一、三国志战略版打要塞用什么兵种
攻城值
攻城值是所在部队每5分钟对城池所造成的伤害,俗话说就是拆耐久。每个城池的耐久都不一样,基本上每高一级耐久翻倍。最多150万耐久(国都洛阳)。
主力部队的攻城值最高也就是144左右,所有主力作战部队绝对不是拆耐久的好选择。这个游戏给拆耐久的部队一个新的兵种,那就是器械兵。器械兵被所有兵种克制,并且移动速度是所有兵种中最慢的,所以它不适合征战,但是非常适合拆耐久。这是因为兵种适应性S的三个将领所带的器械兵在初期就能达到360点攻城值,后期400多的攻城值更是稀松平常。(需要10级君王殿后升级器械科技获得更高攻城值)
器械将领的选择:
器械属性为S、A、B、C四种属性,攻城值分别为120、100、80、75,攻城值不受将领品质的影响,所以器械将领优先选择主力部队不使用的A技能以上的武将(不考虑武将品质,武将品质只影响战斗死兵多少,差一点的武将完全可以靠带兵值和战法弥补)。
在实际攻城中发现有些玩家攻打墙皮并没有带器械队,而是使用了盾、弓、枪、骑这四兵种之一,有些玩家可能误认为只要将好攻城值就不会差,这里我给大家举个例子,以3个S将为例,如:3个S盾(或枪或骑或弓)攻城值只有144,3个A只有120,3个B仅有102.而最差的3个C级器械队就有225点攻城值,比最高的3个S非器械队还要高,所以攻城队伍一定不能带错兵种,除非你主力就是去消灭城池驻防部队的,来不及换兵。
器械将领的等级:
器械将的等级不需要太高,6级城以下将领15级左右即可,最主要的还是带兵数量,因为每次攻城都会有兵损失,所以带兵的数量最好是要攻城城池守军数量的1.5倍,每个将领带兵数量最好均分。每个器械队伍最好把将领强弱分布均匀,因为要打的守军虽然很弱,但如果器械队没有能打伤害的武将很容出现平局,而导致攻城不掉耐外,白白浪费体力和兵。
器械将领的战法:
器械将领配置战法是为了八回合内打赢敌军和节约兵力。战法优先选用蓝色将领的传承战法,当然内政技能的没有用,除了内政的其他都可以给队伍配上,武力将配武力的,智力高点的配回血和谋略攻击的。战法等级4级左右足够七级城池以下使用
二、三国志打要塞用什么兵种
1.要塞守兵
要塞有城防守军和城池守军,城防守军兵力是600,每次攻击要塞都会出现,城池守军兵力是9000x2,半小时才会刷新一次。
玩家打完这些守兵以后还需要将要塞的耐久度打到0才能成功占领要塞,注意一下兵力恢复时间,9000兵不是每次都刷的。
2.兵力要求
只要是两队9000的,一般来说打5级或以上地的阵容就可以用来打要塞,普通兵力大概在六到七千左右,打的时候记得准备器械兵,上面提到了还得拆耐久度才能占领。
PS:主力一万,两组1000兵的器械兵基本稳了。
3.要塞作用
玩家可以把部队调到要塞,把要塞当临时基地,回城的话就是回要塞(同样是士气值全满+伤兵立刻恢复),攻击附近土地时这个能节省大量时间,另外要塞可以征兵,不过需要额外的铜币,而且只能给一支部队征兵。要塞主要是用来打大城和高级地的,攻占以后可以增加100点势力值,还有一点很重要,在要塞不能改兵种。
三、三国志战略版要塞怎么建
在三国志战略版中,要塞是非常重要的防御设施,建立要塞需要考虑地形、资源和周围环境。首先选择合适的位置,比如在山脉或河流附近,然后建造城墙、守城塔、箭塔等防御设施,同时要保证足够的士兵和军备来守护要塞。
另外,利用周围的资源来建设农田和工坊,以提供粮食和物资。总之,要塞的建设需要全面考虑防御和发展,以确保实力和安全。