一、魔兽世界如何快速升级

建议一条路线,相当实用

杜隆塔尔→贫瘠之地(10级以上)→石爪山脉(10-20+)→灰谷/希尔斯布莱德丘陵(20-30)→凄凉之地/荆棘谷阿拉希高地(30-40)→塔那利斯/菲拉斯(40-50)→安戈洛环型山/冬泉谷/西瘟疫之地/东瘟疫之地(50-60)

魔兽无忧

此间拿有任务就去哪,还有要搭配着下FB(副本)练级,这样既有了装备升级又快,每下一次同级副本怎么也有半管经验吧

1-10级在出生地那里不管打什么几个小时也打到10级了,到了10级我去银松森林打鱼人、熊、狼什么的,一直打到14级,14级开始打人型怪。有个农场不知道叫什么名字,也在银松森林,里面都是15-16级的人型怪,一直打到18级。在到里面那个农场打18-20左右的人型怪,这里打怪非常快的,打到22级可以去塔伦米尔了。还是打农场呵,希尔斯布莱德农场22-25的怪一直可以打到28级,这时候该换地方了,去另一个农场就是南海镇东边的那个名字也忘记了打人型怪27-29的,打到32级,换地方到落锤镇打避难谷上面那个农场,怪32-35的,不过这时候敌对的人已经很多了,打怪时小心点就算有人打扰练级也是很快的。35级时还要回到塔伦米尔去奥特兰克山脉打35-38的那个“大块头”能打到41级,这里LM很多也可以练练PK,41级时回幽暗城坐飞船去荆棘谷吧,打巨魔吧(荆棘谷最上面的那个)你可以打到45,也可以打到43去打42级的巨魔,反正这里是个人爱好了,很快就到了45级。45级时你可以松口气了,因为下面就是1-60级升级最快的时候了,去哪里呢,呵,我在地图上转了几个小时终于找到了一个好地方,“诅咒之地”啊!你病了吧,没有,我很清醒就是这个地方,守望堡边上有个矿洞知道不?不会吧你还不知道啊,自己去看看吧,45级左右的朋友。那里LM是打不了嘀,只有BL能打哈哈这不是天大的好事吗!45就去打吧,最好走到最里面打,一个人也没有,哈哈这回好了,开打,一直能打到55级,5小时一级怪刷的非常快,一个字“爽”55级就别在这里打了,有点慢了,去西温疫之地吧,那里最适合你,记住千万不要打那里的亡灵,老是中毒,浪费时间,直接去上面打那些伐木工人,55-60就这里了,别的地方不用去了,还是5个小时一级。以上就是1-60我的升级路线,45-60级时真的很快了,每5小时一级,一张半点卡,搞定。45-60我用了81个小时。(有回幽暗城的时间在里面)

对了上面有两个地方出紫色武器守望堡矿洞出“血刃”西温疫之地上面伐木工那里出“克罗之刃”这两个都是好东西,我也都打到了。努力呵!

二、魔兽世界,技能,天赋

奶Q用于治疗的是主要手段是神圣之光荣耀命令圣光道标神圣闪现圣光黎明

奶D主要手段是回春术回春术还是回春术 5人本治疗还要用到迅捷治愈愈合生命绽放最后一招瞬发治疗之触急救用的

魔兽无忧

等级 85圣骑士(31/3/7)

神圣(31点)

无辜守护者-等级 2/3

对除你自己以外的任何目标施放一个指定目标的治疗时,可以为你自己恢复1736~1996点生命值。

纯洁审判-等级 3/3

你的审判可以使你的施法和近战急速提高9%,持续1分钟。在战斗中以精神回复法力值的速度提高30%。

清晰使命-等级 3/3

使你的圣光术、神圣之光和圣光普照法术的施法时间缩短0.5秒。

最终圣令-等级 2/2

你的荣耀圣令对生命值不高于35%的目标产生爆击的几率提高60%。

神恩术-等级 1/1

使你的法术急速提高20%,法术爆击几率提高20%,持续20秒。

圣光灌注-等级 2/2

使你的神圣震击产生爆击的几率提高10%。另外,你的神圣震击爆击效果可以使你的下一个圣光闪现、圣光术、神圣之光和圣光普照的施法时间缩短1.5秒。

破晓-等级 2/2

你的圣光闪现,圣光术和神圣之光有20%的几率使你在12秒内使用的下一个神圣震击不触发冷却时间。

开明审判-等级 1/2

使你的命中等级提高,相当于通过物品或效果所获精神的50%,并使你的审判法术的射程延长5码,同时你的审判可以立即为你恢复1240~1426点生命值。

圣光道标-等级 1/1

目标成为圣光的道标,照耀周围半径60码范围内的所有目标。你每次对这些目标施放的荣耀圣令、神圣震击、圣光闪现、神圣之光和黎明圣光也会令圣光道标受到治疗,数值相当于该次治疗量的50%。如施放圣光术则该数值相当于该次治疗量的100%。在同一时间内只能指定一个目标成为圣光道标。持续5分钟。

圣光之速-等级 3/3

使你的法术急速提高3%。另外,施放圣佑术将使你的移动速度提高60%,持续4秒。

神圣净化-等级 1/1

你的清洁术现在也会驱散1个魔法效果。

定罪-等级 3/3

当你的武器攻击、非持续性法术或技能爆击之后,你的伤害和治疗效果将提高3%,持续15秒。这个效果可以叠加最多3次。

光环掌握-等级 1/1

使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默和打断效果,并使虔诚光环、抗性光环和惩戒光环的效果提高100%,持续6秒。

道德楷模-等级 2/2

使你的圣佑术冷却时间缩短30秒,牺牲之手冷却时间缩短30秒,复仇之怒的冷却时间缩短60秒。

光芒之塔-等级 3/3

使用圣光闪现或神圣之光治疗圣光道标的目标可使你有100%的几率产生一层神圣能量。另外,施放圣光普照也将产生一层神圣能量。

黎明圣光-等级 1/1

消耗所有神圣能量向前释放一股治疗能量,每一层神圣能量可以为前方锥形区域30码范围内受伤最严重的至多6个小队或团队成员恢复605~673点生命值。

防护(3点)

圣洁-等级 3/3

使你自身的治疗效果和你受到的所有治疗效果提高6%。

惩戒(7点)

征伐-等级 3/3

使你的十字军打击、正义之锤以及圣殿骑士的裁决所造成的伤害提高30%;使你的神圣震击所造成的伤害和治疗量提高30%。此外,在接下来的15秒内,当你杀死一个产生经验值或者荣誉的敌人时,可使你接下来的圣光术治疗量提高300%。

强化审判-等级 2/2

你的审判法术射程延长20码。

律令-等级 2/3

使你的十字军打击、正义之锤和荣耀圣令的爆击几率提高10%。

雕文

洞察圣印雕文(主要雕文)

当洞察圣印处于激活状态下时,你的治疗法术的效果提高5%。

荣耀圣令雕文(主要雕文)

你荣耀圣令的治疗效果提高10%。

神圣震击雕文(主要雕文)

使你的神圣震击的爆击效果提高5%。

神圣恳求雕文(大型雕文)

你的神圣恳求能够额外为你恢复6%的最大法力值。

圣洁雕文(大型雕文)

当你使用圣疗术时还可以获得最大法力值的10%。

神圣愤怒雕文(大型雕文)

你的神圣愤怒法术同样能够使元素和龙类敌人昏迷。

洞察雕文(小型雕文)

使你洞察圣印消耗的法力值降低50%。

王者祝福雕文(小型雕文)

你的王者祝福消耗的法力值降低50%。

力量祝福雕文(小型雕文)

使你的力量祝福消耗的法力值降低50%。

等级 85德鲁伊(3/3/35)

平衡(3点)

自然之赐-等级 3/3

使你施放月火、愈合或虫群法术后,你的法术急速提高15%,持续15秒。该效果有1分钟的冷却时间。当你获得月蚀或日蚀效果时,自然之赐的冷却时间将立即重置。

野性战斗(3点)

激怒-等级 3/3

使你有100%的几率在进入熊形态时获得10点怒气值,在进入猎豹形态时保留最多100点能量值,并使你的法力值上限提高15%。

恢复(35点)

林地祝福-等级 2/2

回春术的治疗效果提高4%,月火术的直接伤害提高6%。

自然变形-等级 2/2

使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。使生命之树形态的持续时间延长6秒。

自然主义-等级 2/2

使你的治疗之触和滋养的施法时间降低0.5秒。

野性之心-等级 3/3

使你的智力提高6%。另外,在熊形态下你的耐力提高6%,在猎豹形态下你的攻击强度提高10%。

变形大师-等级 1/1

使德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。熊形态——物理伤害提高4%。猎豹形态——爆击几率提高4%。枭兽形态——法术伤害提高4%。生命之树形态/施法者形态——治疗效果提高4%。

强化回春术-等级 3/3

使你的回春术和迅捷治愈的法术效果提高15%。

生命之种-等级 2/3

当你的迅捷治愈、愈合、滋养或治疗之触爆击之后,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,为其恢复生命值,数值相当于之前那次治疗法术治疗量的20%。生命之种持续15秒。

新生-等级 2/2

当你的回春术或者生命绽放法术持续治疗效果生效时,你有20%的几率立即回复2%的总法力值。这个效果每12秒只发生一次。除此之外,你施放或刷新生命绽放时还能获得恢复效果。恢复-使最多10名小队或团队成员每10秒恢复法力值上限的1%,持续15秒。

自然迅捷-等级 1/1

激活之后,你的下一个基础施法时间少于10秒的自然系法术会成为瞬发法术。如果该法术为治疗法术,则治疗量提高50%。

自然的慷慨-等级 3/3

使你的愈合法术的爆击几率提高60%。此外,当你的回春术作用在3个或更多目标身上时,你的滋养法术施法时间缩短30%。

治疗之触增效-等级 2/2

使你治疗之触、愈合和滋养法术的治疗效果提高10%,并使这些法术有100%的几率刷新目标身上的生命绽放效果的持续时间。

玛法里奥之赐-等级 2/2

每次你用生命绽放进行治疗时,你有4%的几率触发清晰预兆。此外,你的宁静技能冷却时间缩短5分钟。

盛开-等级 3/3

在受到你迅捷治愈法术治疗的目标脚下生长出一片治疗植物,治疗1码内3名受伤最重的友方目标,每1秒为其恢复相当于你的迅捷治愈法术治疗量12%的生命值,持续7秒。

野性成长-等级 1/1

治疗目标及其周围码内最多5名小队或团队成员,为其在7秒内回复2968点生命值。受伤最严重的团队成员优先获得治疗。起初治疗效果会很明显,在野性生长持续时间即将结束时效果减缓。

自然之愈-等级 1/1

使你的净化腐蚀技能增强,可以同时移除一个友方目标身上的魔法效果。

大地母亲的恩赐-等级 3/3

使你的生命绽放结束时的治疗效果提高15%,同时,你的回春术会立即治疗目标,为其恢复相当于持续治疗总量15%的生命值。

迅捷回春-等级 1/1

使你回春术的公共冷却时间缩短0.5秒。

生命之树-等级 1/1

德鲁伊进入生命之树形态。治疗效果提高15%,护甲值提高120%,并使施法者对变形效果免疫。另外,你的一些法术会在此变形状态下暂时得到强化。持续25秒。得到强化的法术:生命绽放、野性成长、愈合、纠缠根须、愤怒

雕文

回春术雕文(主要雕文)

使你的回春术造成的治疗效果提高10%。

迅捷治愈雕文(主要雕文)

你的迅捷治愈技能不再吞噬目标身上的愈合或回春效果。

生命绽放雕文(主要雕文)

使你的生命绽放产生爆击的几率提高10%。

复生雕文(大型雕文)

被你的复生法术所复活的目标拥有100%的起始生命值。

治疗之触雕文(大型雕文)

使用治疗之触会使你的自然迅捷技能的冷却时间降低10秒。

激活雕文(大型雕文)

当对友方目标而非施法者本人使用激活时,施法者将在10秒内回复10%的最大法力值。

无忧复生雕文(小型雕文)

你的复生法术不再需要施法材料。

急奔雕文(小型雕文)

使你的急奔的冷却时间缩短20%。

树人雕文(小型雕文)

使你的生命之树形态变成树人。

三、魔兽世界萨满好玩吗

问题一:魔兽世界萨满祭司好玩吗、萨满祭司3系天赋对应的是3种不同的人群看你喜欢哪种了

增强萨满是近战系双持单手武器的DPS,但是其大部分伤害来自于魔法,这是增强萨满的优势也是其特色所在,可以通过武器、震击、元素魔法组合多种进攻手段。但是增强萨满的反控制能力是众多近战职业中相对较差的,如果能熟练的操作各种图腾,可以完美的弥补反控制方面的不足,配合种类繁多的进攻手段与适当的治疗能给敌人造成很大压力

元素萨满是远程施法单位,通过给自己施加各种增益状态来提升自己的魔法伤害,虽然进攻手段比较单一,但是元素天赋的各种图腾强化和元素魔法给元素萨满提供了更多的控制与反控制手段,适当的用图腾和妖术制造机会打出一轮爆发是元素萨满惯用的手段

恢复萨满是群体治疗单位,通过独有的治疗链法术可以智能的在多个目标之间进行治疗,在副本当中有着不可撼动的地位,但是在玩家对战的时候恢复天赋没有太多的反控制与控制手段,加之强大的点治疗与特有的团补治疗能力,恢复萨满往往成为敌人集中火力的目标,所以良好的走位是恢复萨满需要注意的关键

单纯的说出来以上3系天赋的优点与缺点可能不能详细的概括这个职业,但是萨满祭司有着别的职业所不具备的特色,有强大的图腾系统,有着跟灵魂交谈的特有职业任务,可以运用强大团队增益法术和激化法术,以及高级别以后操纵幽灵狼,火元素等强大的召唤物。武器与法术打击兼备治疗能力的混合职业,虽然对操作有所挑战,但是我一直都不后悔自己选择萨满祭司这条道路。

楼主可能也看出来了本人就是一个萨满玩弧,所以片面的回答这个职业好不好玩会夹杂个人感情,等你读完了上面我所写的东西可能就对萨满祭司有个初步的了解了,所以这个职业是不是好玩还是由你自己来感觉了。

祝你有个愉快的艾泽拉斯之旅,愿灵魂与你同在。

问题二:魔兽世界萨满是不是真的弱?为什么玩的人比较少边缘职业都这样。SM强的版本屈指可数,有些版本还很弱,但是这并不是说玩起来没有用。

问题三:魔兽世界哪个种族玩萨满最好,说一下优势和劣势牛头最实在血厚还有踩地板而且肩膀宽穿衣服好看

兽人也不错防晕而且最有SM的味道

巨魔也不赖不好看

德国人男的太难看了女的倒比较好看种族技能也不太好加血 SM本身就能加血 1命中的光环感觉不怎么样

推荐牛头或兽人种族对职业的能力影响不是很大最重要的是本人的操作水平所以还是选择一个你从性格上和审美上最和的来的种族吧这样玩起来才有意思

无忧传祺我玩的这个也好玩你可以去看看

问题四:魔兽世界萨满好不好玩的??????换生命波浪胸甲好在太阳井之前的FB对治疗的急速要求基本没有 SM的重要治疗技能是治疗链而这个技能是比较费蓝的强大的回蓝是SM必须的胸甲FM也副5秒回蓝的最好就你其他的装备而言项链和饰品是最需要提升的饰品在ZAM有魔鬼治疗宝典很极品的东西项链如果你有时间的话守备官的项链也是不错的选择相对于其他的项链来说这个没有运气的成分在有时间就可以拿到另外ZAM也有SM用的治疗盾牌总的来说每周ZAM都跟的打很快就能提升装备对于牌子的问题你的披风如果能拿到KLZ王子的就可以用一段时间不需要用牌子的而你的腿最好是下一个牌子装的目标应为牌子的腿是相当极品的个人认为除了T6一般的无法与之相比即使是T6在某些程度上也不如牌子那个腿实用

问题五:魔兽世界萨满上手难吗,现在萨满怎么样这职业考虑上手难易度的问题我认为首先你要确定一点,就是你打算玩哪个天赋的SM。

萨满三系天赋,两dps一治疗,在PVE(也就是各种副本)方面,如果打算玩dps,现在版本元素输出不能算强力,当然手法好的话能打的比较高,但是相对其他职业还是比较疲软。增强应该是现版本萨满输出天赋的第一选择,不过也基本没办法跟传统dps一样走在前面。治疗的话,应该是比较多的了,基本跟工会活动也好,跟野团打也好都比较喜欢奶萨。在PVP(战场,竞技场,野外PK)上,元素基本就是移动荣誉,没有好手法谁都可以杀,同手法同装备也不太容易打赢其他职业,增强和恢复相对好点,但是也是表现平平,如果想在PVP方面玩的开心我还是不太建议玩SM。

玩魔兽的老玩家都熟悉一句话就是没有最强的职业,只要手法好哪个职业都可以很强,如果楼主是纯新手的话我还是不太建议玩SM,没亲友没装备很容易玩着玩着就觉得SM好弱啊,好没意思啊,之后就可能放弃或者干脆AFK了,但是如果楼主是老玩家想体验下SM,那么真的我觉得会有一种不太一样的感觉,很值得玩的。上手嘛,玩了魔兽快4年了,比不上骨灰玩家,但是基本每个职业也体验过,大部分研究过,可能因为SM是在玩了几个职业之才玩的,积累了一定经验,所以个人感觉输出循环也好,治疗手法也好相对比较容易,但是需要一定的游戏经验,魔兽现在说实话个人感觉暴雪已经黔驴技穷了,副本模式也好任务线安排也好可能老玩家都不用太看攻略玩一次以后就心中有数了,满屏幕G团代练广告也让游戏环境没以前那么好了,曾经很火的游戏现在留下的玩家,已经不仅仅玩的是游戏本身而是一种魔兽情怀了。说的有点多,楼主如果愿意玩SM,用心玩一段时间决定没问题,不难搞定。当然也可以玩猎人,法师,战士,术士这种输出暴力的,楼主可自行选择。

问题六:魔兽世界牧师和萨满哪个好玩?我不同意有些人说萨满苦逼,我想告诉您我身为一个萨满很自豪,因为我自己感觉5.0版本萨满的群加是很高的,危急时刻抬团血有灵魂连接,治疗之潮,升腾三个大招可以使用,而且每个加血量都很高。我开荒普通10人本BOSS基本每次都比牧师加的高,而且装备还不如牧师,所以千万不要小看萨满。

根据我们团长的看法,撇开治疗,只看职业,萨满和牧师相比还是萨满比较好操作简单一些,所以如果楼主想从简单点入手的可以考虑玩玩奶萨。

关于装备问题,萨满的治疗装和元素装也是可以一套,只不过萨满有两个输出天赋,牧师只有一个输出天赋,这没有什么可比性。萨满的精神也可以当做元素萨的命中使用,技能华丽也许不如牧师但是效果杠杠的。

总结一句身为奶萨我自豪,我也很支持牧师职业的朋友,他们的操作也是很重要的。所以玩哪个好?各有千秋!

问题七:魔兽世界圣骑士和萨满哪个可玩性高?哎~怎么说呢,这两个职业我都玩过,总体来说是可玩性最差的两个职业了!矮子里面选将军,我觉得萨满比骑士好玩一点。萨满有幽灵狼,可以提早享受加速的乐趣,各种图腾也非常有趣。至于骑士……懒得说了,就凭那几个单调的技能,绝对是最无聊的职业!骑士练级永远别想和萨满比,虽然骑士20级就可以出命令,萨满要30级才出风怒,但是萨满前期靠元素天赋练级绝对也要比骑士快得多!下副本嘛,因为都是治疗职业,都是相当好组的!但是要说后期的RAID副本,那绝对就是萨满的天下了,现在打PVE最厉害的职业就是萨满,3个系都在副本中有出色的表现。骑士嘛,防骑依然不被重视,惩戒基本就别想参加大型RAID,也就奶骑还可以点,但也和恢复萨满的地位差得远!不知道这回答满意不?作为一个郁闷的萨满&骑士玩家,真心建议你,如果只想玩PVE,那么萨满还是可以的。骑士千万别玩,绝对后悔!

问题八:魔兽世界猎人和萨满哪个好玩 LR可以单刷FB拿稀有坐骑,可以抓拉风灵魂兽或稀有野兽做BB,有三系不同的输出天赋应对不同场合的战斗。推荐巨魔,兽人

SM是相当强力的奶妈,特别在当版本很强大;SM有近战远程两种输出天赋,各有特色。部落能选的种族都很适合SM,pvp的话牛头有践踏,地精有跳。

感谢您的阅读!希望本文对解决您关于魔兽无忧和魔兽世界萨满好玩吗的问题有所帮助。如果您还有其他疑问,欢迎随时向我们提问。