一、刀塔传奇折戟山谷难度8阵容推荐
刀塔传奇英雄试炼分析折戟山谷阵容推荐女武神的对决阵容推荐诅咒之城阵容推荐折戟山谷难度8阵容女武神的对决难度8阵容
英雄试炼的折戟山谷守关怪都是物免属性,如何才能3星完美的过这个物免8的试炼呢,那么就让小编来给你推荐一下吧。
英雄试炼物免8阵容推荐:
英雄分析:
光法,法师队伍的核心,可以帮队友回复能量、增加法术强度,以此来提高法师的输出。还可以致盲对面,降低对面的命中率,同时他的蓄力技能也能打出不错的输出;
双头龙,持续输出特别高,而且施放的范围也大,主动技冰冻住对面所有人也是很牛的一个技能;
巫妖,可以给前排增加护甲,让前排站的比较久,可以减少对面的魔抗增加己方的伤害,输出也是不错的;
死亡先知,可以沉默住对面,本身输出也很高,还可以用大招的强续航能力来当前排;
全能骑士,这里全能骑士要觉醒的才好用,觉醒的全能多了个可以让队友更耐操的技能,本身能抗,能给盾还能给奶,这就是觉醒的全能特别受欢迎的原因。
阵容分析:
这阵容可以说基本上是现在最流行的过物免8的阵容了,技能直接的互相搭配很合理。光法,法师队伍的核心,增强队友的输出,巫妖降对面的魔抗,通过这两个英雄来提升队伍的魔法输出。死亡先知以及双头龙都是输出特别高,范围特别广的主要输出,基本都是全屏技能了。全能在自己本身就很能抗,巫妖再给个盾基本肉成狗了!
打法分析:
这套阵容基本可以说是自动阵容了,都可以直接挂着自动打了,有技能就丢有技能就丢~轻轻松松,当然有时候快过了就没必要浪费能量啦。全能基本不会死,本身的一套技能及肉了,光法的致盲、双头龙的控制、巫妖的冰甲、先知的沉默都能给全能喘息时间,自己给自己加护甲加盾回血,特别的能橙。队伍的伤害也很高,所以打起来还是会很轻松的。而且这个阵容的优点是英雄比较平民,光法、巫妖、死亡先知都可以在远征商店里兑换,双头龙可以在竞技场里面兑换,就是全能比较麻烦点,因为全能在前期比较没用都是觉醒了才离开板凳,重出江湖,所以没有觉醒全能的赶紧去练起来。
二、《刀塔传奇》折戟山谷10难度打法介绍
《刀塔传奇》中的折戟山谷10的难度不知道大家体验过没有,相信有不少玩家对于它的变态程度记忆犹新。阵容不好千万不要去尝试。如果你想要三星过关的话,可以参考一下。
首先来说下阵容:
主要阵容用的是大树+死亡先知+拍拍熊+黑鸟+冰魂
下面来说说打法:
第一关黑鸟把石头禁锢,大树的大在1分钟左右开,其他人有大开大
第二关进场后大树的能量可能没满,DP首先开大,之后冰魂黑鸟依次开,等大树能量满了就开大,如果前面DP血比较危险,下降到一般一下,这时术士用下地狱火
第三关同第二关
阵容二:大树+觉醒死亡先知+觉醒冰女+觉醒术士+冰魂
三、刀塔传奇折戟山谷阵容推荐
刀塔传奇英雄试炼分析诅咒之城阵容推荐折戟山谷阵容推荐女武神的对决阵容推荐
刀塔传奇折戟山谷属于英雄试炼副本,怎样搭配英雄才能克制折戟山谷的物免守关者呢,让小编来告诉你。
折戟山谷试炼特点:
英雄试炼的折戟山谷这个物免图,突击是最好打了,因为远征的缘故,大多都是培育着法师,所以打起来不会太难,物免5用远征队基本就能过了。
英雄试炼折戟山谷阵容一:
光法巫医双头龙巫妖死亡先知
英雄分析:
光法,可以帮队友回复能量、增加法术强度,以此来提高法师的输出。还可以致盲对面,降低对面的命中率,同时他的蓄力技能也能打出不错的输出;
巫医,可以回复队友的血量,小控制技能,以及紫色技能增加对面所受到的伤害,以此提高法师们的输出;
双头龙,持续输出特别高,而且施放的范围也大,主动技冰冻住对面所有人也是很牛的一个技能;
巫妖,可以给前排增加护甲,让前排站的比较久,可以减少对面的魔抗增加己方的伤害,输出也是不错的;
死亡先知,可以沉默住对面,本身输出也很高,还可以用大招的强续航能力来当前排。
阵容分析:
这阵容主要是通过技能直接的互相搭配,来增强队伍的输出。主要是围绕死亡先知来打,因为死亡先知本身输出就高,而且还可以通过大招的强续航能力,强行撑起前排的大旗,当然只靠死亡先知本身是抗不住的,所以就需要巫妖来给他增加护甲,以及巫妖来帮他回血,以及双头龙的控制,光法的致盲,给死亡先知的喘息时间,比较要等死亡先知的技能用完才会回血,所以就需要配合来给她喘息的时间。
打法分析:
死亡先知有大就开,除非对面剩一点血,当然要等小技能放出去,不要刚起手你就直接扔大这样等于浪费了一个小技能。
巫妖不要特意去抢人头,大招用来打残对面,主要是辅助作用。
双头龙大招是开打就丢,控制住对面,毕竟巫妖的护盾是第二个技能。巫妖看谁快撑不住就开大,少一个人都不好打。
光法大招一定要憋久了再扔,不要提前放,暴击的时候伤害超高!
英雄试炼折戟山谷阵容二:
冰女冰魂暗牧巫妖死亡先知
英雄分析:
冰女,强大的控制能力,还可以帮助队友快速的回复能量,同时伤害也很高的;
冰魂,降低挺高的魔抗的,而且寒霜之足打这种站桩的肉太好用了,并且大招都收割能力也很高,省的打对面的肉还要再浪费技能;
暗牧,可以给队友回复血量,关键是薄葬可以给死亡先知渡过技能回血的时间;
巫妖,可以给前排增加护甲,让前排站的比较久,可以减少对面的魔抗增加己方的伤害,输出也是不错的;
死亡先知,可以沉默住对面,本身输出也很高,还可以用大招的强续航能力来当前排。
阵容分析:
这个阵容打法的内容是速推流,运用冰魂以及巫妖的降低魔抗,让己方法师输出伤害提高,并用冰魂主动技能收割对面前排,快速的将对面带走。只需短暂的控制,利用暗牧的薄葬就可以让死亡先知活下去,打的会比较的惊险刺激。
打法分析:
死亡先知和巫妖还是一样的,没有变化。
暗牧相当于巫医,只是说多了一个让死亡先知撑下去的技能。
冰女主要是辅助队友快速的回能量用技能。
关键是冰魂,充分的利用好他的每一个技能,因为大招可以控制,所以当对面出现血量较低的单位时,一个技能过去,两端伤害直接带走。这个阵容的缺点就是全场控制比较少,所以技能的使用要果断一点,速度带走对面,不要让对面反推一波把你们打残,暗牧的回血量不会很高。
小编推荐的都是一下平民英雄,大部分人都能够拥有的,不用担心说缺这只缺那只的,而且操作简单,有时候运气不好没控制住,多试几次就好了哦!当然附魔装备技能什么的要跟上,不然肯定是不好打的。