一、哥特舰队2舰队价值怎么提升
玩家通过自己的级别、战役事件和声望获得舰队点数,利用舰队点数可以在每次战斗前购买自己的舰队。不同吨位的舰船点数消耗不同,玩家需要根据需要尽可能将点数花完组建舰队。可以在战役中通过深渊港中心进行舰队升级,或者在遭遇战中通过舰队界面消费自己的名声进行升级以提升舰队价值。
游戏改编自Games Workshop的知名桌面游戏,以第一款游戏作为基础,拓展成为了续作。该作包含原初桌面游戏及桌面游戏拓展包中的所有12个阵营:帝国舰队、星际战士、机械神教、太空死灵、混沌势力、灵族海盗、灵族方舟世界、黑暗灵族、钛族商人及护卫舰队和欧克兽族、泰伦虫族。
二、哥特舰队2虫族入侵怎么过
1、A级通关技巧
(1)血量、通关时间、被击中次数和这几个是对关卡评级的影响因素,尽量保证自己的血量,因为关卡中没有可以回复血量的道具;对付紫色血条的精英怪多用手枪进行远程射击打开距离。
(2)游戏有三种武器可以选择:巨剑攻击速度快,伤害较低,移动灵活。刺有护盾效果,后期对付较难关卡和BOSS比较好;轮子伤害最高,建议前期带这个装备。
三、哥特舰队2序章打不过
谢邀。年初入手的哥特舰队2,现在序章和帝国战役通关一次,正在玩提高难度的帝国战役。本作一共有机油佬,星际兄贵,帝国海军,馄饨,豆芽,黑豆芽,蘑菇,排骨和虫子九个种族在战役中出现。在联机中则可以选择钛帝国海军。从战役的角度而言本作的故事虽然颇为的放飞自我(你一个小小的斯派尔居然可以指挥帝国军总帅莱因哈特.............错了错了是基佬曼阁下?然后帝国战役胜利就是百战百胜的旗舰炸了。)可以说除了序章以外和主剧情没太多联动。但是很好的继承GW故事的几个主要元素,比如帝国的无情,傲慢与冷酷,灵族的反复无常和兽人的欢乐。所以从单机战役的角度而言绝对值回票价。然后是联机对战方面制作组经过几个版本的优化平衡性有所增强,但是仍然很有问题。比如大砍跳帮战虽然让排骨不那么弱势但是也的确让星际战士又一次进了下水道,然后帝国海军和机油佬的新星炮一直强的变态(当然这玩意要是不强那么帝国战役打泰伦和兽人大概会很困难吧。)最后是背景里抢的不像话的排骨现实中依然弱的不像话。举个例子,本人正常难度战役打2400分的泰伦在集结3队总分为2500左右的舰队的情况下依然基本要损失1-2艘巡洋舰才能打通,而对付同分排骨1200分的帝国海军加机油佬的感觉就是这届排骨菜的抠脚。然后优化实在是有些糟心,本人的笔记本电脑如果连续打两场2400vs2400的对战居然会过热死机,要知道本人的电脑玩1.25倍星球的群星都能撑到打完天灾。总的来说游戏很好值得收藏,但是改进空间也不小,所以如果机器够好那么可以马上入手,机器不好的可以换个机器再入手。总之用这玩意作为本年度的忠诚充值是再合适不过了。(前提是你去年充值用的是机械教。(滑稽))