一、剑网3求一个天策PVE暴力输出宏、

/skill [life<0.4,nobuff:啸如虎]守如山

/skill [nobuff:守如山]啸如虎

天策宏(剑网3天策宏)

/skill [mbufftime:流血<4]灭

/skill [nombuff:流血]破风

/skill [fight,distance<5]猛虎下山

/skill [fight,distance<5,mbuff:致残]疾如风

/skill [buff:碎魂]龙牙

天策宏(剑网3天策宏)

/skill [tbuff:致残]霹雳

/skill龙牙

/skill [nombuff:致残]龙吟

/skill穿云

1、山和虎的顺序

虎无公cd,所以放在后边,在开不出山的时候再开虎。按4w血的傲血算,40%是1.6w,到开虎的30%1.2w差4000,其实很容易直接从4x调到30以下,

所以要注意让自己的血保持在50以上,以便有8000多的血能让你过渡到30-40之间,而不用浪费虎、扶摇、林、御。

2、输出技能的顺序

先要明白:第一输出必然是龙牙,打龙牙要致残(碎魂不做解说),打致残要龙吟和穿云,

也就是说龙吟和穿云打的越多,龙牙就越多,无论你会心高低,龙魂几率就越大。

因此输出技能应该以优先出致残,打龙牙为方针。其他的技能降低优先级。

(1)/skill [mbufftime:流血<4]灭

为什么放在输出的第一句?就是为了在任何时刻下都优先重置破风,以节约3秒。

为什么是<4?而不是别人那样的<3?两个公cd3秒,没错,但是别忘了山和虎在这句的上边,假如要打龙牙的时候正好是3秒,然后自身血低于40,两个公cd3秒正好下个技能打灭,但是,别忘了,稍微差零点几秒buff就没了,就得打破风。经测试<3偶尔会断流血,<4绝对不会。

为什么不加tbuff:致残?收益真心不高,而且那样的话至少要改成<8才不会断,<7和<3一样只是理论数字。你多少秒的CD?相当于灭一好了就用,影响龙牙。

(2)/skill [nombuff:流血]破风

真正意义上的第一个输出技能,貌似不用多说。

(3)/skill [fight,distance<5]猛虎下山

输出就要开始了,因此,挂上。

(4)/skill [fight,distance<5,mbuff:致残]疾如风

以保证下边在致残状态下打的技能都尽可能的享受到会心加成。(秘籍)

(5)/skill [tbuff:致残]霹雳

为什么要加限制?霹雳cd长,实际收益没有龙牙大,所以给龙牙让路的同时尽可能保证能多打出伤害来。

(6)后边的没啥可说。

这个宏的思路就是,限制灭和霹雳,最大程度出致残,龙吟,穿云,有了致残先拍霹雳再打龙牙。

细节

(1)秘籍,十分十分重要的几本:

穿云减CD,

疾如风加会心(必备),持续时间、减CD自行搭配,

喜欢打灭最好配上减CD,

加强生命力、山虎-CD、持续时间,

龙牙3会心1伤害(或视情况堆命中)。

2)镇派

灭的镇派必点,

突的30%背水,

大林,

做到上面三条就没有大雷,团队需要的话用洗髓丹。

(3)高手进阶

高伤害的前提:

熟悉boss技能。比如。蛮熊震地颤尘锤,TC用跳吗?可以跳突下来,有背水;不跳,开御。我喜欢跳突。(不熟练的别突早了挂掉)

老卫出刀继续输出,回刀跳出,刀没了突回来,等等。

林的时机。确定你能有20秒的平稳输出时间再开。哪怕就剩3%的蓝,一样能回起来。

风的时机。高手请把宏中风那句删掉。有了秘籍风可以当虎用;手动开也不会浪费在小怪上。

真心的,人家发出来的不一定都适合你,要学会自己改。

顺便吐槽下那些把扶摇,飞镖,突都加进宏里的。

最后,希望看了贴,试了宏的朋友们能发一下自己用上述原版宏的秒伤,自己的会心,外功攻击,破防。

大家都打80木桩好了,这样才能看出这个宏是否真的好用。

谢啦

二、剑网三宏命令怎么编写

动作命令:

动作指令用法说明

/cast/cast技能名 1.有条件:条件成功后,释放某技能

2.没有条件:直接释放技能

3.条件判定顺序为自右向左,|和&本身没有优先级(详见此处)

(左侧第4例判定顺序为 [条件1&(条件2|条件3)])

/cast [条件1|条件2]技能名

/cast [条件1&条件2]技能名

/cast [条件1&条件2|条件3]技能名

/fcast/fcast技能名

可用于在运功状态时施放其他招式(即不保护引导),有以下情况:

1.技能名为特殊招式时(如阳春白雪),会在运功过程中正常释放此类技能;

2.技能名为常规招式时,会在GCD结束的情况下施展此技能打断逆向运功技能,且只能打断逆向运功技能

/fcast [条件1&条件2|条件3]技能名

自身条件:

条件指令用法举例说明(条件的分隔符号、限制符号见文首说明)

buff/cast [buff:梦悠]振翅图南判断自己身上存在某增益或减益buff(仅支持buff名称)

/cast [buff:牧云=4]疾如风判断自己身上存在某增益或减益buff的层数(仅支持buff名称)

nobuff/cast [nobuff:太极]太极无极判断自己身上不存在某增益或减益buff(仅支持buff名称)

bufftime/cast [bufftime:太极<4.1]太极无极判断自己身上某增益或减益buff持续时间(单位:秒)

life/cast [life<0.3]啸如虎判断自身生命值是最大血量的百分之多少(小数形式)

mana/cast [mana<0.4]碧水滔天判断自身内力值是最大内力值的百分之多少(小数形式)

rage/cast [rage>80]啸日

判断自身剑气值(藏剑)/长刀(尘身体态)刀气值(霸刀)/战意值(天策)/怒气(苍云)/星运值(衍天)是多少

(数值上限参照各门派特殊能量条)

qidian/cast [qidian>7]两仪化形判断自身气点(纯阳)/禅那(少林)/剑舞值(七秀)是多少

energy/cast [energy<50]惊鸿游龙

判断自身能量值(唐门)/双刀(竹雾体态)刀气值(霸刀)/挡格值(苍云)是多少

(数值上限参照各门派特殊能量条)

sun/cast [sun<10]松烟竹雾

判断自身日灵值(明教)/鞘刀(金屏体态)刀气值(霸刀)是多少

(数值上限参照各门派特殊能量条,特别的:日灵值=100可以判断满日灵)

/cast [sun>moon]赤日轮判断自身日灵值(明教)与月魂值(明教)的大小关系

moon/cast [moon<10]幽月轮

判断自身月魂值(明教)是多少

(数值上限参照各门派特殊能量条,特别的:月魂值=100可以判断满月魂)

/cast [moon>sun]幽月轮判断自身月魂值(明教)与日灵值(明教)的大小关系

sun_power/cast [sun_power]生死劫判断自身日灵值(明教)处于充盈状态(满日灵)

moon_power/cast [moon_power]净世破魔击判断自身月魂值(明教)处于充盈状态(满月魂)

skill_energy/cast [skill_energy:盾飞>=2]盾飞判断充能技能的当前充能层数是多少,max表示最大能量数

skill/cast [skill:17054]西楚悲歌判断自己身上存在某技能/奇穴(仅支持技能数字ID,限制条件为"="或"~=")

noskill/cast [noskill:5955]云飞玉皇判断自己身上不存在某技能/奇穴(仅支持技能数字ID,限制条件为"="或"~=")

last_skill/cast [last_skill~=钟灵毓秀]钟灵毓秀判定该宏最后一次释放的技能(只能判定同一个宏当中的技能逻辑,不能判断另外的宏或手动打出来的技能,不推荐使用,相关测试详见此处,仅支持技能名称,限制条件为"="或"~=")

npclevel/cast [npclevel=6]闹须弥判断目标NPC强度等级是多少(1-6,其中6为boss)

nearby_enemy/cast [nearby_enemy>2]风来吴山

判断自身周围3.0尺以内(0~2.9尺)敌人的数量是多少

skill_notin_cd/cast [skill_notin_cd:战八方]撼如雷

判断技能是否不在调息中,当技能不在CD时为真,在CD中则为假

目标条件:

条件指令用法举例说明(条件的分隔符号、限制符号见文首说明)

tbuff/cast [tbuff:流血]龙牙同自身条件buff,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff

tnobuff/cast [tnobuff:流血]龙吟同自身条件nobuff,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff

tbufftime/cast [tbufftime:流血<2]龙吟同自身条件bufftime,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff

摘自jx3box

三、剑网3 宏命令教程

大脚插件现在支持宏命令了.so发个帖普及下宏知识.。.以前玩wow。队友PVP玩家来说,宏是必不可少的.。.发此贴相信可以帮助很多朋友解决一下快捷键不够用的问题了。下面进入正文宏是一组命令的一个集合,通过单点触发多个动作按顺序执行。一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令。比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命。浪费了时间和生命。一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切。大脚宏呼出命令:/macro然后我们就可以再宏编辑窗口进行代码编辑了。/cast,它是最常见的宏命令了。很多地方要用到。/cast [ally]舍身诀其中,“/”表示一条命令开始,然后是命令,这里的“cast”是表示释放技能。接着由中括号包含的是执行该命令的条件,“ally”表示目标是友善就执行该命令,条件可以有多个,以“,”分隔,条件也可以省略不写,表示无条件执行这条命令。最后部分是命令的参数,不同命令的参数略有区别,“cast”的参数是技能名,这里表示执行“舍身决”这个技能。整条命令的意思是:如果目标是友善的,那就对目标施放舍身决。舍生诀宏:(暂时不可用,目标的目标参数不知道是啥)目标友好则对目标施放,目标敌对则对目标的目标施放复制内容到剪贴板代码:/cast [ally]舍生诀/cast [target=targettarget,ally]舍生诀(我猜的,权且这么写吧)/p杀身成仁舍生以取义,舍生决!/xcast这命令是大脚新命名的吧,以前玩wow的是很命令是/castsequence,两者功能是相同的。说下具体用法/xcast reset=10|ctrl穿云,破风,灭,崩按顺序执行穿云,破风,灭,崩等技能 reset可以随意设置,其意义是10秒后重置技能顺序。Ctrl/ Shift/ Alt按了以后重置技能顺序。大脚不知道支不支持随机功能,也写上吧。/castrandom reset=10技能1,技能2,技能3还有终止当前施法(这个PK很好用)/stopcasting/cast技能1这个多用于读条技能,意思是打断当前施法技能,骗读条。。/Use使用背包里的物品例:/use上品活络散命令条件语命令条件语是插入在宏命令中,使宏根据条件执行不同功能的语句。例:/cast [ally]局针; [enemy]商阳指以上命令意思是,如果是友善的目标就使用局针,如果是敌对的就是用商阳指也可以做的复杂一点/cast [ally]局针; [target=targettarget, ally]局针这个宏运行的时候,首先会检查[ally]条件。如果条件为真,那么就开始读局针。否则就跳至第二个条件,[target=targettarget, ally]。此时,判断目标和技能目标都被设定为你当前目标的目标,然后进行ally条件判断。如果条件成立就对你当前目标的目标施放快速治疗,否则再跳至第三个条件。以上是个小例子,各位宏高手可以简单的编出来,我只是把语法告诉大家,具体怎么用还需要大家发掘了。以下是大脚给出的条件判断参数大家可以自行编辑有意思的宏exists目标存在 noexists目标不存在 dead目标死亡 nodead目标未死亡 ally目标是友善 enemy目标是敌对 neutrality目标是中立 combat在战斗中 nocombat不在战斗中 mounted在马上 unmounted不在马上应沈大叔要求补上喊话宏..商人们有福了。./s白字普通说话/y地图说话/g帮会说话/h世界频道/t团队频道/b战场频道/p小队频道/c中立频道/f门派频道以上这些频道都可以编辑到一个宏里,同步进行例:打开宏命令编辑器,在里面输入:/p注意了,我要小宇宙爆发了!!/t主意了,我要小宇宙爆发了!!那么你的小队频道和团队频道就会同时出现你的喊话(喊话内容自己写)还有忘了介绍目标宏语法:/target某生物/cast技能解释:选择“某生物”使用“技能”;另外介绍一个大脚没有增加的,估计以后会加入/assist不加任何其他参数时效果是选择你目标的目标,如果在其后加上人物名称,那么就会选择对应人物的当前目标。例如:/assist晓雨执行上面的命令,那么你的目标就切换成“晓雨”的目标了。(应用地方很多)群嘲宏:/cast万佛朝宗/y我已群嘲,治疗奶好自动下马守缺式:野外打怪起手式/unmount [mounted]/cast守缺式举例:/mount [nocombat]/cast [combat]横扫千军说明:如果不在战斗中,就上马,如果在战斗中,就释放“横扫千军”。/s [mounted]我要下马了!/unmount [mounted]说明:如果在马上,就说“我要下马了”,然后下马。/xcast rest=8|ctrl普渡四方,捕风式,守缺式,猛虎下山说明:依次执行“普渡四方,捕风式,守缺式,猛虎下山”四个技能,如果8秒钟未使用该宏或按了ctrl键,就重置执行顺序。