其实蛋糕大战的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解蛋糕大作战多纳,因此呢,今天小编就来为大家分享蛋糕大战的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
什么叫蛋糕大战
炫舞更新加的一个新模式具体玩法:
1.蛋糕大战模式是一个组队模式,可以一对一二对二或者三对三。
2.和传统的4键没什么区别。但是在游戏过程中不是以跳舞的方式。而是砸蛋糕的形式。有守有攻,
3.攻方可以从守方的队员中选择攻击的对象。最终依靠双方的判定来决定攻击是否成功,成功后得分。
4.在二对二或三对三的情况下,攻击方全P或防守方全P的情况下有额外奖励。
5.每个回合,攻守双方的操作有所不同,进攻方的传统操作会出现N行音符,(N等于防守方的人数)
每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。
6.守攻分为四个阶段,准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方,操作阶段:攻守双方在
这一小节需要输入音符序列并产生判定,判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定,结果展示阶
段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。希望采纳祝你游戏愉快
小学作文500字:蛋糕大战
蛋糕大战
今天晚上是我们海豹队队长的生日,教官给我们送了一个像小塔一般大的蛋糕。我非常纳闷,心想:怎么分?切成一小块一小块的?因为我站得太靠外了,没听清他们都说了什么。
一小会,人都迅速的向外散去,有人手里拿了蛋糕,我还以为蛋糕被抢完了,我正准备回房休息,突然,一块蛋糕拍在了我的脸上,我顿时明白了,原来是蛋糕大战。我立即兴奋了,我看见还有一块蛋糕,我三步并作两步抢先拿到了蛋糕,挥手扔了出去,正好扔到了队长的脸上,因为队长收到了其他人的攻击,所以没有顾得上我,他现在满脸开花,笑的我都快喘不上气了。我突然看见一块蛋糕向我飞来,我迅速躲闪,但还是拍到了我的脸上,众多蛋糕纷纷向我砸来,我孤军奋战,寡不敌众。脸上被糊上了层白“面膜”。贾普多我说:“借你脸上面膜一用”。说完就扣下了一大把,像炮弹一样发射了出去。
又有很多块蛋糕砸在我的脸上,我迫不得已去找好朋友求助,可是找么也找不到。最后我发动了我的绝招。把脸上的蛋糕全部抹了下来,向散弹一样向四周发射,可以一个也没有中,我心想:完了,完了。正当我心急如焚的时候,教官说:“stop,回屋休息吧”。我第一个窜了回去。看见了我的朋友,我对他说:“你,你,竟然临阵脱逃,在我危机的时候,你竟然敢抛弃朋友”。他居然说:“好汉不吃眼前亏”。我非常无奈。
一会儿,队长闯了进来,进来就说:“李道祥,我来复仇了”。我连忙求饶:“队长,我今天已经中弹无数了,绕我一命吧”。她听完居然走了。
今天我玩的很开心。
中国蛋糕店十大名牌排名
中国比较有名的烘焙品牌店有哪些,中国十大烘焙品牌排行榜。这个问题西部牛仔为您提供更多相关信息让你了解。
中国著名的烘培品牌店有面包新语、85度c、好利来、巴黎贝甜、澳泽烘培和克莉斯汀等中国十大烘焙品牌排行榜。
中国著名的烘培品牌店:
一、面包新语
一个由新加坡发展到至今的上市公司品牌,已将业务发展到了印尼,菲律宾,科威特,马来西亚,中国,中国香港,中国台湾,中国澳门,泰国,印度等东南亚各国家,在各地获得普遍好评,在国际上也享誉盛名。
二、85度C
1.由一家台湾时尚餐饮公司,前期主要经营咖啡及饮品方面。
2.后期逐渐发展到了烘焙市场,取名来自“咖啡在摄氏85°C时喝起来最好喝的意思”。
3.以高雅明亮的店装搭配简介的品牌形象,让消费者在明亮的开放式空间里享受甜食所带来的美感与诱惑,感动您视觉、味觉、嗅觉。
三、好利来
1.企业创建于1992年9月,现为拥有上亿元固定资产,七千多名员工,及北京好利来企业投资管理有限公司、北京好利来工贸有限公司、北京好利来商贸有限公司等三家控股公司的大型食品专营连锁企业集团。
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蛋糕大作战怎么玩
“蛋糕大战”模式是一种组队模式,玩家们可以选择1V1、2V2或3V3。本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈噢,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励噢!进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。本模式攻守回合共分为4个阶段:
1准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。
2操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。
3判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。
4结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:
1完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。
2完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。
3完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。
4以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分:在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分。