一、dnf属强戒指改版了吗
dnf属强戒指改版了。
dnf大天域1月12改版加强,装备属性一览
游戏深耕十年
关注
大家好,我是十年
大天域装备1月12号改加强,属性一览
大天域上衣属性4触发更加容易,只需要叠加5次可触发全部属性

在头肩腰带下装,都是类似的改版就不重复了

靴子部位增加的攻击强化比较多,纯加强

机械装甲也有所改版,改成了加技攻
对大天域来说用处不大

手镯部位,黑桃等附魔系列装备,基础攻击强化有提升

魔力手镯改版后容易触发攻击强化,可以考虑一用

和谐之音手镯改版后,最高加25属强可以考虑一用

无色手镯改版后持续时间更久
施放消耗30个无色的技能可加攻击强化

无人机手镯改版后,可加攻击强化
可加20全属强需要属强也可以用

爆龙王的支配可加30全属强,目前获取比较困难

绿野纯真手镯改版后属性非常给力
缺点是比较消耗蓝可搭配隐没邪念戒指使用

项链部位战士的荣耀项链,改版后加10%特效伤害
可暂时代替正气傲然的理念使用,正气理念并未加强

原子核项链改版后更容易触发只需要275最高属强

戒指部位能量搜索环
改版后触发更简单只需要275最高属强,属性2的攻击强化也有所加强

金翼戒指改版后可加攻击强化还有减伤效果
可以考虑使用隐没的邪念戒指没有加强

闪耀的生命之戒,改版后可加10点全属强缺属强可以用
类似这种代替无色晶块的装备,都可以加10点全属强
并且会自动代替无色晶块,可以省大量无色

辅助装备挖掘之王,改版后可加10点全属强

死亡之冠改版后攻击强化有所减少
可加10点全属强光学工程眼镜没有加强

黄昏圣堂改版可增加技能攻击力,是纯加强了
属性2的回血也更容易

宠物魔法石改版后多7%技攻,改版后整体有所加强

二、dnf强化改版及防具精通改版前后伤害对比
dnf强化改版和防具精通改版后伤害有没有提升呢?韩服曾爆料强化及防具精通都要发生改动,因此高强玩家很定是非常在意这方面的改版的,今天我们就来看看这两个系统改版前后伤害有哪些变化。
dnf官方论坛-Tcom
结论前置:武器在强化12的前提下,改版之后伤害提升大约在30%左右。
首先,我们来看看改版前后站街人物面板对比情况。
对比可以看见力量跟物攻有着明显的提升。
改版前面板
改版后面板
然后我们来看看武器与防具精通改版后的对比情况。
武器
改版前
改版后
护肩
改版前
改版后
上衣
改版前
改版后
下装
改版前
改版后
腰带
改版前
改版后
鞋
改版前
改版后
最后,我们简单来对比一下改版前后的伤害。
1.武器强化值为12;
2.测试过程未吃任何药剂;
3.BUFF技能为远古遗愿+20级破极兵刃;
4.测试对象为105弗曼,固定型、领主、破招;
5.伤害数值取多次平均值,确保伤害的准确性。
改版前伤害
改版后伤害
伤害提升值(355911177-271263416)/27126
31.21%
三、dnf强化改版分析百分比职业增强50%+
dnf强化改版被大家闹得沸沸扬扬,很多玩家都认为百分比增强了,甩开固伤职业几条街。那么真是这样吗!下面小编分享一个玩家对强化改版的详细分析。
多玩-喵帝卡拉肖克、潘
声明一下数据只是理论上推断。
强化所带来得基础攻击,由于没号无法确认是否与武器基础一样受所有装备加成。
也无法确认是否受所有技能加成。虽然理论上看百分比跟固伤持平。
但这次改版后应该百分比职业要领先很多吧。
近日传的沸沸扬扬的强化改版,终于在韩服正式服尘埃落定。这次的改版可以说是对百分比职业带来了巨大的提升。这时候固伤职业可能就会觉得有些不公平,其实我对固伤也不是太了解,这次就给大家带来我所认为的这次强化改版,如果有说的不对的,也请大家谅解。
首先我们先来看一下改版内容,简单来说就是分为三点,第一无视变更基础攻击。第二12以下强化率上升切武器不会碎,第三双攻类装备数值与独立持平。
在讨论百分比与固伤之前,我们需要先了解无视攻击占比。以一个12武器为例1000左右的无视。在高端图无视只能生效80%,而怪物减防率在90%上下。相当于8000的面板攻击,但是无视不吃属强。以进图300属强来说。1000无视的提升相当于3400的面板。对于现在进图动不动无奶10w攻击的人来说提升微乎其微,即使是那些进图3w面板的也仅仅10%的提升。
改版之后的强化同样是12的武器,可以提升700的双攻,而改版后的+13的武器可能会成为标配。也就是说我们的双攻提升在800+。如果我们防具不选择增加双攻的ss套。一般来说一个玩家的基础双攻也就在1600-1800左右,这还是针对于武器基础高且各种附魔工会齐全的人,显而易见改版后的强化13的武器可以对百分比职业提升40-50%。
这种提升相当于直接把假猪套输出提升到了85顶级史诗套的范围。需要注意的是强化越高性价比越低,13以后每加1级提升不足5%。请量力而已。
终于说到固伤了,这么大提升固伤肯定会不高兴了,毕竟强化无上限。
先来说一下固伤和百分比的不同。由于智力对百分比和固伤的加成一样,所以直接删除相同项。最后就是技能百分比*基础攻击=独立倍数*独立攻击。
技能百分比和独立倍数都是自身技能设定,职业不同当然数值也不同。一般来说1000独立倍数等于10w百分比技能。但目前版本人物的基础攻击在1600左右。而独立却是2600左右。在后续加成上固伤技能提升的会更大。
所以这次改版是将基础攻击拉高至与独立攻击相同的位置。所以固伤职业也就只能忍着了。
据我估计,我们会认为目前固伤职业伤害低,主要3方便造成,第一可能本职业buff比较少,第二很多百分比职业有武器精通,第三三改还没有到来。
3改后阿修罗、鬼泣、牡丹等固伤职业攻击会高上很多,那时我们就会发现有些百分比职业确实有些弱势了。
四、dnf强化改版后各阶段武器收益分析
dnf强化改版后玩家对于武器强化收益相当的关系,毕竟现在12强13之前是不会炸武器了,那么现版本强化收益有多大呢,下面和小编详细来看看。
dnf助手-_棘__之星
就在最近的更新中,百分比职业最期待的强化改版终于登录正式服,相信不少玩家也好好的
体验
到凯丽的可怕之处了吧(笑)。然而如今的强化系统可以带来极其恐怖的收益,强化对于百分比职业来说已经和锻造对固伤一样重要了,不碰凯丽也是不可能的(这里心疼一下混伤职业..)。但毕竟每个玩家的资金都有限,不可能人人都有机会把武器强化到+12以上。那么今天我就来为大家算一下武器不同强化程度究竟有多大差距,以此为大家提供关于性价比方面的参考,来选择最适合自己的强化程度~
这里以85级史诗短剑
手套
念珠
权杖等武器为准,拥有1280基础攻击;
以我们平时最易获得的+7、+8(扔高强掉回来的)、+10、+11、+12为准,强化提供的额外攻击数值如下:
然后我们以完美毕业的主号为标准进行建模计算。
武器附魔40
防具附魔45x2+24x
左槽附魔
+12耳环10
称号+称号附魔30+20
宠物+宠物装备35+30
光环30
公会勋章20
收集箱
无色契约40
总计594点武器外攻击;奶额外提供约280基础
非强化部分的基础攻击总和为594+280+1280=
强化收益分别如下:
可以看到,在武器强10之前,每层强化等级的收益比较小(可以用+8对比+7做参考),但是由于强化券的存在,+7对大部分玩家来说基本没任何难度(这里还包括了不少10冲11掉回来的
)。+10对比+7、+11对比+10、+12对比+11方面,基本大约是每上升一层,可以额外增加约6.5%的相对输出。而具体以强化多少为目标就要由玩家们根据自己的钱包和人品来决定了。
结论:对百分比职业的主号来说,如今强化武器是提升伤害非常明显的途径之一。但是由于该系统极为烧钱,玩家们也需要理性投资,需要根据自己能承受的实际情况与实际收益来权衡性价比方面的选择。强化虽好,但不要伤身哦~
感谢您的阅读!希望本文对解决您关于dnf强化改版的问题有所帮助。如果您还有其他疑问,欢迎随时向我们提问。