一、东方绯想天则的键位是什么

------------------------先了解游戏的默认键位吧------------------------

A普通攻击(默认键位Z)

东方绯想天怎么玩

B轻弹幕(默认键位X)

C重弹幕(默认键位C)

D擦弹/冲刺(默认键位A)【其中防御状态连续点击2次消耗一个能量无僵硬迅速擦点如4DD 6DD】

选择符卡(默认键位S)

施放符卡(默认键位D)

东方绯想天怎么玩

-----------------------------各种基本--------------------------------

那就要先了解按键的术语。

↖↑↗ 7 8 9

←→ 4 6

↙↓↘ 1 2 3

【方向】→↘↓:632→↓↘:623

【攻击】A为物理攻击 B高速弹幕 C主弹幕 D冲刺(可抵消弹幕) J:跳&空中

【基本SC招】:623B&C 214B&C 421B&C等等~~~

JA就是空中的A攻击 J6A就是空中的前攻击也有J2B在空中的下弹幕、JB、 JC、J6C、、、等等(这些都要看人物按键而定,基本上一样)

【列表】:JA JB JC

J2A J2B J2C

J6A J6B J6C

J8A J8B J8C

注:(D的冲刺和各方向组合均可~2D~4D....8D这样~用来改变飞行路径和消弹)

【特殊攻击】(除了大小姐蕾米)的有2DA DB DC都是地面上的攻击,按法是按着2和D再按B&C,按了BC后可以按着2也可以不按着,随你喜欢。

【如何看连段码】举例灵梦的连段:

AAAA>JA

就是4次A+跳起再A

AAAA>JA>J6A>JC

4次A+跳起再A+再一个前A攻击+再放重弹幕(出现多次J表示仍然在空中运动。)

【卡片】

卡片共有3大类:技能卡~符咒卡~道具卡~(skill spell system),在卡片下方有表示,另外LZ所说的释放要求就跟要看卡片的下方了。

【技能卡skill】:只会消耗当前一个卡槽位,根据自身不同来更改,如相同卡片连续使用可增加伤害,升级最高Lv4。(卡片下方标明按键要求,例如←↓↙、→↓↘)

【符咒卡spell】:说白了就是绝招,根据卡片的强度来消耗卡槽位子,多则5位,少则1位。强度越大的卡片伤害越高。(卡片下方标明需要消耗的卡槽数量,例如:灵梦的珠符Cost—1、结界Cost—3、梦想天生Cost—5)

【道具卡system(系统卡)】:公用的卡片,每个人物均可装戴,每种卡片各有不同的效果,部分卡片连续使用和增加相应的效果,每张道具卡均只消耗当前1卡槽位,升级最高Lv4。(卡片下方均标明Cost—1,例如龙新:当前回合攻击力上升,同时防御力下降,最高Lv4左扇Cost—1:近身储力攻击,可对防御中的敌人破防,如敌人没进行防御被击中不伤血并出圈。)

【天气】这非常重要!必须把所有天气的效果都记住!基本上游戏的局势可以靠天起来改变。

例如:

【快晴】

减少飞行消耗的灵力(约一半);回避结界的破灵取消。

【雾雨】

Spell Card的伤害变为原来的1.25倍。

【昙天】

Spell Card的使用代价(COST)减少1,提高Spell Card的能量槽蓄积速度(约两倍)。

不会减少1级Spell Card的使用代价。

在此天气下使用符卡后会直接结束此天气。

【苍天】

特殊技(Special Art)可以互相取消。

特殊技取消特殊技时,后续特殊技的耗灵减半。

【雹】

灵力恢复速度加快;特殊技威力提高至1.25倍。

【花昙】

打击技可以擦弹。

对打击技擦弹时会消耗灵力。

【浓雾】

对对手造成伤害的一部分(约50%)变为自机的生命恢复。

【雪】

攻击对手时可以减少对手的卡片能量槽。

对手防御时也有效,但Spell Card的攻击不会造成效果。

如果能量槽不足以减少,那么会将排位第一的卡破坏并计算成等量的能量槽,这张卡会在整场游戏中无法使用。

【天气雨】

大大提高破损灵珠的恢复速度。错误防御直接破坏灵珠。

【疏雨】

特殊技(Special Art)暂时升级为Level Max。

【风雨】

在空中可Dash的次数变为3次,角色Dash速度大大提高(不包括飞行速度)。

【晴岚】

会随机更换一次你手中的Spell Card并在天气结束前无法看到它。

符卡就算看不到也仍然可以使用,如果COST不够的话也可以释放,但会将手中所有的卡片作为COST。

在此天气下使用符卡后会直接结束此天气。

【川雾】

会改变你和对手的距离。

周期性的将你和对手拉近/拉远。

【台风】

角色被攻击不会造成硬直,被攻击会掉落天气玉。

虽然被攻击不会打断你的动作,但是会减慢你的动作发生速度。

【凪】

会缓慢的恢复光照下的角色的生命值。

对对手造成伤害就可以让光照耀你,反之亦然。

钻石星尘(ダイヤモンドダスト)

倒地会额外受到伤害,且不可异地起身。

【黄砂】

攻击一定是Counter Hit。

【烈日】

飞行到一定高度会受到伤害。

在一个大跳的距离就会开始受到伤害,高度越高,生命值减少速度越快。

在此种高度上攻击力有所增加。

【梅雨】

倒地或撞壁会强制弹起一次;但如果本来就会弹起则不会再弹一次。

【极光】

随机选择一种天气效果。

--------------------------人物连段(出招)----------------------------

【有字的就是技能卡~符咒卡~道具卡~(skill spell system)】

博丽霊梦

AAAA>6A>6B>升天脚

AAAA>6A>C

AAAA>6A>2C>J8A

AAA>B>C>2A>6A>升天脚

AAA>B>最低空J6A>気合いで

AAA>2B>升天脚

AAA>B>妖怪バスター or抄地升天脚

JA>JB>ダッシュ>JA>J6A

J2A>JB>JC or妖怪バスター

JA>J6A>JC>バックダッシュ>JA>J6A

雾雨魔理沙

AAAA>DA>ウィッチレイライン

AAA>2B>6C

AAAA>アップスウィープ

2A>3A>6C

DA>ウィッチレイライン

6C>ナロースパーク

DB>J6A>各种追撃

AAA>B>6C>J2A>J2C

2A>B>6C>(JA)>J2A>J2C

JA>J2A>J2C

JA>J6A>6C>追撃

JA>J8A>ディレイC>上飞翔>J2A>J2C

6C>マスタースパーク

デビルダムトーチ(LvMAX)×5

AAA>B(1)>C>JC>空D>J2A>22C

AAA>B(1)>C>JC>空D>J6A

AAA>B(1)>C>JC>空D>JA>J8A

JA>J6A>6C>ナロースパーク

AAA>B>6C>236B(一瞬溜)

AAA>B(1)>6C>JA>J2A>214B

十六夜咲夜

AAA>2B>5C>236B

AAA>2B>斜めjc>J2A>236B

AAA>2B(カス)>6C

AAA>2B>jc>J2B>前dc(前HS)>JA>AAAA

AAA>2B>jc>JA>J2A>J2C

AAA>2B>jc>JA>J2B>3飞翔>JA>AAAA

AAAA>623B

AAAA>DA>214B

AAAA>AAA>2B>J6A(623B)

AAAA>214B>J2A>远A(DA)>623B

爱丽丝

AAA>6A>6B

AAAA>DA

远A>6A>6B

远A>6A>2B>J6A

远A>3A(1hit)>6B>J6A>JB>J6A

AAAA>B人形千枪>6A>B

AAAA>B人形千枪>6A>B人形千枪>6A

图书

A>B>6C>Cサマー

AA>B>6C>エメラルドorフラッシュ

AA>B>6C>ピラー

AAA>A>C

AAA>A>6C>エメラルド

AAA>A>6C>Cサマー

AAA>A>6C>ピラー

DB>A>C

DB>A>6C>エメラルド

DB>A>6C>JA>JC

魂魄妖梦

AAAA>弦月斩(C)

AAAA>凭坐の缚

AAAA>心抄斩or结跏趺斩

AAA>6A>6C>弦月斩(C)

AAA>6A>6C>凭坐の缚

AAA>6A>6C>心抄斩(B)

AAA>6A>凭坐の缚>前HJ>JA>J6A

AAAAA>JA>J6A

AAAAA>DA>凭坐の缚

JA>(J8A)>J6A>J6C

蕾米大小姐

AAAA>236B(ウォーク)>236C(ウォーク)

AAA>236B(ウォーク)>2A>C>623C(クレイドル)

AAAA>2C>623C(クレイドル)

AAAA>2A>C>623C(クレイドル)

AAAA>6A>C>623C(クレイドル)

AAAA>2C>6J>A

AAAA>2C>J2C>J8A

AAAA>2C>J2C>JAA

AAAA>JA

AAAA>AAA>2C>JC>J8A

2A>2C>JAA>J8A

2A>2C>J2C>JAA

2A>AA>2C>J2C>J6A

UUZ

J2A>2A>3A 2448

悉皆彷徨>JA>J6A

A>2B>6C>未生の光or胡蝶梦の舞or凤蝶纹の枪

A*2>2B>凤蝶纹の枪>无寿系スペル

A*3>2B>胡蝶梦の舞

A*3>A*2>胡蝶梦の舞

A*3>A*2>2B>6C>胡蝶梦の舞

A*3>前进>A*2>2B>JA>J8A

A*3>A*3

A*3>逆さ屏风

DC>A*3

DC>2A>2B>未生の光>JA>J6AorJ8A

DC>2A>2B>胡蝶梦の舞

DC>2A>2B>JA>J8A

DC>A*2>2B>6C>胡蝶梦の舞

DC>A*2>2B>悉皆彷徨

DCorJ6A>A*2>2B>6C>JA>J8A

J2A>A*3>2B>胡蝶梦の舞

J2A>A*3>2B>6C

八云紫

AAAA>JA>J6A>JB(J2B)

AAA>B>2C>B玉手箱

AAA>B>2C>jc>6HS>JA>(着地)>AAAA

AAA>B>2C>jc>3HS>2>(着地)>远A>3A(>电车)

AAA>B>C>C禅寺に住む妖蝶

AAA>B>2C>jc>JB>6HS>JA>AAAA

AAA>B>C>青山

AAAA>6A>青山B or C(>J6A)

AAAA>反物质>A>6A

AAAA>6A>2B>J6A

AAAA>6A>2B>B禅寺

AAAA>6A>B禅寺

3A>2C>C狂想穴

2B>2CorC>C禅寺

伊吹萃香

AA→火鬼(B)→J2A

ほぼ密着 AA→火鬼(B)→J2A→B

ほぼ密着 AA→火鬼(B)→J2A→6B

ほぼ密着 AA→火鬼(B)→J2A→元鬼玉

AA→火鬼(B)→JA→J8A

3A→火鬼→JA→J6A

DA(2hit)→火鬼→JA→J6A

AAB→火鬼→JA→J6A→J6B

AAB→火鬼→JA→J6A→元鬼玉

JA→着地AAB→火鬼→JA→J6A→J6B

JA→着地AAB→火鬼→JA→J6A→元鬼玉

铃仙

AAA>6B>JA>J6A(>JC)

(JA>)AAA>B>J6A 1608(1852)

JA>J6A>JBorJCor(JB>JC)

J2A>236B>JA>J6A

DA>236B>JA>J6A

AAA>C>236C>J2AorJ6A

AAA>236C>236C

AAA>C>JA>J2B>J2A>J2B>J2C

AAA>236C>236B>J2AorJ6A

JA>AAA>B(>236B>J2A>236B)

AAA>236B>(J2B)>JC

2B>236C>236B>236C(J6A)

2B>2C>236B>236C(>JA>J6A)

2C>236B>(JD)>JA>J6A

JA>AAAA>236B>J6A

射命丸文

AAA→B→6C→疾风扇

AAAA→6B→JA→JB→前D→JA→JB→疾风扇

AAAA→6B→JA→J6A→疾风扇

AAAA→疾风扇→JA→JB→疾风扇

AAA→B→疾风扇→J6A→疾风扇

DA→疾风扇→J2B→FD→JA→J6A→236B

AAA→幻想风靡

AAA→2B→幻想风靡

小野冢小町

AA→B(6B)→川の流れのように

AA→B→地缚霊→J6A

AA→B→6C

AA→6B→死出の风(C)

AA→6B→死出の风(C)→死神の镰

AA→B→6C→J2C

AA→B→6C→浮游霊

AA→B→6C→迷わず生きた人霊(C)

AA→B→6C→死出の风(B)

AA→B→6C→通りすがりの人霊(B)

AA→B→6C→お迎え体験版

AA→B→HJ2A→J2B→J2(6)C

AAA→地缚霊→J6A

AAAA→B

AAAA→死出の风(B)

6A→地缚霊→J6A

6A→C→死出の风(B)

J2A→着地→AA→6B→J6A

J2A→着地→AA→6B→JA→J6A

J2A→着地→J2A→2B(3)→FD→J6A

J2A→着地→J2A→2B(3)→FD→JA→J6A

J2A→着地→A→2B(8)→JA→J6A

J2A→着地→J2A→J2C/J6C

J2A→着地→死者选别の镰

永江衣玖

6C>jc>6C

AA>6C>B羽衣は水の如く

2Aor远A>3A>6C>B羽衣は水の如く

AA>C>JC>飞翔>JA>J6A

AA>C>(jc)>JP>JC>(飞翔)>J6A

AA>Cor6C>J2A

AA>B>6C>J6C

AA>C>龙神の稲光り>9J2A

AA>溜6C>龙鱼の怒り

2A>3A>6C>龙鱼の怒り

AA(2A>3A)>2B>6C>龙鱼の怒り

AA>B龙の眼>(垂直jc)>B龙の眼>(飞翔)>JA>J6A

AA>A>B>6C

天子

AAA>A>2B(B)>JAorJ6Aor天道是非

AAA>A>2B(B)>J8A

AAA>A>2B(B)>J2B

AA>2B(B)>六相 2420

AAA>A>2B(B)>绯想の剣

AAA>A>2B>2C>J8A

B>6飞翔>JA>J2B>AA>2B>623B

J2B>3飞翔>JA>AA>B>B绯想の剣

J2B>3飞翔>JA>AA>B>C

AAor远A>Bor2B>J2B>3飞翔>JA>AA>623B

2A>3A>2C>JA>J6A>J2C

2A>3A>2B>JA>J8A

3A>2B>JA>J6A

3A>2C>JA>J6A>J2C

灵鸟路空

只找到视频。。。高达就民工来说就很高伤了。。。|||

诹访子

2A 3A C JA J6A

AAAA JA J6 AC(B)

2A 3A C JA J2A

AAAA 2A 3A 6B

JA J8A C 66 J6A

J8A C 66 J8A

中国

AAAA>C红炮

AAA>2B>C红炮

AAA>2B>2C

AAA>2B>6C>J6A

AAA>2B>CorB天龙脚

AAA>2B>6C>CorB天龙脚

AAA>2B>C螺光歩

AAA>B>B螺光歩(最速)

AAA>2B>HJ>JA>J6A

AAA>2B>HJ>JA>J6A>J2B

AAA>6B>C红炮

AAA>B>C>9HJ>J8A>J2B

AAA>B>C>JA>J2A>JC

AAA>2B>J8A>J2B

AAA>2B>C>9HJ>JA>J6A>J2B

AAA>2B>H5C>8HJ>JA>J6A>JB

AAA>2B>C>8HJ>JA>J6A>JC

AAA>B>C>JA>J2A>红炮

AAA>2B>溜C>JA>J2A(1HIT)>C>B降华蹴

AAA>B>C>JA>J2A>C>C降华蹴

AAA>B>C>J2A>C>B降华蹴

AAA>2B【最速】>2C【最速】>C降华蹴【最速】

有降华蹴的连全部要降华蹴LV2以上的

AAA>B>C>芳波【最速】>JA>J2A

AAAA>大鹏拳>C螺光歩

AAA6A>星脉弾

AAAA>彩光风铃

AAAA>地龙天龙脚

AAAA>彩光莲华掌

AAA>6B>6C>彩光风铃

AAA>黄震脚>大鹏坠撃拳

AAA>B【最速】>黄震脚【最速】>大鹏坠撃拳【最速】>降华蹴

远A>C>9HJ>JA>J6A【最速】>JC>B降华蹴【最速】

远A>C>9HJ>JA>J2A>JC>B降华蹴

DA>红炮

DA>黄震脚>彩光风铃

DA>黄震脚>大鹏拳>C螺光歩

DA>黄震脚>星脉弾

PS:四个DA低伤害连段,基本可以无视

DC(CH)>彩光风铃

DC>大鹏拳>C螺光歩

C红寸刭>大鹏坠撃拳>C红寸刭

C红寸刭>溜6A>大鹏拳

C红寸刭>地龙天龙脚

早苗

这也没找到。。。TuT

早苗在压制方面差点。。。

9酱

11区的变态教学。。。

学会看连段码这很重要的。

lingmeng

AAAA

AAAA>DC

AAAA>JA>J6A>JC

AAAA>JA>J2B>JC>B妖怪バスター

AAAA>6A>2C>C升天脚

AAA>B>C>2A>6A>升天脚

AAA>B(1hit)>C>7HJ>J2B>6飞翔>JA>AAA>B(1hit)>C>2A>6A

AAA>B>9jc>JA>J2B>3飞翔>JA>AAA>B>9jc>JA>J2B(4Hit)>3飞翔>JA>AAAA

AAA>B>B妖怪バスター

AA>2B>2C>JA>J8A>JC

2A>2B>升天脚or妖怪バスター

2A>2B>2C>JA>J8A>JC

JA>J6A>J2B>JC>44>JA>J6A

JA>J6A>JC>B妖怪バスター

JA>J8A>JC>9飞翔>JA>J6AorJ8A

JA>J6A>JB>4空中ダッシュ>

JA>J6A>B妖怪バスター

AAAA>AAA>6B>八方鬼缚阵

AAAA>DA>天覇风神脚

AAAA>DA>八方鬼缚阵

AAAA>C升天脚>明珠暗投

AAA>2B>2C>明珠暗投>JA>J8A

対空2C>八方鬼缚阵

DB>八方鬼缚阵

DC(CH)>八方鬼缚阵

二、东方绯想天怎么玩啊

1.Story Mode(故事模式)

故事模式是每个人物在绯想天这个游戏里遇到的故事,其实大致也就是说天子弄了个地震,然后把灵梦的神社给震塌了……嘛,怎样都好,反正没关系。打吧,四个等级的难度,每打通一个人的故事,故事模式就会出现一个新的人物。如果懒得打也没关系,反正对于对战没有什么影响。

2.Arcade Mode(街机模式)

好像街机打通关一样,选定一个人物把所有人物挑战一遍。

3.VS COM(对战电脑)

选择一个人物,然后与指定的某个电脑人物对战。

4.VS Player(对战玩家)

找个好友,在同一台电脑对砍……不过两人用一个键盘会不会太挤了……

5.VS Network(联网对战)

6.Practice(练习模式)

顾名思义咯(随便虐待不会反抗的电脑吧,不过对方不反抗的话,也没啥快感吧【大误】……)。

实际上你可以在这里练习不熟练的连续技,以及各种天气下的应对,以及检验SC的威力等等。

在游戏界面按F2键能随机填充5张你使用的卡片盒里的卡片,F3键清除全部卡片。

7.Replay(播放录像)

把下载来的录像文件(.rep)放到FXT的replay文件夹下就可以了。

不过不同版本游戏录像不能通用……残念……(不过要是能通用才真是不可思议了)

8.Music Room

听音乐,对战的时候出现过的话这里就有了。

9.Result

你在故事模式中挑战过的SC都在这里了,可以再次进行挑战。

呵呵,在百度贴吧抄袭的,如果想更了解,去看看吧~~

三、东方绯想天爱丽丝的操作

Alice的近身攻击是弱到爆的,不要妄想在肉搏里面胜过其他角色……

那个攻击不是强度不够,而是近身处根本没判定,打不到。

与此相对的,Alice的体术可以直接摸到较远处的对手,

对于喜欢在地面擦弹的对手,6A或者DB可以厨到对面哭出来。

弹幕方面,6B是不可对消的,一般对弹对很好用。

C是布置弹幕,一旦布置下来,除了限制对手之外,本身能抵挡部分弹幕。

人偶的动作吧……看技能卡片上面的说明。

爱丽丝的技能大多都是布置类,爆发力什么的都不好,策略性更高。

大部分连招表里面都是用数字键来说明操作的,就是

789↖↑↗

456=←()→

123↙↓↘

A打击、B轻弹幕、C重弹幕、D擦弹、J空中/跳跃、H蓄力

爱丽丝的话出招表这样

A:(上段普通)

AAAA:(命中后为连击)

4A:(上段近)

6A:(人偶,上段远)

2A:(下段近)

3A:(人偶,下段扇形沿地面)

JA:(对空近)

J6A:(人偶,前方)

J2A:(人偶,下方)

J8A:(人偶,上方)

B:(人偶,近)

6B:(人偶,对手面前)

2B:(人偶,沿地面)

C:(人偶,布置后延时,用方向控制位置)

(弹幕类的微操作很多,不解释)

DA:(近)

DB:(人偶,上段)

DC:(人偶,下段)

236B/C:(布置人偶持续攻击)

623B/C:(极近投掷自爆人偶)

22B/C:(触发布置的人偶作为陷阱)

214B/C:(布制人偶从上方攻击)

(必杀技只说明初始技能)

1、一般就是趁早拉开距离,布置人偶

2、用各种6A、DA阻止对手擦弹接近

3、本体积极防御,让事先布置的人偶来迎敌

4,、万一被近身靠空战和623捉对手漏招

5、一般不要正面对杀,来不及的

Alice很强,很优雅,很罗曼。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。