一、云顶之弈冷门阵容如何搭配
版本更新已经过去了一些时间,在经历了改动初期的适应阶段后,相信朋友们也找到了自己心仪的体系(上分or恰分),现在环境正趋于稳定,各种阵容百花齐放,三大T0笑傲云巅。在上分过程中,出现了一套冷门而不失强度的六法阵容,仔细思索了一番,决定将对六法的解析作为自己的第一篇攻略分享给大家,希望大家上分愉快!
一、环境分析
体系分级
(分级标准参考炉石传说,参考要素:使用热度、成型难度、阵容强度、运营难度、装备需求难度、核心棋子数量质量、天敌热度等)
T0:金克斯体系、护卫龙骑、帝国骑士
T1:暗影虚空游侠斗士体系、虚空刺客体系、约法三章体系
T2:元素冰皇体系、狂野刺体系、贵族体系
T3:动物园体系、四游侠体系、多恶魔体系
T4:多枪手体系、多剑士体系、多约德尔体系(PS:每个阵容都有自己的赢法和特点,体系分级仅代表主观划分,大家看完也就图一乐就行)
二、运营思路
1、前期——3-6人口
推荐两种前期方式:先发制人型与后发制人型
先发制人型:三波野怪打完有1-2个二星棋子,或者四人口有优质羁绊(三贵族两骑士、四骑士、两狂野三法、三换形两狂野等),或者钱很少三人口也没有10元存款,可选择2-1直接升4,并在第一波选秀完直接升5,石头人之后的一至三个回合选择升6。升6人口之后搜卡至体系基本成型或核心棋子两星,如形势良好,可每回合花费10元去搜,大概搜2-4回合;危险时每回合花费20元,强度得到保证后开始连胜存钱。思路优点:早升人口,早拿核心(一般为四费卡),狼人之前拥有核心两星四费(如龙王、火男、金克斯、德莱文、阿卡丽等)就等于拥有极大的优势,中期的连胜让你有升9的经济,健康的血量代表着极高的容错和吃鸡的资本。但存在风险,若紫卡拿太多导致体系不明朗,易导致节奏崩盘,难有还手之力。
后发制人型:与先发制人相对,若打完野怪后金币较多,上完三个最高战力后仍有10元钱可选择吃利息升4,石头人时视强度选择升不升5(此时只需4金币),然后等利息50后吃利息升6。升6后利用利息搜卡,直至强度良好;危险时多搜卡或强升人口再搜卡。思路优点:金币累积迅速。前期掉血变低,蜘蛛打工数量变少,血量容错更高,一般到50金币时也会拥有60-80的血量。利用利息去搜卡或升人口,选择灵活,金币就是阵容强度的保证,若能在维持50金币经济的同时保证阵容的高强度,则稳定上分。缺点同上,到6后若阵容太弱,搜卡太杂,体系不明朗,持续掉血容易被很早抬走。
2、中期——6-8人口
中期对于大部分阵容是个老大难的问题,人口不够、装备不够、核心缺失或只有一星等问题让中期过渡困难。中期过渡的思路只有一个,就是活下去。优势者自然简单,吃利息搜卡升人口就行了,慢慢完善阵容等待进入决赛圈;劣势者就会有很大的压力,这里有两个主流解决方式:一是在6人口打狼时期觉察自己的情况时,有选择性的去做出自然之力,这样你就能7人口发力,全力搜卡完成阵容,运气好强度逆袭后再连胜存钱,升8打决赛圈;若没有自然之力,难度加大,要多承受2-4轮的压力升8搏命,或干脆舍弃较不重要的一个人口,7人口直接搏命。二是选择赌,尽力搜卡至重要棋子(核心棋子升3星难度较大,一般选择重要棋子,如金克斯体系中的卢锡安和蔚、斗士中机器人和挖掘机、刺客中的派克劫、游侠中的寒冰或维鲁斯、元素使中的丽桑卓或凯南、动物园中的龙女等)升至三星。个人倾向于第一种方式,因为我脸黑总是八缺一。
3、后期——8-9人口
后期吃鸡的关键是阵容的完整度、装备的合理性与针对性、强势单卡的影响程度等。个人有三种选择方式:
一是完善阵容:如护卫骑增加护卫数量增加buff效果或增加骑士数量为完全体6骑士。
二是改善阵容:如六斗士金克斯九人口时将狼人和狗熊换下,换上螳螂、阿卡丽、卡莎,变为四虚空三刺客单忍者,变卢锡安为二星女枪。
三是增加强势单卡:个人理解亚索>暗影(如果缺一个)>死歌>乌鸦>凤凰
三、装备选择
回到正题,六法体系因为自带的高法强加成,伤害不缺,多为功能性装备。
必要装备:卡牌——2-3个水滴装备,如电刀、卢登、大天使等,卡牌是法师们的发动机(说的就是你,吐得最慢的那条龙)再穷也给一到两件。
伤害c位:龙王/火男/莫甘娜——宝珠、鬼书、帽子或卢登。(火男主c最好有悠米)
控制c位:莫甘娜/大虫子——复活甲
吃鸡必备:两星潘森——复活甲、狂徒、猫咪或青龙刀
毒瘤:大于等于两件的等离子火花,有一局一共5把火花,然后对面阿卡丽就自己玩没了
小件选秀选择:大剑(最难拿)>大棒(核心中的核心,越多越好)>铲子>腰带>水滴
四、自身优劣
优势:
环境适合,主流卡组都是上分食粮,成型后可能打不过双龙牙的帝国骑士吧或者护卫龙的潘森两星了而你还没有潘森。除了这些极端情况,主流卡组都好打,主c拥有2000+的法术伤害,一旦暴击更是无比恐怖,龙骑75魔免也扛不住,更别说其他的兄弟补上伤害,可能拥有虚空buff的大虫子的一脚就会团灭。伤害极高,一波技能绝大多数阵容直接融化;过渡合理,前期虚空斗士或三法过渡,都是很强阵容;上限极高,没有装备的三星法师极其恐怖,三星露露上千血量、三星卡牌牌牌致命、三星小法毁天灭地;阵容灵活,第五节详细介绍。
劣势:
前排孱弱,若前期发育不良血量堪忧;吃猫咪,若没有猫咪阵容显得比较僵硬;易针对,在你发育不良或大后期,龙牙饮血复活甲会让你非常难受;对刺客错误估计,像之前版本的虚空赌刺,若主c不是莫甘娜或莫甘娜无复活甲,极易放不出技能被一刀一个。
五、阵容变式
1.虚空六法体系
虚空六法
实测后比较稳定容易的套路,虚空斗法转型,前中期养卡牌和莫甘娜,宝珠鬼书等核心装备可以给狐狸或者维鲁斯,一星维鲁斯一箭998,用过的都说爽。大虫子提供坦度和控制,输出可观。二星潘森双20%最大生命值,单靠技能就够了。卡萨丁去找对面的猪妹大虫子潘森,六法盾量较高,限制他们放出技能,c位出大直接秒杀。(猫咪给火男给予后排稳定的爆发伤害)
2.六法三元素
六法三元素
如果中期搜到火男与凯南,第一想法就是元素,我们也不浪费,直接嫁接就完事了。这套没有前排,但丽桑卓和凯南的控制aoe更足,对抗刺客更是手到擒来。这套阵容谁主c都可以,冰女凯南谁有复活甲谁大哥,都有都可以当大哥。小菊会在丽桑卓周围稳定跳出,充当前排。冰女凯南尽量追3,丽桑卓3大概率决赛圈,凯南3大概率吃鸡。
二、云顶之弈9.18美测服更新,在下个版本哪些阵容会强势崛起呢
艾薇巴蒂,大家好。我是解说夜色,夜色又来聊聊云顶之弈的那些事情了,最近云顶之弈的美测服又更新了,夜色今天就聊一聊美测服那些更新所带来的改变,以及美测服的改动更新到国服之后,会有哪些阵容套路强势崛起呢?
美测服9月18日更新版本解读约德尔人羁绊调整,3/6/9约德尔人的体系闪避几率全部提升,6约德尔人闪避达到60%,9约德尔人达到了90%的闪避。但是,约德尔人的问题同样很严重。首先9约德尔人非常难凑成,其次约德尔人的闪避会受到狂野Buff以及火炮的克制,约德尔人前排硬度也很一般,唯有开了大的纳尔能够抗住伤害,一旦带了火炮的刺客切到后排,约德尔人的输出体系可以说瞬间融化,所以约德尔人在下个版本依旧很难上分。
忍者羁绊中四忍者羁绊提供的攻击力与法术强度提升10,这对于忍者来说算是个小提升,对于忍者刺来说算是比较大的提升,再加上下版本的整体改动结合来看,忍者刺会是下版本的强势上分阵容。
游侠羁绊只是削弱了双游侠的攻速翻倍几率,5%的削弱算起来也不算削弱太多,只不过前期双游侠不好过渡了。
换形师羁绊削弱了六换形师的坦度,这种削弱倒是不影响狂野三换形套路,不过对于动物园的后期算是削弱,不过动物园的后期本来也不强,就是一个吃烂分的套路。
贵族羁绊虽说是增强,不过每下平A多回5点血只能说是蚊子腿提升,后期基本上看不出来提升,前期三贵族过渡还能稍微强点。
极地羁绊把冰冻时间减少了1/4,四极地以及六极地仅仅增加了1/10,整体来看是削弱了,不过实际上就是二极地被削弱,四、六极地并没什么影响。
英雄方面,夜色这里就只挑几个重点的说吧,毕竟英雄也要搭配羁绊来看的。枪手中小炮、女枪都获得了增强,特别是女枪可以说是超级加倍的增强,原来一个大招可能把脆皮清场,但是现在大招的伤害,也就只有带换形师羁绊的纳尔、龙女能吃满大。蔚也有一点小小的加强,所以斗枪组合算是一个加强。
卡萨丁的削减蓝量看起来增强不多,但是在三级卡萨丁的攻击下,可能就连恶魔套路的吸蓝都放不出大招,所以还是挺强的。
小法、机器人的增强就可以忽略了,小法本来也不是靠技能伤害来秒人的,而是靠等级压制。至于机器人那50点伤害并不影响他能否秒后排。
龙女被削弱了灼烧伤害,这个削弱并不影响下个版本狂野龙法的强度,所以无伤大雅。
猪妹的大招控制时间被削弱算是一个很可观的削弱,毕竟猪妹的大招是群体控制,群体控制时间减少0.5S,可以说会影响很大。
千珏的大招持续时间全等级减少一秒也算是比较致命,毕竟少一秒输出时间对于游侠这种阵容来说,就意味着少输出一秒。虽然游侠羁绊被砍一刀并不算什么,但是猪妹的大招削弱、双极地削弱、千珏大招削弱,整体来说极地游骑算是大削弱。
下个版本强势阵容预测海克斯斗枪
下个版本中,枪手增强很多。小炮的增强保证了枪手的前期过度,而且赌枪成功后伤害会比现在版本更高。到了后期,搜到女枪后又极大的增强了AOE清场能力。中期还有枪手核心金克斯的支持,再加上蔚小幅度增强,所以斗枪在下个版本算是大幅度增强。玩枪手还有一个好处就是什么类型的装备都适用,护甲、魔抗、眼泪可以合缴械刀、禁魔刀,大棒可以给卢锡安,腰带可以合红Buff,至于反曲弓与大剑就更不用说了,最适合了。
刺客流派
下个版本中枪手的强势崛起以及游侠千珏大招的削弱都给了刺客可乘之机,虚空斗刺中卡萨丁小幅度增强虽说对虚空斗刺强度没什么增强,但是本来这个版本虚空斗刺也不弱,下个版本遇到枪手横行就更好打了。
下个版本忍者羁绊也整体增强,所以下个版本忍刺的强度要比虚空斗刺强,而且忍刺的输出模式更全面,所以忍刺在下个版本绝对是T1级别的,上分是非常好用的。
好了,这期的内容就聊这么多,下个版本打算上分的玩家,在这个版本可以练练刺客与枪手,这样下个版本一更新之后就可以直接拿出来上分了。
三、云顶之弈9.18版本有哪些上分阵容推荐
一、暗影护卫游侠
成型阵容如上,双护卫双极地暗影四游侠,有着护甲加成,前排能顶住并能提供控制,后排有千钰大招保护,配合寒冰的极地属性和大招控制,加之游侠的攻速加成,让这套阵容后期强度拉满。有的同学会说,阵容堆积在一起容易吃AOE控制,还有海克斯,这个问题很好:我们的主C是寒冰和韦鲁斯,前排猪妹需要复活甲或者其他防御装,装备主要是这三个人,如果后排装备禁了不要慌,游侠主要是靠普攻输出,而且现在海克斯的时间变为了7秒,等时间一过就是我们的天下。寒冰的装备推荐,飓风、羊刀、沉默刀;韦鲁斯的装备推荐,羊刀、电刀、基克的聚合。寒冰为什么带飓风,飓风在9.16其实已经有了加强,只是少有人用,现版本随着游侠的崛起,这件装备已随之成为热门首选。
二、六换形双龙此套双龙六换形在当前版本炙手可热,打法与动物园同理,到大后期战斗力可排前三。前期只要出了豹女和杰斯三星,基本可以锁血,豹女的推荐装备,无尽羊刀火炮或者电刀双离子火花,乌鸦不多说的复活甲和鬼书,既然有双龙,我们也可以让龙女主C,带一件复活甲其他各种输出装即可。
三、恶魔龙护卫这套阵容强度非常之高,但如你所见,英雄的费用都是3费起步,属于高费阵容,前期拿打工仔度过,尽早上人口嫖高费卡,成型后的战力爆表,双龙魔法免疫,双护卫护甲加成,加之三换形带来的高血量,想想就恐怖。这套阵容主C推荐龙女和寡妇,因为乌鸦和潘森来的比较晚,前期可让布隆组成双护卫四恶魔,莫甘娜带复活甲打控制,让寡妇带装备,龙女带防装,火男有鬼书即可。
四、护卫双龙法这套阵容单卡质量都很高,除铁男外都是3费起步,也是属于高费阵容,前期需要存经济上人口嫖高费卡,可以4骑士3法或者双护卫3法度过,必备装备鬼书复活甲,主C龙王,多余的装备给打工仔,等死歌来了脱下来,小法可用璐璐替代,纳尔只要打出控制配合死歌和龙王,就是毁天灭地死一片。
五、元素恶魔法这套阵容玩的人真的少,很多人都走6恶魔换形去了,其实元素还是有一席之地的,凯南和寡妇主C,凯南的装备为(鬼书、复活甲、龙牙),;寡妇的装备为(龙牙、科技枪、复活甲)。其中这套阵容可替换的棋子有很多,可以舍弃4恶魔,走元素法:上卡牌和纳尔,寡妇换为卡牌(推荐装备电刀、卢登的回声、羊刀/复活甲)。装备得有一个恶魔转职书给猪妹凑4恶魔,走元素法得有一个法师转职书。
六、护卫帝骑帝国骑士在这几个版本都不弱的,骑士作为前排有猪妹提供控制,输出交给德莱文和乌鸦就完事了。前期以4骑士3贵族度过,上人口找德莱文,两星德莱文有装备基本可以稳血,后期找乌鸦、天使、潘森即可。潘森前期用布隆替代,天使用诺手替代即可,德莱文神装,火炮饮血羊刀,没有之一;后续补充复活甲和鬼书给猪妹即可,乌鸦没两星不要把猪妹装备脱下来给他。这套阵容成型容易且平滑,只要德莱文和其装备到手,一刀一动物园,一刀一游侠,但是有一说一,德莱文怕控制,如果有水银弯刀就好了(手动狗头)。