一、6.67c改动

今天早些时候,IceFrog再次发布了新版本DotA6.67c,本次发布新版本仍然是对漏洞进行修改以及对某些技能进行微调。

* Fixed casting distance exploits with Skewer

6.67c(dota6 81c)

修正猛犸獠牙冲刺施法距离的漏洞

* Fixed a bug that could sometimes cause everyone in the game gets a massive FPS drop for a minute

修正了一个会导致所有玩家都大量丢桢一分钟的BUG

* Fixed Cleave/Anchor Smash from instantly killing Swarm creatures

修正了分裂/锚击会一下就把蚂蚁的虫群生物打死的问题

6.67c(dota6 81c)

* Various performance improvements when casting The Swarm

提高了释放虫群时的多项表现(解决卡顿之类问题)

* Fixed Soul Steal channeling text in the tooltip

修正了灵魂汲取持续施法时在工具栏里的文字

* Non-hero units now do half damage to The Swarm

非英雄单位现在对虫群造成的伤害减半(也就是说,对于普通单位的攻击,每次只能打掉虫子0.5滴血)

* Commands like-test and-wtf are now restricted if there is a gamebot deciding the mode to be used

现在,如果有一个gamebot决定游戏使用的模式,-test和-wtf这样的命令会被限制

* Fixed a bug with lifesteal and The Swarm creatures

修正了虫群能吸血的BUG(这是BUG?我再也不想玩蚂蚁了~~小小的VT才TM是BUG--)

* Fixed a rare Mac issue with shared Soul Ring

修正了在Mac上共享的灵魂之戒的一个罕见问题

* Added passive icon for Strygyer's Thirst

给血魔的嗜血渴望添加了一个被动图标

* Added passive icon for Plague

给尸王的瘟疫添加了一个被动图标

二、DOTA6.67C死灵法师加点及出装

nec死灵法师主要作为一个团队第二dps,推进者,持续作战的支援者,一般在67c里有cm冰女的情况下才会选择nec,加点和楼上一样,初装一般先假腿,然后选择先锋盾(团队少肉盾时),梅肯(需要推进时),挑战(对面法术aoe多时),冰甲(对方物理dps多时),四种之中的2种,这时的nec几乎作为一个肉盾存在,而在己方比较强势时可以选择羊刀,羊刀属于一个进攻性的道具,能在25分钟前做出的作用无法估量,也可以根据对面的阵容而定,比如对面有蓝熊猫,变体,敌法这种有逃生和切入战场能力的英雄时,羊比冰甲好的多。

三、DOTA6.67C 蚂蚁药怎么玩厉害 教教我

我会主升1.2技能(分别是R和C)3技能辅点...有大就点大

详细加点是21232421114333黄4黄...R的作用后面会讲.C的作用的话就不用太多作介绍了吧?至于他的3技能连击,学是肯定要学的,但是呢.1J的CD是6s而4J的CD也只有降低到2.5s而已..蚂蚁不是一个站在那里和对方A的英雄.靠的是他的C,萎缩,来恶心别人.2-3级的时候是和队友配合是拿FB最好的时机

最好是有控制的队友,方法是直接R过去先A1-2下,然后就C过去

狂A.队友再配合一下

对面基本就死了,

我之所以除了2技能外主学1技能是因为他在追杀的时候的用处:1.能得到对方的视野。2.也是最重要的一点,有持续的伤害(对方就不能喝魔瓶和大药罐之类的东西来补给.)且减护甲每A一下就减一点.前期能有几点护甲?后期也一样,除了部分英雄护甲比较高之外,大部分的智力英雄、力量英雄根本都禁不起减.3.有

3000的施法距离,而且蝗虫经过的时候还是有视野的.起作用.不亚于VS的E.

还有就是团战的时候了,爆发团战时,你R一片蝗虫过去.对方注意的肯定都是你们的英雄,不可能在意自己身上的那点类似苍蝇一样的小东西.然后你的蝗虫群就慢慢的腐蚀着他们的护甲.他们会突然发现自己怎么就死了,不死的也是狼狈逃窜...因为护甲都减成负的了,禁不起几下A就挂了。

然后就来说说出装的问题.我基本603块钱的话,出门装2红丝袜.2树枝.1血罐.1吃树.AP模式的话就稍微豪华一点假如是随机到的话时853块钱.我就有可能一系带.3树枝.1血罐.1吃树.类似的装备也OK.不用太讲究说一定要怎么出.但是要强调的一点那就是蚂蚁的三围除了敏捷还可以其他的都低.尤其是力量

简直惨不忍睹

我记得是比火枪电棍什么的还要低.所以围绕后面出装问题.第一属性是必须的

站不住的DPS不是真正的DPS.本人强烈建议林肯!!!首先15点的全属性.保障了你的三围.回魔回血更是保证了自己在线上的生存能力.还能抵挡对方的一次指向性技能(比如蚂蚁的克星:末日的大招、瞬秒的技能:lion和火女的大招,还有各种羊和晕技...这些都是蚂蚁很虚的技能)至于出林肯,当然首先要出的就是坚韧球了,当你的补给用完或者还没用完之前尽量保证能打出回5.然后你就可以不断的赖线了,之后就速度做出坚韧球,保证自己有足够的魔可以被使用.不管是杀人还是逃命。然后就是我不建议裸林肯,个人认为假腿是DOTA中性价比超高的一件小神器...又是攻速,移速,还有属性.才1500不到,蚂蚁的话当然是要转换成力量型的.然后就是能和队友配合杀人推塔最好,不然就是自己速度打钱,打出林肯先,至于那些蚂蚁出辉耀的年代个人以为差不多已经过时了,但也不是说一定不能出,我也有出.但是发现出了之后还是必须要有其他的装备,

比如先锋盾什么之类的,

才能够保障自己的输出...

但是现在的人都喜欢打快节奏的,除非你能保证在20分钟之前出来辉耀,不然建议还是不要出了,等你出了辉耀队友可能都被杀退了,不是说后期就一定只是闷头打钱,那有什么意思?适当的配合队友杀一下人,那你的后期才算是一个真正合格的后期,其实蚂蚁的gank能力我个人认为不容小视,前面基本都说过他技能的作用了。

然后就是后期的装备了,后期的话,我基本林肯之后就MKB,能给自己提供打断技能.这点很重要,然后就是蝴蝶啊龙芯啊大炮啊啊啊阿

SJ啊

哈哈然后就YY着你自己超神吧...

终于可以作个结尾了,好辛苦啊

,本来语文就不好..还打了那么多字.....

期间有打错字纯属正常...谢谢