圈虽然圈很大但到底是空心的。我认为刷图可以点高因为伤害还是不错的,而且减速超给力,你往圈中间一站怪就聚过来撞上去死的还是很惨的。当然点一级也是可以的,多余的可以加到使徒那里。
乌鸦陷阱满,其他的都不用多少说。
个人习性而言,如何输出最大,就如何加点。否则按别人的加的点,但你自己却不习惯这么用也是白加。
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致残惩罚者:
10S增加自身攻击速度(跟吃了爆发的动作速度一样)这个技能可以说要配合魔导的加速才行,在团队输出加速的过程影基本不会丢终结去输出,终结的释放动作太慢会浪费很多丢其他输出技能的机会,加速过程中释放致残40大来提高攻击速度,可以比平常多丢好几个输出技能,能提高好多输出,过程中40大吃加速过一会儿终结CD就回好可以继续用终结输出,没加速的情况下不建议用致残因为你用了快速的把一轮技能丢光后就只能傻等这CD好。
火焰核心:
这个技能可以很安心的让自己输出状态达到最佳状态
以上加点我是没出力量掌握,好的真心力量掌握出不出无所谓,影有无敌技能,最重要的优势有复活,要是不要小心手残触发了复活保证在5分钟内不被秒就可以了,当然神操影很多,但大部分还是建议玩家不要学的好。
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