《暗黑破坏神3》25赛季巫医魔牙大师兄流配装攻略
暗黑破坏神3魔牙大师兄流是巫医的常用BD,25赛季魔牙大师兄流如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医魔牙大师兄流配装攻略
装备与萃取
技能搭配
装备词缀推荐
巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗
武器:白字攻速ED范围伤智力其他
副手:白字爆率僵尸巨兽伤智力体能其他
戒指:双爆范围攻速白字其他项链:双爆范围冰霜伤害其他
头盔:爆率智力体能其他
衣服:僵尸巨兽伤害智力体能15生命%=护甲其他
裤子:智力体能护甲其他
鞋子:智力体能护甲全抗其他
肩膀:僵尸巨兽伤害范围伤15生命%智力其他
手套:双爆范围攻速智力其他
腰带:爆伤攻速15生命%智力其他
护腕:爆率冰霜伤害智力体能其他
宝石与传奇宝石
武器宝石2及攻速3及宠物叠层
头盔宝石2及智力或其他3及攻速暴率
传奇宝石
困者宝石+侍从宝石+受罚宝石
注意事项与操作要点
版本变化:这个版本有新副手的加入,原本我们应该自己手动释放虫群,尽量多利用灵行的增啥,毕竟大师兄输出我们不需要释放多少技能。但实战过程中我发现上了虫群就少了吸血狗,磨牙套的恢复能力基本没有。很难做到不死。所以选择了这个操作更为简便的萃取虫仗的流派。
为什么不是磨牙推熊?
大师兄这个版本受到空虚戒加成,还能产神木圈,综合强度已经超过了推熊流。
操作要点
1:大师兄拉怪很困难,虽然现在有了虫仗自动放虫群,但是拉怪效率依然低下,肉身引怪超过一定距离大师兄就会瞬移,瞬移之后和你要打的点位就不一样。特别难受。而使用亡者之墙引怪,怪物又会减速。同样难受。
2:因为大师兄不可控制,尽量在拉好怪之后从新释放大师兄,让大师兄可以集火。不然东一只西一只完全没伤害。集火可以极大的利用范围伤变身一拳超人。
3:大师兄可以释放在贴墙边缘,让大师兄只打一个方向,毕竟墙后面没有怪。
4:虽然头上宝石每有一个技能在CD就能增加伤害,但是大师兄尽量捏在手里。如果你刚召唤大师兄人就死了,你就知道什么叫做想哭。复活后CD没到等半分钟0输出。
5:大师兄特别怕控制怪,例如冰冻、击飞、恐惧,所以精英不能拉太多,精英越多控制词缀就越多。看情况拉怪把。
6:叠受罚的主要来源是食人鱼和亡者之墙,亡者之墙只有边缘能叠受罚,一定要注意。
暗黑破坏神3巫医技能
有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛发帖询问巫医会否是以召唤为主的职业,暴雪社区经理回复说,巫医的召唤技能只是辅助性的。以下是原帖翻译。
玩家:巫医是否有以召唤为主的培养路线?可以召唤一大堆手下出来,巫医则在后方提供支援。
暴雪Bashiok:“傀儡军团(FetishArmy)”是巫医唯一拥有的大型召唤技能。这个技能的效果正在之作中,它的视觉效果是很了得的。傀儡军团技能其实更像是一个范围攻击技能(AOE),它持续时间很短,发动后会召唤出一批手下对周围敌人发动攻击。
巫医有少量召唤技能,这类召唤技能主要是用于为巫医承受伤害的,巫医的法术才是输出伤害的主要途径。巫医的召唤法术多是一次性的,他并不是一个大规模召唤职业,这样不符合这个职业的定位。
暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玉魂流基础及进阶打法解读
前言
借着2.05的东风,巫医从原来的大隐藏蜕变为2.05中炙手可热的主力输出,玩51的人也越来越多,笔者发现大家对于玉魂套的问题最多,确实玉魂师套装是所有套装里最难凑齐的,对配装要求较高,其固定的玉魂5件+羽神头+华戒无可替代。对于收集齐以上装备的同学我只能说你可以去尝试玉魂流了,但想要达到“玉魂师”的级别还需要多加练习,熟能生巧,以实战去提升、磨练,最终成为一名合格的“玉魂师”。如果碰到手法优秀、走位风骚的玉魂师,我都会称之为“大玉魂师”。
很多和我组过队的朋友有时会问我,为什么你的装备没我好,但是打起来感觉厉害很多,而且很难死。其实对于玉魂流来说操作装备,良好的输出循环,合理利用惧灵控制、灵行走位既能保证爆发力又能确保生存力,是玉魂流打法的核心。下面根据个人理解,分享下玉魂流的心得。
一、基础篇
(一)自报家门
先上面板和属性,装备请见签名。
除了项链外其他都很一般,乔丹还是用蛮子的,几乎没啥亮点。
(二)玉魂流的特点
玉魂套装效果我认为是暴雪粑粑套装经典设计的代表,它将51的强大的DOT伤害瞬时化,这就意味着具备极强的爆发力,再搭配些防御、辅助技能构成了这个流派的BD。以噬魂、虫群DOT为主要输出技能,其伤害主要来自噬魂,因此需要重点搭配冰伤加成装备。
缺点:基本固定的装备及技能取向使玉魂流的面板坚韧很难突破1000W,初期玩家死成狗可能很正常。对于操作的要求较高,玩多了可能感觉很累,无法和安逸的宠物流相提并论。
优点:在后期装备基本毕业,手法熟练的情况下爽快感极强,可以达到见神秒神,见佛秒佛的境界,除了高难度的BOSS,其他什么都能秒,有种完全停不下来的节奏。
(三)技能搭配
1.主动:
(1)噬魂:憎恨之灵没什么好说的出2个噬魂。
其他符文除非单打一只BOSS(如刷纲目),其余均不推荐。
(2)食人鱼:凶鱼漩涡目前主流的选择,聚怪+触发强横护腕的特效,进一步提升伤害,提高效率。
冰霜鱼群这个只推荐有强力辅助拉僧的团队使用,强力的辅助拉僧最怕别人破坏拉怪的节奏,凶鱼漩涡放的不好反倒会降低效率。而这个符文CD时间短,冰伤属性,可短时间内造成大面积伤害加成和减速,有利于团队作战。目前楼主和固定基友和尚刷图的时候会用这个,强横护腕换成加速护腕即可,效率极高。
其他均不推荐。顺便提下巨鳄符文能够触发猥琐项链的特效,不过对于玉魂流来说意义不大。
(3)灵行术:灵魂漫步提供3秒的无敌,结合惧灵和一定的CDR,几乎可以完美达到进可攻、退可守的效果。
治愈之旅初玩玉魂的玩家感觉经常死的话可以考虑用这个,增加一定的生存力。
其他均不推荐。
(4)惧灵:恐惧化身提供100%的护甲加成,配合一定CDR,可以做到全程覆盖,弥补了先天坚韧不足的短板,而且可以形成有效控制,下文有具体介绍打法。
其他均不推荐。
(5)召唤虫群:恶性虫群是一直以来的首选,大范围拉怪全屏DOT,谁用谁知道。单刷比较推荐,可以有效增加被动剥削的触发率。
疫病虫群以前很少有人用,最近才开始火起来,疑似有伤害BUG?受它影响的怪死后会留下一坨小虫群,伤害奇高,高难度的BOSS都扛不住几下。在能聚怪(漩涡、和尚等)的前提下非常好用,比较适合高难度团队使用。
其他均不推荐。
(6)魂灵收割:生命虹吸是玉魂师主要的回血手段,高难度必备。
复仇怨灵比较适合初玩玉魂和低难度割草、刷礼包的玩家,效果还是不错的。
其他均不推荐。