大家好,今天给各位分享家园守卫战辅助的一些知识,其中也会对家园守卫战74进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
QQ家园守卫战辅助器软件特点
QQ家园守卫战辅助器是一款功能全面的游戏辅助软件,其特点如下:
首先,该软件提供塔的布局建议和升级策略,帮助玩家在经济考虑下,精准计算出需要建造的塔数量以及升级等级,有效提升玩家游戏效率。
其次,辅助器支持抓取好友作为虚拟奴隶,优先选择等级高的好友进行抓取,从而节省资源并快速提升游戏进度。
再者,软件还能够自动派遣船只前往好友城镇进行贸易,同时收取贸易税,实现资源的高效流通和收益最大化。
在资源管理方面,辅助器鼓励玩家优先升级研究院或港口内的关键选项,以提升整体游戏实力。
此外,软件还具有自动捡取河中宝箱的功能,无论捡取次数多少,都能确保每次获得稳定的银币收益。
在防御机制上,辅助器自动迎战海盗,保障玩家家园的安全。
最后,软件能够自动领取藏宝图,简化玩家寻找宝藏的步骤,提高游戏体验。
QQ家园守卫战辅助器通过以上特点,为玩家提供了一套高效、便捷的游戏策略和辅助工具,帮助玩家在游戏过程中节省时间和资源,快速提升等级和实力,实现游戏目标。
家园守卫战的初级攻略
一、游戏收入来源
主要有5个方面:
①打击海盗:打击海盗是游戏最重要的收入来源,但是没来得及消灭的海盗在进城以后会抢走玩家大量的金钱。遇到过于强大的海盗,可以缴纳100个银币的保护费,避免过多的损失。
②获得悬赏:在打击海盗的过程中,当防守等级达到一定程度后,被重金悬赏的海盗头子们有可能会闻名而来。如果您成功消灭了他们则可以获得相当丰厚的悬赏金。
③寻宝:在打击海盗的过程中,有机遇获得藏宝图,藏宝图指向自己某位好友的城镇,去到他的城镇就很有可能会获得不错的宝藏哦。所以好友越多,遇到宝藏图的可能性就越大。另外据说战胜难度较大的海盗,就越有可能获得宝藏图。
④贸易:和好友进行贸易也是一笔很可观的收入来源。玩家可以在港口购买贸易船,并到好友城镇里面和他建立贸易关系。每次成功建立贸易关系,指定的贸易船便会在您和对方的城镇来回进行交易12小时。只有在贸易结束以后才能从贸易船上获取盈利。贸易所得的金额和您选择的贸易对象有很大的关系,要仔细的挑选哦。当好友的贸易船在您的城镇贸易结束以后,您还可以抽取他的贸易所得税(注:由系统出此税款)。繁华的贸易海港每天的税收也是相当不菲的。
⑤工资:根据玩家的军衔,政府每天会发一次工资,不过这可怜的一点点工资连塞牙缝也不够。
二、使用奴隶
每次拉好友为奴隶,该好友将会为您工作24小时。其他人将不能再拉他为奴隶。当奴隶工作结束回家以后,前一任奴隶主不能立刻再次拉他为奴隶,而需要等待奴隶休息1小时后才能再次拉他;但是如果奴隶的忠诚度低于10,即可不必抛弃,你抓的好友家里去点抓奴隶的按钮(续约),进行续约,即可将奴隶的忠诚度提高至100。而该奴隶其他的好友则没有这个限制。高级的奴隶资源是相当有限的,记住每位好友的工作结束时间是高效建塔的重要保证。
三、造塔攻略
游戏里面有3种塔,每种塔能镶嵌4种不同的宝石。其中箭塔和炮塔还能改造5次来得到不同的效果。
1、箭塔:攻击速度快,但是攻击力较弱。对付轻型船的时候效果非常好,但是对付重型船却大大减弱。
2、炮塔:攻击力高,但是攻击速度不如箭塔。对付重型船效果很好,但是对付中型船和轻型船就有可能射空。尤其是对付轻型船大概只有70%左右的命中率。
3、魔法塔:主要作为辅助作用,不过也能起到很好的攻击效果。魔法对所有船效果都一样。好好利用它,在游戏里面能起到画龙点睛的作用!
方法:
防守时,箭塔,炮塔,魔法塔各有所长,缺一不可。射程箭塔最小,而风魔法塔最大。在布局的时候,做到“轻重协防”,能达到事半功倍的效果。
四、宝石使用
在游戏里,宝石是非常重要的战略资源!
(1)箭塔
镶嵌火宝石后,弓箭将会带上火属性,能提高弓箭的伤害,并且带有少量的持续燃烧效果。
镶嵌风宝石后,弓箭将会带上风属性,能提高弓箭的射程。
镶嵌毒宝石后,弓箭将会带上毒属性,弓箭将带毒伤害,不过是有几率使敌人中毒。
镶嵌电宝石后,弓箭将会带上电属性,能降低敌人的防御力。
(2)炮塔
镶嵌火宝石后,炮弹将会带上火属性,能提高炮弹的伤害,炮弹炸开后有可观的溅射效果。
镶嵌风宝石后,炮弹将会带上风属性,能提高炮弹的射程。
镶嵌毒宝石后,炮弹将会带上毒属性,炮弹将带毒伤害。使敌人中毒,效果比毒魔法塔差。
镶嵌电宝石后,炮弹将会带上电属性,能降低敌人的防御力。持续时间比箭塔稍长。
(3)魔法塔
镶嵌火宝石后,将成为火魔法塔,施放强力的火球,使得敌人持续受到伤害。
镶嵌风宝石后,将成为风魔法塔,施放风球,能够困住敌人减缓其行动速度(还有几率冰封敌船)。
镶嵌毒宝石后,将成为毒魔法塔,施放剧毒魔法球,使得敌人长时间受到毒素的侵害。
镶嵌电宝石后,将成为电魔法塔,施放连锁闪电,每次折射伤害都会有所降低。
注意:
塔内的宝石可以任意用同等级或高等级的宝石替换。面对不同的敌人而是用不同的宝石组合能够带来完全不同的效果。3颗同等级,同元素的宝石能够到合成商店合成成更高等级的宝石。宝石等级越高所带来的效果越强大。
五、海盗团
海盗团不是每分每刻都会有,他们平均大概每24分钟才会来一波海盗。听说海豚在大海中能够为船导航,饲养一些海豚能够大大减少海盗的到来时间。另外,海港能够停泊的海盗十分有限。大概最多只能停靠20波左右。港口停满了,海盗就不会再来了,需要及时的消灭一些,好空出位置让给其他海盗来挑战。玩家还可以通过“港口扩建工具”来增加港口停泊的上限。
六、邀请好友
每成功邀请3个好友,就能随机获得1颗宝石!好友等级越高,您的可利用奴隶资源就越多。贸易对象也越多。
领地每天必做6件事
1、领地收税
每天登陆领地,收取领地税收。
2、提升领地防守
在领地建塔,每天防守海盗的进攻,提升领地防守等级。
3、升级奇迹
升级奇迹,提高奇迹收益和守卫收益。
4、守卫奇迹
成为好友奇迹的守卫者,获得丰富收益。
5、组建船队
在军工厂生产战船,组建自己的船队。
6、攻打海盗营地
获得海盗营地地图碎片,合成海盗营地地图,可进入新的营地!
家园守卫战
园守卫战的灵魂就是塔,不同种类的塔怎么摆,怎么配合,将决定过关所需的资金。简单来说就是摆放得好和配合好的塔群,比乱建一片的塔要省钱和有效率得多。本文分2部分,分别是“塔的位置选择”和“不同种类塔的搭配”
塔的位置选择
在分析塔的位置选择之前,我提出了两个概念,就是塔的“有效攻击范围”和“实际攻击范围”,请看下图。
图中黄圈是塔显示的攻击范围,此范围便是该塔的“有效攻击范围”。(兰州烧饼!这个地球人都知道!)
而过了1,2关的同学想必会发现,在防守等级达到8级以后的海盗,尤其是黄或红色重型船,血量都在3300以上,基本上很难在第一次通过炮区时被歼灭,此时可以看到如下情况:
炮塔的攻击一直追着第一艘进入攻击范围的船,在该船被击沉后,后续船队几乎要跑出其攻击范围了,因此炮塔在击沉第一艘船后,后面的船基本上每艘只能打中一炮,而且击中的船基本上都是在上图绿色箭头区域内。因此上图绿色区域便是该炮的“实际攻击范围”
弄清“实际攻击范围”之后,下面的就好解释了。请看下图。
图是我第三关的图,图中有齐暂时所能用到的3种塔,下面来分析:(1,2关分析同理)
首先塔的摆放尽量要摆在能最大限度攻击到海盗的地方,就是说“有效攻击范围”覆盖的水面最多的地方。因此图中的“主力炮火区”便是该图第一塔群最佳摆放地点。
而B区是第二个最佳摆放点,因此补刀作用的塔就可以建在B区。其他地区都没必要建塔了。(补刀就是消灭剩下一丝血漏过去的船,就好像事后避孕药一样,是最后的安全措施=.=)
下面我把魔法塔分成3大类,分别是持续类的毒塔,辅助类的风塔和攻击类的电,火塔
首先用图中“毒属性魔法塔”为例子做详细分析,为什么要插在那里。
首先毒魔法塔的作用是很销魂的,一个25级的毒魔塔打碎片就能达到每秒100伤害,持续12秒,这是什么概念?就是打一下就可以掉1200血!(感谢数据来源晓锋同学)。当然毒元素的效果也不错,但毒塔还是建议打个碎片。
很多同学觉得,既然毒是有持续时间的,那么越早让海盗中毒,毒塔的效果越明显!于是很多同学把毒塔选择在了入口处的A点摆放。
想法很好!可惜还是地方错了。
我用小号做过实验,发现毒塔的伤害虽然没有加成,但是时间是可以加上去的!换句话说就是,如果有两个毒塔,那么中毒持续时间就是从算最后一下被击中中毒时算起。
所以如果建在A点,船中毒12秒后最多也就去到下面拐弯上来的地方,中毒效果就消失了(如果还没爆的话),但是摆在上图位置,在右边橙色箭头处可以使船第2次中毒。这样1个毒塔就可以当2个用,大大延长了海盗中毒的持续时间。
而风塔的摆放和毒塔不同,但和电,火塔一样。
风塔没有攻击力,唯一的作用就是减速,因此风塔的“有效攻击范围”必须最大限度和攻击类塔的范围重叠,这点很好理解,而且本身风塔范围就大得离谱,因此摆在中间就得了,可以兼顾两边水路。
值得注意的是低级风塔只能放一个风球,因此想要看到风塔的作用必须要有一定等级。
至于攻击类塔,尽量放在突出去,能最大面积覆盖水面就得。想知道自己的攻击塔摆得好不好,看看攻击范围在水中的地方大不大就可以了。此外能尽量造成2次攻击的位置也是首要考虑的位置。
关于攻击类塔的摆放研究,我发现还有很多值得探讨的地方,论坛有篇强人技术贴【TD研究院】的比较值得参考。大家可以去看看里面关于火力区和效果区的说法和我提到的实际攻击范围是一个道理。
里面说到“密集火里区不应摆在拐弯突出处”,这点我是很赞同的!不过那里第2关的摆发还不是最优,第2关的最佳火力区必定是中间最窄的地带。
塔的配合
下面说说不同塔的配合
以第三关为例,我觉得3个魔塔风,毒,火(电)是必须的,但是3个就够了,主要是成本太高。主力还是炮塔和箭塔。
有人说电魔塔十分的销魂,一下3个,爽歪歪!但是我认为单体输出还是火塔高,因此战斗时换宝石就很有必要了,打轻船时就用电魔塔,重型船就换上火碎片。
炮塔的话打上火碎片或火晶体,是稳定的伤害输出。
箭塔在主力炮火区必须要有一个电箭塔(减防御),其他箭塔可根据自身经济实力选择上不上宝石
一开始的塔首先建在“主力炮火区”,升级升到自身研究上限就得,直到打不过海盗才考虑继续升级还是建立补刀塔群。
我的建议是,如果有经济实力的还是选择升高级,毕竟科技迟早要升。
缺钱的就在补刀区靠近左边建炮塔和箭塔,1炮2箭为一组,建一组打一次,一直到打不过再建,能省就省。
最后是我总结的新手小技巧,不想看游戏内长长的帮助就记住以下几点吧。
1.第1关直接跳过任务,可以省一个宝石。
2.前2关宝石能省就省,第三关魔塔的最好上碎片。
3.前2关打BOSS时,BOSS快死时可以用多余宝石把需要的宝石替换出来。
4.前2关最好有3条船,和高级好友贸易,时间会比低级好友少。
5.每天拣宝箱,好友多的只捡宝箱,好友少的去版主的交友贴加好友。捡宝箱是重要经济来源!
6.科技升到够打就得,钱最好投资到贸易,第2关拆船技能最少要2级,且有3条小帆船。
7.战斗中可以换宝石,根据不同类型的海盗换宝石打可以有事半功倍的效果。
8.按F5可以重打。普通海盗漏2船以内扣钱,漏3只就扣分了。BOSS漏一只船也算过关。
9.不论海盗还是BOSS,花钱消灾都会扣2分。消灾是花100银币。
10.如果BOSS到来时,还有很多波数未打,可以选择消灾,跳过BOSS,打完余下波数,别浪费。
11.最好别抽税,实在忍不住的就建几个小号和自己贸易,抽到你手疼(抽税每天上限120次)
12.心态决定一切,穷到掉渣的时候就去睡一觉吧,睡醒就有15波海盗送钱来了~
打这么多字不容易啊,我也是新手,本文意在抛砖引玉,请大家支持原创技术贴!
9月1日补充:图是我刚去三级时的格局,要打到BOSS还是要建补刀群的。和群里过关的同学对比了下,我的还是蛮省钱的。不过缺憾是下方的火魔塔有点多余和鸡肋,浪费了。对于3级图的总结是:魔塔最多2个足矣,一毒一风,毒的要碎片,风的元素就得了。其余以箭炮为主就可以过了。
9月3日补充:最终的通关图(因为不断消灾,后期海盗比较变态。所以这个配置打BOSS是有点火力过剩了)。本来2号早上就够分数了,一直在卡BOSS刷钱,把拆船和贸易都升到3了,现在5条船,有2条2级船。
。。。由于卡BOSS刷钱,后面的海盗要比BOSS还要强了,所以上了2个电元素给箭塔。我的这个摆发缺钱的童鞋可以参考,因为我也是没补偿的,所以前期用钱去打了经济基础。由于不是攀高科技,所以省了不少钱。
感觉缺憾就是那个电魔法塔有点鸡肋了,这幅图魔法塔没必要高级。我图中一风一毒2个低级的绰绰有余了。
除了炮塔,毒塔和电魔塔是碎片,其他都是元素。
9月4日补充:炮的攻击位置探讨加入了一篇达人的技术贴链接。核心思想是:“密集火里区不应摆在拐弯突出处”。已用浅蓝色字标出。
9月5日补充:第四关地图
我的摆放主要有如下特点
1.双风塔(上元素)可同时造成2艘船减速,使船队能形成密集(如图),让炮塔的火属性溅射能充分发挥威力
2.两个风塔等级要有差距。此外风塔不用升太高级,有30%以上减速效果就够了,比造其他魔塔大大省钱。
3.图中所建筑的都是关键位置,其中下方风塔可覆盖上面水路和下方出口位置。其余补刀位置可自行研究。
4.此关BOSS为重型船,故还是以炮塔为主,最好双培攻击升到3.目前配置打到3星还是很轻松的。
此关不建议造高级魔法塔。科技最好箭炮上限双4,加强2,拆船4,贸易3