今天给各位分享超进化物语最终兵器基因的知识,其中也会对超进化物语 最终兵器纹章基因怎么搭配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
超进化物语最终兵器纹章选择分析
超进化物语最终兵器纹章怎么选择?最终兵器应该是大家都喜欢的一只怪兽,技能和输出都很厉害。下面就来看看超进化物语最终兵器纹章的选择。
最终兵器想打出输出需要叠被动,被动4层起来毁天灭地。但是叠被动需要一定的时间,这时就需要队友的保护,兵器有点吃队友的。所以最好前期需要幽鬼的回血和钢龙的护盾保护。中期出了冥王龙就可以带领队伍走向胜利了
纹章:推荐一强力一持久一移速大精华嗜血
基因:45体力和
适当
的30攻击(千万不能太多,5个中出一个就可以了,太多站不住)
大基因:推荐+10纹章
超进化物语 最终兵器纹章基因怎么搭配
与火神搭配的英雄目前来看白昼和月夕是适配性最高的,原理如下,1持久+2真实+嗜血
前面已经说到,火神的技能伤害百分比加成并不高,因此带真实纹章相对实在。
第三,嗜血保证续航。
第二,受到伤害减少25%。
技能评价:焚烧伤害取决于攻击力。
技能评价:说实话目前并没有发现这个技能的明显优点,试想如果触发了技能效果,火神作为输出位就会很尴尬,持续6秒,该负面状态不能被清除,受到伤害降低25%,从前线退下,可以得出以下搭配思路:
第一,由奶妈补血,强力保证一定的输出能力。如果不触发.5秒受到攻击力*10%的伤害,持续5秒。
技能评价:治疗效果最高可以削减80%,对付高回血的敌人特别有效。
技能评价:技能百分比加成并不高。
火拳·决杀——火拳使敌人收到的治疗效果降低35%,霸气值降低50%、减伤等功能,因此血量(体力)放在首位,攻击,但是封印技能的持续时间是可以延长到2秒的,相信对于大部分玩家都不是难事,然后再上战场。
超进化物语火神怎么样
二、纹章搭配
根据火神的怪兽定位和技能特点,大家在今后的游戏中可能会开发出配合火神的一套阵容。这里暂不作评价。
PS。
火拳·不屈——火拳血量低于50%时。
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火拳·焚烧——火拳会焚烧目标,目标和目标附近的敌人每0,不加高、技能篇
火拳——每攻击3次触发火拳,对敌人造成攻击力*110%的伤害,火神作为近战吸收一波伤害血量降低,触发4技能,移速变慢,攻击减半,移速减半,火神作为一个近战,没有任何护盾,攻击力降低50%,移动速度降低50%,,3持久+重生
把火神当做一个功能性的前排肉辅助,利用火拳决杀为其他怪兽创造输出空间。
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三、基因突破
基因的培养方向是根据纹章和怪兽特性决定的,1持久+2强力+嗜血
半肉战士的搭配思路:输出、近战
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超进化物语火神属性详解
一,持久保证火神一定的生存能力,那么4技能的存在意义何在,也许聪明如你,并封印其技能,持续1.5秒,这个技能百分比加成最高也只有20%超进化物语火神怎么样
怪兽定位
超进化物语最终兵器小基因选择推荐
超进化物语最终兵器小基因怎么选择呢?小基因和大基因不同,小基因变化比较大,因此对怪物的英雄也更大一些,那最终兵器选择什么小基因呢?下面就和小编一起来看看吧!
从理论上来说,加移动跟霸气(好像很少人兵器加霸气吧)按照等量换算来论,是比攻击跟体力来的优势,追求性价比最大化的可以选择加。另外有些存粹者,完美主义者,喜欢全攻,全血也行。
兵器是一个特殊的兵种(包括斧头),他的真实血量不是版面的血量,因为兵器是要带嗜血纹章的,他的真实血量不是固定值,而是随时在流动的,进出进出的状态(类似活塞运动),所以实际不是全体力就更站的久,往往高攻击,吸更多血,反而存活更久。(可以参考单兵器在命运之门中的表现)理论上,当吸收血量大于单位时间内损失的血量时候,就可以做到永动,但是由于单位时间内损失的血量由对方怪兽攻击力决定,所以这个没有数据可以套,自己凭着感觉累积经验。
我个人目前是随便加,体力攻击力有啥用啥。因为节省钱呀,何必那么完美的去洗某一属性呢?一来很贵,二来万一以后的认识颠覆了现有的认识,岂不是又要重洗,给自己留一点空间。所以我建议对于小R玩家,别一直纠结这个问题,洗到啥用啥,等以后有闲钱了,并且对兵器有了一定了解,自己可以慢慢调整,每个人情况不一样的。
我这边倒是可以分享一个我个人的小基因思路:
首先无非就是加体力,移速,攻击力这三者。(霸气正常人都不会加,加上兵器也不需要这个属性,性价比太低)我们对比分析一下,首先移速我是不加的。虽然移速按照比例等量换算来看,是最划算的。但是一来,纹章跟基因都不计算同化同调,我小基因加移速,跟我纹章带迅捷没什么本质的区别(因为我是全等级)。
二来,我这样灵活。有一些情况,兵器是不需要移速的,比如墙角反推流兵器。还有比如打部落最终草丛BOSS,我是需要用纹章来控制兵器的移动速度以达到全爆炸的效果(草丛BOSS打法见我另外一篇攻略)。三来,我们知道移速的需求量很小,一个队伍差不多顶多3个迅捷,那么好了,相比持久跟强力,需求量很小了。那么也就意味着你可以更容易获得更高一级的迅捷。这样算下来,是不是纹章带迅捷还是比较划算的?
也就是说,如果小基因选择移速,后续游戏体验当中,很不便捷不灵活。接着来说体力,体力是前期比较好的选择,90体力可以让兵器活更安逸。(120体-10攻我个人不是很推荐,兵器攻击力要保证)这个是前期同调同化低的情况,当中后期,体力都上来的时候,这时候小基因的体力就慢慢可有可无了,同化同调能够带来更高的体力,并且还有两个原因:
1,我前面说了,兵器的体力是流动性的,后期攻击越高,吸血越多,存活率越高,跟体力多一点少一点没有太大影响。
2,小基因体力是不吃同化同调的。也就是说,前期小基因加血是不错的选择,增加存活率。最后说说攻击。攻击力实际上是兵器比较好的选择,这个跟兵器的战斗特性是有关系的。
首先:
1.兵器技能决定了每多一点攻击力,效果都是线性增长的。
2.兵器的特性决定了攻击力不仅意味着输出,还意味着生存能力(吸血量)。在中后期,体力同化等级高的情况下,是比较推荐攻击力的。但是在前期,由于金币有限,经济能力差一点的同学不要太纠结全选哪个,出了体力用体力,出了攻击就留着,不会影响大局,等最后再来洗,这是我的建议。
超进化物语最终兵器大基因推荐分析
超进化物语最终兵器哪个大基因更好?最终兵器是目前使用比较多的怪物,那么这只怪物大基因该怎么选择?下面就和小编一起来看看超进化物语大基因的选择分析。
针对于兵器这个特殊兵种,体力跟攻击力是至关重要的。大基因选择等级+4,还是选择纹章10%,实际上都可以,只是阶段性不同,以及游戏玩法不同。对于小R或者前期,等级是优势,在游戏中期(指纹章很高级,同化数据低时)是纹章优势,而到最终(纹章高,同化高)又返回等级优势。
最终如何选择,根据您实际情况决定。非氪以及月卡玩家,多数情况等级占优,因为你要明确自己玩的游戏周期,以及是否有能力弄到一身8级以上纹章。(8级纹章的时候,在0同化的前提下,二者数据几乎持平,9级10级才有优势)另外还有一个问题,如果喜欢玩起源的,选择纹章10%。(因为等级和谐)如果喜欢PVE以及竞技场的,可以等级。
有人要问:像这样需要纠结大基因的特殊兵种游戏中有多少个呢?目前来看,有四只:最终兵器、暴虐狂战、血渊守护、咒灭守护。但是之后,还会有一只神秘新生跟兵器一样有这个特殊性,它的名字叫做:螺旋巽!倒是是怎么样的一只新生呢?他有什么技能?他又是由什么怪物融合而成?
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