红楼梦里谁嘟嘟哝哝
香菱。
〔香菱听了,默默的回来,索性连房也不入,只在池边树下,或坐在山石上出神,或蹲在地下抠土,来往的人都诧异。李纨、宝钗、探春、宝玉等听得此信,都远远的站在山坡上瞧着她。只见她皱一回眉,又自己含笑一回。
宝钗笑道:“这个人定要疯了!昨夜嘟嘟哝哝,直闹到五更天才睡下,没一顿饭的工夫,天就亮了。我就听见他起来了,忙忙碌碌梳了头,就找颦儿去。一回来了,呆了一日,作了一首又不好,这会子自然另作呢。”〕
这段内容出自于《红楼梦》中的一个经典情节——香菱学诗。
香菱拜黛玉为师,反复写了几次以月为题、十四寒为韵的诗,内容都差强人意,但她虚心好学,就连在梦中也斟酌着词句。
《红楼梦》原著相关内容:第四十八回滥情人情误思游艺慕雅女雅集苦吟诗
……
黛玉、探春听说,都道:“你真真胡闹!且别说那不成诗,便是成诗,我们的笔墨,也不该传到外头去。”宝玉道:“这怕什么!古来闺阁中的笔墨不要传出去,如今也没有人知道了。”
说着,只见惜春打发了入画来请宝玉,宝玉方去了。
香菱又逼着黛玉换出杜律来,又央黛玉、探春二人:“出个题目,让我诌去,诌了来,替我改正。”黛玉道:“昨夜的月最好,我正要诌一首,竟未诌成,你竟作一首来。‘十四寒’的韵,由你爱用那几个字去。”
香菱听了,喜得拿回诗来,又苦思一回,作两句诗,又舍不得杜诗,又读两首。如此茶饭无心,坐卧不定。宝钗道:“何苦自寻烦恼!都是颦儿引的你,我和她算帐去。你本来呆头呆脑的,再添上这个,越发弄成个呆子了。”
香菱笑道:“好姑娘,别混我。”一面说,一面作了一首,先与宝钗看。宝钗看了,笑道:“这个不好,不是这个作法。你别怕臊,只管拿了给她瞧去,看她是怎么说。”香菱听了,便拿了诗找黛玉。黛玉看时,只见写道是:
月挂中天夜色寒,清光皎皎影团团。
诗人助兴常思玩,野客添愁不忍观。
翡翠楼边悬玉镜,珍珠帘外挂冰盘。
良宵何用烧银烛,晴彩辉煌映画栏。
黛玉笑道:“意思却有,只是措词不雅。皆因你看的诗少,被它缚住了。把这首丢开,再作一首,只管放开胆子去作。”
香菱听了,默默的回来,索性连房也不入,只在池边树下,或坐在山石上出神,或蹲在地下抠土,来往的人都诧异。李纨、宝钗、探春、宝玉等听得此信,都远远的站在山坡上瞧着她。只见她皱一回眉,又自己含笑一回。
宝钗笑道:“这个人定要疯了!昨夜嘟嘟哝哝,直闹到五更天才睡下,没一顿饭的工夫,天就亮了。我就听见他起来了,忙忙碌碌梳了头,就找颦儿去。一回来了,呆了一日,作了一首又不好,这会子自然另作呢。”
宝玉笑道:“这正是‘地灵人杰’,老天生人,再不虚赋情性的。我们成日叹说可惜他这么个人竟俗了,谁知到底有今日!可见天地至公。”宝钗听了,笑道:“你能够像她这苦心就好了,学什么有个不成的?”宝玉不答。
只见香菱兴兴头头的,又往黛玉那边去了。探春笑道:“咱们跟了去,看他有些意思没有。”说着,一齐都往潇湘馆来。只见黛玉正拿着诗和他讲究。众人因问黛玉:‘作得如何?’。黛玉道:“自然算难为他了,只是还不好。这一首过于穿凿了,还得另作。”
众人因要诗看时,只见作道:
非银非水映窗寒,拭看晴空护玉盘。
淡淡梅花香欲染,丝丝柳带露初干。
只疑残粉涂金砌,恍若轻霜抹玉栏。
梦醒西楼人迹绝,余容犹可隔帘看。
宝钗笑道:“不像吟月了,‘月’字底下添一个‘色’字倒还使得,你看,句句倒是月色。这也罢了,原来诗从胡说来,再迟几天就好了。”
香菱自为这首妙绝,听如此说,自己扫了兴,不肯丢开手,便要思索起来。因见他姊妹们说笑,便自己走至阶前竹下闲步,挖心搜胆,耳不旁听,目不别视。
嘟嘟诛仙为什么停服
嘟嘟诛仙停服的原因主要是游戏运营方决定终止该游戏的运营。这可能是由于多种因素的综合考虑,包括但不限于以下几点:
首先,经济因素可能是停服的主要原因之一。游戏运营需要持续的投入,包括服务器维护、更新开发、市场推广等。如果游戏的收益不足以支持这些成本,运营方可能会选择停服,以避免进一步的亏损。嘟嘟诛仙作为一款游戏,可能面临着市场竞争激烈、用户流失等问题,导致收益不佳,最终做出停服的决策。
其次,游戏品质和用户满意度也是影响游戏运营的重要因素。如果游戏存在严重的质量问题,如游戏卡顿、频繁崩溃、外挂泛滥等,会严重影响用户的游戏体验,导致用户流失。嘟嘟诛仙如果在运营过程中出现了这些问题,并且没有得到及时有效的解决,可能会导致用户大量流失,从而影响游戏的运营和收益。
此外,政策因素也可能对游戏运营产生影响。在一些情况下,政府可能会出台相关政策,限制或禁止某些类型游戏的运营。如果嘟嘟诛仙涉及到敏感内容或违反了相关政策,可能会被要求停服。
最后,运营方自身的战略调整也可能导致游戏停服。有时候,运营方可能会根据市场环境和自身战略调整的需要,选择停止某些游戏的运营,以集中资源和精力在其他更有潜力的项目上。
总之,嘟嘟诛仙停服的原因是多方面的,可能涉及到经济、品质、政策、战略等多个因素。对于玩家来说,这可能会带来一些遗憾和不便,但也应该理解游戏运营方的决策背后的复杂性和必要性。