一、美服天梯传说前百克苏恩战士卡组攻略
大家好,今天给大家推荐一套美服传说前百的战士卡组——克苏恩防战。在古神的低语刚推出的时候,以克苏恩为核心的卡组可谓层出不穷,经过一段时间的沉淀,如今剩下的克苏恩卡组已经较为完善了,在天梯中的强度不错,现将卡组及攻略奉上。
这套卡组主打后期,存活能力和解场能力很强,后期主要通过克苏恩的爆发做掉对手,或者依靠伊莉斯逐星所带来的优质橙卡进行碾压。
单卡分析:
布莱恩铜须:核心卡牌,能够和卡组中的许多卡牌配合,除了上述的配合克苏恩的信徒单体打4外,配合暴虐食尸鬼全场打2,配合上古之神护卫加20护甲,以及众多的BUFF克苏恩效果翻倍等等,总之能起到的收益很大。
克苏恩的信徒:这个熊猫人在应对快攻方面非常好用,可以完美解掉很多2费生物,即使前期没有摸到,后面配合布莱恩铜须能够打4,足以解掉很多随从。
伊莉斯逐星:有时只依靠克苏恩还不能终结对手,这时就需要她所带来的黄金猿的发挥了,各种橙卡还可以多张总有能够来确保场面、取得胜利的。
维克洛尔大帝:克苏恩卡组的真正核心,7费两个熊德会让对手非常难受,没有这个卡牌的话,克苏恩卡组的强度会降低很多。
血吼:赚卡差利器,基本是对手上什么砍什么,对手空过我们就转甲,只要不被大小软吃掉能够赚到不少东西。
没有带的卡牌:
暮光尊者:虽然身材还不错,但是只能给克苏恩+1/+1,同时不能和雷诺配合。
狂热者:费用要6费太高,而且6费需要给女王和图哈特留位置,而这张卡除了站场没有其他用处。
厄运召唤者:克苏恩在被变羊、变猪、变呱、埋葬等情况下,都是无法复活的,这时这张高达8费的卡牌就变为了一张白板的鸡肋卡牌,所以还是不带为妙。
对战分析
对战战士:
打防战,优势对局,对局时间会比较长,我们的护甲能够更厚实,尽量少过牌,比如用猛击打2血生物,克苏恩主要用来解场,伊莉斯逐星的发挥比较重要。打瓦王战,优势对局,图哈特能够早些到手就尽早使用,对手的伤害输出主要为暴乱狂战士、大螺丝和吼爹,用硬解解好这些有威胁的随从即可,其他的伤害不足以打穿我们的护甲。打武器战,优势对局,只要起手不太黑,当对手手牌不足时就只能GG了。
对战萨满:
均势对局,萨满目前还是较为强势,前期别被抢太多血就好,依靠绝命乱斗和武器清场,当血量安全,上古之神护卫加起护甲,维克洛尔双嘲讽上场,就比较稳了。
对战盗贼:
劣势对局,打奇迹贼前面我们很难给到压力,对手可以轻松在中后期用刷牌打伤害,我们的护甲堆叠速度不足以应对这些伤害,绝命乱斗也会显得较为无用。
对战术士:
打动物园,均势对局,前期有小斧子、食尸鬼或者克苏恩的信徒的话,较为好打。毕竟现在动物园中的优质亡语随从几乎没有,绝命乱斗能够很好的清场。打手牌术的话,同样为优势对局,巨人和暮光龙我们都能够用低费硬解解决,血吼也可以砍出一片天,越打到后期其实对我们越有力。
对战骑士:
打神恩骑的话,只要有食尸鬼就好打的多,绝命乱斗也能解决很多烦人的圣盾随从,目前这类骑士并不多。打亡语骑,其禁忌治疗回血能力不错,清场能力叶强,因此就解场以及保持一两个随从站场就好,绝命乱斗一定要留一张给恩佐斯带来的返场。
对战猎人:
对战中速猎有些小劣,中速猎人4、5费之后的随从质量较高,有持续伤害能力,有爆发。我们必须不断解场,很难叠起护甲,兽群召唤威力太大。
对战牧师:
打牧师比较烦埋葬,其他还好,牧师基本上都是慢速卡组,叠护甲拖入疲劳决战。
对战小德:
小德目前以跳费德为主,主要有跳费上大随从、跳费超生咆哮,和跳费克苏恩三种形态,对超生德,食尸鬼和乱斗较为重要,能群解小随从就解,不给BUFF的机会。对其他两种德鲁伊,因为其高费随从多,所以硬解最好在能占据优势时使用。
对战法师:
打火妖法是优势对局,火妖法的随从不多,所以硬解可以直接打掉火妖,其他如大帝、无面召唤者并不难解。如果对面的火妖法速度较慢,那么就需要留一张硬解给可能有的大法师了。只靠法术伤害,很难打穿我们的护甲,除非尤格萨隆能够立功。打冰法,不必多说了,妥妥地91开。
二、克苏恩如何打
按小组编号站在入口两侧。
玩家需要单左双右按小组编号站在入口两侧。所有人骑上[其拉作战坦克],待MT上盾冲进门后迅速跟进以最快速度走到自己的位置站位。在所有人落位以前,禁止用户使用任何可能对BOSS带来仇恨的技能。比如战士的血性狂暴,牧师的恢复,任何BUFF和任何药品等等。
玩家进门前MT组牧师会给MT上盾,而MT本身也有破斧沉舟,生命宝石,NR药水,萝卜糖等等的自救手段。进门时仇恨千万不能乱。进门后尽量最快速度拉开距离,边拉距离边跑位。提示距离不是只有前后,还有左右,斜线等。空间距离最大化利用是正三角形。
扩展资料:
打克苏恩注意事项:
1、克苏恩有两个形态,还挺扛打,不过按照现在的等级,用时十秒,所以建议满级再去这里找这位上古之神玩。
2、每35秒开始一次黑暗闪光,持续50秒,特点是顺时针或者逆时针旋转180度的红色死光墙。被扫过的人立即死亡,法师闪现术可以跳过去不死。
3、每3秒选择一个人释放眼棱,这个技能类似闪电链,在太靠近的玩家身上不断跳转,每次伤害加倍,基本第3个被跳的人必死。所有人必须均匀散开。这个技能是自然伤害。
4、每45秒绕本尊刷8个生命是2500左右的眼球触须,会释放心灵颤爆,这个技能是暗影伤害,可打断。眼球触须能被几乎所有控制技能控制。眼球触须出现时会弹飞周围玩家,造成1500左右的伤害。
参考资料来源:百度百科-克苏恩
三、魔兽世界的克苏恩是谁
在魔兽世界游戏中,四大古神原型出自《克苏鲁神话》,分别是克苏恩、恩佐斯、尤格萨隆和亚煞极。
克苏恩是千眼之魔,位于艾泽拉斯中的希利苏斯地图里安其拉神殿地下深处。于魔兽世界经典旧世版本登场,是副本安其拉神殿的最终BOSS。恩佐斯是梦魇之神,也是千须之魔。亚煞极是七眼黑羊,也是千首之魔,死于泰坦降临。
尤格萨隆是千喉之魔,位于艾泽拉斯诺森德风暴峭壁奥杜尔地下深处。于魔兽世界巫妖王之怒登场,是副本奥杜尔的最终BOSS。
相关剧情
亚煞极是唯一一个被泰坦所杀的上古之神,阿曼苏尔亲手将其撕裂,但随后艾泽拉斯大量的地底能量不断冒出以至于形成了永恒之井,泰坦们这才意识到上古之神的躯体已经与艾泽拉斯连成了一体,若要继续杀死他们有可能招致世界的灾难。于是乎,泰坦们这才率领手下向其他3个上古之神发动进攻,最终将其一一封印开来。
由于克苏恩和尤格萨隆都被封印在相隔很远的地方,恩佐斯更不可能和他们在一起,所以上古之神间理应没有结盟的关系。但上古之神间依然有很多相似的地方,玩家只要自己观察都能看出来的。首先就是每一个上古之神一定会有大量的触手,而且身体非常的畸形,由于其原型都出自《克苏鲁神话》,所以这点并不奇怪。
再者,尤格萨隆、戈霍恩、恩佐斯手下都有大量的无面者仆从,这些无面者的造型同样是十分相似的。最典型的3个BOSS当属奥杜尔的维扎克斯将军、巨龙之魂的督军佐诺兹、奥迪尔的拆解者米斯拉克斯,这3个无面者将军倘若抛开身体颜色不同不谈,其造型真的是十分相似的。