老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于寂静岭归乡剧情和寂静岭4剧情深度解析的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享寂静岭归乡剧情以及寂静岭4剧情深度解析的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
寂静岭归乡所有结局
多结局剧情简要说明:
好结局:
一切了解,我和Elle在牧羊人溪谷小镇重聚。紧紧相拥。对于Alex和Elle或今后的小镇都是一个GOODENDING.
溺水结局:
最终战后,Alex在水中醒来。父亲进入浴室,将Alex溺死于水中。一家人和Josh继续生活。
鬼怪结局:
两个铁三角头出现,Alex被束缚在椅子上。两个铁三角将一个三角头套在Alex的头上。他的身体也变化了,新的铁三角头诞生。
UFO结局:
和好结局相同,从下水道出口爬出,Elle出现。这是空中出现巨大的UFO,将Alex和Elle吸上天空。DeputyWheeler在街上用枪射击UFO,大喊:“我就知道你(UFO)是小镇上的人失踪的罪魁祸首。”
医院结局:
醒来发现自己还是在医院,手脚被捆,然后医生拿来通电的东西装在他头上电死
五个解决的取得方法以及获得的服装
好结局:宽恕父亲,杀了母亲。解开卡车司机装。
医院结局:宽恕父亲,不杀了母亲。解开Orderly装。
溺水结局:不宽恕父亲,杀了母亲。解开秩序士兵装。
鬼怪结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,不救Wheeler。解开铁三角头的头盔。
UFO结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,救Wheeler。解开DeputyWheeler的警长装。
寂静岭的三角头是好是坏啊
来源:三角头最初出现于2代,源自主人公在博物馆里看到寂静岭监狱以前的一个嗜血的行刑者的记忆,在3次杀死女主后被男主击败。在5代归乡中也有登场,杀死了男主的父亲。而寂静岭起源中的屠夫似乎是他的变体。意义:正如其来源是行刑者一般,他在SH系列里扮演的是一个审判者的角色,是主角的暴力思想与恨意的具象化(参考三角在图形中的含义)不难看出,他所做的事都是主角隐藏在心中的暴力,包括杀死mary,强奸怪物,杀死adam,所以以单纯的好坏界定他没有任何意义,他只不过是主角潜意识的投射而已。
寂静岭有谁玩过好玩吗
寂静岭只玩过PC版的2.3.4.5。评分第一高的是寂静岭2最期之诗剧情很好被称为神作虽然现在玩画面可能有点老,但是很符合寂静岭风格。
评价最恐怖的一作是寂静岭3在当年来看画面恐怖气氛都非常好,特别是寂静岭3的医院里世界那是超级的恐怖让人受不了。
至于4密室个人不是很喜欢虽然已经通关但是只玩了一次就没有想玩第二遍的感觉了这里不作推荐至于寂静岭5归乡这是我非常喜欢的一作非常推荐楼主玩操作性很好动作性很强而且画面超好恐怖气氛也不错,最棒的就是剧情,第5作的剧情堪称经典也是剧情唯一能与第二部媲美的一作。
个人最喜欢2.3.5
寂静岭5—归乡中的4个结局各事什么
艾琳活着房间侵蚀度低就是好结局了前面尽量让艾琳不受伤,这样在最终战的时候她不会很快死房间侵蚀很容易控制,平时回家发现房间里有异常的话,在异常处点蜡烛就行了四种结局出现,及达成条件.~~还有艾林的隐藏服装,及终级武器出现条件.目前以发现四种结局.不知道这次的UFO结局怎样达成.注:侵食度指的是指自己房间的除灵率.80%以上2种结局,80%以下2种结局.救助女主角成功关键是在最后BOSS战时要快.后期女主角的伤度对这个也有影响.结局1,『脱出』:达成条件:侵食度低い、助女主角成功>结局2,『アイリーンの死』达成条件:侵食度低い、助女主角失败>结局3,『母』达成条件:侵食度高い、助女主角成功>结局4,『21の秘迹』达成条件:侵食度高い、助女主角失败>隐藏武器:通关一遍后二周目进行.电锯:森林,有小汽车的那个场景,在一棵数的根部.艾林专用终级兵器.:终极武器subMachineGun:APART102,翻版后且评价得分要大于90艾林护士装翻版时得到1或2的结局,第二次打可在Apart(后半)绕到艾林的房间(303)获得UNIFORM,带此道具过关可在下次游戏时选择让艾林穿上护士装.Cynthia的性感装:获得4个结局且得到过Eileen的服装,可以让Cynthia得到性感装洋娃娃和蜡烛都有除灵作用.把洋娃娃放进储藏箱内就行,蜡烛需要使用.《寂静岭4》完全攻略
http://games.sina.com.cn/handbook/2004/06/22944.shtml
http://games.enet.com.cn/article/A2220040622002_0.html
寂静岭6什么时候出
寂静岭不管是游戏还是电影我都非常喜欢,但是游戏我只玩了《寂静岭5:归乡》。所以也一直在关注《寂静岭6》的消息。而去年4月Konami就公布了将要制作《寂静岭6》的消息,但是到现在都再没有消息了:既4月首次公布寂静岭6消息以来,Konami终于在昨日的洛杉矶公开会上又一次公布了正在制作中的寂静岭6的进一步消息。本作正式命名为“食梦者”。本作初定于明年年初制作完成。本作采用最新的KINEMATRACER人体三维动作采集系统,将会带给给玩家最真实的动作感受。
游戏制作的效果技术顾问DavidGuetta向记者透露,游戏将采用比Alanwake更加强大Real-time光影技术。届时,玩家将会有身临其境的美妙感觉。对于游戏内容方面,公司发言人只做简单的透露:游戏会一如既往的延续该系列的一贯风格,但这作绝对会比以往的任何一作都要黑暗,颓废。对于游戏的进一步消息,将会于E3大展上揭晓
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