一、谁知道铁拳里面豹子头的四连摔五连背怎么放的!~~

1左拳2右拳3左腿4右腿

以1P为例:→☆(星星表示摇杆回中,也就是空一节拍)↘1+3或2+4第一下

铁拳3豹王(铁拳3豹子连摔怎么按)

2,1,1+2第二下

2,2,1+2第三下

3+4,1+2,1+2+4第四下(多输入几次,不然怕按不齐)

1,2,3+4,1+2第五下

2,1,3,4第六下或3,1,2,3+4,1+2+3+4起航(这个有点难度,多输入几次)

铁拳3豹王(铁拳3豹子连摔怎么按)

最后说一下,打打电脑可以,碰到会拆的就白给了,估计也抓不到.

再告诉你套3连拆,→☆↓↘1+4

2,1,1+2+3(有点难度)

1+2,2+4,3+4,1+3,1+2+3+4(十八连滚,3代公认最难按的招,要求手指如飞,第2拆没结束之前能输入2遍以上成功率在80%)

如果觉得难,有简单的,→☆↓↘1+4,1+2,1+2,1+2也是连续拆.

二、铁拳3——豹王连摔技能

KING〔豹王〕

ABAAB DDDAC

ABAAB DDDAA

ABAA CCDCB〔A+B〕

ABAA CCDDAA

ABAA CCDDAC

KING〔豹王〕抓技

六连摔:

第一种:

(一):→,_BD(B)或→,_AC(A)

(二):B+A+AB(跟上一招有关:如果上一招是→,_BD就用B;是→,_AC就用A)

(三):B+B+AB(不能挣脱)

(四):CD+AB+ABD(B)

(五):A+B+CD+AB(不能挣脱)

(六):B+A+C+D(B)

第二种:

(一):→,_BD(B)或→,_AC(A)

(二):B+A+AB(跟上一招有关:如果上一招是→,_BD就用B;是→,_AC就用A)

(三):B+B+AB(不能挣脱)

(四):CD+AB+ABD(B)

(五):A+B+CD+AB(不能挣脱)

(六):C+A+B+CD+ABCD(A)

五连摔:

第一种:

(一):→,_AB(AB)或横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 _,_BD(B)

(二):B+B+AB(不能挣脱)

(三):CD+AB+ABD(B)

(四):A+B+CD+AB(不能挣脱)

(五):B+A+C+D(B)

第二种:

(一):→,_AB(AB)或横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 _,_BD(B)

(二):B+B+AB(不能挣脱)

(三):CD+AB+ABD(B)

(四):A+B+CD+AB(不能挣脱)

(五):C+A+B+CD+ABCD(A)

第三种:

(一):→,_BD(B)或→,_AC(A)

(二):B+A+AB(跟上一招有关:如果上一招是→,_BD就用B;是→,_AC就用A)

(三):CD+AB(A)

(四):A+B+CD(不能挣脱)

(五):B+A+C+D(B)

第四种:

(一):→,_BD(B)或→,_AC(A)

(二):B+A+AB(跟上一招有关:如果上一招是→,_BD就用B;是→,_AC就用A)

(三):CD+AB(A)

(四):A+B+CD(不能挣脱)

(五):C+A+B+CD+ABCD(A)

四连摔:

第一种:

(一):→,_AB(AB)或横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 _,_BD(B)

(二):B+B+AB(不能挣脱)

(三):A+B+CD(A)

(四):B+A+C+D(B)

第二种:

(一):→,_AB(AB)或横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 _,_BD(B)

(二):B+B+AB(不能挣脱)

(三):A+B+CD(A)

(四):C+A+B+CD+ABCD(A)

三、求铁拳3 豹子出招表!

KING〔豹王〕抓技:

六连摔:

第一种:

(一):→,↘BD(B)或→,↘AC(A)

(二):B+A+AB(跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)

(三):B+B+AB(不能挣脱)

(四):CD+AB+ABD(B)

(五):A+B+CD+AB(不能挣脱)

(六):B+A+C+D(B)

第二种:

(一):→,↘BD(B)或→,↘AC(A)

(二):B+A+AB(跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)

(三):B+B+AB(不能挣脱)

(四):CD+AB+ABD(B)

(五):A+B+CD+AB(不能挣脱)

(六):C+A+B+CD+ABCD(A)

铁拳3(TEKKEN III)是Namco于1998年3月发行的一款格斗电玩游戏系列。也是格斗之魂《铁拳》系列游戏的第3代作品,铁拳最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,在电脑上用模拟器也可运行。

铁拳3(TEKKEN III)充分体现Namco的制作实力。3代与前作相比,在保持系列原味风格的同时对诸多方面进行了改进。画面更为华丽;系统趋于成熟;节奏明显加快;游戏中的新招层出不穷,游戏中招数的施展给游戏体验者带来非常和谐的美感。大量的CG动画更是美仑美奂,丰富的隐藏要素,使得游戏性大为提升。