一、魔兽世界9.05射击猎人天赋

单体:狙击高手—精确瞄准—自然治愈—稳固集中(或行云流水)—迅疾如风—二连发—荷枪实弹。1121232。

AOE:狙击高手—精确瞄准(或爆炸射击)—自然治愈—行云流水—迅疾如风—二连发—乱射。1122233。

射击lr天赋?猎人射击天赋加点

二、射击猎人天赋

射击猎人是魔兽中升级最快的职业,有宝宝配合的话打怪速度超快。推荐加点。

猎人天赋加点推荐极限DPS输出天赋

LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS,必须有极好的宠物控制能力才行。

首先不能让宠物闲着,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出,最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之20才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。

强化猎人印记、强击光环,属于增益型辅助,自身也可以通过操控宠物和合理输出贡献一定的DPS。往往还可以负责主打宁神射击等任务。

射击lr天赋?猎人射击天赋加点

500敏以上可以考虑用生存天赋,和射击区别不大,也是兼顾PVP和PVE的万金油天赋。

1.雄鹰守护BUFF触发以后再开启急速射击,急速射击期间不要打瞄准射击。2.60年代的插件无法把宠物的DPS统计到主人DPS里,但是把宠物的名字改成和自己名字一样可以解决这个问题。3.如果你水平达标,想追求极限DPS,远离那些不让你团本带宠物的团长。

三、《魔兽世界》射击猎天赋应该怎么点

作为魔兽世界中热度不低的猎人中的一个专精,射击猎在更新后成为猎人中伤害最高的专精,由于灵活的天赋点搭配,使得射击猎在集中AOE与分散单体环境中拥有不俗的伤害。

但是也由于职业定位原因,射击猎这个专精的机动性并不高,瞄准射击读条时间较长,大秘境抢伤害能力较差,并且伤害来源大多数靠触发,这也就意味着欧皇和非酋伤害水平差的不是一个档次。(因人而异,曾经笔者在开头AOE中不停地触发导致伤害比其他DPS高出了一大截)所以为了克服这些缺点我们必须要熟记BOSS的时间轴,因为站桩输出的时间直接决定了我们的输出量,尽可能的站桩且规避技能伤害是我们要做的,这个只能是尽可能多的去打副本来积累经验。

接下来我们来讨论一下常驻天赋选择。

第一层:毫无疑问点独来独往。致命且诡秘的狙击手常常是独自行动的,其他两个天赋乍一看

怎么看都是独来独往更强。

第三层:迅疾如风是大多数人的选择,这个天赋真的很好用。

第五层:这一层大多数人选择是束缚射击,但由于笔者的固定队伍里有稳定控制,所以笔者选择了伪装。这个看你个人喜好了,翼龙钉刺那是单体控制推荐PVP玩家选择。

第六层:这个涉及到AOE与单体输出环境,单体点夺命黑鸦最为合适,ADD看个人喜好选择另外两个。

好了,常驻天赋讲解完毕,接下来说一下有分歧的天赋层,不同的天赋选择构成了不同的流派,先说一下最为常见的流派吧。

爆炸穿刺流(不要吐槽这个名字,这个是天赋名字组合起来的,不是笔者中二发作):目前最常见的就是爆炸穿刺流,这个流派由荷枪实弹、爆炸射击、穿刺射击组成。这套天赋无关装备成型与否,新号都可以这么点,完全OK。这个流派的优点就是续航与爆发都非常足,但是单体输出比较有限。

第二个流派,比较难掌控,耐心灵巧流,由耐心的射手、灵巧射击,这套天赋强是很强,但是熟练运用的玩家与初上手的玩家差距是非常大的,需要进行大量输出模拟来练习。

好了,以上就是射击猎的天赋推荐,喜欢的话点个专注吧~