一、风暴英雄精英牛头人酋长加点攻略
如果我没有记错精英牛头人应该是12年的暴雪嘉年华暴雪公布炉石传说时里面出现的一张橙色卡牌。没有想到的是在一年之后的风暴英雄暴雪竟然再一次把他加入了。精英牛头人给人的感觉就是简单粗暴。没有过多的操作,皮糙肉厚特别耐艹。作为一个坦克型英雄,精英牛头人还是不叫适合新手的。
天赋的推荐
第一层
格挡危险滑行无人观察机脱裤热舞
精英牛头人作为一个团控型的坦克在比赛中首要的任务就是保证生存。有一个周期性的格挡普通伤害的被动技能还是很不错。
第二层
环保吉他=治愈系摇滚英雄威胁回声踏板
这层天赋我个人比较喜欢点治愈系摇滚,就因为能恢复附近队友的声音。可能有人会说这个回复量完全不够看。还不如点一个环保吉他或者回声踏板来得实在。对于这个我的理解是,环保吉他我也是推荐的。因为我给这两个天赋划上了等号嘛。减少一半的耗蓝也是可以在关键时刻拯救队友的。但是我也觉得在少的恢复量也是恢复有时比赛往往就在这一点点的回复量。这也是竞技游戏的乐趣所在。回声踏板这个天赋我是不怎么推荐的,因为作为一个坦克并不需要造成多大的伤害,能更久的在场上存活保护队友才是一个坦克的责任。但是如果你是一个激进的人也可以点这个技能。
第三层
吉他英雄牛魔滑轮战斗动能扩音器
这一层天赋我觉得吉他英雄的能力已经远远大于别的技能了,技能弥补坦克攻击力不足的问题,还能得到恢复,有什么理由你能不点?
第四层
纵情狂欢=舞台跳水
这两个技能都非常的实用,一个是团战利器,放得好直接可以把对方打团灭,但是请记住,你的这个技能是可以被打断的。有晕或者泰凯斯的炸弹都可以打断,所以一定要选好地方。舞台跳水配合精灵龙、弗斯搭德和阿巴瑟就是网上所说的全球流了。所以这层天赋的选择只能根据请款而定了。不过现在大多数情况都是纵情狂欢的比重比较大。
第五层
百折不饶摇滚巨星热情难挡疯狂摇滚
减少沉默,昏迷,减速,定身和变身一半的时间,有什么比这个还好的吗?
第六层
石肤术头破血流盛气凌人专业吉他
老生常谈的话题,作为一个坦克生存保命保护队友。这是一个作为坦克的职业道德。所以一个石肤术是很有必要的。如果你觉得你们的奶妈很给力那你可以点头破血流来帮助队友进行反杀或者杀人。
第七层
风暴之魂死亡金属=摇滚教父=风暴转移风暴之怒
风暴之魂我相信只要英雄有这个技能没有多少人会不点吧,除非是场面大优的情况下你不点我可以理解。剩下的死亡金属和摇滚家父都是提高纵情狂欢和舞台跳水的能力的,也就是10级技能的加强版。至于风暴之怒,我相信没有几个人会去点他吧。
精英牛头人并不是一个适合开团的英雄。所以请大家一定不要盲目冲上去。而葬送了自己。你的控制技能多所以你就是等对面过来了你去控制,牛头人给人的感觉更多的时候是打防反。
二、英雄联盟牛头人酋长怎么玩啊技能怎么点 买什么装备
.看你玩肉还是法伤的。
法伤的牛头
算半个奶
团战开大
也很能顶
牛头的大
减少70%的伤害召唤技能不管是肉还是法伤都带
加速
和闪现。
特备是闪现一定要带。肉装
看对面的阵容。对面法伤只要超过了2个
一定要先出个女妖起。堆血然后可以挡次法术攻击,日炎堆血
觉得抗不住对面的法伤就在出个
自然之力
基本法伤没什么问题了
团战的时候闪现过去把法师敲起来然后撞到自己这边来
让队友集火他
在出个好战者铠甲
基本就结束了
HP上线差不多有
3600-4000了
要是团战不行只能说你队友不给力
。
团战的时候
你要注意撞人
要把DPS高的人撞到自己这边让队友集火直接秒。
闪现过去
看准时间开大,还要注意保护自己这边皮薄的DPS
把打他的人撞飞
。记得跟你队友多重复几次别打肉。法伤流的
线出个时光帐或者女妖,然后出个大天使。
一般团战前都要耗上一段时间。牛头的那蓝基本不够用
Rabadon的死亡之帽
出了帽子你法伤就上来了
。然后有钱就出减CD的装备,Morello的黑魔法书
能出就出。
法伤的主要就是半个奶加补助,撞人的技能伤害很高,牛头应为有R技
所以一般都是很耐打的
看准时间开大
不管是法伤还是肉
都超耐打符文带减CD的符文技能看情况。看和你一路人的爆发力。想拿1血要是和爱射,赵兴这样的英雄一路就先加Q技能大概这样加
Q
E
W
E
E
R
6级
就这样加
6级以后先把E加满
其他的看你喜好。这英雄主要把握好撞人的位子就可以。团战的时候一定要记得多用E。给队友加加血
.表达能力有限
别见怪
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三、魔兽争霸牛头人酋长有什么技能
冲击波(Shock Wave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键"W")。
级持续间隔耗魔距离作用范围效果英雄级
1- 8秒 100 70 15造成75点伤害 1
2- 8秒 100 70 15造成130点伤害 3
3- 8秒 100 70 15造成200点伤害 5
战争践踏(War Stomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键"T")。
级持续
间隔耗魔效果英雄级
1 6秒 90造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 6秒 90造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 6秒 90造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5
耐力光环(被动技能):
增加附近友军的移动速度和攻击速率。
级效果英雄级
1增加移动速度10%,攻击速率5% 1
2增加移动速度20%,攻击速率10% 3
3增加移动速度30%,攻击速率15% 5
重生(被动技能)(终极魔法):
当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。
级持续间隔作用目标效果英雄级
- 7秒 240秒-自身让英雄死而复生 6