今天给各位分享csolskull6的知识,其中也会对csol的skull系列有什么特殊的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

csol的skull系列有什么特殊的

skull1噬魂。(手枪)相当于左轮。右键可以7发子弹瞬间打完。拥有强大的伤害力。在大灾变中能够定住恶魔。在竞技,团队能有穿枪爆头。

csolskull6 csol的skull系列有什么特殊的

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skull3双持碟血。(冲锋枪)拥有A.B模式。A模式相当mp5.而b模式类似于双持mp7。b模式70发子弹伤害极高。且射速快伤害高。无论什么模式都很好入手。

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skull 5碎魂者(机关枪)配带微瞄(右键放大)。120发死亡系列的子弹。伤害高。在生化,灾变中。子弹多伤害高成为生化舞台的亮点之一。

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skull7死亡骑士(自动步枪)。在咆哮怒焰基础上增加瞄准镜。拥有极速的换弹速度。看起来像把弹夹拔出来然后倒反装回去。可是射速一般的它拥有强大威力的子弹伤害。在生化中佩戴的子弹高达270发。

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skull11雷霆(散弹)有些28发子弹的它虽然换弹一般伤害高。却有些A.b模式。A模式连散。b模式单发,射速慢但伤害却是相当了不起了。而且在生化中一个弹夹可以耗死一只7千的僵尸。更重要的事在大灾变中与某些地图的机枪的子弹是连用的。相当于无限子弹了

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纯粹手打。采纳我的答案吧。谢谢

2012.08.16.21.52

csol的死亡骑士好还是死亡咆哮好

死亡骑士SK-5是一把骷髅系列的连狙,销售价格为890游戏币(不限制),游戏内价格是6000,特点是威力大,射速快,但是连射准星很抖,换弹非常快,过去在生化里和灾变里面表现优异,只是现在有些跟不上游戏节奏,所以目前用这把枪的人很少。这是死亡骑士在生化里面的数据

0米,0士气,爆头伤害

满甲:278HP

无甲:327HP

6米内伤害不变,6米外每加1米减少3HP伤害(无甲4HP)

射速:24发/7秒

换弹:2秒

这是基础数据

死亡咆哮SK-4是根据死骑改装而来的,有的人称为双持死骑,弹道很稳,48发子弹,装弹量大,无论是中、远距离表现都很出色,威力比起死骑稍微逊色。售价为890游戏币(不限制),游戏内购买价格为6150,在大灾变里面打BOSS伤害高,赚钱也快,现在是灾变里面的平民神器,不过在生化里面抢分较为困难

伤害:63%

命中率:62%

后坐力:67%

连射:82%

重量:73%

使用阵营:双阵营

武器价格:6150$

子弹口径: 5.56mmAnti-Zombie 30发/200$

子弹:48发

备弹:同死亡骑士skull-5

以上是SK-4的基础数据,死亡咆哮的子弹和死亡骑士是一样的。

生化数据

威力有约1.5倍的加成,以无甲普通次级僵尸(小奥)为测试标准,测得威力为264-66-82-49

纯手打,望采纳

csol最好的枪

1、手枪:

双持沙鹰虽然看似强力但只算是特殊道具,买也买不到抽也抽不到,只能在各种生化模式里捡到(不过捡拾的几率还算是比较高的),所以这个可以爬开了,不能在别的模式里使用的东西就没有任何实战价值,并且在生化模式里面双持沙鹰也没有多高的性价比——虽然弹药威力大,但后坐力也很大,并且更换弹匣的速度太慢,蹲在管道里还不能穿人,要想在管道里抢分只能站在最前面,但这样一来,你28发子弹打完了僵尸还没死,第一个倒霉的就是你。

所以,手枪里最犀利的永远是金红双蝎和噬魂,全模式通吃不说,在管道里可以用噬魂穿人打僵尸,在平地被追杀可以用金红双蝎溜僵尸——所以,双持沙鹰虽然看似彪悍,但实战性能不强,最大的缺点还是那个——特殊模式里的特殊武器。

2、霰弹枪:

SKULL-11“雷霆”,这玩意是不错,但后坐力太强,单个弹匣28发特殊霰弹在大灾变和生化模式里很给力,所以这个应该可以做霰弹枪的NO.1,这个我不反对你,但我觉得加特林霰弹枪的实战性能是可以并列霰弹枪NO.1的——高命中。高射速、高杀伤、大容量,虽然在生化模式里的伤害没有雷霆那么高,但加特林霰弹枪的火力持续性是不容忽视的一大优势。

3、步枪:

旋风AK47——又是一把“特殊模式下的特殊武器”,无法在其他模式下使用的东西果断可以爬开了——虽然旋风AK曾经在两次活动中于大灾变模式下露过面,但也属于“不可重复购买”的特殊武器,火力虽然超强,但由于局限性太多,所以实战性能也不算太强——大灾变里就是靠发枪才能让全房的火力上来的,旋风AK虽然火力超猛但无法重复购买,所以……

并且,旋风AK的属性实际上很逆天,如果将其放在别的模式(比如各种竞技模式)里就会导致游戏失衡,TC不是傻子所以他是不会这么做的——一把有着超强性能但局限性也非常多的特殊武器,果断爬开不解释。

突击步枪里实战性能很强的当属咆哮怒焰——虽然有些人对咆哮怒焰的后坐力表示吐血,但咆哮怒焰是一把“点射专精”的步枪并且伤害极高,所以并不适合扫射,除非你把它的后坐力强化到满级(5级),那样的话它的连射弹道才会相对来说比较稳定。

4、机枪:

毁灭者?嗯,元老级的武器,没记错的话CSOL推出的第一把点券武器就是它,但是游戏玩到现在,机枪也越来越多,各种性能远超毁灭者的强力机枪不在少数,虽然毁灭者强化后坐力和命中率之后很牛掰,但归根究底还是没有这把机枪强劲——

炎魔M60:

这玩意大家都知道,以“掠食者”M60E4轻机枪为原型,但射速和稳定性都比掠食者要高很多,更为强大的是炎魔M60自带特殊弹药和“充能爆破”系统,每连续射击7—10发子弹就会引发一次小规模爆炸,虽然这种爆炸对人员目标伤害不强,但在大灾变和生化模式里却是毁灭僵尸的不二利器——大灾变中,初始攻击力的炎魔M60使用充能爆破系统都能一炸一群,更何况攻击力满呢?

并且由于炎魔M60的稳定性很高,连射时后坐力非常小,所以在团战和个人竞技里足够秒杀任何距离下的敌人——先命中敌人几发子弹,然后继续射击,在敌人身上引发一次爆炸,一个人头就能轻松到手,对付远距离的敌人,使用两三次三发点射即可完美解决问题。

5、狙击步枪:

末日骑士的弹药威力是不错,但这把枪的局限性也非常多——首先,末日骑士的弹匣容量很低,单个弹匣只有5发子弹;其次,末日骑士的后坐力非常大,如果连射,子弹绝对能飞天。

当然,如果你说的是“填弹+5后座+3”的末日骑士,那我就没话说了——这就是“神末日”,10发子弹保证了各个模式下的火力持续性,后坐力大幅度降低也极大增强了末日骑士的实战能力——恕我直言,不强化的末日骑士,性能连一把SVD都比不过。

如果要说不强化末日骑士的话,基本上所有的狙击步枪都能把它给虐成狗(不强化的大巴除外),尤其是那些后坐力小的连狙——SG550、猎魂骑士系列和狂怒骑士,这些武器不仅精准度高,每发子弹的定身能力也相当好,遇到他们,末日骑士只要一击不中就是死路一条。

杀伤性投掷武器:

先等等,你确定你能把雷包当成手榴弹扔出去?恕我直言,现实生活中雷包的爆炸杀伤范围大约是100米左右,而即使是受过专业训练的士兵,也只能把400—500克重的筒式高爆手雷扔出70米远,更何况重量至少2公斤的炸药包?我不能保证大兵们能把2公斤重的炸药包扔出50米,投掷炸药包无疑是自杀……你可以说把手榴弹里的炸药换成那种炸药,但这显然不符合军工需求——易保存、易使用、安全系数高——那种炸药的脾气大家都是知道的,火山一样危险。

所以我估计你说的是HE高爆雷的购买代码O4,高爆雷……嗯,这个我也不反对,隔着障碍物都能杀伤敌人,是比手雷战专用的球形破片雷要好用些。

啊……微型冲锋枪,双持MP7?又是一个无法在其他模式使用的特殊武器,所以可以果断爬开了……虽然大容量弹匣很吸引人,但伤害是个大问题,面对7000HP的母体,不开6的话就别想解决问题了……并且双持MP7更换弹匣的速度也一般,并且本身重量较重,和旋风AK比起来还是略逊一筹……

冲锋枪里火力同样凶悍并且伤害也足够的武器是汤姆逊系列,并且现在汤姆逊可以强化,强化填弹数和伤害即可将其变成生化神器,如果没有汤姆逊,疾风之翼也算是冲锋枪里的神器,并且疾风之翼的弹道更好,在其余模式也能大放异彩。