本篇文章给大家谈谈cf狙击,以及CF怎么打狙击对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

cf狙击技巧

1.甩狙

cf狙击(CF怎么打狙击)

它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。

2.追狙

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,需要多加练习。

3.卡点狙

就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再kai枪。

cf狙击(CF怎么打狙击)

4.落点狙

敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。

5.跳狙

这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间kai枪杀死对方。

6.闪狙

这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后kai枪。

7.盲狙

这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用shou枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神

《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。

CF怎么打狙击

狙击,非RMB玩家,一般都用AWM。RMB玩家,个人建议使花狙,不太推荐炮。

玩狙,首先要把鼠标灵敏度调低,一般到20或25。练熟悉之后可调至10以下。

其次,因为狙击的上膛速度较慢,所以开完枪之后要迅速切枪。

狙击打法。

最基本的,定狙,蹲点+瞄准+开枪。要点,反应要快。

跳狙,方向键+空格+开镜+蹲+开枪。要点,跳出掩体之后立即开镜,落地之后迅速开枪。

甩狙,开镜+开枪+微晃鼠标。要点,开枪时微动鼠标,要向地方玩家的所在方位移动。

瞬镜,狙击的快速打法,一般都是在没有太多准备的情况下开的枪。开镜+甩狙+开枪。要点,三步要同时完成,开镜后就要瞬间开枪,开枪时再稍微动下鼠标(命中率较高)

盲狙,瞄准敌方玩家大致方位,直接甩狙+开枪。注意,盲狙一般都在近战时使用,且命中率不是太高,有一定的运气成分。建议玩盲狙时把鼠标灵敏度调为0。

狙击枪。M700,俗称鸟狙,枪身轻,弹速快,但威力小,一般一枪打人70+血。爆头一枪一个。此枪优点,练技术,弹速快,AWM开一枪的时间,M700能开两枪。

AWM,俗称绿狙。枪身较重,弹速慢,威力较大,一般打裆部以上都能打死对方。优点,大众化,普通玩家基本都是人手一把。

AWM-S,俗称花狙。枪身较重(比AWM轻),弹速慢,威力大,打裆部以上都能打死对方,打腿部一般都是90+血,且枪身比AWM稳。优点,性能比AWM好,弹速=1/2M160弹速。(个人建议,手头有点闲钱的玩家买狙击的首选。)

M160,俗称炮狙。枪身重,弹速超慢,威力特大,打身上任何一个部位都能一枪毙命。最大优点,枪身稳,威力大。

新手练习地图,守望之城,个人竞技(狙击战)或者玩生化地图时使狙击,狙僵尸,最练技术了。

守望之城,刚开始时建议用AWM,等技术上去后练M700(一般都用来练跳狙)。技术再上一个台阶后建议去打生化(用狙击)练甩狙。之后就去打个人竞技。在个人

cf狙技巧

关于狙击,基本常识及注意事项:

1.要有稳重的心态;和别人对枪的时候不要慌张,当你枪口对着敌人屁股的时候更要稳稳地瞄准然后消灭不要错失机会,当你1v好几人或者幸运地灭队的时候尽量不要紧张和激动,那会影响你下一局的发挥。

2.永远不要蹲在原地和别人对枪;新手看见敌人之后通常会下意识地停止脚步把注意力全都集中在准星上,狙击枪更是如此,因为移动就打不到人了。但在枪法和反应还没到家的时候必须多移动。人家已经确定你在哪了,要知道,站着不动你打他准,可他打你更准。

3.狙击枪最大优势是一枪一个人,最大的弱点是射速慢、不灵活,这些在下文中会提及解决方法。而它的另一个弱点就是在移动中弹道无规律且偏移太大,这样只有一个办法那就是摸透地图。你不可能一边和敌人交火,一边又转身跳箱子、找掩护,而且一脚踩空会使你的子弹大大偏离目标,所以你必须熟悉每个地图,在任何角落都知道你身后哪有箱子哪有台阶,你才可能边退边打。

4.别幻想着玩两个通宵你的技术就大有长进;无论什么游戏想练成都不是一天两天的工夫儿。每天2个小时玩一个月和废寝忘食地打上1个星期比起来前者更有效,人的吸收量是有限的超过了一定时间形成定势再玩也不会有什么长进,甚至一直按着错误方法练习结果适得其反。狙是好上手的东西,所以每天玩几个小时,一两个星期之后你会有质的飞跃。注意,别半途而废。

5.胡乱切枪是CF和其它FPS游戏玩家最常见的一大坏习惯;渐渐地,切枪对狙很重要,但千万不要养成胡“乱Q”的毛病。无论菜鸟还是大手,都有“走走切切”的习惯,看见敌人的时候再把武器端起来已经来不及了。所以这个臭毛病必须改掉!如果觉得狙的移动速度太慢,至少也切成**而不是你的尼泊尔。

6.另外就是与生俱来的判断力和反应速度;不用解释,天下功夫唯快不破,你有一个反应迅速的头脑,相信你的狙击技术会突飞猛进!当然了,判断力可以在实战经验中慢慢成长,也就是意识越来越强。

主流的狙击打法介绍和练习方式:

【卡点狙】

初级,练习难度:简单。

特点:蹲在原地或来回移动,同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等可能出人的地方),当敌人出现在视野时以最快的速度瞄准敌人,开qiang。

适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人。

练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。注意:很多新手都要瞄准半天才开qiang,其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要尽量去瞄准但一定要迅速开qiang,当你的反应速度基本可以了再去练习准度。

【(有掩体)走狙】

初级,练习难度:简单。

特点:箱子或墙壁作为自己的掩体,在确认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开qiang。由于你已经知道敌人在哪,而对方不知道你会什么时候从掩体后出来,所以主动权在你手里。

适合:中远距离双方碰面后第一时间击杀对方。如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点处。

练习:地图选择、练习方法基本和卡点狙相同。只不过这次你是“被卡”的目标。

【跳狙】

中级~高级,练习难度:普通。

特点:走狙的高级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有“连跳”或“空狙”等高级打法。

适合:与走狙相似。中远距离对枪,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。

练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开qiang过快,在没瞄准敌人或跳跃过程中就开qiang,那样弹道是不准的。

【甩狙】

中级,练习难度:一般。

特点:出现在视野内的敌人和瞄准镜的准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上,瞬间开qiang,就好像把枪口“甩”过去一样。用好了是很华丽很实用的招式。

适合:任何距离;敌人在准星范围之外的地方出现,瞬间移动鼠标,击毙敌人。

练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标,开qiang。多打打TD地图,由于敌人不一定从哪个方向出现,范围不确定,所以上下左右各个方位都要练习。

【闪镜】

高级,练习难度:困难

特点:看见敌人后不需要开镜瞄准再开qiang,而是直接确定敌人的位置(在自己电脑屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开qiang,开枪后大多数会按Q键切回其它武器,如刀、**。瞄准镜的十字准星只“闪”了那么一下,敌人便被击毙了。由于狙击枪射速缓慢,不灵活,用好闪镜是很有必要的。

适合:近身及中距离。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开qiang。或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击致命。

注意:笔者不推荐远距离使用闪镜。别拿闪镜“当饭吃”,很多人学会了闪镜之后无论目标多远都想“闪”死他,甚至敌人拆包或者背对着自己的时候也闪,再准的闪镜也不如稳扎稳打的好,所以要学会随机应变。

练习:

①手法:其实说到同时按下左右键,是不精确的。右键要比左键稍快那么大概0.01秒。因为开镜之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离。开qiang之后最快速度按Q切回刀或**等其它武器。定位——开qiang——切换武器,这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好,弥补了狙击枪射速缓慢的缺陷。

②鼠标:闪镜作为“精细活”,在没练成的时候,不要换鼠标,尽量一直使用同一个鼠标,否则会因手感不同导致手指的不协调和定位的不精确。

③坚持:练习闪镜的时候就要一只坚持用这一招,不要一着急就开镜或者换起你的M4,那样不会有成效。在你入门之后可以和朋友或者玩家切磋,“全图狙”是公认的长技术的方法。(虽然笔者很少很少和别人去打全图狙,嗯提不起兴趣总输。)

④定位:可能有新手觉得,不用准星就瞄准?太难了吧?其实你只要在游戏中多打打人,用不了多长时间你就能把枪口确定在敌人的大概位置,一个原因是习惯成自然,另一个原因就是你的眼睛会本能的确定屏幕中目标上下高度、左右距离,而你只要练习让手和眼睛协调起来,就万事OK了。

⑤适合在个人竞技或TD战中练习。注意:先追求速度,再追求准度。

【连镜】高级,练习难度:较难。

特点:AWM有一个特点,开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手,又发射一发子弹后还是不会回到瞄准镜的状态,依次类推。这样的好处是可以适当弥补狙击枪不灵活的缺陷。

适合:打出第一枪之后装子弹的过程中可以把枪口瞄向另一个敌人,适合面对2个以上敌人或一枪未打死目标继续补枪。也可以和闪镜配合使用,第一发子弹闪镜后不按Q键切回,而是以闪镜的基本功定位其它目标,松开左键继续射击。

练习:如上文所说“开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手”,以这个状态练习,推荐打个人竞技模式和TD模式。

【身法/狙击的总结】

无论使用任何武器,“身法”都是十分重要的。YD的走位可以躲开一些子弹,利用掩体、利用无规律的步伐。而在与狙击手对决中如果不尽快的消灭对方,耽误了1秒,自己的威胁就多了十分。

另外,一个做到了“神出鬼没”的狙击手对敌方造成的伤害也是最大的,这个不用过多解释,出其不意攻其不备。可见熟悉地图、练好走位是必要的。

如上的几个狙击招式千万不要只认准一个去打,要千变万化。比如在沙漠灰的A大和坑里对枪就别闪镜了而是跳狙;或者对方拿着AK,子弹朝你泼过来,除了闪镜你没有多余的时间击毙他。总而言之,要掌握好每个招式,学会变通,ACE十拿九稳。

题外话,往往被忽视的重要细节:

1.爆破战中队友杀敌后要常常发送无线电消息“真棒!”、“漂亮!”鼓励队友。一来可以使他斗志上扬增加手感,二来可以培养你们的配合默契即使只是这13回合。

2.适当采取队友建议;笔者在野战中经常发送“A赛”、“发现炸弹”、“请求支援”等无线电消息,得到的回复和效果却是少之又少。要赢得胜利必须有个团结的队伍,至少也得是个有合作的队伍。

4.无论什么武器,注意不要随便切枪和频率极高地换子弹。遇见敌人的时候你只能干瞪眼。

另外看见稀有武器要确认周围没敌人再去捡。=.=

3.自己不是G,就别和别人争辩了,你越说G死吗死××他们越说你是G。笔者不是会员,被说是G的时候不理睬他们,对方开骂我就回复“狗越小越爱叫”。当然也被T的数不胜数。

cf怎么瞬狙

瞬作为一种狙击方式,在CF中流传较广,然真知之者,却是甚少。下面简单的与大家分享一下,瞬这种打法。当然本人由于水平有限,若是有什么错的,也请大家大胆拍砖。

瞬狙与盲狙:其实瞬说明白了很简单,相信大家都知道,当枪口移动到敌人身上的时候会出现红名,无论狙击或者机枪,甚至手刀,当然若是把显示关了则另当别论。其实很简单,瞬的技巧就在这简单的红名上。当你拿上狙击,对准一个敌人,红名,记住先不开镜,试着开一枪,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。这就是盲狙的劣势,只能存在于近身。远程再牛的水平,也只能凭运气。当然不排除某些无比拉风的说离的远我照样盲,那是你牛。废话多了,这些是盲狙的一些个人观点。而瞬之所以存在并以无比强悍的姿态取代了盲狙,便是因为它降低了盲狙的劣势---只能存在与近身。

瞬狙的方法:当你开镜的时候系统会默认矫正准确度,无论你是瞬间开镜,还是长时间开镜。说到这里,也许大家相对的已经明白了瞬的含义。也就是当你未开镜,且红名的时候,瞬间开镜,同时开枪。也就是左右鼠标键一同按下。这时系统默认你是开镜状态开枪的,默认矫正准星,也就同时默认死你的敌人了。别问我如何快速让狙击指到人,快速红名,因为这需要你熟练。当然如果初期依然不熟练的话,可以去下载一个辅助准星,不是G,只是常见的一个辅助工具。初期也许要用,到真正熟练的时候便可以丢掉辅助工具了,那时候的辅助工具效果不大,反而成了负累。

瞬狙的优势:瞬的优势便在于快,许多时候敌人刚看到人,便倒下了。瞬分为许多种,大体上可以划分为两种,即,闪瞬,跳瞬。其实这又与狙击初期划分回到了原点。只是在瞬上面划分的更为细致罢了,许多在个人竞技上是用闪的。既预判,红名,瞬打,高手可以在瞬打之后甩动部分,带动迁移子弹轨迹至敌人移动轨迹。到这种地步的瞬,基本在普通房子很难有对手。跳也同样相差无几,只是在打法上面有区别,便不多复述。建议跳瞬者,最好以蹲跳以较小目标,同时稍微有稳固准星作用。

总结:其实瞬在普通玩家中却并不实用,因为掌握需要的时间,太长,而瞬在不熟悉的初期,较为鸡肋,甚至经常出现忘记瞬开镜就盲打的行为,同时因为瞬间打的缘故,远不如普通狙击的稳当。并且在远距离,时常会出现找半天找不到红名,找到便死了,不如若是无法忍受慢慢磨练的痛苦,可以将瞬视为一种多掌握的技巧,不一定全部都打瞬,适当的距离,适当的去瞬。事实上大部分狙击手便是这样。

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