你是否曾想过,暗黑破坏神1.13和暗黑破坏神21.13和1.13c有什么区别之间是否存在联系?在本文中,小编将为您探索它们之间的关系,带您领略新的视角和见解。

暗黑破坏神21.13和1.13c有什么区别

1.13C升级内容

暗黑破坏神1.13,暗黑破坏神21.13和1.13c有什么区别

一个新的神秘事件!

-地狱难度act1~act5的boss会掉xx精华,4个不同的xx精华放方块里合成洗点勋章,可以重置人物的技能点和属性点...

主要错误

-修正了一个物品复制的bug。

-支持mac os更高版本。

暗黑破坏神1.13,暗黑破坏神21.13和1.13c有什么区别

-修正了城里杀人bug(“TPPK”)。

-修正了玩家身上有太多BUFF(光环,bar的吼叫,Dru的精灵光环)导致他人断线

-修正了玩家用不适当的方式来叠加光环(如交易)

小错误

-超级墨菲斯托现在会在召唤奴仆之前同时检测超级大菠萝和超级巴尔是否被击杀。(以前是只检查超级巴尔)。

-游戏窗口丢失并重新获得焦点以后,游戏将不再会停止并重新播放游戏音乐。

-修正了一个窗口化游戏丢失焦点以后自动最小化的错误。

-修正了一个游戏窗口建立后不能正确居中的错误

-地狱的牙皮(蛇殿金怪)正常掉装备了。

-修正了复活雇佣兵后装备赋予光环消失的问题(这下复活pet后不用手动拿起无限再装备一次了)

-修正了雇佣兵带双灵气装备时取走一个造成灵气全无的问题

-修正了PAL符文之语“原则”的属性未完全应用

-修正了当圣骑士在冲锋中圣盾失效时被卡住的问题

-修正了当野蛮人在开始跳跃时遭到攻击可能被卡住的问题

具体的改变

- act1的第一个任务除了技能外,还增加一次洗点机会(每难度一次)

-增加高级符文掉落。

-宽屏用户游戏比例不会变化了,不会变形了。

- 6boss的二级key器官和符文变成橙色的了(方便捡-0-)

-修改了金钱上限,不再和人物等级有关。

-创建专家级人物没要求了,可以直接创建了。

-大幅度降低火焰强化怪物死亡后的爆炸伤害。

-超级墨菲斯托和超级baal的召唤怪物没有经验。

-去掉了遗忘骑士的铁娘子(攻击反噬)诅咒。

-火炬的地狱火触发几率改为5%。

-玩家现在可以通过点击血蓝球底部的区域来显示血蓝数值。

-创建单人游戏时按回车键可以直接创建一个地狱难度的游戏,如果角色允许的话。

创建游戏时难度选项现在有快捷键了:普通R,噩梦N,地狱H。

-按回车可以进入战网聊天室。

-游戏窗口增加了最小,最大,关闭按钮。

-添加了新命令行参数"-nofixaspect",它可以让你的窗口模式最大化时不再限制于4:3比例。这可以让你的游戏延伸到整个屏幕。

-增加了"-sndbkg"命令行选项。这参数可以屏蔽背景声音。

-添加"-nosound","-window","-windowed"命令行选项。。

人物技能的改变

亚马逊

-牺牲之箭-爆炸范围增加33%,效果提高50%。

-牺牲之箭-爆炸伤害提高20%。

-牺牲之箭-增加33%的基础持续时间。

刺客

-龙爪-准确率加成现在提升到了每级35.(以前是25)。

-双龙爪-从支配利爪得到每级4%的伤害加成。

-影子大师-抗性从5-80改成5-90。

-聚气性技巧的能量球的持续时间由9秒提升到15秒。

野蛮人

-旋风-减少了50%的法力消耗。

-武器支配-致命攻击几率从0-25提高到0-35。

圣骑士

-祝福之锤-不再忽视不死系和恶魔系的抗性。

德鲁伊

-熊人变化-每级伤害增加15%。

-熊人变化-生命增加了25%(50%->75%),防御增加了1%(5%->6%)。

-震波-每点撞槌技能提供5%伤害加成。

死灵法师

-血魔-移除了负面的血量共享效果(血魔受到伤害时玩家不再掉血)。

-尸爆-伤害加强,由原来的尸体生命值的60%-100%提升到70%-120%。

-剧毒新星-增加了15%基础伤害。

法师

-火墙-每点地狱火技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。

-烈焰之径-每点火墙技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。

-九头海蛇-每级增加15%基础伤害。

-九头海蛇-提高攻速。

-九头海蛇-减少了25%冷却时间

《暗黑破坏神》1.13符文之语合成公式是什么

具体如下:

1、El艾尔+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度, 11。

2、Eld艾德 175%伤害力对不死系+50命中率对不死系, 15%体力耗费减慢,提升抵挡, 11。

3、Tir特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,13。

4、Nef那夫震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御, 13。

5、Eth爱斯-25%目标防御,提升 mana回复速度 15%,提升 mana回复速度 15%,15。

6、Ith伊司+9最大伤害力, 15%伤害转换到 mana,15%伤害转换到 mana,15。

7、Tal塔尔+75毒攻击效果持续 5秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17。

8、Ral拉尔+5-30火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19。

9、Ort欧特+1-50电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21。

10、Thul舒尔+3-14冰伤害,效果持续 3秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23。

高等符文的爆率:

3 Thul(10#)+ 1碎裂黄宝石= Amn(11#)。

3 Amn(11#)+ 1碎裂紫宝石= Sol(12#)。

3 Sol(12#)+ 1碎裂蓝宝石= Shael(13#)。

3 Shael(13#)+ 1碎裂红宝石= Dol(14#)。

3 Dol(14#)+ 1碎裂绿宝石= Hel(15#)。

3 Hel(15#)+ 1碎裂白宝石= Io(16#)。

3 Io(16#)+ 1裂开的黄宝石= Lum(17#)。

暗黑破坏神1.13高爆率补丁

此补丁全称: MF与符文加强补丁

转至:百度暗黑贴吧某高人(名字不记得了)

补丁内容:降低蓝色黄金掉落加强符文和暗金掉落牛场底材加强掉落

我自己体验的经验:此补丁在普通难度下没有太多提升,因为普通本来就很好过,基本上在EM的BOSS就能体会到补丁确实在起作用。

满意请采纳,不满意请追问。补丁已发。

同时也可以去百度暗黑吧吧内搜索补丁名称。

“暗黑破坏神2”的各个版本之间有什么区别

1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG\r\n\r\n1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能。\r\n\r\n1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。有些蓝色装备堪称梦幻,比如残忍轻快之CCBQ\r\n\r\n1.10:可以说是继资料片后最重大的改变~\r\n有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。已经开始有技能之间额外加成了。\r\n\r\n1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后基本没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。\r\n\r\n1.12:基本没变化,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁。\r\n\r\n1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。

文章到此结束,希望我们对于暗黑破坏神1.13的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。