一、小小梦魇讲的是什么故事

小小梦魇是一款非常好玩的rpg剧情冒险解谜游戏,玩家将在游戏中扮演一个被梦魇困扰的小女孩,略微恐怖的游戏画面,带来更好玩刺激的游戏体验。在每个场景中都有许多困难的机关等待你去解决,面对这些困难重重的冒险需要你更敏锐的发现各种异常。

小小梦魇的背景是一个身穿黄色雨衣的小女孩——小六,因为饥饿而陷入自己的世界里,一艘名为“胃”的邮轮里,船上的旅客被女鬼和她的手下长臂人和厨师控制了,提供给他们肉和香肠,如果吃了就会上瘾,停不下来,变得疯狂、失去理智。有一些旅客不愿变成那样,拒绝吃船上提供的肉,最终饿死或者不堪忍受饥饿而自杀。

小小梦魇,《小小梦魇》剧情脉络是什么讲述了什么故事

从睡梦中醒来的小女孩小六将在巨大的邮轮中进行探索,逃脱恐怖怪物的追捕,寻找一线生机。

二、《小小梦魇》剧情脉络是什么讲述了什么故事

嗯,感觉这个游戏的内容应该讲一个小女孩的梦。而且这个梦和实际发生的情况是相反的,是基于小女孩的经历而扭曲的、抽象的、夸张的、怪诞的。我们来看看游戏内容的时间线。首先,看着手长的瞎子,孩子已经睡了,瞎子也在收拾东西,也就是说,时间就是黑夜。进入厨师区后,两个厨师一个刚开始在睡觉,一个在切炖肉检查食材,也就是说他在为第二天做准备,没过多久,两个厨师开始一起洗碗,显然是晚饭后不久,直到小女孩爬下船,看到夕阳和一排排的人进入酒店。吃喝完了,明明是没吃早饭。所以剧情从晚上发展到前一天的黄昏。所以我觉得,在整个梦里,时间是颠倒的。

问题太多,且官方也很少回答,这个系列的游戏还没完结,具体的剧情还值得思索,小六、MONO、小男孩分别对应三款游戏,所以这三个人物是独立的。小六与小男孩的冒险都是发生在贪鳄号上的,他们同样被长臂男抓过,且化为妙脆角的小男孩捧着香肠出现在小六面前,所以DLC与1是同时发生的,在时间上有交错。小小梦魇2虽然官方说是续作,但是在时间线上应该是在1之前。所以整个故事的时间顺序应该是MONO与小六的冒险结束后,小六与小男孩在贪鳄号上分别冒险,最后小六一个人出现在贪鳄号顶。

小六是这个故事的绝对核心,从游戏logo就可以看出,一个眼睛在一直注视着身着雨衣的人。她的故事是串联起整个故事的骨架,从现有的三部作品,故事的大致是这样的,同时也是个人的观点:在一种神秘力量(单眼图腾,灯塔、电波)的作用下,形成了个梦魇世界,这个世界是由成年的小六、MONO还有很多人(保护DLC的小男孩)的害怕恐惧的事物与人具象而成,而这个世界则是面向小六、MONO,以及小男孩这些人的,他们也以小孩子的形态面对这个梦魇世界。

三、为什么说小小梦魇1

为什么说小小梦魇1因为

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第一部就是现在的剧情,然后第二部应该就是过去,也就是小六和小男孩来到贪颚号之前的故事,然后第三部就是小六继承贪颚号之后的故事。

官方说小六和女鬼不是母女关系,但有特殊关系,我感觉既然关系特殊,小小梦魇1那就肯定不是简单的抓与被抓这么简单,海上的贪颚号应该是一个有特殊能力(会黑暗魔法)的家族开的,女鬼就是老大,小六也是这个家族的一员,为什么要建立贪颚号呢?因为这个家族像吸血鬼一样需要靠吸取人类的灵魂才能生存,然后这个家族在全世界去搜寻贪吃的人,用美食来引诱各种贪吃的胖子来到贪颚号吃饭,然后吸取他们的灵魂维持家族的生存,胖子死后还可以做成香肠供给下一波食客,从而形成一个维持家族生存的产业链。

那么孩子是怎么来的呢?小小梦魇1上贪颚号来的食客没有孩子,而贪颚号上却有大量的孩子用的床、玩具,还有关押孩子的笼子,我想孩子应该是单独抓来的,因为孩子不会被大量的肉吸引来,为什么要抓这么多孩子呢?因为要找回家族的继承人,也就是贪颚号下一代的管理者,也就是说为了抓小六回来,但因为女鬼并不能确定小六就是家族成员,因此撒大网在全世界抓了大量的年龄相似的一群孩子放到贪颚号当中,如果是继承者那么随着时间的推移就会产生黑化(会黑暗魔法),因为很多小孩不听话要逃跑,所以被关在笼子里,还有很多屡教不改被女鬼变成了妙脆角,当然还有一些女鬼确认不是继承人了就直接做成香肠给食客了。至于小六为什么会在外面的世界,我想应该是有人把小六送出去了,这个人应该是小六的奶妈之类的,在小六非常小的时候因为看到了贪颚号的肮脏和黑暗,不希望小六在这样的环境长大,铤而走险在一次出去拉胖子的任务中,偷偷带走了小六,然后女鬼暴怒满世界抓孩子找小六。小男孩就是小六在外面世界的玩伴,两人都被抓回了贪颚号,因为不是继承人所以没有魔法,两人走失后在寻找小六的过程中被女鬼变成了妙脆角,最后小六通过饥饿激发了黑化,干掉了女鬼,继承了贪颚号。第一部最后小六不是逃出了贪颚号,而是在视察自己的领地以及吸取灵魂维持生存。第二部应该就是讲的小六在外面世界的一些故事,以及后来怎么被抓回贪颚号上的情节。